La pièce Omotenashi est une monnaie clonée de la pièce PIVX et basée sur un concept. Une caractéristique technique de cette pièce est que le nombre de pièces émises comme récompense augmente ou diminue sur une certaine période. Nous pensons que cet algorithme fonctionne pour fournir une certaine quantité de pièces aux mineurs de pièces (PoW), aux constructeurs de nœuds maîtres (Masternode) et aux utilisateurs de pièces. Le nombre d'émissions de pièces dans les récompenses d'autres monnaies actuellement proposées suit généralement une logique de diminution, une émission aléatoire, ou une émission d'un montant fixe, etc. Cependant, le nombre de pièces Omotenashi augmente ou diminue sur une certaine période. Avec le désir d'équilibrer l'offre et la demande des pièces Omotenashi dans un certain laps de temps, nous avons conçu un algorithme pour répéter ce cycle. Nous associons cet algorithme à la "respiration" ou à la "répétition" et l'avons nommé "Cycle BeAdem".