Exploración y desafíos de las redes sociales Web3: ¿la próxima gran aplicación masiva o un destello fugaz?
Web3 social está redefiniendo nuestra percepción de las redes sociales y ofreciendo una serie de soluciones innovadoras. Ya sea social finance ( SocialFi ) o social descentralizado ( Desoc ), Web3 social está explorando activamente las posibilidades de las redes sociales del futuro.
Al revisar el desarrollo de los productos de redes sociales, los productos de redes sociales Web2 como Facebook, X e Instagram han brindado a los usuarios una conveniencia sin precedentes para compartir, interactuar y comunicarse. Sin embargo, detrás de esta conveniencia también se esconden algunas dificultades. Las plataformas de redes sociales Web2 suelen controlar de manera centralizada los datos de los usuarios, carecen de transparencia y protección de la privacidad, y la gobernanza y la toma de decisiones de la plataforma a menudo están controladas por unas pocas entidades centralizadas. Además, el incentivo para los creadores también es un punto muy controvertido en los productos de redes sociales Web2.
Al mismo tiempo, las redes sociales Web3 están redefiniendo las redes sociales de una manera completamente nueva. Web3 social enfatiza la descentralización, la privacidad y el control de los datos del usuario, así como los mecanismos de incentivos de la economía de criptomonedas, surgiendo protocolos y productos como Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, entre otros. Los conceptos de SocialFi integran las finanzas y las redes sociales, remodelando la apariencia de las redes sociales. Desoc, por otro lado, se centra en establecer un ecosistema social descentralizado para eliminar muchos de los problemas existentes en las redes sociales Web2.
Aunque la pista social ha sido durante mucho tiempo objeto de grandes esperanzas para la próxima adopción masiva, desde su creación no ha habido aplicaciones a gran escala. ¿Cuál será el futuro de las redes sociales Web3? ¿Los innumerables productos sociales son un destello fugaz o la próxima adopción masiva?
¿Por qué necesitamos redes sociales Web3?
La esencia de lo social no cambia con el desarrollo de la historia.
Como se menciona en "Una breve historia de las redes sociales" de Tom Standage, a menudo pensamos que las redes sociales son un concepto emergente que nació con el desarrollo de Internet y las tecnologías digitales. Sin embargo, en realidad, la humanidad ha estado socializando y comunicando información en diferentes formas a lo largo del tiempo. Desde las cartas y los cafés de la antigüedad hasta las redes sociales modernas, la esencia de las redes sociales no ha cambiado, solo han evolucionado sus formas y herramientas tecnológicas. Las redes sociales son una extensión de las características humanas, son una forma en que buscamos constantemente la conexión y la comunicación.
Es fácil darse cuenta de que la humanidad ha tenido la necesidad de socializar desde tiempos antiguos. Sin embargo, en esencia, ya sea en interacciones cara a cara, mediante palomas mensajeras o inscribiendo mensajes en tablas de piedra, la esencia de la necesidad social del ser humano no ha cambiado mucho con el desarrollo de las épocas. Las necesidades fundamentales se resumen en los siguientes cuatro puntos:
Mantener la conexión y el sentido de pertenencia: las redes sociales hacen que las personas se sientan pertenecientes, satisfacen las necesidades emocionales y afectivas, establecen relaciones íntimas y obtienen apoyo.
Aprendizaje e intercambio de información: a través de las redes sociales, las personas pueden compartir experiencias, conocimientos e información, fomentando el aprendizaje, el desarrollo y el crecimiento personal.
Cooperación y ayuda mutua: las redes sociales ayudan a las personas a colaborar, cooperar, resolver problemas juntos y alcanzar objetivos comunes.
Identidad social y autoexpresión: La socialización es la forma en que las personas se muestran a sí mismas, establecen su identidad y obtienen reconocimiento.
La solución de Web2 a las necesidades de "rápido, bueno y económico" en las redes sociales.
A partir de mediados de la década de 2000, las redes sociales Web2 comenzaron a florecer. Facebook se convirtió en un pionero, ofreciendo a los usuarios la posibilidad de compartir información, fotos, videos, actualizaciones de estado, entre otras funciones, y permitiendo a los usuarios construir redes sociales. Posteriormente, surgieron diversas plataformas sociales como X, YouTube, LinkedIn, entre otras.
Cada plataforma tiene características y funciones diferentes, como X, que se ha convertido en una importante plataforma de difusión y discusión de información gracias a su forma única de mensajería instantánea y de interacción social. Su límite de 140 caracteres permite la rápida difusión de información, convirtiéndose en un foco de noticias y debates; YouTube, como plataforma de compartición de videos, ha cambiado la forma en que las personas ven y comparten videos, convirtiéndose en una plataforma muy popular para la creación y compartición de contenido; LinkedIn se centra en las redes sociales profesionales, proporcionando una red profesional que permite a los usuarios establecer relaciones laborales, compartir experiencias laborales y ampliar su red; Instagram, con su potente función de compartición de imágenes y su interactividad social, ha atraído a una gran cantidad de usuarios, convirtiéndose en una de las principales plataformas para compartir fotos y videos.
En la etapa de Web2, se enfatiza la participación, interacción y generación de contenido por parte de los usuarios. Los sitios web han pasado de ser una exhibición estática de información a convertirse en plataformas sociales más dinámicas e interactivas, permitiendo a los usuarios crear y compartir contenido, desde simples textos e imágenes hasta videos, blogs y perfiles personales más ricos. Con el desarrollo de Internet móvil y la popularización de los teléfonos inteligentes, las personas pueden acceder a las plataformas de redes sociales en cualquier momento y lugar, lo que ha facilitado y aumentado la frecuencia de las actividades sociales.
Y a medida que aumenta la cantidad de usuarios, las redes sociales se han convertido gradualmente en las principales plataformas para actividades comerciales y promoción publicitaria. Las empresas y marcas utilizan las redes sociales para atraer usuarios y promocionar productos, y el valor de mercado de los proyectos sociales ha ido en aumento. Entre ellos, la empresa líder Meta ha visto cómo su valor de mercado ha aumentado drásticamente desde su salida a bolsa en 2012, superando el billón de dólares en 2021.
Al revisar la historia del desarrollo de las redes sociales en Web2, la esencia de la demanda social no ha cambiado, lo que ha cambiado en esencia es la provisión de servicios más rápidos, convenientes y económicos. Facebook permite conocer amigos y compartir información más rápidamente, X permite ver noticias de actualidad y discutir interactivamente más rápido, LinkedIn transforma la socialización profesional de solo poder presentarse en persona a una rápida socialización profesional en línea... En esencia, los productos sociales de Web2 satisfacen la demanda de "rapidez, calidad y economía" en la sociabilidad.
la dificultad de la industria social tradicional
Sin embargo, las redes sociales Web2 también han traído algunos problemas, que se pueden resumir en dos aspectos: la propiedad de los datos y la centralización.
propiedad de datos: en los productos de redes sociales de Web2, los datos de los usuarios no les pertenecen, sino que pertenecen a la plataforma, lo que puede generar muchos problemas.
Filtración de privacidad: Los datos de los usuarios son recopilados y utilizados en gran medida, lo que genera el riesgo de filtración de la privacidad personal. La plataforma puede abusar de los datos de los usuarios o venderlos a terceros, lo que provoca problemas de filtración de privacidad y abuso de datos.
El valor no regresa a los usuarios: los datos de los usuarios permiten que las plataformas sociales realicen marketing preciso y otras acciones publicitarias, sin embargo, los usuarios no pueden beneficiarse de los ingresos, lo que lleva a que sus datos sean aprovechados gratuitamente por las plataformas.
No se puede utilizar en múltiples plataformas: dado que los datos de los usuarios pertenecen a la plataforma y no a ellos mismos, a menudo es necesario comenzar desde cero al registrarse en diferentes redes sociales. La información como la tarjeta de presentación social no puede circular entre varias plataformas sociales, y cada red social se convierte en una isla.
En el entorno social de Web2, muchos creadores informan que después de generar la mayor parte del valor, no reciben la compensación adecuada, o solo una parte muy pequeña. Se puede crear una propiedad intelectual propia en las plataformas de redes sociales, pero no se tiene propiedad ni control sobre los datos y el valor del contenido creado. Una vez que X o Youtube eliminan el perfil personal, se pierde toda la acumulación de datos del contenido.
descentralización: en los productos sociales de Web2, la plataforma tiene derechos de uso ilimitados sobre el contenido.
Capacidad débil para resistir la censura: Dado que la información de Web2 se almacena en servidores centralizados, la libertad de expresión no puede realizarse en las aplicaciones de muchos países debido a la influencia de factores políticos y culturales, y en cierta medida, se les ha privado del derecho a expresar libremente. Ya sea por los cambios constantes en las reglas de X, la suspensión de cuentas, o en plataformas centralizadas como Facebook, TikTok y WeChat, hay demasiadas restricciones y limitaciones centralizadas que hacen que los usuarios solo puedan bailar con grilletes.
Aunque aplicaciones como el mamut lanudo hacen esfuerzos en la descentralización, todavía existen muchos problemas inevitables. Aunque en general se ha descentralizado, en servidores específicos, los usuarios aún corren el riesgo de ser oprimidos, abandonados y prohibidos por los proveedores de esos servidores.
Análisis de productos de la industria social Web3
Ante los diversos problemas que existen en las redes sociales de Web2, los productos de Web3 han comenzado a explorar múltiples aspectos. Desde la capa de protocolo hasta la capa de aplicación, los proyectos sociales de Web3 florecen para abordar diferentes puntos de dolor en las redes sociales de Web2.
Desde la perspectiva de toda la industria de las redes sociales Web3, la industria de las redes sociales Web3 se puede dividir aproximadamente en 4 partes: la capa de aplicación, la capa de protocolo, la capa de blockchain y la capa de almacenamiento. Entre ellas, la cadena exclusiva para redes sociales proporciona un L1 personalizado para las aplicaciones de redes sociales, para satisfacer mejor las necesidades de estas aplicaciones, ya que las aplicaciones sociales requieren un mayor intercambio de información en comparación con los Dapps financieros, lo que genera mayores exigencias en términos de TPS más rápidos, así como en funciones de almacenamiento e indexación; la capa de almacenamiento se utiliza para almacenar datos relacionados con las redes sociales; la capa de protocolo proporciona componentes de desarrollo públicos para ayudar a los equipos a construir productos; la capa de aplicación aborda un escenario de nicho según las necesidades específicas.
Debido a que actualmente todo el sector social de Web3 aún se encuentra en la fase de validación de valor, este estudio elige analizar los proyectos sociales de Web3 desde diferentes puntos de necesidad social, con el fin de desglosar lo más completamente posible el estado de desarrollo de los diversos proyectos en la actualidad.
el valor de los datos beneficia a los usuarios
En los productos sociales tradicionales, los datos de los usuarios se consideran activos de la plataforma y no propiedad del propio usuario. En este caso, las plataformas sociales pueden utilizar los datos proporcionados por los usuarios para implementar publicidad dirigida y marketing personalizado. Sin embargo, lamentablemente, el valor de estos datos no recibe una retroalimentación y recompensa razonables, y es difícil para los usuarios obtener beneficios del valor de sus propios datos. De hecho, la contribución de datos de los usuarios se considera un suministro gratuito, utilizado libremente por la plataforma, lo que lleva a la situación en la que los datos son "explotados".
En este modo, ya sea el valor del contenido creado por los creadores o los datos personales proporcionados por los usuarios, la mayor parte de los ingresos generados son monopolizados por la plataforma social. Este control centralizado resulta en que las ganancias que los usuarios y creadores pueden obtener por compartir el valor de los datos son mínimas.
Sin embargo, los nuevos productos de redes sociales Web3 intentan derrocar este modelo, resolviendo este dilema a través de incentivos de tokens, la NFTización de datos y otros métodos diferentes.
Lens Protocal
Lens Protocol es un protocolo de gráfico social descentralizado, fundado por el equipo del proyecto de préstamo DeFi Aave el 8 de febrero de 2022, en la cadena Polygon. Su mayor característica es que todos los datos del gráfico social que poseen los usuarios, incluidos los perfiles personales, la publicación y el compartido de contenido, así como los comentarios y las relaciones sociales, se almacenan en forma de NFT.
Lens, como protocolo representativo en la esfera social de Web3, ha visto más de 200 aplicaciones construidas sobre él, y actualmente el número total de usuarios en el ecosistema ha alcanzado los 370,000. De ellos, el número de usuarios activos mensuales superó los 60,000 en su pico de marzo de este año, y actualmente los usuarios activos mensuales se mantienen en 3,000.
El protocolo Lens tiene
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tokenomics_truther
· hace5h
Ya está bien, no comas tanto pastel del Metaverso.
¿Puede el social Web3 convertirse en la próxima gran aplicación a gran escala? Explorando los desafíos y oportunidades.
Exploración y desafíos de las redes sociales Web3: ¿la próxima gran aplicación masiva o un destello fugaz?
Web3 social está redefiniendo nuestra percepción de las redes sociales y ofreciendo una serie de soluciones innovadoras. Ya sea social finance ( SocialFi ) o social descentralizado ( Desoc ), Web3 social está explorando activamente las posibilidades de las redes sociales del futuro.
Al revisar el desarrollo de los productos de redes sociales, los productos de redes sociales Web2 como Facebook, X e Instagram han brindado a los usuarios una conveniencia sin precedentes para compartir, interactuar y comunicarse. Sin embargo, detrás de esta conveniencia también se esconden algunas dificultades. Las plataformas de redes sociales Web2 suelen controlar de manera centralizada los datos de los usuarios, carecen de transparencia y protección de la privacidad, y la gobernanza y la toma de decisiones de la plataforma a menudo están controladas por unas pocas entidades centralizadas. Además, el incentivo para los creadores también es un punto muy controvertido en los productos de redes sociales Web2.
Al mismo tiempo, las redes sociales Web3 están redefiniendo las redes sociales de una manera completamente nueva. Web3 social enfatiza la descentralización, la privacidad y el control de los datos del usuario, así como los mecanismos de incentivos de la economía de criptomonedas, surgiendo protocolos y productos como Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, entre otros. Los conceptos de SocialFi integran las finanzas y las redes sociales, remodelando la apariencia de las redes sociales. Desoc, por otro lado, se centra en establecer un ecosistema social descentralizado para eliminar muchos de los problemas existentes en las redes sociales Web2.
Aunque la pista social ha sido durante mucho tiempo objeto de grandes esperanzas para la próxima adopción masiva, desde su creación no ha habido aplicaciones a gran escala. ¿Cuál será el futuro de las redes sociales Web3? ¿Los innumerables productos sociales son un destello fugaz o la próxima adopción masiva?
¿Por qué necesitamos redes sociales Web3?
La esencia de lo social no cambia con el desarrollo de la historia.
Como se menciona en "Una breve historia de las redes sociales" de Tom Standage, a menudo pensamos que las redes sociales son un concepto emergente que nació con el desarrollo de Internet y las tecnologías digitales. Sin embargo, en realidad, la humanidad ha estado socializando y comunicando información en diferentes formas a lo largo del tiempo. Desde las cartas y los cafés de la antigüedad hasta las redes sociales modernas, la esencia de las redes sociales no ha cambiado, solo han evolucionado sus formas y herramientas tecnológicas. Las redes sociales son una extensión de las características humanas, son una forma en que buscamos constantemente la conexión y la comunicación.
Es fácil darse cuenta de que la humanidad ha tenido la necesidad de socializar desde tiempos antiguos. Sin embargo, en esencia, ya sea en interacciones cara a cara, mediante palomas mensajeras o inscribiendo mensajes en tablas de piedra, la esencia de la necesidad social del ser humano no ha cambiado mucho con el desarrollo de las épocas. Las necesidades fundamentales se resumen en los siguientes cuatro puntos:
Mantener la conexión y el sentido de pertenencia: las redes sociales hacen que las personas se sientan pertenecientes, satisfacen las necesidades emocionales y afectivas, establecen relaciones íntimas y obtienen apoyo.
Aprendizaje e intercambio de información: a través de las redes sociales, las personas pueden compartir experiencias, conocimientos e información, fomentando el aprendizaje, el desarrollo y el crecimiento personal.
Cooperación y ayuda mutua: las redes sociales ayudan a las personas a colaborar, cooperar, resolver problemas juntos y alcanzar objetivos comunes.
Identidad social y autoexpresión: La socialización es la forma en que las personas se muestran a sí mismas, establecen su identidad y obtienen reconocimiento.
La solución de Web2 a las necesidades de "rápido, bueno y económico" en las redes sociales.
A partir de mediados de la década de 2000, las redes sociales Web2 comenzaron a florecer. Facebook se convirtió en un pionero, ofreciendo a los usuarios la posibilidad de compartir información, fotos, videos, actualizaciones de estado, entre otras funciones, y permitiendo a los usuarios construir redes sociales. Posteriormente, surgieron diversas plataformas sociales como X, YouTube, LinkedIn, entre otras.
Cada plataforma tiene características y funciones diferentes, como X, que se ha convertido en una importante plataforma de difusión y discusión de información gracias a su forma única de mensajería instantánea y de interacción social. Su límite de 140 caracteres permite la rápida difusión de información, convirtiéndose en un foco de noticias y debates; YouTube, como plataforma de compartición de videos, ha cambiado la forma en que las personas ven y comparten videos, convirtiéndose en una plataforma muy popular para la creación y compartición de contenido; LinkedIn se centra en las redes sociales profesionales, proporcionando una red profesional que permite a los usuarios establecer relaciones laborales, compartir experiencias laborales y ampliar su red; Instagram, con su potente función de compartición de imágenes y su interactividad social, ha atraído a una gran cantidad de usuarios, convirtiéndose en una de las principales plataformas para compartir fotos y videos.
En la etapa de Web2, se enfatiza la participación, interacción y generación de contenido por parte de los usuarios. Los sitios web han pasado de ser una exhibición estática de información a convertirse en plataformas sociales más dinámicas e interactivas, permitiendo a los usuarios crear y compartir contenido, desde simples textos e imágenes hasta videos, blogs y perfiles personales más ricos. Con el desarrollo de Internet móvil y la popularización de los teléfonos inteligentes, las personas pueden acceder a las plataformas de redes sociales en cualquier momento y lugar, lo que ha facilitado y aumentado la frecuencia de las actividades sociales.
Y a medida que aumenta la cantidad de usuarios, las redes sociales se han convertido gradualmente en las principales plataformas para actividades comerciales y promoción publicitaria. Las empresas y marcas utilizan las redes sociales para atraer usuarios y promocionar productos, y el valor de mercado de los proyectos sociales ha ido en aumento. Entre ellos, la empresa líder Meta ha visto cómo su valor de mercado ha aumentado drásticamente desde su salida a bolsa en 2012, superando el billón de dólares en 2021.
Al revisar la historia del desarrollo de las redes sociales en Web2, la esencia de la demanda social no ha cambiado, lo que ha cambiado en esencia es la provisión de servicios más rápidos, convenientes y económicos. Facebook permite conocer amigos y compartir información más rápidamente, X permite ver noticias de actualidad y discutir interactivamente más rápido, LinkedIn transforma la socialización profesional de solo poder presentarse en persona a una rápida socialización profesional en línea... En esencia, los productos sociales de Web2 satisfacen la demanda de "rapidez, calidad y economía" en la sociabilidad.
la dificultad de la industria social tradicional
Sin embargo, las redes sociales Web2 también han traído algunos problemas, que se pueden resumir en dos aspectos: la propiedad de los datos y la centralización.
Filtración de privacidad: Los datos de los usuarios son recopilados y utilizados en gran medida, lo que genera el riesgo de filtración de la privacidad personal. La plataforma puede abusar de los datos de los usuarios o venderlos a terceros, lo que provoca problemas de filtración de privacidad y abuso de datos.
El valor no regresa a los usuarios: los datos de los usuarios permiten que las plataformas sociales realicen marketing preciso y otras acciones publicitarias, sin embargo, los usuarios no pueden beneficiarse de los ingresos, lo que lleva a que sus datos sean aprovechados gratuitamente por las plataformas.
No se puede utilizar en múltiples plataformas: dado que los datos de los usuarios pertenecen a la plataforma y no a ellos mismos, a menudo es necesario comenzar desde cero al registrarse en diferentes redes sociales. La información como la tarjeta de presentación social no puede circular entre varias plataformas sociales, y cada red social se convierte en una isla.
En el entorno social de Web2, muchos creadores informan que después de generar la mayor parte del valor, no reciben la compensación adecuada, o solo una parte muy pequeña. Se puede crear una propiedad intelectual propia en las plataformas de redes sociales, pero no se tiene propiedad ni control sobre los datos y el valor del contenido creado. Una vez que X o Youtube eliminan el perfil personal, se pierde toda la acumulación de datos del contenido.
Aunque aplicaciones como el mamut lanudo hacen esfuerzos en la descentralización, todavía existen muchos problemas inevitables. Aunque en general se ha descentralizado, en servidores específicos, los usuarios aún corren el riesgo de ser oprimidos, abandonados y prohibidos por los proveedores de esos servidores.
Análisis de productos de la industria social Web3
Ante los diversos problemas que existen en las redes sociales de Web2, los productos de Web3 han comenzado a explorar múltiples aspectos. Desde la capa de protocolo hasta la capa de aplicación, los proyectos sociales de Web3 florecen para abordar diferentes puntos de dolor en las redes sociales de Web2.
Desde la perspectiva de toda la industria de las redes sociales Web3, la industria de las redes sociales Web3 se puede dividir aproximadamente en 4 partes: la capa de aplicación, la capa de protocolo, la capa de blockchain y la capa de almacenamiento. Entre ellas, la cadena exclusiva para redes sociales proporciona un L1 personalizado para las aplicaciones de redes sociales, para satisfacer mejor las necesidades de estas aplicaciones, ya que las aplicaciones sociales requieren un mayor intercambio de información en comparación con los Dapps financieros, lo que genera mayores exigencias en términos de TPS más rápidos, así como en funciones de almacenamiento e indexación; la capa de almacenamiento se utiliza para almacenar datos relacionados con las redes sociales; la capa de protocolo proporciona componentes de desarrollo públicos para ayudar a los equipos a construir productos; la capa de aplicación aborda un escenario de nicho según las necesidades específicas.
Debido a que actualmente todo el sector social de Web3 aún se encuentra en la fase de validación de valor, este estudio elige analizar los proyectos sociales de Web3 desde diferentes puntos de necesidad social, con el fin de desglosar lo más completamente posible el estado de desarrollo de los diversos proyectos en la actualidad.
el valor de los datos beneficia a los usuarios
En los productos sociales tradicionales, los datos de los usuarios se consideran activos de la plataforma y no propiedad del propio usuario. En este caso, las plataformas sociales pueden utilizar los datos proporcionados por los usuarios para implementar publicidad dirigida y marketing personalizado. Sin embargo, lamentablemente, el valor de estos datos no recibe una retroalimentación y recompensa razonables, y es difícil para los usuarios obtener beneficios del valor de sus propios datos. De hecho, la contribución de datos de los usuarios se considera un suministro gratuito, utilizado libremente por la plataforma, lo que lleva a la situación en la que los datos son "explotados".
En este modo, ya sea el valor del contenido creado por los creadores o los datos personales proporcionados por los usuarios, la mayor parte de los ingresos generados son monopolizados por la plataforma social. Este control centralizado resulta en que las ganancias que los usuarios y creadores pueden obtener por compartir el valor de los datos son mínimas.
Sin embargo, los nuevos productos de redes sociales Web3 intentan derrocar este modelo, resolviendo este dilema a través de incentivos de tokens, la NFTización de datos y otros métodos diferentes.
Lens Protocal
Lens Protocol es un protocolo de gráfico social descentralizado, fundado por el equipo del proyecto de préstamo DeFi Aave el 8 de febrero de 2022, en la cadena Polygon. Su mayor característica es que todos los datos del gráfico social que poseen los usuarios, incluidos los perfiles personales, la publicación y el compartido de contenido, así como los comentarios y las relaciones sociales, se almacenan en forma de NFT.
Lens, como protocolo representativo en la esfera social de Web3, ha visto más de 200 aplicaciones construidas sobre él, y actualmente el número total de usuarios en el ecosistema ha alcanzado los 370,000. De ellos, el número de usuarios activos mensuales superó los 60,000 en su pico de marzo de este año, y actualmente los usuarios activos mensuales se mantienen en 3,000.
El protocolo Lens tiene