Tencent ha transmitido su interés en la adquisición del desarrollador de juegos Nexon: ¿está interesado en la transformación Web3 de MapleStory?

La empresa de juegos surcoreana Nexon, conocida por su obra representativa "MapleStory (MapleStory)", ha estado activa recientemente en el campo de la encriptación, integrándose con la cadena de bloques y realizando distribuciones de airdrop que han captado la atención del mercado. Según informes, el gigante tecnológico chino Tencent está considerando la adquisición de Nexon, lo que podría convertirse en un medio clave para expandir su presencia en el mercado global de juegos y Web3.

Cuando los gigantes tecnológicos se encuentran con los juegos clásicos: Tencent negocia la adquisición de Nexon

Bloomberg informa que Tencent ha contactado a la familia de Kim Jung-ju, fundador de Nexon, para discutir una posible adquisición. Sin embargo, aún no se ha llegado a ningún acuerdo concreto y no se puede garantizar que la transacción se lleve a cabo.

Nexon es el desarrollador y distribuidor de juegos más representativo de Corea del Sur, conocido por juegos como MapleStory, Bomb Bomb King y Crazy Racing Kartrider, entre otros. Desde su lanzamiento en 2003, MapleStory ha acumulado decenas de millones de jugadores, siendo uno de los títulos representativos de los MMORPG de la primera época. En los últimos años, la compañía ha estado integrando activamente la cadena de bloques, reavivando la imaginación de los jugadores sobre el potencial de desarrollo futuro.

Para Tencent, conocida por su integración de inversión y ecosistema, la adquisición de Nexon no solo puede consolidar aún más su posición en la industria global de los videojuegos, sino que también podría convertirse en un paso importante para su expansión en el ámbito de Web3.

MapleStory en la cadena: nuevas posibilidades con una IP clásica

El mes pasado, Nexon lanzó oficialmente su nueva obra que integra la tecnología de cadena de bloques: "MapleStory Metaverso (MapleStory N)", continuando con la jugabilidad clásica en la dirección de Web3 Play2Earn (P2E), al mismo tiempo que se implementa un sistema de activos NFT, permitiendo a los jugadores obtener objetos y recompensas virtuales de valor dentro del juego.

A través de la transparencia y la propiedad de la cadena de bloques, Nexon espera convertir MapleStory en un universo de activos digitales "coleccionables, comerciables y multiplataforma", transformando gradualmente la experiencia de entretenimiento puramente en actividades digitales con valor económico.

Esta serie de acciones también atrae a más jugadores no nativos de encriptación para que entren en el mercado y se espera que haga que los jugadores de juegos tradicionales comiencen a replantearse el significado de "poseer un personaje y activos del juego".

( ¿Todavía se atreve a bajar, ah, Metaverso MapleStory! El maestro del streaming, Bidi, afirma con firmeza: los juegos vinculados a la Cadena de bloques, inevitablemente fracasarán )

¿Calidad o burbuja? El umbral de los juegos Web3 y la cultura de los jugadores siguen siendo el mayor desafío

El informe de DappRadar de febrero de este año indica que la actividad de los juegos de cadena de bloques se disparó un 368% en enero, revelando una ligera señal de recuperación del mercado. Sin embargo, otro informe también señala que, al entrar en el segundo trimestre, el número de billeteras activas diarias de juegos Web3 ha disminuido aproximadamente un 10%, lo que muestra que, aunque el potencial de los juegos Web3 es grande, todavía enfrenta una resistencia considerable para llegar a ser mainstream.

Primero, para la mayoría de los jugadores tradicionales, abrir una cartera de encriptación, comprar tokens y entender los NFT todavía es una gran barrera; en segundo lugar, la vinculación excesiva entre los juegos y la ganancia de dinero también ha hecho que muchas personas se sientan rechazadas.

Para empresas como Nexon o Tencent, equilibrar la "entretenimiento" y la "economía" será la clave para que los juegos de Web3 puedan continuar.

(Revisión del antiguo artículo del productor de Black Wukong "¿Quién asesinó nuestro juego?", ¿está el juego en cadena repitiendo los mismos errores?)

MapleStory podría convertirse en un modelo de transición Web3 para la industria de los videojuegos

Independientemente de si esta adquisición se concreta o no, la interacción entre Tencent y Nexon refleja una tendencia más profunda: "la industria de los juegos tradicional parece estar mostrando gradualmente interés en la cadena de bloques, intentando crear un nuevo modelo que combine activos, entretenimiento y comunidad."

"MapleStory", como un juego de múltiples generaciones, ha evolucionado de MMORPG horizontal a un universo de juegos NFT, y su trayectoria de desarrollo podría convertirse en el modelo Web3 para muchos juegos clásicos. Y en este camino, quien logre equilibrar usuarios, tecnología y activos tendrá la oportunidad de convertirse en el protagonista de la próxima era de la economía digital.

Este artículo menciona que Tencent está interesado en la adquisición del desarrollador de juegos Nexon: ¿está interesado en la transformación Web3 de MapleStory? Apareció por primera vez en Chain News ABMedia.

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