Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars et lance un jeu de tir en monde ouvert
Dans le contexte global de morosité de l'industrie des jeux Web3, un studio de jeux indépendant nommé Distinct Possibility Studios (abrégé en DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars. Ce montant est rare dans le domaine des jeux Web3 actuel. Ce tour de financement a été co-dirigé par l'institution de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions bien connues.
Il a été rapporté que les fonds levés seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - "Reaper Actual", un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert (MMOFPS). Le jeu est prévu pour être lancé sur des plateformes de jeux grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant aux actifs du jeu d'être échangés sur la chaîne.
DPS a pu obtenir un financement aussi massif dans l'environnement actuel grâce à l'arrière-plan solide de son équipe dirigeante. Le studio a été fondé par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, qui ont une riche expérience dans le domaine des MMO traditionnels et des jeux de tir à grande échelle.
Le fondateur John Smedley est l'une des figures représentatives de l'industrie du jeu aux États-Unis, ayant longtemps été PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, y compris EverQuest et PlanetSide 2. Avant de rejoindre DPS, Smedley a également été directeur général du département des jeux d'Amazon.
Les autres membres clés de DPS ont également des parcours impressionnants. Le directeur créatif Matt Higby travaille dans le domaine des jeux en ligne depuis 2001 et a participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux célèbres. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de l'équipe artistique de la série « Fallout » et a été directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert, combinant un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. L'histoire du jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent un mercenaire nommé "Reaper", en conflit continu avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA.
Les caractéristiques du jeu incluent un monde ouvert et des conflits entre factions, la construction de bases et la gestion des ressources, un système économique piloté par les joueurs, ainsi que des quêtes dynamiques et des objectifs de collision. Ces mécanismes visent à créer un monde de jeu en constante évolution, où les décisions et les actions des joueurs auront un impact direct sur le déroulement du jeu.
Il convient de noter que DPS n'a pas entièrement positionné "Reaper Actual" comme un jeu Web3. Le jeu proposera à son lancement une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 optionnelle, permettant aux joueurs intéressés d'utiliser la technologie blockchain pour le commerce des actifs en jeu, tout en préservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.
DPS a choisi Etherlink comme son infrastructure blockchain, principalement en raison de ses faibles frais de transaction, de ses confirmations rapides et de sa haute sécurité. Etherlink est un réseau d'extension de couche 2 compatible EVM basé sur la blockchain Tezos, qui combine les avantages de la chaîne d'outils de l'écosystème Ethereum avec l'architecture de haute sécurité de Tezos.
Bien que DPS ait obtenu un important financement et l'attention de l'industrie, "Reaper Actual" est encore en phase de développement précoce. L'environnement global des jeux Web3 fait encore face à de nombreux défis, notamment l'acceptation des actifs sur la chaîne par les joueurs, les risques réglementaires, ainsi que la fusion des mécaniques de jeu sur la chaîne et hors chaîne.
Au cours des prochaines années, la progression de la bêta publique de « Reaper Actual », son modèle économique en chaîne et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer s'il peut réellement percer. De plus, le fait que DPS conçoive les fonctionnalités Web3 comme un module optionnel montre que l'équipe prend en compte les risques ; même si la version en chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs pourront toujours profiter d'une expérience de jeu complète.
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degenwhisperer
· Il y a 19h
Ce projet a quelque chose.
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AllInAlice
· Il y a 19h
De l'argent réel investi dans le jeu
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CryptoPunster
· Il y a 19h
Encore un financement sans jeu
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MemeCurator
· Il y a 19h
Voyons l'effet réel.
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GasFeeNightmare
· Il y a 19h
Le capital est encore en train de prendre les gens pour des idiots.
La nouvelle étoile des jeux Web3, DPS, a levé 30,5 millions de dollars pour développer un grand jeu MMOFPS.
Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars et lance un jeu de tir en monde ouvert
Dans le contexte global de morosité de l'industrie des jeux Web3, un studio de jeux indépendant nommé Distinct Possibility Studios (abrégé en DPS) a récemment levé 30,5 millions de dollars. Ce montant est rare dans le domaine des jeux Web3 actuel. Ce tour de financement a été co-dirigé par l'institution de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions bien connues.
Il a été rapporté que les fonds levés seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - "Reaper Actual", un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert (MMOFPS). Le jeu est prévu pour être lancé sur des plateformes de jeux grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant aux actifs du jeu d'être échangés sur la chaîne.
DPS a pu obtenir un financement aussi massif dans l'environnement actuel grâce à l'arrière-plan solide de son équipe dirigeante. Le studio a été fondé par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, qui ont une riche expérience dans le domaine des MMO traditionnels et des jeux de tir à grande échelle.
Le fondateur John Smedley est l'une des figures représentatives de l'industrie du jeu aux États-Unis, ayant longtemps été PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, y compris EverQuest et PlanetSide 2. Avant de rejoindre DPS, Smedley a également été directeur général du département des jeux d'Amazon.
Les autres membres clés de DPS ont également des parcours impressionnants. Le directeur créatif Matt Higby travaille dans le domaine des jeux en ligne depuis 2001 et a participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux célèbres. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de l'équipe artistique de la série « Fallout » et a été directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert, combinant un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. L'histoire du jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent un mercenaire nommé "Reaper", en conflit continu avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA.
Les caractéristiques du jeu incluent un monde ouvert et des conflits entre factions, la construction de bases et la gestion des ressources, un système économique piloté par les joueurs, ainsi que des quêtes dynamiques et des objectifs de collision. Ces mécanismes visent à créer un monde de jeu en constante évolution, où les décisions et les actions des joueurs auront un impact direct sur le déroulement du jeu.
Il convient de noter que DPS n'a pas entièrement positionné "Reaper Actual" comme un jeu Web3. Le jeu proposera à son lancement une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 optionnelle, permettant aux joueurs intéressés d'utiliser la technologie blockchain pour le commerce des actifs en jeu, tout en préservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.
DPS a choisi Etherlink comme son infrastructure blockchain, principalement en raison de ses faibles frais de transaction, de ses confirmations rapides et de sa haute sécurité. Etherlink est un réseau d'extension de couche 2 compatible EVM basé sur la blockchain Tezos, qui combine les avantages de la chaîne d'outils de l'écosystème Ethereum avec l'architecture de haute sécurité de Tezos.
Bien que DPS ait obtenu un important financement et l'attention de l'industrie, "Reaper Actual" est encore en phase de développement précoce. L'environnement global des jeux Web3 fait encore face à de nombreux défis, notamment l'acceptation des actifs sur la chaîne par les joueurs, les risques réglementaires, ainsi que la fusion des mécaniques de jeu sur la chaîne et hors chaîne.
Au cours des prochaines années, la progression de la bêta publique de « Reaper Actual », son modèle économique en chaîne et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer s'il peut réellement percer. De plus, le fait que DPS conçoive les fonctionnalités Web3 comme un module optionnel montre que l'équipe prend en compte les risques ; même si la version en chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs pourront toujours profiter d'une expérience de jeu complète.