Sidekick, Mengembangkan Infrastruktur LiveFi untuk Perdagangan Waktu Nyata

Menengah7/25/2025, 10:35:45 AM
Artikel ini tidak hanya mengulas ketidakefisienan struktural dalam pemasaran Web3, tetapi juga menjelaskan secara rinci bagaimana live streaming mampu secara unik mengurangi asimetri informasi serta membangun kepercayaan.

Judul Asli Repost: “Animoca Research: Sidekick—Membangun Infrastruktur LiveFi Perdagangan Real Time”

Ringkasan Utama

  • Sidekick adalah platform livestreaming asli Web3 yang menggabungkan feed konten mirip TikTok, mekanisme monetisasi canggih seperti Huya, serta eksekusi transaksi langsung di blockchain. Selama live streaming, pengguna dapat memberikan tip, berpartisipasi dalam airdrop, dan kreator menjadi distributor aset secara real time.
  • Di tengah persaingan ketat dalam ekonomi atensi kripto, efektivitas promosi melalui tweets dan kampanye leaderboard mulai menurun. Sebaliknya, livestreaming membangun kepercayaan lebih mendalam dan memiliki tingkat konversi yang lebih tinggi, sehingga menjadi alat strategis untuk membangun kredibilitas dan visibilitas meme coin maupun proyek yang didukung VC.
  • Platform ini sudah memperoleh momentum di Asia, menarik lebih dari 1.000 KOL spesialis livestreaming. Sidekick berencana memperluas ragam konten dan meningkatkan partisipasi komunitas lewat insentif lebih besar.
  • Tim inti berisi para veteran Web2 dengan pengalaman kuat di bidang livestreaming dan ekspansi global. Sidekick lolos program akselerator BNB Chain MVB Season 7, serta didukung YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital, dan Hashkey Capital. Mereka juga bermitra dengan Solana Foundation, Base, OKX Wallet, dan termasuk dalam Google Cloud Web3 Startup Program.
  • Ke depannya, Sidekick berpotensi berevolusi dari platform livestream menjadi lapisan infrastruktur modular—mendukung berbagai aktivitas on-chain secara real time dan menjadi komponen strategis operasional proyek-proyek Web3.

Mengapa Livestreaming Penting dalam Pemasaran Web3

Sidekick adalah platform konten Web3 yang berfokus pada livestreaming, menawarkan berbagai konten mulai dari analisis pasar hingga game blockchain. Dengan mengadaptasi konsep “livestream e-commerce” ke industri kripto, Sidekick membangun pondasi bagi LiveFi—ruang terpadu tempat KOL, trader, dan proyek terhubung langsung secara real time.

Pertumbuhan pesat livestreaming Web3 tidak terjadi tanpa alasan—ini merupakan jawaban atas inefisiensi pemasaran di dunia kripto dan pasar atensi yang makin sesak.

Sejak kuartal I 2024, platform-platform seperti Pump.fun, LetsBonk (BONK), serta Raydium Launchpad memangkas ambang peluncuran token secara drastis. Token cerdas berbasis AI semakin mempercepat tren ini. Jumlah penerbitan token melesat lebih dari 50 kali lipat sejak awal 2024, sementara dompet aktif di blockchain Layer 1 teratas meningkat dua kali lipat. Namun, mekanisme eksposur token belum mampu mengimbangi peningkatan tersebut—sehingga proyek baru semakin sulit mendapat perhatian pasar.

Dari sisi institusi, sejak Q1 2024 hingga Q1 2025, pendanaan VC di kripto terus meningkat—namun makin terfokus pada beberapa proyek unggulan. Proyek-proyek tersebut menghadapi tuntutan eksposur tinggi akibat valuasi dan kebutuhan likuiditas.

Dalam konteks ini, distribusi konten yang efektif dan komunikasi yang jelas menjadi sangat penting. Keunggulan produk saja tidak cukup—proyek harus memenangkan atensi publik. Menurut Jonny, pendiri Sidekick, kini kesuksesan proyek semakin ditentukan oleh kemampuannya menarik perhatian sejak dini, bukan semata-mata kekuatan fundamental.

Di antara berbagai saluran, key opinion leader (KOL) adalah pendorong utama awareness proyek. Namun, meski agensi dapat mempertemukan proyek dengan KOL papan atas, biaya dan jangkauannya terbatas. Tantangannya adalah: bagaimana proyek bisa melibatkan KOL menengah demi memaksimalkan ROI pemasaran?

Banyak platform InfoFi mencoba menuntaskan masalah ini lewat airdrop berbasis leaderboard—di mana airdrop didistribusikan berdasarkan viralitas di Twitter/X. Ini memang memperluas partisipasi sekaligus membuat KOL menengah lebih aktif berkreasi, tetapi juga menyebabkan homogenitas: KOL sering mengulang konten serupa, sehingga audiens jenuh dan efektivitas menurun.

Lantas, bagaimanakah proyek—terutama startup—bisa menonjol di tengah persaingan, membangun kepercayaan secara cepat, dan terus menghadirkan konten yang berbeda?

Livestreaming menawarkan keunggulan struktural untuk promosi Web3. Berbeda dari postingan statis atau video rekaman, livestream menghadirkan interaksi real time dan tanpa skrip antara kreator dan penonton. Dialog dinamis yang transparan memungkinkan penonton menilai tidak hanya isi konten, tapi juga perilaku, niat, dan integritas kreator—persis seperti mekanisme yang sukses mengangkat livestream e-commerce di era Web2. Pada tahun 2023, nilai GMV livestream e-commerce di Tiongkok melebihi US$690 miliar, dan konsep serupa kini makin diminati di Barat.

Dalam ekosistem Web3 yang penuh asimetri informasi dan biaya trust tinggi, livestreaming sangat efektif untuk mengurangi ketidakpastian serta membangun kepercayaan komunitas.

Dari sisi demografi, livestreaming juga selaras: Sekitar 60% pengguna kripto global berusia 25–44 tahun, sama dengan hampir 50% pengguna utama Twitch. Kesamaan budaya ini membuat audiens kripto sangat akrab dengan konten livestream.

Adopsi terus meningkat: Pada 2024, Pump.fun menambahkan fitur livestream agar kreator bisa mempresentasikan token secara langsung. Kategori “Crypto” di Twitch menembus 4.600+ penonton harian—setara dengan kategori populer seperti NBA 2K25 dan Call of Duty.

Dari sisi proses penemuan proyek, livestreaming sangat relevan dengan perjalanan user. Sidekick merinci lima tahapan tipikal penemuan proyek:

  • Alamat kontrak token dibagikan di grup Telegram atau Discord;
  • Dibahas di lingkaran privat;
  • KOL merekomendasikan di platform ke para followers;
  • Mendapat perhatian lebih luas di X (Twitter);
  • Akhirnya, volume trading meningkat.

Hal ini menegaskan peran penting figur yang dipercaya dalam membangun narasi, memverifikasi legitimasi, dan menumbuhkan rasa percaya. Livestreaming sebagai media interaktif waktu nyata menjadi katalis efektif untuk proses tersebut.

Sidekick: Mengubah Atensi Menjadi Aksi

Sidekick merupakan platform penemuan aset kripto berbasis livestream dengan fokus pada analisis pasar dan keterlibatan proyek secara waktu nyata. Solusi ini muncul sebagai respons atas perubahan perilaku user Web3, yaitu keterbatasan atensi, narasi yang cepat berubah, serta krusialnya trust sebagai faktor kunci adopsi.

Dengan integrasi mendalam antara livestream dan alat trading, Sidekick memfasilitasi interaksi real time antara proyek, kreator, dan penonton—mengadopsi mekanisme livestream e-commerce di ranah LiveFi, menghubungkan narasi dengan partisipasi komunitas.

Fitur Platform

Mekanisme “trust-to-action” pada Sidekick tertanam langsung pada desain produknya, mengadopsi fitur interaktif khas Web2 lalu dikombinasikan dengan kekuatan trading Web3. Platform ini mengakomodasi fitur TikTok, Huya, dan Bilibili:

Kreator menghasilkan konten secara langsung; penonton dapat memberi tip, hadiah virtual, melihat iklan, hingga berlangganan—mewujudkan ekosistem konten yang sangat interaktif dan bernilai ekonomi tinggi.

Model Bisnis

Sidekick menyediakan dua jalur monetisasi utama bagi streamer: tip (hadiah virtual) dari penonton dan program insentif kreator yang didanai platform.

Pengguna reguler juga sangat penting. Mereka menonton live, memperoleh insight pasar, ikut serta dalam chat langsung, dan bisa meraih hadiah melalui kampanye airdrop in-app.

Tim proyek dan pengiklan adalah elemen ketiga, memanfaatkan live AMA, airdrop, dan penempatan produk untuk meningkatkan eksposur dan keterlibatan komunitas. Tim proyek dapat berkolaborasi dengan streamer untuk membuat konten sekaligus mengoptimalkan channel pemasaran berbasis performa.

Berperan sebagai infrastruktur dan lapisan matchmaking, Sidekick membebankan komisi kepada proyek mitra—setara fee broker.

Profil Tim

Dipimpin oleh Jonny—profesional berpengalaman di industri game, video langsung, dan investasi—Sidekick merekrut talenta dari ranah Web2. Karier Jonny dimulai di Wanyoo, jaringan warnet terbesar di Tiongkok, sebagai kepala ekspansi Eropa, lalu mendirikan platform gaming companion Bixin yang memperkaya pemahamannya tentang perilaku gamer dan ekosistem livestream.

Di bawah Jonny, Sidekick lolos program akselerator BNB Chain MVB (Season 7) dan mendapat pendanaan dari YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital, serta Hashkey Capital. Platform ini juga bermitra dengan Solana Foundation, Base, OKX Wallet, dan masuk dalam Google Cloud Web3 Startup Program.

Strategi Go-to-Market

Pertumbuhan Sidekick dibagi dalam tiga fase, masing-masing menyasar segmen pengguna dan konten berbeda:

Fase 1: Fokus pada pengguna kripto inti, khususnya di grup privat Tiongkok yang minim eksposur di platform publik seperti X, guna membentuk basis pengguna loyal.

Fase 2: Merambah kreator hiburan lebih luas—bukan hanya pro gamer, melainkan juga figur yang menarik audiens melalui humor, storytelling, atau kedekatan emosional. Cara ini mendongkrak engagement dan retensi audiens.

Fase 3: Ekspansi ke bidang baru. Sidekick tidak ingin bersaing langsung dengan raksasa streaming game seperti YouTube, Huya, maupun Douyu yang menguasai IP dan sumber daya esports. Sidekick memilih ceruk konten kripto real time, dengan fleksibilitas tinggi untuk bereksperimen bersama kreator, konten, dan pola monetisasi inovatif.

Pendekatan berbasis komunitas ini memberi hasil nyata. Pengguna secara natural memakai avatar khas Sidekick dan membuat konten edukasi tanpa insentif langsung, menciptakan siklus pertumbuhan organik yang memperkuat keterlibatan dan loyalitas.

Tim Sidekick aktif di komunitas kripto, rutin memperdagangkan meme coin hingga terhubung di grup KOL guna memantau tren atensi dan narasi terbaru secara real time.

Lanskap Kompetitif

Seiring livestreaming dan analisis kripto kian terintegrasi, sektor “LiveFi” berkembang semakin beragam. Kategori utama produk termasuk: alat livestream pihak ketiga untuk Twitter/X; platform launching token dengan fitur livestream (misal Pump.fun); livestream terintegrasi game (seperti Abstract Chain); serta fitur livestream asli dari bursa seperti Binance.

Pendekatan ini merefleksikan pandangan berbeda soal peran livestreaming di dunia kripto:

  • Alat livestream pihak ketiga untuk Twitter/X lebih dulu hadir tapi belum menyediakan fitur asli Web3 seperti tip kripto;
  • Livestream Pump.fun berfungsi sebagai pengungkit viralitas launching meme coin, fokus pada amplifikasi momentum;
  • Abstract Chain menargetkan GameFi dengan konsentrasi pada kreator dan user di Barat.

Kebanyakan platform masih menjadikan video sebagai “tambahan marketing” atau “lapisan sekunder.” Berbeda dengan Sidekick, yang menjadikan livestream fungsi inti pengalaman trading—mengawinkan pembuatan konten, perdagangan token, dan keterlibatan komunitas, lengkap dengan alat monetisasi seperti tip dan reward airdrop, sehingga baik kreator maupun penonton ikut aktif dalam aktivitas on-chain.

Sementara Binance juga mengembangkan fitur livestream, cakupannya biasanya terbatas pada token yang sudah terdaftar. Sidekick, sebaliknya, memungkinkan kreator melakukan live tentang aset apapun—baik baru atau niche—sehingga unggul dalam menangkap tren komunitas dan siklus spekulasi terbaru.

Contoh nyata: Seorang streamer menyiarkan secara langsung perjalanan trading meme coin hingga berujung community takeover (CTO, yaitu komunitas mengambil alih kepemimpinan proyek). Penonton bisa memantau setiap langkah secara langsung dan ikut berdiskusi, menciptakan pengalaman yang transparan dan partisipatif.

Secara regional, Sidekick memperkuat basis kreator dan user di komunitas berbahasa Tionghoa, dengan lebih dari 1.000 KOL khusus livestream. Kolaborasi antara volume konten dan loyalitas kreator memberi Sidekick keunggulan kompetitif dalam menarik dan mempertahankan audiens.

Kesimpulan: LiveFi & Integrasi Protokol—Langkah Selanjutnya

Seiring perkembangan pasar, Sidekick terus bertransformasi dari platform konten menjadi infrastruktur Web3-native. Fungsinya bukan sekadar kanal informasi, tetapi mesin penemuan real time yang menghubungkan konten dengan aksi user secara langsung. Dengan begitu, Sidekick bergerak dari “content layer” menuju “execution layer” yang mampu mengubah tontonan menjadi aktivitas on-chain tanpa hambatan.

Kedepannya, Sidekick bisa memperluas peran untuk berbagai use case on-chain—peluncuran token, partisipasi IDO, daftar whitelist, bahkan lending. Platform akan terus merilis komponen modular demi mendukung protokol dan aplikasi terdesentralisasi baru.

Seperti livestreaming mengubah wajah e-commerce, Sidekick ingin mendorong transformasi serupa di ekosistem Web3.

Penafian:

  1. Artikel ini merupakan penerbitan ulang dari TechFlow, judul asli: “Animoca Research: Sidekick—Building Real-Time Trading LiveFi Infrastructure.” Hak cipta milik penulis asli, TechFlow. Untuk pertanyaan terkait publikasi ulang, silakan hubungi Tim Gate Learn.
  2. Penafian: Seluruh pandangan dan opini di artikel ini adalah milik penulis pribadi dan tidak dapat dianggap sebagai saran investasi dalam bentuk apapun.
  3. Versi bahasa lain diterjemahkan oleh Tim Gate Learn. Dilarang keras menduplikasi atau mendistribusikan konten terjemahan tanpa izin tertulis dari Gate.
Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!