La fiebre de la especulación en skins de juegos: del gran aumento al gran caída de los artículos de CS:GO
Mientras la popularidad de las monedas Meme va disminuyendo, un grupo de especuladores que previamente habían navegado en el mercado de criptomonedas está dirigiendo su atención hacia el mercado de skins de juegos CS, discutiendo fervientemente en varios grupos sobre las tendencias de precios de los artículos de CS:GO. Los antiguos "cazadores de Meme" se transformaron rápidamente en "revendedores de artículos", y las skins de CS:GO se convirtieron en su nuevo código de riqueza.
CS:GO ("Counter-Strike: Global Offensive") fue lanzado en agosto de 2012, y al año siguiente se introdujo el sistema de cajas de armas y skins, así como el comercio en el mercado, lo que sentó las bases para la economía de artículos de CS:GO. Después de múltiples actualizaciones y intentos de hacer el juego gratuito, el mercado de artículos ha prosperado durante doce años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de artículos CS colapsó de repente, el índice de artículos cayó un 20% en solo tres días, y muchos productos de comercio populares vieron sus precios casi a la mitad, lo que generó un gran debate entre los jugadores. Este tipo de colapso del mercado es muy familiar para los que comercian con criptomonedas, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales" en lugar de criptomonedas.
Los jugadores que han estado obteniendo ganancias a largo plazo debido a la valorización de la piel se enfrentan a enormes pérdidas de la noche a la mañana. ¿Cómo es que estas pieles, que se parecen a NFT y tienen una caída tan violenta como las monedas Meme, han atraído a tantos seguidores y qué impacto traerán?
Oportunidad de ganar dinero fácilmente
En abril de 2025, cuando el rendimiento de las monedas Meme era mediocre, el mercado de artículos de CS:GO seguía siendo popular, atrayendo a numerosos jugadores del mercado de criptomonedas a trasladarse aquí.
El sistema de skins se originó en la actualización Arms Deal de 2013, donde los jugadores solo podían obtener estas capas gráficas que modifican la apariencia de las armas a través de caídas aleatorias dentro del juego. Esto dio inicio al modo de juego de riqueza "abrir cajas es como jugar a la lotería". Para obtener skins raras, los jugadores formaron espontáneamente una red de comercio, y el surgimiento de plataformas de comercio profesionales impulsó aún más la prosperidad del mercado, formando un ecosistema completo que incluye jugadores, plataformas de comercio, streamers, revendedores, el mercado negro y herramientas de datos.
La mayoría de las personas que ingresan al mercado de skins de CS:GO lo hacen inicialmente solo por la experiencia de juego.
Así era Mantou, que todavía estaba en la universidad en 2019. Él dijo: "Después de jugar un tiempo, quería comprar skins", lo cual es muy normal para los jugadores de videojuegos. Para los jugadores de CS:GO, las skins no son solo objetos decorativos, sino que funcionan como una moneda social; las skins de alta calidad o raras muestran el estatus del jugador en la comunidad y satisfacen su vanidad, lo que, por supuesto, ha generado la demanda de intercambio de objetos y un mercado correspondiente.
A medida que profundizaba su comprensión del mercado, Mantou vio que los precios de las pieles continuaban subiendo. Como estudiante universitario con poco dinero, comenzó a intentar "especular con pieles". Su primera pequeña ganancia no fue mucha: "al principio gané unos pocos cientos, estuve feliz unos días".
Para Mantou, comprar skins y jugar son complementarios; no tiene una estrategia de trading cuidadosamente diseñada, "simplemente juega y luego compra para jugar". Sin embargo, la volatilidad del mercado también lo hace regresar al juego; por ejemplo, en abril de este año, volvió al juego porque escuchó que "los artículos están muy de moda".
De hecho, CS:GO y su economía de artículos derivados se promueven mutuamente.
Un investigador del mercado de videojuegos considera que el efecto de riqueza persistente del mercado de artículos de CS:GO está intrínsecamente relacionado con las características del propio juego: "Como un juego de disparos, el modo de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho en comparación con la versión original", además de que los desarrolladores organizan regularmente eventos para estimular el mercado, lo que puede atraer a los jugadores antiguos a regresar rápidamente debido a factores de nostalgia.
Al retener a los jugadores antiguos, la promoción de los streamers de esports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a una constante "nueva generación" (, principalmente estudiantes universitarios ), que constituyen el incremento del mercado.
El deseo de vanidad impulsa a los jugadores a intercambiar artículos de piel, y la posibilidad de ganar dinero atrae a nuevos y viejos jugadores constantemente, convirtiéndose en la mejor ilustración de cómo jugar y ganar se ha vuelto en el juego de CS:GO y la economía de los artículos.
El misterio del gran aumento en los precios de las joyas
El mercado de artículos de CS:GO presenta diferencias de precios asombrosas, desde pieles comunes de unos pocos yuanes hasta raras piezas de valor de decenas de miles, constituyendo este ecosistema único. Este fenómeno de estratificación es extremadamente similar al del mercado de criptomonedas: las pieles comunes son como "criptomonedas pequeñas", mientras que artículos de alto nivel como el Dragon Lore o el cuchillo mariposa se pueden comparar con las piezas de colección de primer nivel en el mundo de los NFT, cuyos precios continúan aumentando debido a su escasez y prima de consenso.
El fondo del mercado está compuesto por una gran cantidad de cajas de armas comunes y skins normales, como la caja de armas "Mordida de Serpiente" que se vende por aproximadamente 2.5 yuanes. Estos accesorios son relativamente fáciles de obtener, tienen una gran cantidad de suministro, precios asequibles y satisfacen las necesidades de personalización básicas de la mayoría de los jugadores.
Las joyas en el rango de precios medio suelen costar desde decenas hasta cientos de yuanes, y este tipo de joyas generalmente tiene un diseño exterior más elaborado, cierta rareza o es adecuado para armas bastante populares.
En el mercado de alta gama, los precios están creciendo exponencialmente y abundan miles o incluso decenas de miles de yuanes en joyas. Estos artículos suelen ser cuchillos, guantes o pieles de armas legendarias de primera línea. Por ejemplo, hay un nuevo "M4A4 |" que registra las muertes y viene con una pegatina rara Aullido", el precio recomendado de la plataforma de segunda mano es de unos 130.000 yuanes.
Estos artículos de alto precio han trascendido los propios objetos del juego, siendo considerados como coleccionables e inversiones.
En general, el precio de los accesorios se ve afectado por varios factores, incluyendo la estética, el grado de desgaste, la rareza, el estilo, las técnicas de operación de los comerciantes, las vacaciones escolares, el lanzamiento de nuevos productos e incluso el efecto del uso por parte de los streamers. Los mercados oficiales y las plataformas de intercambio de terceros también desempeñan un papel clave en la formación del mercado de skins de CS:GO.
Incluso si estos factores pueden ser analizados de manera racional, la gran fluctuación en los precios de los artículos de lujo sigue siendo a menudo inesperada. Esta imprevisibilidad es muy común tanto en el mercado de artículos de CS:GO como en el ámbito de las criptomonedas.
Cuando CS:GO anunció su actualización a CS2 en 2023, muchos skins de alto precio y stickers raros subieron de precio; sin embargo, solo unos meses después de que CS2 se lanzara oficialmente, debido a los cambios en el rendimiento gráfico y ajustes en los mecanismos de caída, muchos precios de skins cayeron drásticamente, y los jugadores que compraron en los picos se encontraron "atrapados". Este fenómeno es similar al mercado de activos digitales: cuando el sentimiento especulativo está en su punto más alto, los precios pueden dispararse, pero en un instante pueden colapsar.
Sin embargo, los cambios en los precios de los accesorios y las transacciones parecen ser aleatorios, pero en realidad están estrictamente controlados por los desarrolladores. Toda la economía de los accesorios debe seguir las reglas del estudio de juegos, donde los desarrolladores tienen un dominio absoluto.
"Los desarrolladores controlan todas las probabilidades y la rareza de cada caída de piel, y pueden dirigir a los jugadores a comerciar por canales específicos," dijo un investigador de mercado. Incluso el efecto visual de las pieles en el juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego, "la razón por la que CS2 tiene un gran impacto en los precios es que los desarrolladores cambiaron la forma en que se muestran algunas pieles en el juego, algunas se ven mejor, mientras que otras se ven peor," explicó Mantou.
A pesar de que los artículos en CS:GO pueden ser considerados como "productos de inversión" que pueden subir de valor, en realidad, la "cometa" está siempre en manos de los desarrolladores.
Desde una perspectiva de riesgo, existe la posibilidad de que en el mercado de joyería "si mañana los desarrolladores actualizan, se prohíba el comercio libre de skins". Como dijo Mantou: "El cambio de políticas de los desarrolladores es impredecible, en este aspecto los NFT son más controlables."
La trama del mundo de las criptomonedas se repite en el mercado de accesorios
Las propiedades de inversión de los accesorios y su volatilidad de precios han hecho que muchas personas en el campo de las criptomonedas exclamaran: "¿No es esto otra forma de NFT?"
Esta comparación no carece de razón, e incluso el efecto de "jugar y ganar" que se logra inadvertidamente con las skins de CS:GO coincide con el modelo de "play to earn" que persigue la financiación gamificada (GameFi).
Aunque los objetos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto constituye una diferencia en cuanto a la utilidad con los NFT. Mantou también reconoce que "algunos objetos caros son realmente hermosos", pero el valor práctico es solo una pequeña parte de ello.
"La piel no tiene función real, ni siquiera aumentará las propiedades del juego," para muchos jóvenes jugadores, los accesorios llevan necesidades psicológicas y significados sociales más complejos; representan la búsqueda estética, el prestigio social y el símbolo de identidad, lo cual es muy similar al papel que desempeñan los NFT en ciertos círculos.
Algunos sitios de comercio de accesorios profesionales también señalaron al describir las pegatinas limitadas de los eventos de 2022 que "no solo son una simple decoración, sino también un símbolo de identidad." "Aunque no pueden mejorar el nivel técnico, definitivamente pueden mejorar la experiencia de juego y la imagen social."
Además de la propiedad simbólica de identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Los investigadores de mercado indican que los precios de ciertos artículos de CS:GO aumentan debido al uso por parte de streamers o jugadores de esports, mientras que los NFT, que se centran en la identificación de la propiedad, también requieren el impulso del efecto de celebridades para aumentar su precio.
La compra por parte de celebridades puede impulsar el precio de los NFT a subir, e incluso puede aumentar cientos o miles de veces a corto plazo, pero una vez que cambie el sentimiento del mercado, disminuya la liquidez o surjan noticias negativas sobre el proyecto, el precio de los NFT puede caer rápidamente, lo que provoca grandes pérdidas para los compradores que adquirieron a precios altos.
Más coincidente es que, tras el colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y el mercado de Meme han comenzado a recuperarse. Ethereum ha subido cerca del 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y varios tokens de Meme conocidos también han subido. Algunos especulan que los fondos están circulando entre diferentes activos virtuales, formando una especie de "efecto de rotación de capitales". Aunque no se puede confirmar directamente, esta coincidencia en el flujo de capital se ha convertido en un tema candente de discusión en la comunidad cripto.
Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Antes del colapso de mayo, los jugadores de CS:GO experimentaron un período estable de ganancias, y luego se enfrentaron a un descenso de precios sin precedentes.
El jugador que anteriormente ganó 50,000 yuanes a través de la apreciación de accesorios, de la noche a la mañana no solo perdió todo, sino que también se convirtió en una pérdida de 70,000 yuanes. Al hablar sobre esta gran caída, este jugador que ha experimentado la volatilidad del mercado de criptomonedas se mostró relativamente tranquilo; él cree que en comparación con las caídas "lentas y sangrantes" anteriores, esta caída de gran magnitud pero con buen volumen de transacciones, si puede atraer más atención y ayudar al mercado a recuperarse, a largo plazo podría ser algo bueno.
Después de todo, la historia de la especulación digital nunca terminará, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo en diferentes áreas.
Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance y que siempre habrá alguien dispuesto a asumir el control en los niveles altos.
El contenido es solo de referencia, no una solicitud u oferta. No se proporciona asesoramiento fiscal, legal ni de inversión. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más información sobre los riesgos.
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MemecoinResearcher
· 06-17 11:01
ngmi lol otro día, otra burbuja que estalla...
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ForkMaster
· 06-17 03:33
tontos otra vez han sido tomados por tontos, el dinero para la mochila de los bebés se ha perdido~ el dinero se ha ido como sticker, no se puede despegar.
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RektRecovery
· 06-16 12:00
llamé a este colapso hace meses... patrón de burbuja típico smh
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FlashLoanLarry
· 06-16 12:00
el arbitraje nunca duerme... liquidez de salida encontrada una vez más smh
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YieldHunter
· 06-16 11:58
dinámicas clásicas de burbuja fomo, para ser honesto
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EyeOfTheTokenStorm
· 06-16 11:51
¿Otra ronda de Atrapar un cuchillo que cae? El ciclo del mercado nunca engaña. Recomiendo a todos que miren más las líneas K y escuchen menos historias.
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GateUser-2fce706c
· 06-16 11:45
Después de operar con memes, me concentro en los accesorios, el capital siempre es inteligente~ En el grupo de WeChat al lado también enseñan a tomar a la gente por tonta, comprar la caída no.
De moneda Meme a pieles de CS:GO: el aumento y colapso del mercado de artículos de juego
La fiebre de la especulación en skins de juegos: del gran aumento al gran caída de los artículos de CS:GO
Mientras la popularidad de las monedas Meme va disminuyendo, un grupo de especuladores que previamente habían navegado en el mercado de criptomonedas está dirigiendo su atención hacia el mercado de skins de juegos CS, discutiendo fervientemente en varios grupos sobre las tendencias de precios de los artículos de CS:GO. Los antiguos "cazadores de Meme" se transformaron rápidamente en "revendedores de artículos", y las skins de CS:GO se convirtieron en su nuevo código de riqueza.
CS:GO ("Counter-Strike: Global Offensive") fue lanzado en agosto de 2012, y al año siguiente se introdujo el sistema de cajas de armas y skins, así como el comercio en el mercado, lo que sentó las bases para la economía de artículos de CS:GO. Después de múltiples actualizaciones y intentos de hacer el juego gratuito, el mercado de artículos ha prosperado durante doce años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de artículos CS colapsó de repente, el índice de artículos cayó un 20% en solo tres días, y muchos productos de comercio populares vieron sus precios casi a la mitad, lo que generó un gran debate entre los jugadores. Este tipo de colapso del mercado es muy familiar para los que comercian con criptomonedas, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales" en lugar de criptomonedas.
Los jugadores que han estado obteniendo ganancias a largo plazo debido a la valorización de la piel se enfrentan a enormes pérdidas de la noche a la mañana. ¿Cómo es que estas pieles, que se parecen a NFT y tienen una caída tan violenta como las monedas Meme, han atraído a tantos seguidores y qué impacto traerán?
Oportunidad de ganar dinero fácilmente
En abril de 2025, cuando el rendimiento de las monedas Meme era mediocre, el mercado de artículos de CS:GO seguía siendo popular, atrayendo a numerosos jugadores del mercado de criptomonedas a trasladarse aquí.
El sistema de skins se originó en la actualización Arms Deal de 2013, donde los jugadores solo podían obtener estas capas gráficas que modifican la apariencia de las armas a través de caídas aleatorias dentro del juego. Esto dio inicio al modo de juego de riqueza "abrir cajas es como jugar a la lotería". Para obtener skins raras, los jugadores formaron espontáneamente una red de comercio, y el surgimiento de plataformas de comercio profesionales impulsó aún más la prosperidad del mercado, formando un ecosistema completo que incluye jugadores, plataformas de comercio, streamers, revendedores, el mercado negro y herramientas de datos.
La mayoría de las personas que ingresan al mercado de skins de CS:GO lo hacen inicialmente solo por la experiencia de juego.
Así era Mantou, que todavía estaba en la universidad en 2019. Él dijo: "Después de jugar un tiempo, quería comprar skins", lo cual es muy normal para los jugadores de videojuegos. Para los jugadores de CS:GO, las skins no son solo objetos decorativos, sino que funcionan como una moneda social; las skins de alta calidad o raras muestran el estatus del jugador en la comunidad y satisfacen su vanidad, lo que, por supuesto, ha generado la demanda de intercambio de objetos y un mercado correspondiente.
A medida que profundizaba su comprensión del mercado, Mantou vio que los precios de las pieles continuaban subiendo. Como estudiante universitario con poco dinero, comenzó a intentar "especular con pieles". Su primera pequeña ganancia no fue mucha: "al principio gané unos pocos cientos, estuve feliz unos días".
Para Mantou, comprar skins y jugar son complementarios; no tiene una estrategia de trading cuidadosamente diseñada, "simplemente juega y luego compra para jugar". Sin embargo, la volatilidad del mercado también lo hace regresar al juego; por ejemplo, en abril de este año, volvió al juego porque escuchó que "los artículos están muy de moda".
De hecho, CS:GO y su economía de artículos derivados se promueven mutuamente.
Un investigador del mercado de videojuegos considera que el efecto de riqueza persistente del mercado de artículos de CS:GO está intrínsecamente relacionado con las características del propio juego: "Como un juego de disparos, el modo de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho en comparación con la versión original", además de que los desarrolladores organizan regularmente eventos para estimular el mercado, lo que puede atraer a los jugadores antiguos a regresar rápidamente debido a factores de nostalgia.
Al retener a los jugadores antiguos, la promoción de los streamers de esports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a una constante "nueva generación" (, principalmente estudiantes universitarios ), que constituyen el incremento del mercado.
El deseo de vanidad impulsa a los jugadores a intercambiar artículos de piel, y la posibilidad de ganar dinero atrae a nuevos y viejos jugadores constantemente, convirtiéndose en la mejor ilustración de cómo jugar y ganar se ha vuelto en el juego de CS:GO y la economía de los artículos.
El misterio del gran aumento en los precios de las joyas
El mercado de artículos de CS:GO presenta diferencias de precios asombrosas, desde pieles comunes de unos pocos yuanes hasta raras piezas de valor de decenas de miles, constituyendo este ecosistema único. Este fenómeno de estratificación es extremadamente similar al del mercado de criptomonedas: las pieles comunes son como "criptomonedas pequeñas", mientras que artículos de alto nivel como el Dragon Lore o el cuchillo mariposa se pueden comparar con las piezas de colección de primer nivel en el mundo de los NFT, cuyos precios continúan aumentando debido a su escasez y prima de consenso.
El fondo del mercado está compuesto por una gran cantidad de cajas de armas comunes y skins normales, como la caja de armas "Mordida de Serpiente" que se vende por aproximadamente 2.5 yuanes. Estos accesorios son relativamente fáciles de obtener, tienen una gran cantidad de suministro, precios asequibles y satisfacen las necesidades de personalización básicas de la mayoría de los jugadores.
Las joyas en el rango de precios medio suelen costar desde decenas hasta cientos de yuanes, y este tipo de joyas generalmente tiene un diseño exterior más elaborado, cierta rareza o es adecuado para armas bastante populares.
En el mercado de alta gama, los precios están creciendo exponencialmente y abundan miles o incluso decenas de miles de yuanes en joyas. Estos artículos suelen ser cuchillos, guantes o pieles de armas legendarias de primera línea. Por ejemplo, hay un nuevo "M4A4 |" que registra las muertes y viene con una pegatina rara Aullido", el precio recomendado de la plataforma de segunda mano es de unos 130.000 yuanes.
Estos artículos de alto precio han trascendido los propios objetos del juego, siendo considerados como coleccionables e inversiones.
En general, el precio de los accesorios se ve afectado por varios factores, incluyendo la estética, el grado de desgaste, la rareza, el estilo, las técnicas de operación de los comerciantes, las vacaciones escolares, el lanzamiento de nuevos productos e incluso el efecto del uso por parte de los streamers. Los mercados oficiales y las plataformas de intercambio de terceros también desempeñan un papel clave en la formación del mercado de skins de CS:GO.
Incluso si estos factores pueden ser analizados de manera racional, la gran fluctuación en los precios de los artículos de lujo sigue siendo a menudo inesperada. Esta imprevisibilidad es muy común tanto en el mercado de artículos de CS:GO como en el ámbito de las criptomonedas.
Cuando CS:GO anunció su actualización a CS2 en 2023, muchos skins de alto precio y stickers raros subieron de precio; sin embargo, solo unos meses después de que CS2 se lanzara oficialmente, debido a los cambios en el rendimiento gráfico y ajustes en los mecanismos de caída, muchos precios de skins cayeron drásticamente, y los jugadores que compraron en los picos se encontraron "atrapados". Este fenómeno es similar al mercado de activos digitales: cuando el sentimiento especulativo está en su punto más alto, los precios pueden dispararse, pero en un instante pueden colapsar.
Sin embargo, los cambios en los precios de los accesorios y las transacciones parecen ser aleatorios, pero en realidad están estrictamente controlados por los desarrolladores. Toda la economía de los accesorios debe seguir las reglas del estudio de juegos, donde los desarrolladores tienen un dominio absoluto.
"Los desarrolladores controlan todas las probabilidades y la rareza de cada caída de piel, y pueden dirigir a los jugadores a comerciar por canales específicos," dijo un investigador de mercado. Incluso el efecto visual de las pieles en el juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego, "la razón por la que CS2 tiene un gran impacto en los precios es que los desarrolladores cambiaron la forma en que se muestran algunas pieles en el juego, algunas se ven mejor, mientras que otras se ven peor," explicó Mantou.
A pesar de que los artículos en CS:GO pueden ser considerados como "productos de inversión" que pueden subir de valor, en realidad, la "cometa" está siempre en manos de los desarrolladores.
Desde una perspectiva de riesgo, existe la posibilidad de que en el mercado de joyería "si mañana los desarrolladores actualizan, se prohíba el comercio libre de skins". Como dijo Mantou: "El cambio de políticas de los desarrolladores es impredecible, en este aspecto los NFT son más controlables."
La trama del mundo de las criptomonedas se repite en el mercado de accesorios
Las propiedades de inversión de los accesorios y su volatilidad de precios han hecho que muchas personas en el campo de las criptomonedas exclamaran: "¿No es esto otra forma de NFT?"
Esta comparación no carece de razón, e incluso el efecto de "jugar y ganar" que se logra inadvertidamente con las skins de CS:GO coincide con el modelo de "play to earn" que persigue la financiación gamificada (GameFi).
Aunque los objetos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto constituye una diferencia en cuanto a la utilidad con los NFT. Mantou también reconoce que "algunos objetos caros son realmente hermosos", pero el valor práctico es solo una pequeña parte de ello.
"La piel no tiene función real, ni siquiera aumentará las propiedades del juego," para muchos jóvenes jugadores, los accesorios llevan necesidades psicológicas y significados sociales más complejos; representan la búsqueda estética, el prestigio social y el símbolo de identidad, lo cual es muy similar al papel que desempeñan los NFT en ciertos círculos.
Algunos sitios de comercio de accesorios profesionales también señalaron al describir las pegatinas limitadas de los eventos de 2022 que "no solo son una simple decoración, sino también un símbolo de identidad." "Aunque no pueden mejorar el nivel técnico, definitivamente pueden mejorar la experiencia de juego y la imagen social."
Además de la propiedad simbólica de identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Los investigadores de mercado indican que los precios de ciertos artículos de CS:GO aumentan debido al uso por parte de streamers o jugadores de esports, mientras que los NFT, que se centran en la identificación de la propiedad, también requieren el impulso del efecto de celebridades para aumentar su precio.
La compra por parte de celebridades puede impulsar el precio de los NFT a subir, e incluso puede aumentar cientos o miles de veces a corto plazo, pero una vez que cambie el sentimiento del mercado, disminuya la liquidez o surjan noticias negativas sobre el proyecto, el precio de los NFT puede caer rápidamente, lo que provoca grandes pérdidas para los compradores que adquirieron a precios altos.
Más coincidente es que, tras el colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y el mercado de Meme han comenzado a recuperarse. Ethereum ha subido cerca del 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y varios tokens de Meme conocidos también han subido. Algunos especulan que los fondos están circulando entre diferentes activos virtuales, formando una especie de "efecto de rotación de capitales". Aunque no se puede confirmar directamente, esta coincidencia en el flujo de capital se ha convertido en un tema candente de discusión en la comunidad cripto.
Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Antes del colapso de mayo, los jugadores de CS:GO experimentaron un período estable de ganancias, y luego se enfrentaron a un descenso de precios sin precedentes.
El jugador que anteriormente ganó 50,000 yuanes a través de la apreciación de accesorios, de la noche a la mañana no solo perdió todo, sino que también se convirtió en una pérdida de 70,000 yuanes. Al hablar sobre esta gran caída, este jugador que ha experimentado la volatilidad del mercado de criptomonedas se mostró relativamente tranquilo; él cree que en comparación con las caídas "lentas y sangrantes" anteriores, esta caída de gran magnitud pero con buen volumen de transacciones, si puede atraer más atención y ayudar al mercado a recuperarse, a largo plazo podría ser algo bueno.
Después de todo, la historia de la especulación digital nunca terminará, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo en diferentes áreas.
Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance y que siempre habrá alguien dispuesto a asumir el control en los niveles altos.