هل تستطيع Apple حفظ Metaverse القديم؟

** | النقاط الرئيسية: **

① قد تعود "Metaverse" ، بعد إعلان Meta الرسمي عن سماعة الرأس MR المخصصة للمستهلكين Quest 3 ، توشك شركة Apple على إطلاق سماعة Reality Pro.

② قد يكون سعر سماعة Reality Pro 3000 دولار ، وقد تصبح محمولة وتصبح نظارات ذكية في المستقبل.

مرت الطفرة في metaverse ، وجمعت الشركات الناشئة ذات الصلة حوالي 664 مليونًا في الأشهر الخمسة الأولى من هذا العام ، بانخفاض حاد عن 2.93 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من عام 2022.

④ لا تزال Microsoft و Disney ملتزمتان بتطوير metaverse ، لكنهما قطعتا بعض المشاريع وسرحتا موظفين على نطاق صغير.

* مصدر الصورة: تم إنشاؤه بواسطة أداة Unbounded AI *

أخبار 5 يونيو من Tencent Technology News ، كتبت وسائل الإعلام الأجنبية مؤخرًا أنه قبل إطلاق Apple لسماعة الرأس Reality Pro التي يُشاع منذ فترة طويلة ، أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg (Mark Zuckerberg) رسميًا عن أول سماعة رأس من فئة المستهلك للشركة. ستتوفر سماعة MR Meta Quest 3 هذا الخريف مقابل 500 دولار. إن معنى سرقة الميتا للأضواء من شركة آبل واضح للغاية ، فمفهوم "ميتافيرس" القديم لن يموت ، وقد يتألق مرة أخرى.

** فيما يلي ملخص لمحتوى المقال: **

في نهاية أكتوبر 2021 ، أعلن زوكربيرج ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Facebook مع حلم "Metaverse" ، رسميًا أنه سيغير اسم الشركة إلى Meta. الاسم الجديد Meta مأخوذ من كلمة Metaverse ، والتي تعني Metaverse.

بعد شهر ، كتب بيل جيتس ، المؤسس المشارك لشركة Microsoft ، أنه في غضون عامين أو ثلاثة أعوام ، يعتقد أن معظم الاجتماعات الافتراضية ستنتقل من "شبكة فيديو ثنائية الأبعاد" إلى "شبكة فيديو ثلاثية الأبعاد" تحتوي على صور رمزية رقمية. Metaverse of Space ". بعد ذلك بوقت قصير ، أعلنت مايكروسوفت أنها ستشتري عملاق ألعاب الفيديو أكتيفيجن بليزارد مقابل 70 مليار دولار ، قائلة إن الصفقة ستوفر "موارد وافرة تحتاجها Metaverse". ولكن بعد ذلك ، توقف الاهتمام بميتافيرس بشكل مفاجئ وصاخب. تحول المستثمرون في صناعة التكنولوجيا إلى اتجاهات ناشئة مثل الذكاء الاصطناعي. على الرغم من الحماس الأولي ، فقد قتلت شركات مثل ديزني ومايكروسوفت بعض مشاريع Metaverse.

في مؤتمر Apple Worldwide Developers المرتقب ، من المتوقع أن يكشف عملاق التكنولوجيا عن عرض أجهزة الواقع الافتراضي: سماعة رأس عالية التقنية تمزج بين العالمين الرقمي والمادي. تراهن شركة Apple على أنها تستطيع استخدام منتجات الواقع المختلط للوصول إلى المستهلكين بشكل أفضل من Meta. كانت سماعة الرأس Quest Pro المتطورة من Meta محبطة منذ إطلاقها ، ويمكن لشركة Apple إثارة الاهتمام بأجهزة الواقع الافتراضي بين المستهلكين العاديين بطريقة لا تمتلكها أي شركة أخرى. من المتوقع أن تكلف سماعة الرأس ، التي تشبه نظارات التزلج ، 3000 دولار ، وفقًا للموظفين الحاليين والسابقين المطلعين على خطط التطوير الخاصة بشركة Apple.

لقد فعلت Apple هذا من قبل. بدأت الأعمال الناجحة في نهاية المطاف مثل iPod و iPhone و Apple Watch كمنتجات متخصصة وتطورت إلى منتجات رئيسية. لكن حتى المديرين التنفيذيين في شركة آبل يشككون في آفاق الشركة في الواقع الافتراضي. يقولون إن الواقع الافتراضي قد لا يكون جاهزًا للحظة السائدة. حتى الآن ، رفضت شركة آبل التعليق على التقرير.

بالنسبة للعديد من المستثمرين ، تبدو فكرة عالم الإنترنت الشامل والشامل أكثر منطقية حيث يضطر الناس إلى البقاء في منازلهم أثناء الوباء. جمعت الشركات الناشئة المرتبطة بـ Metaverse حوالي 664 مليون دولار من رأس المال الاستثماري في الأشهر الخمسة الأولى من عام 2023 ، بانخفاض حاد من 2.93 مليار دولار في نفس الفترة من عام 2022 ، وفقًا للبيانات التي جمعتها PitchBook. قال PitchBook إن التراجع يخفض الاستثمار الأخير في بدء التشغيل في Metaverse إلى حوالي ربع ذروته في النصف الأول من عام 2022. قال دوج كروتز ، المحلل في شركة كوين أند كومباني: "طفرة الاستثمار العكسية - جاءت وذهبت ، والآن يركز الناس على الذكاء الاصطناعي. لقد غير الأشخاص الذين كانوا يطاردون هذا التحول موقفهم منذ فترة طويلة."

هذا العام ، أغلقت Microsoft عالم الواقع الافتراضي AltspaceVR الذي حصلت عليه في عام 2017. قامت الشركة أيضًا بتسريح بعض الموظفين الذين عملوا على سماعة الواقع المختلط HoloLens وقضت أو أعادت تعيين الفرق التي كانت تعمل في مشروع Metaverse ، وفقًا لأشخاص مطلعين على الأمر. ومع ذلك ، قالت مايكروسوفت في بيان إنها لا تزال ملتزمة بـ Metaverse ، مضيفة أنها تطرح "تجسيدات ثلاثية الأبعاد" لـ Microsoft Teams. كما فصلت شركة ديزني حوالي 50 موظفًا كانوا يعملون في مشروع Metaverse ، وفقًا لأشخاص مطلعين على الأمر.

بقدر ما يتعلق الأمر بميتا ، كانت خطط إعادة هيكلة زوكربيرج حول ميتافيرس مكلفة. يعد قسم أجهزة Meta ، Reality Labs ، بما في ذلك سماعة الرأس Oculus ، سببًا كبيرًا وراء زيادة إنفاق Meta بشكل كبير في السنوات الأخيرة. وخسرت الوحدة نحو 4 مليارات دولار في الربع الأول من العام الجاري. حذر زوكربيرج من أن بناء Metaverse سيكون اقتراحًا خاسرًا للمال بالكاد من شأنه أن يفي بوعد العوائد المبكرة وسيستغرق وقتًا أطول بكثير مما كان يتوقع. بينما استاء زوكربيرج من فكرة أن Metaverse لم يعد محور تركيزه في الأشهر الأخيرة ، فقد أمضى هو ومساعدوه بالفعل وقتًا أطول في الحديث عن خبرة Meta في الذكاء الاصطناعي خلال تلك الفترة.

وقالت آشلي زاندي ، المتحدثة باسم Meta: "لقد كنا دائمًا واضحين في أن رؤيتنا لميتافيرس طويلة الأجل وأن ذلك لم يتغير. نحن ملتزمون برؤية Metaverse وقد شهدنا زخمًا جيدًا للتطور". قبل Apple ، أعلنت Meta رسميًا أن أول سماعة MR للمستهلكين ، Meta Quest 3 ، ستصدر في خريف عام 2023 ، بسعر 499.99 دولارًا مقابل 128 جيجابايت. حتى الآن ، أنفق المستهلكون أكثر من 1.5 مليار دولار على التطبيقات والألعاب في متجر تطبيقات Meta Quest.

بالنسبة لشركة Apple ، يمكن أن تكون سماعة الرأس الجديدة الخاصة بها بداية لخطة طويلة الأجل تتوج بمنتج واقع افتراضي أكثر شهرة في السوق ، مثل زوج من النظارات خفيفة الوزن. اقترح بعض المحللين أن Apple يمكن أن تتخذ نهجًا تجريبيًا ، وتقيس كيفية استخدامه في وقت مبكر ثم إجراء تغييرات قبل تسويق الإصدارات المستقبلية لجمهور أوسع. هذا مشابه للموقف مع Apple Watch. تم تسويق المنتج في الأصل كجهاز مساعد لجهاز iPhone ، ولكن تم إعادة تعريفه منذ ذلك الحين كجهاز لياقة.

بينما تلاشى الحماس ، لا يزال الكثيرون يعتقدون أن Metaverse لم يمت للأبد. قبل فترة طويلة من قيام Meta بترويج Metaverse ، كانت شركات مثل Roblox و Epic Games تروج لهذه التكنولوجيا ، وظلت تلك الشركات ملتزمة برؤيتها طويلة المدى. كتب الرأسمالي الاستثماري ماثيو بول كتابًا عن Metaverse. قال إن التركيز السائد على المفهوم بعد إعادة تسمية Facebook أدى إلى تغذية توقعات غريبة حول ما إذا كان الناس سيقضون وقتًا في عالم غامر عبر الإنترنت. قال بول: "إنه أكثر سوء إدارة للجدول الزمني". "التركيز المكثف على Metaverse في فترة قصيرة من الزمن ، والذي يعتقد البعض أنه موجود هنا الآن ، أو سيكون هنا قريبًا ، لا بد أن يخيب آمال الكثيرين."

مع وجود عشرات الملايين من المشاركين ، والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون ، والاقتصاد الرقمي ، يمكن أن تقدم Roblox و Epic Games ، المطور وراء لعبة Fortnite ، رؤية أكثر إقناعًا لـ Metaverse. Roblox عبارة عن منصة بها ملايين الألعاب التي غالبًا ما تستهدف الأطفال ، وكان لديها 66.1 مليون مستخدم يوميًا في الربع الأول من عام 2023 ، بزيادة 22٪ عن العام الماضي. قال كريج دوناتو ، كبير مسؤولي الأعمال في الشركة ، إن شركة Roblox تعمل جاهدة للتوسع في تجارب أخرى غامرة عبر الإنترنت ، ولكن لا يزال هناك برنامج metaverse متكامل بعيدًا. قال دوناتو: "ما زلنا في المراحل الأولى إلى حد كبير".

في مارس ، أصدرت Epic Games أدوات جديدة مصممة لمساعدة لاعبي "Fortnite" على إنشاء ألعابهم الخاصة على المنصة وكسب المال منها. قال سويني إن الاهتمام السائد في metaverse يجذب الأشخاص غير المهتمين حقًا بالمجال.

وقال: "يحاول الكثير من الناس اتباع هذا الاتجاه دون الوفاء بالوعد". "ولكن إذا نظرت إلى الاتجاه ، فإنه يستمر في النمو ، ويبدو أنه يستمر في النمو بشكل كبير." (ماوكلي)

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت