Apakah Kaia Game Chain akan meniru gelombang panas ekosistem Ton?
Penulis: Bright, Berita Foresight
Pada malam 26 Mei, dompet Binance mengumumkan proyek TGE ke-19 yaitu Elderglade (ELDE), dengan waktu acara pada 27 Mei 2025 dari pukul 16:00 hingga 18:00, yang memerlukan poin Alpha untuk berpartisipasi. Sebanyak 16 juta ELDE tambahan akan digunakan untuk acara di masa depan.
Sinkronisasi, ELDE juga akan diluncurkan di Bybit Megadrop.
Elderglade adalah permainan MMORPG (permainan peran multipemain online) bergaya retro piksel yang berbasis perampokan, dan merupakan salah satu permainan pertama yang diluncurkan di Portal Dapp Line. Ini menggunakan pertarungan berbasis giliran klasik RPG.
Elderglade saat ini merupakan game seluler match-3 PvP, yang dengan cepat mengumpulkan 3 juta pengguna aktif bulanan, dan menurut pengungkapan resmi, jumlah pertandingan harian melebihi 4 juta. Kemudian, tim pengembangan Elderglade mengumumkan di media sosial bahwa mereka akan meluncurkan MMORPG berbasis AI yang imersif, seperti peta hutan belantara yang dihasilkan AI dan NPC agen AI dengan ingatan dan kepribadian, membuat setiap pengalaman petualangan berbeda dan menolak untuk mengulangi pertanian monster. Ada juga kombinasi strategi berbasis giliran "Heroes of Might and Magic" dan mekanik jarahan "Diablo", dengan pengaturan "Animal Hero" untuk menciptakan pengalaman yang berbeda; Terakhir, melalui Kaia Chain, aset NFT dapat dimasukkan ke rantai, $ELDE token dapat diedarkan, pemain dapat memperdagangkan peralatan, mengelola bangunan kota (seperti kedai minuman, toko pandai besi), dan bahkan mendapatkan penghasilan pasif melalui "kartu pertanian".
Elderglade mengklaim memiliki lebih dari 11 juta pengguna seluler, lebih dari gabungan Axie Infinity, Pixels, dan STEPN. Sebagai permainan rantai terkemuka yang didukung oleh rantai publik Kaia, Elderglade telah menjangkau berbagai pasar Asia Timur (Jepang, Korea Selatan, Taiwan) dan Asia Tenggara dengan Line, dengan pemain dari Jepang, Thailand, dan Taiwan menyumbang lebih dari 60%. Pada saat yang sama, ia mengklaim memiliki tingkat konversi 20,5%, yaitu 3 kali lebih tinggi dari Candy Crush, AFK Arena, dan Genshin Impact. $1 juta hingga $2 juta dalam pendapatan bulanan, melampaui Star Atlas, Illuvium, dan Off the Grid. Secara total, lebih dari 3,7 juta transaksi telah dihasilkan, lebih dari gabungan Decentraland dan The Beacon. Secara total, ia memiliki lebih dari 7 juta dompet, lebih banyak dari The Sandbox dan Big Time. Ada juga ARPPU hingga 7.11, melampaui PUBG dan Clash of Clans, dan lebih dari daftar tunggu MMORPG untuk WoW Classic, New World, dan GW2 sebelum peluncuran.
Elderglade dikembangkan oleh studio pengembangan permainan W3Forge, yang situs resminya menunjukkan bahwa mereka memiliki lebih dari 20 karyawan. Informasi pendanaan belum diumumkan.
Studio ini pernah merilis sebuah permainan balap kuda Web3 bernama Zkrace pada tahun 2021.
$ELDE adalah token utilitas asli dari ekosistem Elderglade. Ini mendukung gameplay, perdagangan, pencetakan NFT, hadiah staking, peningkatan aset, dan fitur lainnya. Saat ini, dalam game mobile match-3 Elderglade, pemain dapat menggunakan $ELDE untuk membeli peningkat dan suplemen energi, mengakses misi tingkat tinggi dan acara khusus, bersaing untuk hadiah papan peringkat, dan membuka bonus terbatas. Pendapatan perdagangan dalam game bulanan telah mencapai antara 300.000 hingga 500.000 dolar.
Menghadapi masalah inflasi dan ketidakseimbangan hadiah yang umum terjadi pada model Play to earn, Elderglade menyatakan telah menerapkan model ekonomi yang relatif "tertutup".
Mekanisme token: $ELDE memiliki jumlah tetap, yang dihancurkan melalui pengeluaran di dalam game (seperti meningkatkan peralatan, membeli tiket);
Diversifikasi pendapatan: Pemain dapat memperoleh keuntungan melalui pertandingan kompetitif, menyelesaikan tugas harian, mengundang teman (hadiah program rekomendasi 5000 poin), staking token, dan saluran lainnya, dengan proporsi antara permainan aktif dan pendapatan pasif yang seimbang;
Pengaturan pemantauan AI: Sistem analisis data waktu nyata secara dinamis menyesuaikan kolam hadiah dan hasil sumber daya, menghindari "terlalu banyak usaha" atau "penurunan pendapatan", untuk menjaga kesehatan ekosistem jangka panjang.
Namun sebenarnya, masalah "spiral kematian" dari ekonomi dua token yang menjadi inti dari game berbasis blockchain belum benar-benar terpecahkan.
Sebagai game rantai kepala di rantai publik Kaia, Elderglade terutama mengandalkan matriks lalu lintas platform Line, dan pendahulu dari model "raksasa sosial + Mainkan untuk menghasilkan" tidak diragukan lagi adalah ekologi game Ton yang telah populer selama 24 tahun. Dibandingkan dengan basis pengguna Telegram hampir 1 miliar dan 20 juta+ pengguna aktif bulanan Mini Game Ton, ekosistem Kaia belum memulai jalan mengumpulkan pengguna, tetapi telah belajar dari pengalaman mini game "Tap to earn" Spiral Death, dengan fokus pada perluasan gameplay. Menurut laporan Elderglade, penggunanya sebagian besar adalah gamer sedang dan berat, dengan rata-rata 3 login per hari, durasi 18 menit tunggal, dan tingkat konversi 20%.
Namun, saat ini pasar untuk narasi Gamefi masih terjebak dalam logika "memperoleh uang", sebagai pelopor gaya retro - MapleStory setelah TGE di dompet Binance juga terjebak dalam dilema antara efisiensi mendapatkan uang dan tingkat retensi pengguna. Apakah Elderglade dapat menjadi pelopor pertama untuk rantai Kaia? Atau apakah ini hanya sekali lagi alat pemotong untuk permainan berbasis blockchain?
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
ELDE akan segera masuk ke Binance Alpha, bagaimana ekspektasi ekosistem permainan blockchain Kaia?
Penulis: Bright, Berita Foresight
Pada malam 26 Mei, dompet Binance mengumumkan proyek TGE ke-19 yaitu Elderglade (ELDE), dengan waktu acara pada 27 Mei 2025 dari pukul 16:00 hingga 18:00, yang memerlukan poin Alpha untuk berpartisipasi. Sebanyak 16 juta ELDE tambahan akan digunakan untuk acara di masa depan.
Sinkronisasi, ELDE juga akan diluncurkan di Bybit Megadrop.
Elderglade adalah permainan MMORPG (permainan peran multipemain online) bergaya retro piksel yang berbasis perampokan, dan merupakan salah satu permainan pertama yang diluncurkan di Portal Dapp Line. Ini menggunakan pertarungan berbasis giliran klasik RPG.
Elderglade saat ini merupakan game seluler match-3 PvP, yang dengan cepat mengumpulkan 3 juta pengguna aktif bulanan, dan menurut pengungkapan resmi, jumlah pertandingan harian melebihi 4 juta. Kemudian, tim pengembangan Elderglade mengumumkan di media sosial bahwa mereka akan meluncurkan MMORPG berbasis AI yang imersif, seperti peta hutan belantara yang dihasilkan AI dan NPC agen AI dengan ingatan dan kepribadian, membuat setiap pengalaman petualangan berbeda dan menolak untuk mengulangi pertanian monster. Ada juga kombinasi strategi berbasis giliran "Heroes of Might and Magic" dan mekanik jarahan "Diablo", dengan pengaturan "Animal Hero" untuk menciptakan pengalaman yang berbeda; Terakhir, melalui Kaia Chain, aset NFT dapat dimasukkan ke rantai, $ELDE token dapat diedarkan, pemain dapat memperdagangkan peralatan, mengelola bangunan kota (seperti kedai minuman, toko pandai besi), dan bahkan mendapatkan penghasilan pasif melalui "kartu pertanian".
Elderglade mengklaim memiliki lebih dari 11 juta pengguna seluler, lebih dari gabungan Axie Infinity, Pixels, dan STEPN. Sebagai permainan rantai terkemuka yang didukung oleh rantai publik Kaia, Elderglade telah menjangkau berbagai pasar Asia Timur (Jepang, Korea Selatan, Taiwan) dan Asia Tenggara dengan Line, dengan pemain dari Jepang, Thailand, dan Taiwan menyumbang lebih dari 60%. Pada saat yang sama, ia mengklaim memiliki tingkat konversi 20,5%, yaitu 3 kali lebih tinggi dari Candy Crush, AFK Arena, dan Genshin Impact. $1 juta hingga $2 juta dalam pendapatan bulanan, melampaui Star Atlas, Illuvium, dan Off the Grid. Secara total, lebih dari 3,7 juta transaksi telah dihasilkan, lebih dari gabungan Decentraland dan The Beacon. Secara total, ia memiliki lebih dari 7 juta dompet, lebih banyak dari The Sandbox dan Big Time. Ada juga ARPPU hingga 7.11, melampaui PUBG dan Clash of Clans, dan lebih dari daftar tunggu MMORPG untuk WoW Classic, New World, dan GW2 sebelum peluncuran.
Elderglade dikembangkan oleh studio pengembangan permainan W3Forge, yang situs resminya menunjukkan bahwa mereka memiliki lebih dari 20 karyawan. Informasi pendanaan belum diumumkan.
Studio ini pernah merilis sebuah permainan balap kuda Web3 bernama Zkrace pada tahun 2021.
$ELDE adalah token utilitas asli dari ekosistem Elderglade. Ini mendukung gameplay, perdagangan, pencetakan NFT, hadiah staking, peningkatan aset, dan fitur lainnya. Saat ini, dalam game mobile match-3 Elderglade, pemain dapat menggunakan $ELDE untuk membeli peningkat dan suplemen energi, mengakses misi tingkat tinggi dan acara khusus, bersaing untuk hadiah papan peringkat, dan membuka bonus terbatas. Pendapatan perdagangan dalam game bulanan telah mencapai antara 300.000 hingga 500.000 dolar.
Menghadapi masalah inflasi dan ketidakseimbangan hadiah yang umum terjadi pada model Play to earn, Elderglade menyatakan telah menerapkan model ekonomi yang relatif "tertutup".
Mekanisme token: $ELDE memiliki jumlah tetap, yang dihancurkan melalui pengeluaran di dalam game (seperti meningkatkan peralatan, membeli tiket);
Diversifikasi pendapatan: Pemain dapat memperoleh keuntungan melalui pertandingan kompetitif, menyelesaikan tugas harian, mengundang teman (hadiah program rekomendasi 5000 poin), staking token, dan saluran lainnya, dengan proporsi antara permainan aktif dan pendapatan pasif yang seimbang;
Pengaturan pemantauan AI: Sistem analisis data waktu nyata secara dinamis menyesuaikan kolam hadiah dan hasil sumber daya, menghindari "terlalu banyak usaha" atau "penurunan pendapatan", untuk menjaga kesehatan ekosistem jangka panjang.
Namun sebenarnya, masalah "spiral kematian" dari ekonomi dua token yang menjadi inti dari game berbasis blockchain belum benar-benar terpecahkan.
Sebagai game rantai kepala di rantai publik Kaia, Elderglade terutama mengandalkan matriks lalu lintas platform Line, dan pendahulu dari model "raksasa sosial + Mainkan untuk menghasilkan" tidak diragukan lagi adalah ekologi game Ton yang telah populer selama 24 tahun. Dibandingkan dengan basis pengguna Telegram hampir 1 miliar dan 20 juta+ pengguna aktif bulanan Mini Game Ton, ekosistem Kaia belum memulai jalan mengumpulkan pengguna, tetapi telah belajar dari pengalaman mini game "Tap to earn" Spiral Death, dengan fokus pada perluasan gameplay. Menurut laporan Elderglade, penggunanya sebagian besar adalah gamer sedang dan berat, dengan rata-rata 3 login per hari, durasi 18 menit tunggal, dan tingkat konversi 20%.
Namun, saat ini pasar untuk narasi Gamefi masih terjebak dalam logika "memperoleh uang", sebagai pelopor gaya retro - MapleStory setelah TGE di dompet Binance juga terjebak dalam dilema antara efisiensi mendapatkan uang dan tingkat retensi pengguna. Apakah Elderglade dapat menjadi pelopor pertama untuk rantai Kaia? Atau apakah ini hanya sekali lagi alat pemotong untuk permainan berbasis blockchain?