شركة الألعاب الكورية الجنوبية Nexon، التي تمتلك العمل الرئيسي "مغامرات القيقب (MapleStory)"، قامت مؤخرًا بتحركات متكررة في مجال التشفير، حيث دمجت مع البلوكتشين وأطلقت توزيع مجاني، مما أثار متابعة السوق. وفقًا للتقارير، فإن عملاق التكنولوجيا الصيني Tencent يفكر في الاستحواذ على Nexon، مما قد يصبح وسيلة رئيسية لتوسيع استراتيجيتها العالمية في الألعاب و Web3.
عندما تلتقي عمالقة التكنولوجيا بالألعاب الكلاسيكية: تينسنت تتفاوض للاستحواذ على نكسون
ذكرت وكالة بلومبرغ أن Tencent قد اتصلت بعائلة مؤسس Nexon كيم جونغ-جو (Kim Jung-ju)، حيث تم إجراء مناقشات أولية بشأن الاستحواذ المحتمل. ومع ذلك، لم يتم التوصل بعد إلى أي اتفاق محدد، ولا يمكن ضمان تنفيذ الصفقة.
نكسون هي أبرز شركة تطوير ونشر ألعاب في كوريا الجنوبية، وتضم ألعاب مشهورة مثل فالي القيقب، بوب بوب كينغ وكارتينغ. ومنذ إطلاق فالي القيقب في عام 2003، جمعت الشركة عشرات الملايين من اللاعبين، وهي واحدة من الأعمال الرائدة في MMORPG. في السنوات الأخيرة، قامت الشركة بدمج البلوكتشين بنشاط، مما أعاد إشعال خيال اللاعبين حول إمكانيات تطورها المستقبلي.
بالنسبة لشركة تينسنت المعروفة بالاستثمار ودمج النظام البيئي، فإن الاستحواذ على Nexon لا يعزز فقط مكانتها في صناعة الألعاب العالمية، بل قد يصبح أيضًا خطوة مهمة لتوسيع نطاقها في مجال Web3.
فالي من القيقب على البلوكتشين: IP الكلاسيكي يقدم إمكانيات جديدة
في الشهر الماضي، أطلقت Nexon رسميًا عملًا جديدًا يدمج تقنيات البلوكتشين: "Metaverse MapleStory (MapleStory N)"، والذي يستمر في أسلوب اللعب الكلاسيكي في اتجاه Web3 Play2Earn (P2E)، بينما يتم إدخال نظام أصول NFT، مما يتيح للاعبين الحصول على عناصر افتراضية ومكافآت ذات قيمة داخل اللعبة.
من خلال الشفافية والملكية التي يوفرها البلوكتشين، تأمل Nexon في تحويل MapleStory إلى عالم رقمي "قابل للتجميع، قابل للتداول، متعدد المنصات"، مما يحول تجربة الترفيه البحتة السابقة تدريجياً إلى نشاط رقمي ذو قيمة اقتصادية.
تجذب هذه السلسلة من الإجراءات أيضًا المزيد من اللاعبين غير الأصليين في مجال التشفير للدخول، ومن المتوقع أن تجعل اللاعبين التقليديين يعيدون التفكير في معنى "امتلاك شخصية لعبة وأصول".
(هل لا تزال تجرؤ على النزول إلى عالم الميتافيرس؟ المضيف البارز "مايسترو الأنف" "غوك دونغ" يفصل ويقول: الألعاب المرتبطة بالبلوكتشين必倒)
هل الجودة مجرد فقاعة؟ تظل عوائق Web3 في الألعاب وثقافة اللاعبين أكبر التحديات.
أفاد تقرير DappRadar في فبراير من هذا العام أن نشاط ألعاب البلوكتشين قد قفز بنسبة 368% في يناير، مما يكشف عن بعض إشارات انتعاش السوق. ومع ذلك، أشار تقرير آخر إلى أنه بعد دخول الربع الثاني، انخفض عدد المحافظ النشطة يوميًا لألعاب Web3 بنحو 10%، مما يدل على أن رغم الإمكانيات الكبيرة لألعاب Web3، إلا أنها لا تزال تواجه مقاومة كبيرة لتصبح سائدة.
أولاً، بالنسبة لمعظم اللاعبين التقليديين، فإن فتح محفظة تشفير، وشراء الرموز وفهم NFT لا يزال جدارًا مرتفعًا؛ ثانيًا، إن ربط اللعبة بكسب المال بشكل مفرط يجعل الكثير من الناس يشعرون بالرفض.
بالنسبة لشركات مثل Nexon أو Tencent، سيكون التوازن بين "الترفيه" و"الاقتصاد" هو المفتاح لاستمرار ألعاب Web3.
( مراجعة لمقالة قديمة عن المنتج الأسود ووكينغ "من الذي اغتال لعبتنا؟" هل تعيد ألعاب السلسلة تكرار نفس الأخطاء؟ )
قد تصبح فوندولاند نموذجًا لتحول صناعة الألعاب إلى Web3
بغض النظر عما إذا كانت عملية الاستحواذ هذه ستنجح أم لا، فإن التفاعل بين تينسنت وNexon يعكس اتجاهًا أعمق: "يبدو أن صناعة الألعاب التقليدية تظهر تدريجياً اهتمامًا بالبلوكتشين، في محاولة لإنشاء نماذج جديدة تجمع بين الأصول والترفيه والمجتمع."
《فنجان القيقب》 كلاعب عبر الأجيال، من MMORPG الأفقية إلى عالم ألعاب NFT، قد تصبح مسار تطورها نموذج Web3 للعديد من الألعاب القديمة. وفي هذا الطريق، من يستطيع تحقيق التوازن بين المستخدمين والتكنولوجيا والأصول، لديه الفرصة ليكون البطل التالي في عصر الاقتصاد الرقمي.
هذه المقالة تفيد أن Tencent تعتزم الاستحواذ على مطور الألعاب Nexon: هل تنظر إلى تحول Web3 في MapleStory؟ ظهرت لأول مرة في أخبار البلوكتشين ABMedia.
شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
ترد أنباء عن نية تينسنت الاستحواذ على مطور الألعاب نكسون: هل تنظر إلى التحول إلى Web3 للعبة فورتس؟
شركة الألعاب الكورية الجنوبية Nexon، التي تمتلك العمل الرئيسي "مغامرات القيقب (MapleStory)"، قامت مؤخرًا بتحركات متكررة في مجال التشفير، حيث دمجت مع البلوكتشين وأطلقت توزيع مجاني، مما أثار متابعة السوق. وفقًا للتقارير، فإن عملاق التكنولوجيا الصيني Tencent يفكر في الاستحواذ على Nexon، مما قد يصبح وسيلة رئيسية لتوسيع استراتيجيتها العالمية في الألعاب و Web3.
عندما تلتقي عمالقة التكنولوجيا بالألعاب الكلاسيكية: تينسنت تتفاوض للاستحواذ على نكسون
ذكرت وكالة بلومبرغ أن Tencent قد اتصلت بعائلة مؤسس Nexon كيم جونغ-جو (Kim Jung-ju)، حيث تم إجراء مناقشات أولية بشأن الاستحواذ المحتمل. ومع ذلك، لم يتم التوصل بعد إلى أي اتفاق محدد، ولا يمكن ضمان تنفيذ الصفقة.
نكسون هي أبرز شركة تطوير ونشر ألعاب في كوريا الجنوبية، وتضم ألعاب مشهورة مثل فالي القيقب، بوب بوب كينغ وكارتينغ. ومنذ إطلاق فالي القيقب في عام 2003، جمعت الشركة عشرات الملايين من اللاعبين، وهي واحدة من الأعمال الرائدة في MMORPG. في السنوات الأخيرة، قامت الشركة بدمج البلوكتشين بنشاط، مما أعاد إشعال خيال اللاعبين حول إمكانيات تطورها المستقبلي.
بالنسبة لشركة تينسنت المعروفة بالاستثمار ودمج النظام البيئي، فإن الاستحواذ على Nexon لا يعزز فقط مكانتها في صناعة الألعاب العالمية، بل قد يصبح أيضًا خطوة مهمة لتوسيع نطاقها في مجال Web3.
فالي من القيقب على البلوكتشين: IP الكلاسيكي يقدم إمكانيات جديدة
في الشهر الماضي، أطلقت Nexon رسميًا عملًا جديدًا يدمج تقنيات البلوكتشين: "Metaverse MapleStory (MapleStory N)"، والذي يستمر في أسلوب اللعب الكلاسيكي في اتجاه Web3 Play2Earn (P2E)، بينما يتم إدخال نظام أصول NFT، مما يتيح للاعبين الحصول على عناصر افتراضية ومكافآت ذات قيمة داخل اللعبة.
من خلال الشفافية والملكية التي يوفرها البلوكتشين، تأمل Nexon في تحويل MapleStory إلى عالم رقمي "قابل للتجميع، قابل للتداول، متعدد المنصات"، مما يحول تجربة الترفيه البحتة السابقة تدريجياً إلى نشاط رقمي ذو قيمة اقتصادية.
تجذب هذه السلسلة من الإجراءات أيضًا المزيد من اللاعبين غير الأصليين في مجال التشفير للدخول، ومن المتوقع أن تجعل اللاعبين التقليديين يعيدون التفكير في معنى "امتلاك شخصية لعبة وأصول".
(هل لا تزال تجرؤ على النزول إلى عالم الميتافيرس؟ المضيف البارز "مايسترو الأنف" "غوك دونغ" يفصل ويقول: الألعاب المرتبطة بالبلوكتشين必倒)
هل الجودة مجرد فقاعة؟ تظل عوائق Web3 في الألعاب وثقافة اللاعبين أكبر التحديات.
أفاد تقرير DappRadar في فبراير من هذا العام أن نشاط ألعاب البلوكتشين قد قفز بنسبة 368% في يناير، مما يكشف عن بعض إشارات انتعاش السوق. ومع ذلك، أشار تقرير آخر إلى أنه بعد دخول الربع الثاني، انخفض عدد المحافظ النشطة يوميًا لألعاب Web3 بنحو 10%، مما يدل على أن رغم الإمكانيات الكبيرة لألعاب Web3، إلا أنها لا تزال تواجه مقاومة كبيرة لتصبح سائدة.
أولاً، بالنسبة لمعظم اللاعبين التقليديين، فإن فتح محفظة تشفير، وشراء الرموز وفهم NFT لا يزال جدارًا مرتفعًا؛ ثانيًا، إن ربط اللعبة بكسب المال بشكل مفرط يجعل الكثير من الناس يشعرون بالرفض.
بالنسبة لشركات مثل Nexon أو Tencent، سيكون التوازن بين "الترفيه" و"الاقتصاد" هو المفتاح لاستمرار ألعاب Web3.
( مراجعة لمقالة قديمة عن المنتج الأسود ووكينغ "من الذي اغتال لعبتنا؟" هل تعيد ألعاب السلسلة تكرار نفس الأخطاء؟ )
قد تصبح فوندولاند نموذجًا لتحول صناعة الألعاب إلى Web3
بغض النظر عما إذا كانت عملية الاستحواذ هذه ستنجح أم لا، فإن التفاعل بين تينسنت وNexon يعكس اتجاهًا أعمق: "يبدو أن صناعة الألعاب التقليدية تظهر تدريجياً اهتمامًا بالبلوكتشين، في محاولة لإنشاء نماذج جديدة تجمع بين الأصول والترفيه والمجتمع."
《فنجان القيقب》 كلاعب عبر الأجيال، من MMORPG الأفقية إلى عالم ألعاب NFT، قد تصبح مسار تطورها نموذج Web3 للعديد من الألعاب القديمة. وفي هذا الطريق، من يستطيع تحقيق التوازن بين المستخدمين والتكنولوجيا والأصول، لديه الفرصة ليكون البطل التالي في عصر الاقتصاد الرقمي.
هذه المقالة تفيد أن Tencent تعتزم الاستحواذ على مطور الألعاب Nexon: هل تنظر إلى تحول Web3 في MapleStory؟ ظهرت لأول مرة في أخبار البلوكتشين ABMedia.