Interpretación del juego en cadena Mirandus: excelente calidad de contenido y rico diseño de juego

¿Por qué soy optimista sobre el desarrollo de la pista de juego en este ciclo?

Interpretación del juego en cadena Mirandus: excelente calidad de contenido y rico diseño de juego

A diferencia de la ronda anterior de Play2Earn, la calidad de los juegos en esta ronda es aún mejor, como Parallel, Bigtime, Nyan, Pixels Online, etc. El cambio de los juegos de alta calidad para los usuarios también es obvio: ha completado la transformación de "el anterior juego Ponzi puro en el que se podía ganar dinero simplemente comprando activos NFT y prometiéndolos con unos pocos clics" a "exigir a los usuarios que participen personalmente". en el juego y dedicar tiempo a jugarlo y obtener los ingresos correspondientes". transformación. Los nuevos modelos nos traerán nuevas oportunidades. Los juegos con el modelo antiguo pueden resistir, pero las verdaderas oportunidades de riqueza definitivamente vendrán de los juegos que usan el nuevo modelo (juegos de alta calidad, que requieren PoW).

Los proyectos antiguos más inteligentes optarán por actualizar sus juegos originales o lanzar nuevos juegos para adaptarse a la nueva narrativa, como Ronin (Axie Infinity). Las partes del proyecto que no saben cómo cambiar a menudo siguen jugando los mismos viejos trucos y sobrepasan su influencia en la industria (no nombraré nombres aquí). Creo firmemente que los proyectos de juegos que opten por tomar la ruta de los juegos de alta calidad seguramente obtendrán algunos proyectos en esta ronda.

Tomemos, por ejemplo, @GoGalaGames. Por supuesto, los juegos lanzados anteriormente por Gala Games siguen siendo muy jugables. Solía jugar el modelo de minería de nodos. Para hacer frente al nuevo ciclo y la nueva narrativa, Gala lanzó Gala Chain y, en base a esto, construyó un ecosistema de entretenimiento pan descentralizado para música, películas, etc. En el futuro, Gala Chain también se dedicará al almacenamiento, DePin, etc. Al mismo tiempo, el juego @MirandusGame que Gala Games ha estado preparando durante algunos años también ha comenzado las ventas de NFT y una gran cantidad de pruebas de juego: la transformación de un juego a pequeña escala a un MMORPG a gran escala no debería estar muy lejos. del lanzamiento oficial del juego.

Hablemos brevemente del juego Mirandus.

1. Información general

  • MMORPG de aventuras de fantasía medieval
  • El mundo está gobernado por monarcas de cinco jugadores. Los jugadores pueden elegir diferentes profesiones de aventura, combate y gestión. Podemos entenderla como una gran sociedad virtual. No hay mapa ni mensaje de tarea "?", los jugadores pueden explorar libremente. El juego impulsa el comportamiento del jugador a través de las ganancias (tokens Materium $MTRM). Los tokens se producen y consumen.
  • El mecanismo central del juego es la "propiedad del jugador sobre los activos del juego": por ejemplo, los jugadores pueden afirmar que son propietarios de una determinada zona silvestre en el continente y construir sobre ella.

Si observamos la lógica del juego en general, el juego está impulsado por intereses que impulsan el comportamiento del jugador. Es lo mismo que Gala Games antes vendía minería de nodos, pero la diferencia es que los jugadores deben dedicar el tiempo de juego correspondiente para ganar los tokens correspondientes. Al igual que Bigtime, puede considerarse como un verdadero "Play2Earn".

La vitalidad del juego también será más fuerte que el antiguo paradigma de GameFi: los jugadores reales formarán una comunidad, lo que le dará al juego un ciclo de vida más largo.

2/ NFT: activos del juego

1、Ejemplos

Hay cinco tipos de ejemplares: ELF, HALFING, ORC, DWARF y HUMAN. Actualmente, ELF y HALFING NFT están agotados, y HUMAN NFT también está agotado de inmediato. Diferentes ramas de diferentes razas tienen diferentes habilidades. Por ejemplo, Allsight ELF tiene bonificaciones de armas de largo alcance. En pocas palabras, la raza determina tu papel en la sociedad del juego, porque ciertas características te permiten acceder mejor al contenido del juego relacionado.

Interpretación del juego en cadena Mirandus: excelente calidad de contenido y rico diseño de juego

2、Escrituras

El juego proporciona diferentes escrituras (como castillos, ciudades, aldeas, puestos de avanzada, etc.) y los jugadores pueden obtener la propiedad de los activos del juego (tierras) a través de diferentes escrituras.

3、Edificios

Después de determinar la propiedad del terreno a través de escrituras, los jugadores deben construir en el terreno a través de Buldings NFT.

4、Barcos

En resumen, los barcos son herramientas de exploración en el juego. Los jugadores necesitan barcos para explorar y cargar mercancías.

5、Muelles

Los muelles se utilizan para atracar barcos.

6、Artículos

Hay muchos tipos de elementos, todos los cuales son accesorios de juego funcionales o de tipo mejora. Actualmente a la venta está Lantern of The Sun, que funciona como iluminación para ayudar a los jugadores a explorar la oscuridad salvaje.

Mirandus pone casi todos los accesorios del juego en la cadena: esto es algo bueno y malo. Lo bueno es que el juego demuestra la propiedad del jugador sobre los activos del juego en forma de NFT. Lo malo es que esto aumentará la número de jugadores Costos de transacción innecesarios. Si Mirandus puede resolver este problema mucho después del lanzamiento del juego en el futuro, ignore estas preocupaciones que tengo.

3/ Diferencias con Bigtime

Actualmente, los juegos blockchain requieren flujo de efectivo para mantener las operaciones del proyecto y el contenido del juego (a diferencia de los juegos de compra). Bigtime usa el pago a tiempo para obtener ingresos por flujo de efectivo, pero Bigtime en sí no tiene el empoderamiento correspondiente (de hecho, Bgtime puede empoderamiento de tokens mediante la recompra y otras formas no tienen nada que ver con el juego en sí, siempre que sea empoderamiento, este también es el principal punto de crítica).

Mirandus obtiene flujo de caja vendiendo accesorios de juego, y el token de juego $MTRM también se consume mientras se produce. El equipo puede controlar la tasa de inflación de los activos generales del juego a través de la velocidad de lanzamiento del nuevo contenido del juego (venta de nuevos activos del juego). Siempre que funcione bien y pesque sin agotarse, el límite superior puede ser mayor que Bigtime.

Sin embargo, debido al límite superior fijo de Exemplars (50.000), también limita el límite de desarrollo del juego hasta cierto punto. Veamos cómo el funcionario solucionará este problema más adelante.

En pocas palabras, si las ideas operativas de Mirandus (distribución de activos del juego, operaciones comunitarias, mantenimiento de la fidelidad de los jugadores, etc.) son correctas y la ejecución está en su lugar, bajo el trasfondo de Gala Games, este juego tiene la oportunidad de alcanzar lugares más altos.

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