Aplikasi Model Perjudian dalam Permainan Enkripsi: Model GGR dan Artinya
Dalam bidang permainan cryptocurrency, hanya mengandalkan "playability" sudah tidak cukup untuk mendukung kesuksesan sebuah proyek. Memahami sifat perjudian pengguna enkripsi, serta konsep inti dari "taruhan", sangat penting bagi kelangsungan proyek. Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau berinvestasi, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian dengan mendalam.
GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mewakili total kerugian bersih pemain dalam jangka waktu tertentu, yaitu keuntungan kotor kasino. Metode perhitungannya adalah: total jumlah taruhan dikurangi total jumlah pembayaran. Indikator terkait lainnya adalah NGR (Net Gaming Revenue), yang dihitung dengan cara: total jumlah taruhan dikurangi total jumlah pembayaran, bonus, dan pajak perjudian.
GGR memiliki cara perhitungan lain: total taruhan dikalikan dengan rasio pembunuhan. Rasio pembunuhan mengacu pada persentase dari total taruhan yang akhirnya dimenangkan oleh kasino. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti blackjack, bakarat, atau dadu, terdapat keuntungan bandar yang bervariasi antara 0,5%-20%.
Inti dari industri perjudian adalah mengendalikan keuntungan bandar yang sebenarnya. Tingkat pembunuhan yang terlalu rendah tidak dapat menghasilkan keuntungan, sementara yang terlalu tinggi dapat menyebabkan kehilangan pemain. Kuncinya adalah memastikan keuntungan sambil mempertahankan antusiasme partisipasi pemain.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada variabilitas odds. Kerangka odds pada permainan perjudian tradisional relatif tetap, sementara odds di platform perdagangan cryptocurrency bisa sangat berfluktuasi. Ini menjelaskan mengapa banyak platform perjudian enkripsi memiliki jenis permainan dan antarmuka yang sangat mirip, karena semuanya mengikuti mekanisme perjudian dan kerangka odds yang sudah ditetapkan.
Dari perjudian hingga perdagangan enkripsi, dapat dibagi menjadi tiga mode:
Perjudian: odds tetap, tidak ada likuiditas, tingkat pembunuhan dapat dikontrol.
Perdagangan kontrak: Odds relatif tetap (mata uang mainstream), memiliki likuiditas tertentu, dan tingkat pembunuhan relatif dapat dikendalikan.
Perdagangan koin kecil: odds tidak tetap, likuiditas tinggi, tingkat pembunuhan sulit dikontrol.
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Inilah alasan mengapa sebagian besar permainan, termasuk permainan non-judi, tidak menggunakan mekanisme acak sepenuhnya.
Aspek penting lainnya dari industri perjudian adalah pertumbuhan konversi. Ruang VIP biasanya merupakan bagian paling menguntungkan dari kasino, bergantung pada perantara (dikenal sebagai "dian kode") untuk menarik pelanggan kelas atas. Kasino melacak taruhan pemain dan kontribusi perantara melalui sistem chip khusus (kode tunai dan kode lumpur).
Model ini juga tercermin dalam sistem komisi di bursa kontrak mata uang enkripsi. Uji coba pengalaman setara dengan kode lumpur, mendorong pengguna untuk berdagang tanpa harus menginvestasikan dana nyata. Mekanisme ini mengunci likuiditas, mendorong peningkatan volume perdagangan.
Dengan menganalisis elemen inti dari industri perjudian: kerangka odds tetap, tingkat pembunuhan yang dapat dikendalikan, dan konversi pertumbuhan, kita dapat lebih baik memahami dan merancang proyek permainan enkripsi. Misalnya, permainan mahjong on-chain yang baru-baru ini mendapatkan pendanaan juga menggunakan pola serupa, termasuk berbagai mode permainan dan sistem rumah burung.
Bagi tim pengembang permainan enkripsi, kunci utamanya adalah menyadari bahwa motivasi utama pemain enkripsi adalah "suka berjudi" dan bukan hanya sekadar hiburan. Perlu memanfaatkan model perjudian secara maksimal, mempertimbangkan apakah GGR cocok untuk proyek, mengklarifikasi model pendapatan, serta bagaimana mengontrol tingkat pembunuhan. Selain itu, juga perlu mempelajari strategi akuisisi pelanggan dari industri perjudian tradisional.
Dalam merancang enkripsi permainan, jangan sampai mengulangi roda yang sudah ditemukan, tetapi sebaiknya mengacu pada model perjudian yang telah terbukti efektif. Dengan cara ini, dapat lebih baik menyeimbangkan pengalaman pemain dan profitabilitas proyek, serta meletakkan dasar untuk pengembangan jangka panjang enkripsi permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
4
Bagikan
Komentar
0/400
BlockchainBard
· 14jam yang lalu
Masih di sini membicarakan GGR, tetapi belum jelas tentang tingkat bermainnya.
Lihat AsliBalas0
MEVHunterX
· 21jam yang lalu
Bear Market semuanya taruhan.
Lihat AsliBalas0
MoonRocketman
· 21jam yang lalu
Sama persis dengan yang saya hitung di bola RSI, gelombang ini akan melintasi upper band Bollinger dengan sudut emas dan langsung menuju bulan.
Lihat AsliBalas0
FloorSweeper
· 21jam yang lalu
Lagi-lagi ngomong hal aneh, logika dasarnya kan hanya bermain orang untuk suckers.
Analisis Model GGR: Bagaimana permainan enkripsi dapat mengambil pelajaran dari pengalaman sukses industri perjudian
Aplikasi Model Perjudian dalam Permainan Enkripsi: Model GGR dan Artinya
Dalam bidang permainan cryptocurrency, hanya mengandalkan "playability" sudah tidak cukup untuk mendukung kesuksesan sebuah proyek. Memahami sifat perjudian pengguna enkripsi, serta konsep inti dari "taruhan", sangat penting bagi kelangsungan proyek. Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau berinvestasi, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian dengan mendalam.
GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mewakili total kerugian bersih pemain dalam jangka waktu tertentu, yaitu keuntungan kotor kasino. Metode perhitungannya adalah: total jumlah taruhan dikurangi total jumlah pembayaran. Indikator terkait lainnya adalah NGR (Net Gaming Revenue), yang dihitung dengan cara: total jumlah taruhan dikurangi total jumlah pembayaran, bonus, dan pajak perjudian.
GGR memiliki cara perhitungan lain: total taruhan dikalikan dengan rasio pembunuhan. Rasio pembunuhan mengacu pada persentase dari total taruhan yang akhirnya dimenangkan oleh kasino. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti blackjack, bakarat, atau dadu, terdapat keuntungan bandar yang bervariasi antara 0,5%-20%.
Inti dari industri perjudian adalah mengendalikan keuntungan bandar yang sebenarnya. Tingkat pembunuhan yang terlalu rendah tidak dapat menghasilkan keuntungan, sementara yang terlalu tinggi dapat menyebabkan kehilangan pemain. Kuncinya adalah memastikan keuntungan sambil mempertahankan antusiasme partisipasi pemain.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada variabilitas odds. Kerangka odds pada permainan perjudian tradisional relatif tetap, sementara odds di platform perdagangan cryptocurrency bisa sangat berfluktuasi. Ini menjelaskan mengapa banyak platform perjudian enkripsi memiliki jenis permainan dan antarmuka yang sangat mirip, karena semuanya mengikuti mekanisme perjudian dan kerangka odds yang sudah ditetapkan.
Dari perjudian hingga perdagangan enkripsi, dapat dibagi menjadi tiga mode:
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Inilah alasan mengapa sebagian besar permainan, termasuk permainan non-judi, tidak menggunakan mekanisme acak sepenuhnya.
Aspek penting lainnya dari industri perjudian adalah pertumbuhan konversi. Ruang VIP biasanya merupakan bagian paling menguntungkan dari kasino, bergantung pada perantara (dikenal sebagai "dian kode") untuk menarik pelanggan kelas atas. Kasino melacak taruhan pemain dan kontribusi perantara melalui sistem chip khusus (kode tunai dan kode lumpur).
Model ini juga tercermin dalam sistem komisi di bursa kontrak mata uang enkripsi. Uji coba pengalaman setara dengan kode lumpur, mendorong pengguna untuk berdagang tanpa harus menginvestasikan dana nyata. Mekanisme ini mengunci likuiditas, mendorong peningkatan volume perdagangan.
Dengan menganalisis elemen inti dari industri perjudian: kerangka odds tetap, tingkat pembunuhan yang dapat dikendalikan, dan konversi pertumbuhan, kita dapat lebih baik memahami dan merancang proyek permainan enkripsi. Misalnya, permainan mahjong on-chain yang baru-baru ini mendapatkan pendanaan juga menggunakan pola serupa, termasuk berbagai mode permainan dan sistem rumah burung.
Bagi tim pengembang permainan enkripsi, kunci utamanya adalah menyadari bahwa motivasi utama pemain enkripsi adalah "suka berjudi" dan bukan hanya sekadar hiburan. Perlu memanfaatkan model perjudian secara maksimal, mempertimbangkan apakah GGR cocok untuk proyek, mengklarifikasi model pendapatan, serta bagaimana mengontrol tingkat pembunuhan. Selain itu, juga perlu mempelajari strategi akuisisi pelanggan dari industri perjudian tradisional.
Dalam merancang enkripsi permainan, jangan sampai mengulangi roda yang sudah ditemukan, tetapi sebaiknya mengacu pada model perjudian yang telah terbukti efektif. Dengan cara ini, dapat lebih baik menyeimbangkan pengalaman pemain dan profitabilitas proyek, serta meletakkan dasar untuk pengembangan jangka panjang enkripsi permainan.