Abstract Chain diluncurkan pada Januari 2025, adalah sebuah blockchain yang berfokus pada konsumen, yang bertujuan untuk mempromosikan penyebaran teknologi kripto secara massal dan menciptakan platform yang mudah diakses dan kaya akan keterlibatan.
Abstract Chain memiliki pengalaman pengguna yang lancar berkat akun abstrak asli, dan memanfaatkan keuntungan dari komunitas Pudgy Penguins dan PENGU yang telah ada, serta menawarkan nilai diferensiasi berkat struktur pengguna yang unik.
Strategi pertumbuhan Abstract berfokus pada pembangunan taman hiburan bertema digital: memiliki platform portal sendiri, mengintegrasikan sistem siaran langsung dan penghargaan, serta menarik pengembang aplikasi untuk bergabung dalam ekosistem.
Hingga akhir Mei tahun ini, platform siaran langsung ini telah menarik lebih dari 10.000 penyiar, dengan waktu partisipasi pengguna rata-rata harian lebih dari 7 menit, dan tingkat retensi 30 hari mencapai 40%, fitur siaran langsung telah menjadi salah satu keunggulan kompetitif utama.
Abstract Chain telah menerapkan aplikasi skala besar: pengguna terdaftar dompet hampir 2 juta, dompet aktif harian sekitar 100 ribu, dan transaksi di blockchain setiap hari sekitar 700 ribu, yang mencerminkan tingkat aktivitas platform yang sangat tinggi.
Pendahuluan
Abstract Chain didirikan pada Maret 2024, adalah sebuah blockchain Layer 2 berbasis Ethereum yang menggunakan teknologi enkripsi zero-knowledge (zk), berkomitmen untuk memberikan pengalaman Web3 yang mulus dan terbedakan bagi konsumen mainstream. Rantai ini menggunakan mekanisme abstraksi akun, menyederhanakan pengaturan dompet dan proses tanda tangan di blockchain, serta menurunkan hambatan masuk. Melalui teknologi zk-rollup, Abstract menyediakan kapasitas transaksi di blockchain yang rendah biaya dan tinggi throughput, memberikan skalabilitas dan jaminan keamanan untuk aplikasi konsumen.
Meskipun ekosistem blockchain sangat kompetitif, masih ada jarak yang cukup jauh untuk adopsi pengguna mainstream secara besar-besaran. Di awal, Arbitrum dan Optimism berhasil mengatasi kendala kinerja, menarik pengguna asli kripto. Namun, untuk mewujudkan apa yang disebut "Crypto tingkat konsumen", perlu dibangun platform Web3 yang memiliki ambang batas rendah dan daya tarik tinggi.
TON dan Kaia serta eksplorasi awal lainnya mencoba mengintegrasikan Web3 ke dalam platform media sosial utama seperti Telegram dan LINE untuk mengurangi biaya akuisisi pengguna. Meskipun telah mencapai beberapa hasil, model yang bergantung pada keterbukaan ekosistem platform Web2 ini masih sulit diterapkan di pasar matang seperti Eropa dan Amerika.
Abstract Chain memilih jalur lain: mendorong penggunaan langsung oleh pengguna tanpa rasa dengan mengintegrasikan teknologi kripto langsung ke dalam aplikasi konsumen. Jaringan utama Abstract akan diluncurkan pada Januari 2025, bersamaan dengan peluncuran platform portal Portal, sebagai pintu masuk ke ekosistem permainan dan aplikasi mereka. Portal bukan hanya jendela tampilan konten, tetapi juga merupakan tujuan online yang sangat interaktif, mengintegrasikan siaran langsung, hadiah, koleksi, dan Spotlight (rekomendasi aplikasi), menciptakan pengalaman pengguna yang menarik. Strategi ini membedakan Abstract dari rantai lainnya dan menjadi mesin inti pertumbuhannya.
Roda bisnis Abstract
Pengembangan sebuah rantai baru biasanya dimulai dengan membangun ekosistem pengembang, melalui pengembangan aplikasi di rantai dan pengenalan protokol DeFi, secara bertahap meningkatkan total nilai terkunci (TVL) di rantai. Untuk menarik pengguna, pengembang proyek biasanya memberikan insentif untuk berpartisipasi melalui airdrop dan cara lainnya.
Efek jaringan dari pola-pola ini terutama bergantung pada aset on-chain yang dimiliki pengguna. Misalnya, Ethereum awalnya didorong oleh gelombang NFT, sementara Solana baru-baru ini menjadi terkenal karena meme coin. Aset-aset asli ini mengikat pengguna di on-chain, sekaligus mendorong pengembang untuk membangun aplikasi di sekitar tren. Jika dianalogikan dengan pedagang, cara ini lebih mirip dengan menarik pelanggan untuk menggunakan kartu pembayaran tertentu yang hanya dapat digunakan di beberapa toko.
Abstract Chain mengambil jalur yang berbeda. Ini tidak berfokus pada akumulasi aset, tetapi membangun platform portal (Portal) sebagai pusat online yang dinamis, dirancang di sekitar tiga fungsi utama berikut:
Layanan dasar: Dompet, pintu masuk fiat, alat tukar Token, menyediakan kemampuan untuk memasuki ekosistem;
Interaksi pengguna: Pusat siaran langsung dan reward meningkatkan keterikatan pengguna;
Penemuan proyek: Bagian Spotlight membimbing pengguna untuk menjelajahi konten baru.
Sistem ini memastikan bahwa pengguna baru dapat dengan cepat mengakses Web3, sementara pengguna lama terus tertarik untuk kembali dengan konten baru.
Jika kita menggunakan mal sebagai perbandingan, Abstract lebih mirip dengan mengoperasikan pusat perbelanjaan besar yang makmur: mengintegrasikan banyak toko di satu tempat, dan secara teratur mengadakan acara pertunjukan di panggung pusat, menjaga arus dan aktivitas yang tinggi, sehingga pelanggan terus kembali dan menikmati pengalaman tersebut.
Analisis berikutnya akan berfokus pada tiga bidang pertumbuhan kunci: masuknya pengguna >> portal yang menampung >> pendorong ekosistem aplikasi. Ketiganya bersama-sama membentuk komponen inti dari roda bisnis platform Abstract.
A. Panduan Pengguna
Basis pengguna awal Abstract sebagian besar berkat keterkaitannya dengan IP Pudgy Penguins, ditambah dengan filosofi desain yang sangat sederhana. Meskipun penggemar Pudgy dan PENGU terus berdatangan ke Abstract, pengalaman panduan yang lancar memberikan keunggulan signifikan bagi rantai ini dalam mengubah perhatian menjadi pengguna nyata.
Pengalaman mudah digunakan
Abstract Chain berkomitmen untuk menyederhanakan proses masuk pengguna dengan menghilangkan hambatan tradisional. Fitur abstraksi akun asli memungkinkan pengguna untuk dengan mudah membuat akun Abstract dan mengaktifkan dompet, seperti mendaftar akun di situs web biasa. Pengguna tidak perlu mengelola kunci privat, dan tidak perlu sering menandatangani transaksi. Pemulihan akun dan operasi transfer terasa intuitif seperti menjelajahi halaman web atau bermain game. Selain itu, teknologi rollup zero-knowledge yang diterapkan di rantai memastikan biaya gas yang sangat rendah dan kemampuan konkuren yang tinggi, secara signifikan mengurangi biaya untuk interaksi di dalam rantai.
Setelah pengguna membuat akun, mereka dapat segera menggunakan semua alat kripto dasar melalui Portal. Dompet yang terletak di sudut kiri atas halaman mendukung fungsi perdagangan real-time dan menyediakan opsi pengisian, termasuk layanan jembatan dan setoran fiat, untuk memudahkan penyetoran dana dengan cepat. Bagian perdagangan di Portal mendukung pertukaran mata uang asli tanpa perlu mencari layanan pihak ketiga tambahan. Fitur-fitur terintegrasi ini secara bersama-sama mengurangi hambatan penggunaan, memungkinkan pengguna untuk dengan mudah mengakses dunia on-chain.
Penggemar Pudgy sebagai basis pengguna awal
Abstract memanfaatkan komunitas penggemar Pudgy Penguins yang besar dan aktif. Pudgy Penguins memiliki lebih dari 3 juta penggemar di X (dulu Twitter), Instagram, dan TikTok, serta lebih dari 500 ribu pemegang PENGU, yang menyediakan kolam pengguna siap pakai untuk Abstract. Dalam Portal Abstract, citra Pudgy Penguins ada di mana-mana, bagaikan Mickey Mouse di Disneyland: ia muncul di spanduk pemasaran, avatar pengguna, dan stiker siaran langsung. Bagi pemegang PENGU, Portal juga memiliki kegunaan praktis—mereka dapat memberikan tip untuk siaran langsung menggunakan PENGU Token, ini adalah salah satu skenario di mana PENGU dapat digunakan di Abstract.
Sinergi antara IP ini dan fungsi platform sangat mempromosikan pertumbuhan Portal - hanya dalam dua bulan setelah peluncuran mainnet, 1,61 juta dompet telah diaktifkan. Yang lebih penting, karena basis penggemar Pudgy dan PENGU yang luas, profil pengguna Abstract juga berbeda dari ekosistem kripto konsumer lainnya seperti TON dan Kaia. Abstract menarik banyak pengguna dari pasar yang berkembang - di mana 17,4% berasal dari AS, sementara pengguna lainnya sebagian besar tersebar di negara-negara Eropa dan Asia Timur, termasuk Jerman, Inggris, Prancis, Jepang, Korea Selatan, Singapura, dan Hong Kong. Kelompok pengguna ini sangat berharga untuk aplikasi konsumer, memberikan dasar yang kuat bagi Abstract untuk membangun ekosistem konsumer berkualitas tinggi.
Sumber: Abstrak Resmi
B. Portal Gate
Portal platform Abstract disebut "Digital Theme Park of Fun", yang tidak hanya merupakan tempat bagi pengguna untuk menemukan aplikasi dan kreator populer, tetapi juga merupakan antarmuka utama bagi pengguna untuk mengelola aset dan hadiah.
Data awal menunjukkan bahwa Portal menunjukkan kinerja yang luar biasa. Hingga Maret 2025, Portal memiliki lebih dari 600.000 pengguna aktif bulanan (MAU) dan 100.000 pengguna aktif harian (DAU), dengan waktu rata-rata pengguna menghabiskan lebih dari 7 menit per hari. Di antara pengguna dompet global Abstract (AGW), 40% masih kembali untuk melakukan setidaknya satu transaksi dalam 30 hari setelah membuat dompet, angka retensi ini jauh di atas rata-rata industri.
Fitur Siaran Langsung
Siaran langsung adalah media yang sangat disukai oleh para pemuda di seluruh dunia. Platform Web2 seperti Twitch dapat menarik 240 juta pengguna unik setiap bulan, yang tersebar di seluruh dunia. Bagi Abstract, siaran langsung bukan hanya alasan bagi pengguna untuk kembali, tetapi juga dapat meningkatkan keterikatan platform dan potensi monetisasi. Siaran langsung telah terbukti dapat mendorong penjualan game dan produk, yang sangat sejalan dengan tujuan Abstract dalam membangun ekosistem hiburan.
Model "Stream-to-Earn" yang diluncurkan oleh Abstract mendorong pengguna untuk berpartisipasi dalam interaksi, termasuk memberikan tip, komentar, hadiah, dan cara lainnya, sehingga baik penyiar maupun penonton dapat memperoleh token, hadiah, atau pengalaman (XP). Selain itu, fitur "ikuti" dan "rekomendasi" membantu membangun suasana komunitas, mendorong pengguna untuk terus mengunjungi dan menyebarkan secara sosial.
Hingga akhir April 2025, Portal telah mengumpulkan lebih dari seribu penyiar, dengan total waktu tonton siaran langsung melebihi 500.000 jam. Beberapa penyiar teratas bahkan menerima tip hingga 9 ETH dalam satu sesi. 100 penyiar teratas menguasai bagian penting dari pendapatan tip di platform, dengan pendapatan bulanan pribadi antara $4.000 hingga $5.000, dan pengguna yang berinteraksi lebih dari 4.000 orang.
Sistem Hadiah dan Reputasi
Banyak proyek kripto mendorong partisipasi awal pengguna melalui mekanisme poin, tetapi sistem loyalitas dan reputasi yang benar-benar lengkap masih jarang di ekosistem blockchain. Abstract membangun infrastruktur semacam itu dengan XP dan sistem lencana (Badges).
Abstract Menggunakan XP off-chain sebagai alat insentif utama untuk mendorong peserta yang memenuhi perilaku target. Pembuat konten dapat memperoleh XP melalui interaksi langsung, pengembang dapat memperoleh XP dengan menyelesaikan tugas aktivitas pengguna, sedangkan pengguna biasa dapat memperoleh XP melalui menghubungkan akun media sosial atau menggunakan aplikasi rekomendasi.
Sementara itu, fungsi lencana memungkinkan pengguna untuk menampilkan prestasi mereka. Berdasarkan perilaku dan tingkat tugas, berbagai jenis lencana akan dicetak sebagai NFT di blockchain atau ditampilkan di dalam aplikasi, menjadi bagian dari identitas pengguna, secara bertahap membentuk sistem reputasi yang lengkap.
Saat ini sistem ini masih dalam tahap awal, dengan fungsi yang terbatas di dalam Portal. Namun, di masa depan, XP dan sistem lencana diharapkan dapat diperluas ke seluruh ekosistem Abstract, berkembang menjadi kerangka loyalitas dan reputasi yang mencakup seluruh ekosistem, melayani kedua sisi pengembang dan pengguna.
Penemuan Aplikasi
Portal juga berfungsi sebagai "toko aplikasi" untuk ekosistem Abstract. Bagian "Temukan" menampilkan aplikasi berkualitas yang dipilih melalui pemungutan suara oleh pengguna, dan dibagi ke dalam kategori, termasuk: koleksi digital, game, NFT, sosial, AI, perdagangan, serta pasar prediksi. Pengguna dapat langsung masuk ke aplikasi-aplikasi ini menggunakan Abstract ID, dan segera mulai pengalaman tanpa proses pendaftaran yang rumit.
C. Ekosistem Aplikasi
Untuk setiap blockchain, keberhasilan akhirnya bergantung pada kemampuannya untuk menginkubasi ekosistem aplikasi yang kaya dan beragam. Bagi Abstract, misinya adalah menarik aplikasi "menyenangkan" konsumen dari proyek Web3 dan institusi mainstream.
Proyek Web3
Abstract sepenuhnya kompatibel dengan EVM (Ethereum Virtual Machine), mendukung migrasi kontrak pintar Ethereum yang ada dan memudahkan penyebaran lintas rantai. Platform ini meluncurkan "Program Pengembang In-Residence" (Builder-in-Residence Program), yang memberikan dukungan pasar, bimbingan teknis, dan tunjangan bulanan kepada para pengembang. Pengembang dapat memperoleh hadiah XP bulanan berdasarkan tingkat partisipasi pengguna, dan proyek yang berkinerja baik memiliki kesempatan untuk mendapatkan insentif tambahan. Platform siaran langsung juga akan mempromosikan permainan unggulan melalui tautan yang disematkan untuk menarik pengguna ke aplikasi.
Game adalah titik masuk penting untuk menarik pengguna Web2 ke dunia Web3. Di antara sepuluh aplikasi populer di Abstract, delapan di antaranya adalah produk game. Game populer termasuk "Pudgy World", "Bigcoin", "BTC Mining Game", karya petualangan seperti "Onchain Heroes" dan "LOL Land", serta game Pudgy IP yang diluncurkan oleh YGG, dan proyek komunitas seperti "Gigaverse".
Dengan bekerja sama dengan platform NFT seperti Magic Eden dan OpenSea, Abstract memungkinkan pembelian dan penjualan aset game, yang lebih memperkaya ekosistem game. Saat ini, sudah ada lebih dari 120 proyek yang diluncurkan di Abstract, mencakup aplikasi sosial seperti "Gacha", platform perdagangan seperti "BuzzFun" dan "Myriad", serta game seperti "Gigaverse", "Onchain Heroes", dan "Multiplier".
Basis pengguna yang kuat dari Abstract memungkinkan proyek baru untuk dengan cepat mendapatkan perhatian. Misalnya, "Duper" dan "Witty" menarik 50 ribu pengguna hanya dalam beberapa hari setelah peluncurannya; pasar prediksi "Myriad" menarik hampir 500 ribu pengguna dalam dua bulan setelah diluncurkan. Kasus-kasus sukses ini sangat meningkatkan kepercayaan pengembang dan mendorong lebih banyak tim untuk terlibat dalam pembangunan.
Institusi Utama
Abstract secara aktif bekerja sama dengan lembaga yang berorientasi konsumen, seperti merek musik dan olahraga, untuk memindahkan produk Web3 mereka ke blockchain. Misalnya, koleksi digital seperti NBA Top Shots akan diterbitkan dalam bentuk NFT, memungkinkan penggemar untuk membeli, memiliki, dan memperdagangkan. Para penggemar olahraga dan musik ini sangat sesuai dengan posisi konsumen Abstract.
Bagi lembaga yang mencari mitra di blockchain, Abstract memiliki keunggulan alami—keamanan setara Ethereum, antarmuka yang ramah pengguna, dan cara akses yang rendah adalah nilai jual utamanya. Meskipun saat ini kolaborasi spesifik belum semua diumumkan secara resmi, begitu diluncurkan, diharapkan akan membawa banyak pengguna Web3 mainstream ke Abstract, memungkinkan mereka benar-benar terlibat dalam pengalaman blockchain.
Baru-baru ini, Tim Oracle Red Bull Racing meluncurkan proyek interaksi penggemar berbasis blockchain bernama In the Moment di Abstract, yang ditujukan untuk generasi Z dan generasi A, menggabungkan momen-momen klasik F1, serta memperkenalkan kepemilikan digital dan pengalaman interaktif. Proyek ini mengubah penonton dari sekadar pengamat menjadi peserta aktif, merupakan strategi jangka panjang yang bertujuan untuk menarik minat kaum muda dengan cara yang dapat dikoleksi dan diinteraksi secara online, sehingga mengubah minat mereka menjadi rasa memiliki bahkan kesadaran "pemegang saham".
Prinsip Inti: Kripto Tingkat Konsumen
Pendiri bersama Luca Netz dengan jelas menyatakan: Misi Abstract adalah menciptakan "kripto tingkat konsumen" — yaitu membangun jalur penyebaran massal untuk "aplikasi blockchain yang melayani kehidupan sehari-hari miliaran orang dan memenuhi kebutuhan pribadi mereka."
Mereka percaya bahwa cara terbaik untuk mengarahkan 50 juta pengguna pertama ke dunia kripto adalah dengan mengelilingi skenario "konsumsi non-esensial", yaitu kegiatan yang membawa kesenangan, memicu resonansi emosional, dan dapat meningkatkan pengalaman melalui teknologi kripto.
Abstract Chain adalah platform utama untuk visi konsumsi kripto ini. Karakteristik unik teknologi blockchain—kepemilikan digital, ketahanan terhadap sensor, kemampuan pembayaran tanpa batas—telah menciptakan pengalaman pengguna yang belum pernah ada sebelumnya dalam berbagai skenario konsumsi seperti permainan, sosial, budaya ekspresi (meme), dan koleksi. Abstract akan membebaskan potensi ini sepenuhnya melalui desain produk yang berfokus pada pengguna, menjadikan kehidupan sehari-hari jutaan pengguna lebih menarik.
Seperti yang dikatakan oleh Michael Lee, salah satu pendiri dan CEO Abstract, generasi pengguna ini telah sepenuhnya mengubah industri hiburan, musik, dan barang mewah: dari penerbit menjadi penyiar, dari penonton menjadi atlet, dari perusahaan menjadi kreator, dari label harga beralih ke nilai budaya. Misi Abstract adalah untuk mengembalikan "kebahagiaan, kepemilikan, dan kreativitas" ke tangan setiap orang, dan membuat semua ini dapat diakses.
Sementara itu, strategi "pertumbuhan yang didorong oleh konsumsi non-kebutuhan" ini juga berarti bahwa Abstract mungkin dengan sengaja mengabaikan tumpukan teknologi yang dihargai oleh beberapa blockchain utama, seperti modul DeFi tingkat lanjut, DePin (jaringan infrastruktur terdesentralisasi), RWA (aset dunia nyata), dan lain-lain. Oleh karena itu, pengguna tidak boleh berharap Abstract dapat dengan cepat meningkatkan TVL seperti rantai yang berfokus pada DeFi.
Kinerja Rantai Awal
Pada bulan Juli 2024, Abstract secara resmi muncul ke depan, mengumumkan bahwa telah menyelesaikan pendanaan sebesar 11 juta dolar AS yang dipimpin oleh Founders Fund, dan secara bersamaan meluncurkan jaringan pengujian (Testnet). Selanjutnya, jaringan utama secara resmi diluncurkan pada 27 Januari 2025, dengan lebih dari 120 aplikasi yang sudah dikerahkan pada tahap awal.
Hingga Mei 2025, Abstract telah membuat hampir 2 juta dompet, dengan total kontrak yang diterapkan mencapai 1,4 juta, dan total nilai yang dijamin di blockchain (TVS) mencapai 53,4 juta dolar AS. Pada awal Maret, volume transaksi harian sempat mencapai 1,5 juta, kemudian stabil di sekitar 500 ribu; hingga Mei, total jumlah transaksi di blockchain telah mencapai 60 juta.
Aktivitas platform dalam 30 hari terakhir juga menunjukkan momentum yang kuat: total pendapatan lima aplikasi teratas mencapai 1,85 juta dolar, dan total transaksi NFT melampaui 10,4 juta dolar. Abstract Chain belum merilis token asli. Karena teknologi zk-rollup itu sendiri tidak memerlukan token di blockchain untuk membayar biaya gas, maka desain fungsi token Abstract di masa depan perlu melampaui model tradisional, memberikan nilai utilitas baru.
Perbandingan Indikator On-Chain
Strategi pasar Abstract (GTM) berfokus pada adopsi konsumen, bukan pada jumlah kunci DeFi tradisional (TVL) atau pangsa ekosistem pengembang. Oleh karena itu, kelompok pengguna targetnya mencakup kolektor NFT, pemain, streamer, dan pengguna santai di platform media sosial.
Dari Februari hingga Mei 2025, TVS (Total Value Secure) Abstract meningkat sebesar 150%, dari 20 juta dolar menjadi 50 juta dolar. Puncak alamat aktif pernah mencapai 2 juta, kemudian stabil di sekitar 500 ribu. Selama periode yang sama, total volume transaksi mencapai 60 juta. Proyek awal Abstract terfokus pada dua bidang vertikal, yaitu NFT dan game, yang secara tepat mencerminkan posisinya "berorientasi pada konsumen", berusaha untuk merebut pasar konsumsi di blockchain.
Dibandingkan dengan rantai lainnya, dalam tiga bulan setelah peluncuran mainnet, pertumbuhan Abstract telah melampaui ZKsync Era (sebuah jaringan ekspansi zk Ethereum yang terdepan), jumlah alamat aktif dan volume transaksinya telah mendekati TON. Sementara itu, rollup yang sudah mapan seperti Base dan Arbitrum memberikan contoh kasus sukses EVM yang dapat dijadikan acuan bagi Abstract, menjadi target yang ingin dikejar.
Kesimpulan
Abstract Tim ini pertama kali mengusulkan model pembangunan ekosistem kripto yang "berpusat pada konsumen", bertujuan untuk mendorong Web3 menuju arus utama masyarakat. Visi mereka, yaitu "kripto tingkat konsumen", telah terbukti dalam perluasan sukses IP Pudgy Penguins, dan kini melalui jaringan Abstract sebagai wadah, semakin diperbesar menjadi sebuah tempat berkumpul online yang hidup dan beroperasi secara berkelanjutan.
Tujuan online (online destinations) harus memanfaatkan efek jaringan untuk berhasil, yang memerlukan terus-menerus menarik pengguna baru, menghubungkan kreator, dan melayani pengembang. Abstract pada tahap awal memanfaatkan komunitas penggemar Pudgy dan platform siaran langsung asli, menyediakan dasar yang kuat untuk pertumbuhan dan retensi pengguna mereka.
Untuk mencapai ekspansi eksponensial di masa depan, Abstract perlu menggali aplikasi "killer" yang sesungguhnya, yang kemungkinan besar akan pertama kali terobosan dari bidang permainan dan budaya populer, sambil menarik kreator berbasis lalu lintas dan merek global untuk bergabung dengan platformnya.
Sementara itu, konsumsi kripto di jalur ini juga cepat meningkat. TON dan Kaia didukung oleh platform media sosial, Base dan BNB didukung oleh bursa, dan Sonenium didorong oleh institusi. Para pesaing ini sedang bergabung dalam pertempuran menuju mainstream. Meskipun "aplikasi kripto di pasar mainstream" masih merupakan lautan biru, berbagai upaya ini saling menginspirasi, memicu inovasi, dan mempercepat langkah seluruh industri menuju mainstream.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Analisis Menyeluruh Abstract Chain: Bagaimana Mendorong Ekosistem Blockchain Publik ke Pengguna Utama?
TL;DR
Pendahuluan
Abstract Chain didirikan pada Maret 2024, adalah sebuah blockchain Layer 2 berbasis Ethereum yang menggunakan teknologi enkripsi zero-knowledge (zk), berkomitmen untuk memberikan pengalaman Web3 yang mulus dan terbedakan bagi konsumen mainstream. Rantai ini menggunakan mekanisme abstraksi akun, menyederhanakan pengaturan dompet dan proses tanda tangan di blockchain, serta menurunkan hambatan masuk. Melalui teknologi zk-rollup, Abstract menyediakan kapasitas transaksi di blockchain yang rendah biaya dan tinggi throughput, memberikan skalabilitas dan jaminan keamanan untuk aplikasi konsumen.
Meskipun ekosistem blockchain sangat kompetitif, masih ada jarak yang cukup jauh untuk adopsi pengguna mainstream secara besar-besaran. Di awal, Arbitrum dan Optimism berhasil mengatasi kendala kinerja, menarik pengguna asli kripto. Namun, untuk mewujudkan apa yang disebut "Crypto tingkat konsumen", perlu dibangun platform Web3 yang memiliki ambang batas rendah dan daya tarik tinggi.
TON dan Kaia serta eksplorasi awal lainnya mencoba mengintegrasikan Web3 ke dalam platform media sosial utama seperti Telegram dan LINE untuk mengurangi biaya akuisisi pengguna. Meskipun telah mencapai beberapa hasil, model yang bergantung pada keterbukaan ekosistem platform Web2 ini masih sulit diterapkan di pasar matang seperti Eropa dan Amerika.
Abstract Chain memilih jalur lain: mendorong penggunaan langsung oleh pengguna tanpa rasa dengan mengintegrasikan teknologi kripto langsung ke dalam aplikasi konsumen. Jaringan utama Abstract akan diluncurkan pada Januari 2025, bersamaan dengan peluncuran platform portal Portal, sebagai pintu masuk ke ekosistem permainan dan aplikasi mereka. Portal bukan hanya jendela tampilan konten, tetapi juga merupakan tujuan online yang sangat interaktif, mengintegrasikan siaran langsung, hadiah, koleksi, dan Spotlight (rekomendasi aplikasi), menciptakan pengalaman pengguna yang menarik. Strategi ini membedakan Abstract dari rantai lainnya dan menjadi mesin inti pertumbuhannya.
Roda bisnis Abstract
Pengembangan sebuah rantai baru biasanya dimulai dengan membangun ekosistem pengembang, melalui pengembangan aplikasi di rantai dan pengenalan protokol DeFi, secara bertahap meningkatkan total nilai terkunci (TVL) di rantai. Untuk menarik pengguna, pengembang proyek biasanya memberikan insentif untuk berpartisipasi melalui airdrop dan cara lainnya.
Efek jaringan dari pola-pola ini terutama bergantung pada aset on-chain yang dimiliki pengguna. Misalnya, Ethereum awalnya didorong oleh gelombang NFT, sementara Solana baru-baru ini menjadi terkenal karena meme coin. Aset-aset asli ini mengikat pengguna di on-chain, sekaligus mendorong pengembang untuk membangun aplikasi di sekitar tren. Jika dianalogikan dengan pedagang, cara ini lebih mirip dengan menarik pelanggan untuk menggunakan kartu pembayaran tertentu yang hanya dapat digunakan di beberapa toko.
Abstract Chain mengambil jalur yang berbeda. Ini tidak berfokus pada akumulasi aset, tetapi membangun platform portal (Portal) sebagai pusat online yang dinamis, dirancang di sekitar tiga fungsi utama berikut:
Sistem ini memastikan bahwa pengguna baru dapat dengan cepat mengakses Web3, sementara pengguna lama terus tertarik untuk kembali dengan konten baru.
Jika kita menggunakan mal sebagai perbandingan, Abstract lebih mirip dengan mengoperasikan pusat perbelanjaan besar yang makmur: mengintegrasikan banyak toko di satu tempat, dan secara teratur mengadakan acara pertunjukan di panggung pusat, menjaga arus dan aktivitas yang tinggi, sehingga pelanggan terus kembali dan menikmati pengalaman tersebut.
Analisis berikutnya akan berfokus pada tiga bidang pertumbuhan kunci: masuknya pengguna >> portal yang menampung >> pendorong ekosistem aplikasi. Ketiganya bersama-sama membentuk komponen inti dari roda bisnis platform Abstract.
A. Panduan Pengguna
Basis pengguna awal Abstract sebagian besar berkat keterkaitannya dengan IP Pudgy Penguins, ditambah dengan filosofi desain yang sangat sederhana. Meskipun penggemar Pudgy dan PENGU terus berdatangan ke Abstract, pengalaman panduan yang lancar memberikan keunggulan signifikan bagi rantai ini dalam mengubah perhatian menjadi pengguna nyata.
Pengalaman mudah digunakan
Abstract Chain berkomitmen untuk menyederhanakan proses masuk pengguna dengan menghilangkan hambatan tradisional. Fitur abstraksi akun asli memungkinkan pengguna untuk dengan mudah membuat akun Abstract dan mengaktifkan dompet, seperti mendaftar akun di situs web biasa. Pengguna tidak perlu mengelola kunci privat, dan tidak perlu sering menandatangani transaksi. Pemulihan akun dan operasi transfer terasa intuitif seperti menjelajahi halaman web atau bermain game. Selain itu, teknologi rollup zero-knowledge yang diterapkan di rantai memastikan biaya gas yang sangat rendah dan kemampuan konkuren yang tinggi, secara signifikan mengurangi biaya untuk interaksi di dalam rantai.
Setelah pengguna membuat akun, mereka dapat segera menggunakan semua alat kripto dasar melalui Portal. Dompet yang terletak di sudut kiri atas halaman mendukung fungsi perdagangan real-time dan menyediakan opsi pengisian, termasuk layanan jembatan dan setoran fiat, untuk memudahkan penyetoran dana dengan cepat. Bagian perdagangan di Portal mendukung pertukaran mata uang asli tanpa perlu mencari layanan pihak ketiga tambahan. Fitur-fitur terintegrasi ini secara bersama-sama mengurangi hambatan penggunaan, memungkinkan pengguna untuk dengan mudah mengakses dunia on-chain.
Penggemar Pudgy sebagai basis pengguna awal
Abstract memanfaatkan komunitas penggemar Pudgy Penguins yang besar dan aktif. Pudgy Penguins memiliki lebih dari 3 juta penggemar di X (dulu Twitter), Instagram, dan TikTok, serta lebih dari 500 ribu pemegang PENGU, yang menyediakan kolam pengguna siap pakai untuk Abstract. Dalam Portal Abstract, citra Pudgy Penguins ada di mana-mana, bagaikan Mickey Mouse di Disneyland: ia muncul di spanduk pemasaran, avatar pengguna, dan stiker siaran langsung. Bagi pemegang PENGU, Portal juga memiliki kegunaan praktis—mereka dapat memberikan tip untuk siaran langsung menggunakan PENGU Token, ini adalah salah satu skenario di mana PENGU dapat digunakan di Abstract.
Sinergi antara IP ini dan fungsi platform sangat mempromosikan pertumbuhan Portal - hanya dalam dua bulan setelah peluncuran mainnet, 1,61 juta dompet telah diaktifkan. Yang lebih penting, karena basis penggemar Pudgy dan PENGU yang luas, profil pengguna Abstract juga berbeda dari ekosistem kripto konsumer lainnya seperti TON dan Kaia. Abstract menarik banyak pengguna dari pasar yang berkembang - di mana 17,4% berasal dari AS, sementara pengguna lainnya sebagian besar tersebar di negara-negara Eropa dan Asia Timur, termasuk Jerman, Inggris, Prancis, Jepang, Korea Selatan, Singapura, dan Hong Kong. Kelompok pengguna ini sangat berharga untuk aplikasi konsumer, memberikan dasar yang kuat bagi Abstract untuk membangun ekosistem konsumer berkualitas tinggi.
Sumber: Abstrak Resmi
B. Portal Gate
Portal platform Abstract disebut "Digital Theme Park of Fun", yang tidak hanya merupakan tempat bagi pengguna untuk menemukan aplikasi dan kreator populer, tetapi juga merupakan antarmuka utama bagi pengguna untuk mengelola aset dan hadiah.
Data awal menunjukkan bahwa Portal menunjukkan kinerja yang luar biasa. Hingga Maret 2025, Portal memiliki lebih dari 600.000 pengguna aktif bulanan (MAU) dan 100.000 pengguna aktif harian (DAU), dengan waktu rata-rata pengguna menghabiskan lebih dari 7 menit per hari. Di antara pengguna dompet global Abstract (AGW), 40% masih kembali untuk melakukan setidaknya satu transaksi dalam 30 hari setelah membuat dompet, angka retensi ini jauh di atas rata-rata industri.
Fitur Siaran Langsung
Siaran langsung adalah media yang sangat disukai oleh para pemuda di seluruh dunia. Platform Web2 seperti Twitch dapat menarik 240 juta pengguna unik setiap bulan, yang tersebar di seluruh dunia. Bagi Abstract, siaran langsung bukan hanya alasan bagi pengguna untuk kembali, tetapi juga dapat meningkatkan keterikatan platform dan potensi monetisasi. Siaran langsung telah terbukti dapat mendorong penjualan game dan produk, yang sangat sejalan dengan tujuan Abstract dalam membangun ekosistem hiburan.
Model "Stream-to-Earn" yang diluncurkan oleh Abstract mendorong pengguna untuk berpartisipasi dalam interaksi, termasuk memberikan tip, komentar, hadiah, dan cara lainnya, sehingga baik penyiar maupun penonton dapat memperoleh token, hadiah, atau pengalaman (XP). Selain itu, fitur "ikuti" dan "rekomendasi" membantu membangun suasana komunitas, mendorong pengguna untuk terus mengunjungi dan menyebarkan secara sosial.
Hingga akhir April 2025, Portal telah mengumpulkan lebih dari seribu penyiar, dengan total waktu tonton siaran langsung melebihi 500.000 jam. Beberapa penyiar teratas bahkan menerima tip hingga 9 ETH dalam satu sesi. 100 penyiar teratas menguasai bagian penting dari pendapatan tip di platform, dengan pendapatan bulanan pribadi antara $4.000 hingga $5.000, dan pengguna yang berinteraksi lebih dari 4.000 orang.
Sistem Hadiah dan Reputasi
Banyak proyek kripto mendorong partisipasi awal pengguna melalui mekanisme poin, tetapi sistem loyalitas dan reputasi yang benar-benar lengkap masih jarang di ekosistem blockchain. Abstract membangun infrastruktur semacam itu dengan XP dan sistem lencana (Badges).
Abstract Menggunakan XP off-chain sebagai alat insentif utama untuk mendorong peserta yang memenuhi perilaku target. Pembuat konten dapat memperoleh XP melalui interaksi langsung, pengembang dapat memperoleh XP dengan menyelesaikan tugas aktivitas pengguna, sedangkan pengguna biasa dapat memperoleh XP melalui menghubungkan akun media sosial atau menggunakan aplikasi rekomendasi.
Sementara itu, fungsi lencana memungkinkan pengguna untuk menampilkan prestasi mereka. Berdasarkan perilaku dan tingkat tugas, berbagai jenis lencana akan dicetak sebagai NFT di blockchain atau ditampilkan di dalam aplikasi, menjadi bagian dari identitas pengguna, secara bertahap membentuk sistem reputasi yang lengkap.
Saat ini sistem ini masih dalam tahap awal, dengan fungsi yang terbatas di dalam Portal. Namun, di masa depan, XP dan sistem lencana diharapkan dapat diperluas ke seluruh ekosistem Abstract, berkembang menjadi kerangka loyalitas dan reputasi yang mencakup seluruh ekosistem, melayani kedua sisi pengembang dan pengguna.
Penemuan Aplikasi
Portal juga berfungsi sebagai "toko aplikasi" untuk ekosistem Abstract. Bagian "Temukan" menampilkan aplikasi berkualitas yang dipilih melalui pemungutan suara oleh pengguna, dan dibagi ke dalam kategori, termasuk: koleksi digital, game, NFT, sosial, AI, perdagangan, serta pasar prediksi. Pengguna dapat langsung masuk ke aplikasi-aplikasi ini menggunakan Abstract ID, dan segera mulai pengalaman tanpa proses pendaftaran yang rumit.
C. Ekosistem Aplikasi
Untuk setiap blockchain, keberhasilan akhirnya bergantung pada kemampuannya untuk menginkubasi ekosistem aplikasi yang kaya dan beragam. Bagi Abstract, misinya adalah menarik aplikasi "menyenangkan" konsumen dari proyek Web3 dan institusi mainstream.
Proyek Web3
Abstract sepenuhnya kompatibel dengan EVM (Ethereum Virtual Machine), mendukung migrasi kontrak pintar Ethereum yang ada dan memudahkan penyebaran lintas rantai. Platform ini meluncurkan "Program Pengembang In-Residence" (Builder-in-Residence Program), yang memberikan dukungan pasar, bimbingan teknis, dan tunjangan bulanan kepada para pengembang. Pengembang dapat memperoleh hadiah XP bulanan berdasarkan tingkat partisipasi pengguna, dan proyek yang berkinerja baik memiliki kesempatan untuk mendapatkan insentif tambahan. Platform siaran langsung juga akan mempromosikan permainan unggulan melalui tautan yang disematkan untuk menarik pengguna ke aplikasi.
Game adalah titik masuk penting untuk menarik pengguna Web2 ke dunia Web3. Di antara sepuluh aplikasi populer di Abstract, delapan di antaranya adalah produk game. Game populer termasuk "Pudgy World", "Bigcoin", "BTC Mining Game", karya petualangan seperti "Onchain Heroes" dan "LOL Land", serta game Pudgy IP yang diluncurkan oleh YGG, dan proyek komunitas seperti "Gigaverse".
Dengan bekerja sama dengan platform NFT seperti Magic Eden dan OpenSea, Abstract memungkinkan pembelian dan penjualan aset game, yang lebih memperkaya ekosistem game. Saat ini, sudah ada lebih dari 120 proyek yang diluncurkan di Abstract, mencakup aplikasi sosial seperti "Gacha", platform perdagangan seperti "BuzzFun" dan "Myriad", serta game seperti "Gigaverse", "Onchain Heroes", dan "Multiplier".
Basis pengguna yang kuat dari Abstract memungkinkan proyek baru untuk dengan cepat mendapatkan perhatian. Misalnya, "Duper" dan "Witty" menarik 50 ribu pengguna hanya dalam beberapa hari setelah peluncurannya; pasar prediksi "Myriad" menarik hampir 500 ribu pengguna dalam dua bulan setelah diluncurkan. Kasus-kasus sukses ini sangat meningkatkan kepercayaan pengembang dan mendorong lebih banyak tim untuk terlibat dalam pembangunan.
Institusi Utama
Abstract secara aktif bekerja sama dengan lembaga yang berorientasi konsumen, seperti merek musik dan olahraga, untuk memindahkan produk Web3 mereka ke blockchain. Misalnya, koleksi digital seperti NBA Top Shots akan diterbitkan dalam bentuk NFT, memungkinkan penggemar untuk membeli, memiliki, dan memperdagangkan. Para penggemar olahraga dan musik ini sangat sesuai dengan posisi konsumen Abstract.
Bagi lembaga yang mencari mitra di blockchain, Abstract memiliki keunggulan alami—keamanan setara Ethereum, antarmuka yang ramah pengguna, dan cara akses yang rendah adalah nilai jual utamanya. Meskipun saat ini kolaborasi spesifik belum semua diumumkan secara resmi, begitu diluncurkan, diharapkan akan membawa banyak pengguna Web3 mainstream ke Abstract, memungkinkan mereka benar-benar terlibat dalam pengalaman blockchain.
Baru-baru ini, Tim Oracle Red Bull Racing meluncurkan proyek interaksi penggemar berbasis blockchain bernama In the Moment di Abstract, yang ditujukan untuk generasi Z dan generasi A, menggabungkan momen-momen klasik F1, serta memperkenalkan kepemilikan digital dan pengalaman interaktif. Proyek ini mengubah penonton dari sekadar pengamat menjadi peserta aktif, merupakan strategi jangka panjang yang bertujuan untuk menarik minat kaum muda dengan cara yang dapat dikoleksi dan diinteraksi secara online, sehingga mengubah minat mereka menjadi rasa memiliki bahkan kesadaran "pemegang saham".
Prinsip Inti: Kripto Tingkat Konsumen
Pendiri bersama Luca Netz dengan jelas menyatakan: Misi Abstract adalah menciptakan "kripto tingkat konsumen" — yaitu membangun jalur penyebaran massal untuk "aplikasi blockchain yang melayani kehidupan sehari-hari miliaran orang dan memenuhi kebutuhan pribadi mereka."
Mereka percaya bahwa cara terbaik untuk mengarahkan 50 juta pengguna pertama ke dunia kripto adalah dengan mengelilingi skenario "konsumsi non-esensial", yaitu kegiatan yang membawa kesenangan, memicu resonansi emosional, dan dapat meningkatkan pengalaman melalui teknologi kripto.
Abstract Chain adalah platform utama untuk visi konsumsi kripto ini. Karakteristik unik teknologi blockchain—kepemilikan digital, ketahanan terhadap sensor, kemampuan pembayaran tanpa batas—telah menciptakan pengalaman pengguna yang belum pernah ada sebelumnya dalam berbagai skenario konsumsi seperti permainan, sosial, budaya ekspresi (meme), dan koleksi. Abstract akan membebaskan potensi ini sepenuhnya melalui desain produk yang berfokus pada pengguna, menjadikan kehidupan sehari-hari jutaan pengguna lebih menarik.
Seperti yang dikatakan oleh Michael Lee, salah satu pendiri dan CEO Abstract, generasi pengguna ini telah sepenuhnya mengubah industri hiburan, musik, dan barang mewah: dari penerbit menjadi penyiar, dari penonton menjadi atlet, dari perusahaan menjadi kreator, dari label harga beralih ke nilai budaya. Misi Abstract adalah untuk mengembalikan "kebahagiaan, kepemilikan, dan kreativitas" ke tangan setiap orang, dan membuat semua ini dapat diakses.
Sementara itu, strategi "pertumbuhan yang didorong oleh konsumsi non-kebutuhan" ini juga berarti bahwa Abstract mungkin dengan sengaja mengabaikan tumpukan teknologi yang dihargai oleh beberapa blockchain utama, seperti modul DeFi tingkat lanjut, DePin (jaringan infrastruktur terdesentralisasi), RWA (aset dunia nyata), dan lain-lain. Oleh karena itu, pengguna tidak boleh berharap Abstract dapat dengan cepat meningkatkan TVL seperti rantai yang berfokus pada DeFi.
Kinerja Rantai Awal
Pada bulan Juli 2024, Abstract secara resmi muncul ke depan, mengumumkan bahwa telah menyelesaikan pendanaan sebesar 11 juta dolar AS yang dipimpin oleh Founders Fund, dan secara bersamaan meluncurkan jaringan pengujian (Testnet). Selanjutnya, jaringan utama secara resmi diluncurkan pada 27 Januari 2025, dengan lebih dari 120 aplikasi yang sudah dikerahkan pada tahap awal.
Hingga Mei 2025, Abstract telah membuat hampir 2 juta dompet, dengan total kontrak yang diterapkan mencapai 1,4 juta, dan total nilai yang dijamin di blockchain (TVS) mencapai 53,4 juta dolar AS. Pada awal Maret, volume transaksi harian sempat mencapai 1,5 juta, kemudian stabil di sekitar 500 ribu; hingga Mei, total jumlah transaksi di blockchain telah mencapai 60 juta.
Aktivitas platform dalam 30 hari terakhir juga menunjukkan momentum yang kuat: total pendapatan lima aplikasi teratas mencapai 1,85 juta dolar, dan total transaksi NFT melampaui 10,4 juta dolar. Abstract Chain belum merilis token asli. Karena teknologi zk-rollup itu sendiri tidak memerlukan token di blockchain untuk membayar biaya gas, maka desain fungsi token Abstract di masa depan perlu melampaui model tradisional, memberikan nilai utilitas baru.
Perbandingan Indikator On-Chain
Strategi pasar Abstract (GTM) berfokus pada adopsi konsumen, bukan pada jumlah kunci DeFi tradisional (TVL) atau pangsa ekosistem pengembang. Oleh karena itu, kelompok pengguna targetnya mencakup kolektor NFT, pemain, streamer, dan pengguna santai di platform media sosial.
Dari Februari hingga Mei 2025, TVS (Total Value Secure) Abstract meningkat sebesar 150%, dari 20 juta dolar menjadi 50 juta dolar. Puncak alamat aktif pernah mencapai 2 juta, kemudian stabil di sekitar 500 ribu. Selama periode yang sama, total volume transaksi mencapai 60 juta. Proyek awal Abstract terfokus pada dua bidang vertikal, yaitu NFT dan game, yang secara tepat mencerminkan posisinya "berorientasi pada konsumen", berusaha untuk merebut pasar konsumsi di blockchain.
Dibandingkan dengan rantai lainnya, dalam tiga bulan setelah peluncuran mainnet, pertumbuhan Abstract telah melampaui ZKsync Era (sebuah jaringan ekspansi zk Ethereum yang terdepan), jumlah alamat aktif dan volume transaksinya telah mendekati TON. Sementara itu, rollup yang sudah mapan seperti Base dan Arbitrum memberikan contoh kasus sukses EVM yang dapat dijadikan acuan bagi Abstract, menjadi target yang ingin dikejar.
Kesimpulan
Abstract Tim ini pertama kali mengusulkan model pembangunan ekosistem kripto yang "berpusat pada konsumen", bertujuan untuk mendorong Web3 menuju arus utama masyarakat. Visi mereka, yaitu "kripto tingkat konsumen", telah terbukti dalam perluasan sukses IP Pudgy Penguins, dan kini melalui jaringan Abstract sebagai wadah, semakin diperbesar menjadi sebuah tempat berkumpul online yang hidup dan beroperasi secara berkelanjutan.
Tujuan online (online destinations) harus memanfaatkan efek jaringan untuk berhasil, yang memerlukan terus-menerus menarik pengguna baru, menghubungkan kreator, dan melayani pengembang. Abstract pada tahap awal memanfaatkan komunitas penggemar Pudgy dan platform siaran langsung asli, menyediakan dasar yang kuat untuk pertumbuhan dan retensi pengguna mereka.
Untuk mencapai ekspansi eksponensial di masa depan, Abstract perlu menggali aplikasi "killer" yang sesungguhnya, yang kemungkinan besar akan pertama kali terobosan dari bidang permainan dan budaya populer, sambil menarik kreator berbasis lalu lintas dan merek global untuk bergabung dengan platformnya.
Sementara itu, konsumsi kripto di jalur ini juga cepat meningkat. TON dan Kaia didukung oleh platform media sosial, Base dan BNB didukung oleh bursa, dan Sonenium didorong oleh institusi. Para pesaing ini sedang bergabung dalam pertempuran menuju mainstream. Meskipun "aplikasi kripto di pasar mainstream" masih merupakan lautan biru, berbagai upaya ini saling menginspirasi, memicu inovasi, dan mempercepat langkah seluruh industri menuju mainstream.