ألعاب Web3 2024: انفجار خارج الدائرة أم إعادة تشكيل المشهد

2024 صناعة ألعاب Web3: العمق

1. نظرة عامة على الصناعة: مراجعة ثلاث سنوات لصناعة ألعاب Web3 من 2021 إلى 2023

1. حجم السوق

خلال الفترة من 2021 إلى 2023، كانت أحجام المعاملات في صناعة ألعاب Web3 مستقرة نسبيًا، وشهد الربع الأول من عام 2024 نموًا متفجرًا. في عام 2021، تجاوز عدد عناوين المحافظ النشطة يوميًا في ألعاب Web3 1.4 مليون، مما يمثل 49% من إجمالي استخدام عناوين محافظ الصناعة المشفرة. في عام 2022، جذبت 1.15 مليون محفظة نشطة، مع بقاء النسبة ثابتة. في عام 2023، انخفضت النسبة. في الربع الأول من عام 2024، سجل عدد المحافظ النشطة يوميًا رقمًا قياسيًا تاريخيًا، حيث تجاوز المتوسط اليومي 2 مليون، مما يمثل 30% من إجمالي عدد الصناعة.

في عام 2023، يوجد أكثر من 3 مليارات مستخدم للألعاب في جميع أنحاء العالم، وحجم السوق قريب من 21968 مليار دولار أمريكي، حيث بلغت إيرادات ألعاب Web3 5.2 مليار دولار أمريكي. على الرغم من أن عدد مستخدمي ألعاب Web3 لا يزال ضئيلاً مقارنةً بألعاب Web2 التقليدية، إلا أن السوق لديه إمكانيات نمو كبيرة مع استمرار النمو وبدء سوق الثور في عام 2024.

2024 عام الاتجاهات العميقة في صناعة ألعاب Web3

2. تاريخ التطور

تغيرت نقاط تركيز ألعاب Web3 من التركيز المبكر على "Fi" و"المكافآت المادية" إلى المزيد من الإشارة إلى "اللعب" و"قابلية اللعب" في الوقت الحاضر. مقارنةً بألعاب Web3 في وقت سابق، فإن التركيز الآن أكبر على الجاذبية طويلة الأمد للاعبين ومدى سهولة استخدامها.

وفقا لتاريخ التطور، يمكن تقسيم ألعاب Web3 إلى أربع فئات:

  • الألعاب المبكرة في Web3 التي تركز على Fi، والجوهر هو Fi، ويمكن الإشارة إليها بشكل عام باسم GameFi
  • يشارك المستخدمون في الأنشطة اليومية للعبة للحصول على مكافآت مادية من لعبة X to Earn (X2E)
  • تركيز على الرسومات عالية الجودة وقابلية اللعب لجذب اللاعبين في ألعاب AAA
  • ألعاب الميتافيرس لبناء عوالم افتراضية

توجهات صناعة الألعاب في Web3 لعام 2024 العمق

3. جمع التمويل

بين عامي 2021 و2023، جذبت صناعة ألعاب Web3 الكثير من الاستثمارات والتوظيفات المالية. كان عام 2021 هو عام بداية تمويل ألعاب Web3، حيث شاركت المؤسسات الاستثمارية التقليدية، وصناديق العملات المشفرة، والمستثمرون الملائكيون بشكل نشط في الاستثمار. في عام 2022، بلغت التمويلات العالمية لألعاب Web3 ذروتها التاريخية، حيث وصل مقدار التمويل إلى ما يقارب من 100 مليار دولار.

اتجاهات صناعة الألعاب Web3 لعام 2024 العمق

4. تحدي المخاطر

على الرغم من أن ألعاب Web3 بدأت تولي أهمية لتحسين اللعبة وقابلية اللعب، إلا أن محتوى الألعاب عالي الجودة في السوق بين عامي 2021 و2023 لا يزال شحيحاً. إن الإفراط في تحويل الألعاب إلى أدوات مالية يجعل الصناعة تواجه صعوبة في التعامل مع تقلبات السوق ومخاطر السلوك المضاربي، كما أن نقص سهولة الاستخدام وواجهة المستخدم الصديقة يحد من مشاركة واتباع المستخدمين العامين.

في الوقت الحالي، يتم تطوير أكثر من نصف ألعاب Web3 من قبل منتجين مستقلين أو فرق صغيرة، بينما تمثل الإنتاجات من المستوى AAA أو AA 6% فقط. بعض المشاريع تركز بشكل مفرط على الجوانب التقنية والاقتصادية، متجاهلة جودة تصميم اللعبة، وابتكارها، وتنوع محتواها.

2024 اتجاهات صناعة الألعاب Web3 تحليل العمق

الثانية، النظام البيئي للصناعة: خريطة النظام البيئي لألعاب Web3

1. upstream - البنية التحتية

تعتبر سلسلة الألعاب العامة من أهم البنى التحتية، وهي تتسارع في التخطيط، مما يظهر حالة من الازدهار المتنوع. حالياً، تنقسم سلاسل الألعاب العامة التي تدعم ألعاب الويب 3 إلى ثلاث فئات رئيسية: سلسلة عامة شاملة، وسلسلة تطبيق، وسلسلة فريدة من نوعها للألعاب.

تحتل المشاريع على السلسلة المراتب الثلاثة الأولى وهي BNB Chain (28.9%)، Ethereum (22.6%) وPolygon (14.8%)، ويبلغ مجموع الثلاثة 66.3%، مما يمثل نصف صناعة ألعاب Web3.

وفقًا لبيانات المستخدمين ليوم واحد، فإن مستخدمي ألعاب Web3 على السلسلة العامة يتوزعون بشكل رئيسي بين Ronin (27.35%) و Polygon (16.92%) و Near (12.58%) و Klaytn (8.56%).

من حيث حصة حجم التداول، فإن أفضل 4 سلاسل من حيث أداء حجم التداول داخل المسار هي Wax(76% و Hive (8.2%) و Sui (2.8%) و BNB Chain (2.3%).

اتجاهات صناعة الألعاب Web3 لعام 2024 العمق

2. منتصف اللعبة - إصدار اللعبة

تبدأ المزيد من المنصات في استهداف تجميع وتوزيع ألعاب Web3، بهدف تجاوز قنوات التوزيع المركزية التقليدية في Web2، وبناء جسر متبادل المنفعة بين مطوري الألعاب والمستخدمين.

تجمع منصات توزيع الألعاب Web3 المختلفة سوق NFT للألعاب، والألعاب التي تم تطويرها ذاتياً، وتوفر واجهة برمجة التطبيقات (API) أو مجموعة أدوات تطوير البرمجيات (SDK) للمطورين، وتدمج هوية اللامركزية (DID)، وتحويل الأنشطة التسويقية إلى مهام، وتدمج النقابات، ولوحات المعلومات وغيرها من الميزات التي أصبحت معياراً للمنصات. في الوقت نفسه، تجمع منصات تطوير الألعاب ومنصات تجميع المعلومات أيضاً كمية كبيرة من التمويل، ويكون مبلغ التمويل لكل مشروع فردي كبيراً.

3. أسفل النهر - مجتمع الألعاب

بخلاف ألعاب الويب 2، تلعب المجتمعات دورًا حاسمًا في نظام ألعاب الويب 3. تظهر المجتمعات في الغالب في شكل DAOs.

بالنسبة لألعاب Web3، تعني المجتمع النظام البيئي للتفاعل والتعاون الذي يتشكل بين اللاعبين ومشاريع الألعاب. يحفز هذا النظام البيئي الاقتصادي مشاركة اللاعبين ومساهماتهم، مما يزيد من استدامة اللعبة وجاذبيتها.

اتجاهات صناعة الألعاب Web3 في عام 2024 العمق

٣. اتجاهات الصناعة: استعراض التغيرات الجديدة في الصناعة لعام ٢٠٢٤

1. تم تحسين قابلية اللعب وتجربة ألعاب Web3، حيث لم يعد "جمع الذهب" هو الهدف الوحيد.

في المرحلة الحالية، تتجه ألعاب Web3 نحو صور عالية الجودة، محتوى غني وتجربة لاعب ممتازة، حتى أنها تتجه نحو إنتاج AAA، مع التركيز على جذب المزيد من لاعبي Web2 من خلال تحسين قابلية اللعب.

الدافع وراء تعزيز ألعاب Web3 يأتي أساساً من جانبين، الأول هو التركيز المفرط على عدم استدامة Fi؛ والثاني هو ضغط المنافسة من الصناعة التي تتخطى Web2.

توجهات صناعة الألعاب في Web3 لعام 2024 العمق

2. أنواع ألعاب Web3 تتنوع بشكل متزايد، حيث تفضل المطورين ألعاب RPG، والأكشن، والاستراتيجية، وألعاب التسلية.

بالمقارنة مع الدورة السابقة، ستستمر أنواع ألعاب Web3 في التحسين. مع تطور الصناعة، تزداد أنواع الألعاب تنوعًا، بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، RPG، الحركة، الاستراتيجية، والترفيه.

! 2024 Web3 Gaming Industry Insights

3. مشاريع ألعاب Web3 تتسارع نحو التحول إلى منصة وإيكولوجيا

تتطور ألعاب Web3 نحو منصة وبيئة لتعزيز دورة الحياة، وتقوية الروابط والتكامل مع مجالات أخرى. مقارنةً بمشاريع الألعاب الفردية، فإن منصات الألعاب والبيئة تتمتع بقدرة أكبر على مقاومة المخاطر، ودورة حياة أطول، فضلاً عن مساحة أكبر للتجربة والخطأ وإمكانات أكبر للتطوير.

4. قد يغير النظام البيئي المجتمعي لألعاب Web3 نموذج توزيع المنافع في صناعة الألعاب التقليدية

تجمع ألعاب Web3 بين اللاعبين والمستفيدين والمستثمرين وغيرهم من الأدوار المتنوعة، وتدخل علم الاقتصاد القائم على الرموز وأنظمة اقتصادية معقدة، مما يعيد تشكيل نماذج الربح وطرق التفاعل في الألعاب، كما أن النظام الاقتصادي للألعاب يركز على اللامركزية والتفاعل المجتمعي.

! رؤى اتجاهات صناعة ألعاب Web3 لعام 2024

أربعة، عرض المواهب: الإنتاجية وعلاقات الإنتاج في عصر ألعاب Web3

1. إنتاج الطاقة: محرك الإنتاج الابتكاري تحت ثورة ألعاب Web3

تجلب ثورة تكنولوجيا Web3 في صناعة الألعاب تقنيات جديدة، وعوامل إنتاج رئيسية جديدة، وتطوير بنية تحتية جديدة، وصناعات ناشئة. سلسلة الإيكولوجيا الصناعية لألعاب Web3 أطول، والكيانات أكثر تنوعًا، حيث تشمل بالإضافة إلى تطوير الألعاب وإنتاجها وتوزيعها، جوانب متعددة مثل التحويل إلى السلسلة والتعديل على السلسلة، والنظام الاقتصادي والتداول.

2. تطور الأنماط: علاقات الإنتاج في ألعاب Web3 وتغييرات النظام

تتميز ألعاب Web3 باللامركزية والانفتاح والعملية، وتعيد بناء مجتمعات البشر والشركات والعمل والتنظيم. استنادًا إلى تقنية blockchain والعقود الذكية، تحقق Web3 لامركزية سلطة التنظيم، حيث يمكن لأي شخص إنشاء مجتمع DAO حول مشروعه الخاص وتنظيم مشاركة المستخدمين.

3. اتجاه المواهب: ما نوع المواهب التي تحتاجها ألعاب Web3؟

تتطلب ألعاب Web3 المواهب التالية:

  1. المواهب في البحث والتطوير والتطوير
  2. مصمم الألعاب
  3. مصمم فنون
  4. الاقتصاديون ومصممي اقتصاد الألعاب
  5. مدير المنتج
  6. خبير بلوكشين

ستكون استوديوهات ألعاب Web3 المستقبلية مكونة بالتأكيد من أشخاص يفهمون الألعاب ويكونون مدمجين في النظام البيئي Web3.

اتجاهات صناعة الألعاب Web3 لعام 2024 العمق

الخاتمة

مع تراجع الحماس المبكر، بدأ رأس المال المغامر والمشاريع في العودة إلى التفكير العقلاني، حيث لم يعودوا يسعون وراء النمو السريع على المدى القصير، بل أصبحوا يولون اهتمامًا أكبر للتنمية المستدامة، وملاءمة النماذج الاقتصادية، والاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل.

هذا التحول جلب فرصًا جديدة لألعاب Web3. على الرغم من أن لا أحد يعرف متى ستنتهي "شتاء" ألعاب Web3 ، إلا أن الجميع يعرف أن سوق الثور لألعاب Web3 سيكون رائعًا للغاية.

هل ستشهد ألعاب Web3 لحظة "آيفون" في عام 2024؟ سنظل نتطلع إلى ذلك دائماً.

اتجاهات صناعة ألعاب Web3 لعام 2024: العمق

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • مشاركة
تعليق
0/400
AirdropChaservip
· منذ 12 س
ويب 3 لا يزال لا يمكنه اللعب ضد لعبة الدجاجة
شاهد النسخة الأصليةرد0
SnapshotBotvip
· منذ 12 س
52 مليار؟ كم حمقى ساهموا في ذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
Token_Sherpavip
· منذ 12 س
لن تنجح ... نفس اقتصاد البونزي مغلف برسوم أجمل بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugResistantvip
· منذ 12 س
يبدو مشبوهًا... تلك أرقام المحافظ لا تتطابق. دخان mirrors الويب 3 المعتاد بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت