El juego Valhalla se lanzará oficialmente en la plataforma de YouTube el 20 de junio, y el equipo de FLOKI planea llevar a cabo una estrategia de promoción en video de cuatro semanas, alcanzando a grupos de usuarios potenciales en Estados Unidos, América Latina, Asia y otras regiones.
Como todos saben, YouTube se ha convertido en una plataforma importante para que los jugadores investiguen, vean y tomen decisiones sobre juegos. Esta promoción se llevará a cabo principalmente en formatos de video de 15 y 30 segundos que se pueden omitir, optimizando la experiencia de descubrimiento, intención e interacción del usuario.
Esta campaña de promoción tiene varias características destacadas:
- Estrategia de generación de demanda: destinada a ampliar la cobertura y medir con precisión el interés del usuario, lo cual se alinea perfectamente con el momento del lanzamiento de la mainnet de Valhalla el 30 de junio. - Análisis del comportamiento del usuario: el sistema registrará y analizará los datos de comportamiento de salto, clic y visualización del usuario, para la posterior optimización del marketing preciso. - Diferenciación regional: desde América del Norte hasta América del Sur, desde el sur de Asia hasta el sudeste asiático, se espera obtener millones de visualizaciones - Segmentación precisa del público: dirigida principalmente a hombres de 18 a 44 años, entusiastas de los videojuegos y usuarios de móviles y ordenadores interesados en activos criptográficos.
Detalles de los datos de alcance previstos por cada región:
- Estados Unidos: aproximadamente 1.7 millones de impresiones - Filipinas: aproximadamente 1.8 millones de exhibiciones - India: aproximadamente 2.7 millones de impresiones - Brasil y Argentina: aproximadamente 1.1 millones de impresiones - Sudeste Asiático y Nigeria: aproximadamente 1.6 millones de impresiones - Turquía: aproximadamente 1.66 millones de impresiones
La actividad se llevará a cabo del 20 de junio al 17 de julio, y todos los anuncios en video incluirán elementos claros de llamado a la acción.
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SandwichVictim
· hace6h
Lo más importante es ver los datos.
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♥CoinsALot♥
· hace18h
¡introducir una posición! 🚗
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SaferCrypto
· hace19h
"Pago al finalizar el trabajo, sin tarifas por adelantado." No se necesita ningún anticipo.
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gas_fee_trauma
· hace19h
Mirar fijamente lo que ocurre en la cadena
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SerumSquirter
· hace19h
¡Vamos, esta vez está asegurada!
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BearMarketBarber
· hace19h
Esta ola de marketing será un éxito.
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AirdropBlackHole
· hace19h
¡A por ello! Introducir una posición en la primera fila.
El juego Valhalla se lanzará oficialmente en la plataforma de YouTube el 20 de junio, y el equipo de FLOKI planea llevar a cabo una estrategia de promoción en video de cuatro semanas, alcanzando a grupos de usuarios potenciales en Estados Unidos, América Latina, Asia y otras regiones.
Como todos saben, YouTube se ha convertido en una plataforma importante para que los jugadores investiguen, vean y tomen decisiones sobre juegos. Esta promoción se llevará a cabo principalmente en formatos de video de 15 y 30 segundos que se pueden omitir, optimizando la experiencia de descubrimiento, intención e interacción del usuario.
Esta campaña de promoción tiene varias características destacadas:
- Estrategia de generación de demanda: destinada a ampliar la cobertura y medir con precisión el interés del usuario, lo cual se alinea perfectamente con el momento del lanzamiento de la mainnet de Valhalla el 30 de junio.
- Análisis del comportamiento del usuario: el sistema registrará y analizará los datos de comportamiento de salto, clic y visualización del usuario, para la posterior optimización del marketing preciso.
- Diferenciación regional: desde América del Norte hasta América del Sur, desde el sur de Asia hasta el sudeste asiático, se espera obtener millones de visualizaciones
- Segmentación precisa del público: dirigida principalmente a hombres de 18 a 44 años, entusiastas de los videojuegos y usuarios de móviles y ordenadores interesados en activos criptográficos.
Detalles de los datos de alcance previstos por cada región:
- Estados Unidos: aproximadamente 1.7 millones de impresiones
- Filipinas: aproximadamente 1.8 millones de exhibiciones
- India: aproximadamente 2.7 millones de impresiones
- Brasil y Argentina: aproximadamente 1.1 millones de impresiones
- Sudeste Asiático y Nigeria: aproximadamente 1.6 millones de impresiones
- Turquía: aproximadamente 1.66 millones de impresiones
La actividad se llevará a cabo del 20 de junio al 17 de julio, y todos los anuncios en video incluirán elementos claros de llamado a la acción.
这次推广活动标志着Valhalla正在积极extended metaverse游戏领域的影响力,向更广泛的受众組体展示其独特charm。 随着主网即将上线,Valhalla 已做好准备Welcome 新一轮的发展恭,欢迎所有感兴趣的用户加入这场metaverse探索之旅。