Bisakah Apple menyimpan Metaverse yang sudah ketinggalan zaman?

|Poin penting:

① "Metaverse" mungkin akan kembali Mengikuti pengumuman resmi Meta tentang headset MR tingkat konsumen Quest 3, Apple akan merilis headset Reality Pro.

② Harga headset Reality Pro mungkin $3.000, dan dapat menjadi portabel dan menjadi kacamata pintar di masa mendatang.

③Lonjakan di metaverse telah berlalu, dan perusahaan rintisan terkait mengumpulkan sekitar 664 juta dalam lima bulan pertama tahun ini, penurunan tajam dari US$2,93 miliar pada periode yang sama di tahun 2022.

④ Microsoft dan Disney masih berkomitmen untuk pengembangan metaverse, tetapi telah menghentikan beberapa proyek dan melakukan pemutusan hubungan kerja kecil-kecilan.

Sumber gambar: Dihasilkan oleh alat AI Tak Terbatas

Tencent Technology News 5 Juni berita, media asing baru-baru ini menulis bahwa sebelum Apple merilis headset Reality Pro yang telah lama dirumorkan, CEO Meta Mark Zuckerberg (Mark Zuckerberg) secara resmi mengumumkan headset kelas konsumen pertama perusahaan. Headset MR Meta Quest 3 akan tersedia musim gugur ini seharga $500. Makna Meta mencuri sorotan dari Apple sangat jelas Konsep "Metaverse" yang sudah ketinggalan zaman tidak akan mati, dan mungkin bersinar kembali.

Berikut ringkasan isi artikel:

Pada akhir Oktober 2021, Zuckerberg, salah satu pendiri dan CEO Facebook dengan impian "Metaverse", secara resmi mengumumkan akan mengubah nama perusahaan menjadi Meta. Nama baru Meta diambil dari kata Metaverse yang artinya Metaverse.

Sebulan kemudian, salah satu pendiri Microsoft Bill Gates membuat blog bahwa dalam dua hingga tiga tahun dia yakin sebagian besar rapat virtual akan beralih dari "jaringan video dua dimensi" menjadi "jaringan video tiga dimensi" dengan avatar digital. ". Tak lama kemudian, Microsoft mengumumkan bahwa mereka akan mengakuisisi raksasa video game Activision Blizzard seharga $70 miliar, dengan mengatakan kesepakatan itu akan menyediakan "sumber daya yang cukup untuk dibutuhkan Metaverse". Tapi setelah itu, minat pada Metaverse tiba-tiba terhenti. Investor di industri teknologi telah beralih ke tren yang muncul seperti kecerdasan buatan. Terlepas dari antusiasme awal, perusahaan seperti Disney dan Microsoft telah menghentikan beberapa proyek Metaverse.

Pada Apple Worldwide Developers Conference yang akan datang, raksasa teknologi ini diharapkan untuk mengungkap penawaran perangkat keras realitas virtualnya: headset berteknologi tinggi yang memadukan dunia digital dan fisik. Apple bertaruh dapat menggunakan produk realitas campuran untuk menjangkau konsumen lebih baik daripada Meta. Headset Quest Pro kelas atas Meta telah mengecewakan sejak diluncurkan, dan Apple dapat memicu minat pada perangkat realitas virtual di antara konsumen arus utama dengan cara yang tidak dimiliki perusahaan lain. Headset, yang terlihat seperti kacamata ski, diperkirakan berharga $3.000, menurut karyawan saat ini dan mantan karyawan yang mengetahui rencana pengembangan Apple.

Apple telah melakukan ini sebelumnya. Hit akhirnya seperti iPod, iPhone, dan Apple Watch dimulai sebagai produk khusus dan berkembang menjadi produk utama. Tetapi bahkan eksekutif Apple skeptis tentang prospek perusahaan dalam realitas virtual. Realitas virtual mungkin belum siap untuk momen utamanya, kata mereka. Sejauh ini, Apple menolak mengomentari laporan tersebut.

Bagi banyak investor, gagasan dunia online yang imersif dan mencakup segalanya lebih masuk akal karena orang-orang terpaksa tinggal di rumah selama pandemi. Startup terkait Metaverse mengumpulkan sekitar $664 juta modal ventura dalam lima bulan pertama tahun 2023, turun tajam dari $2,93 miliar pada periode yang sama pada tahun 2022, menurut data yang dikumpulkan oleh PitchBook. Penurunan tersebut memangkas investasi startup baru-baru ini di Metaverse menjadi sekitar seperempat dari puncaknya pada paruh pertama tahun 2022, kata PitchBook. "Ledakan investasi metaverse -- datang dan pergi, dan sekarang orang berfokus pada kecerdasan buatan," kata Doug Creutz, seorang analis di Cowen & Company. "Orang-orang yang mengejar metaverse telah lama mengubah sikap mereka."

Tahun ini, Microsoft menutup dunia realitas virtual AltspaceVR yang diperolehnya pada 2017. Perusahaan juga memberhentikan beberapa karyawan yang mengerjakan headset realitas campuran HoloLens dan mengeliminasi atau menugaskan kembali tim yang telah mengerjakan proyek Metaverse, menurut orang yang mengetahui masalah tersebut. Namun, dalam sebuah pernyataan, Microsoft mengatakan tetap berkomitmen pada Metaverse, menambahkan bahwa mereka meluncurkan "avatar 3D" untuk Microsoft Teams. Disney juga memecat sekitar 50 karyawan yang telah bekerja di proyek Metaverse, menurut orang yang mengetahui masalah tersebut.

Sejauh menyangkut Meta, rencana restrukturisasi Zuckerberg di sekitar Metaverse sangat mahal. Divisi perangkat keras Meta, Reality Labs, termasuk headset Oculus-nya, adalah alasan besar mengapa pengeluaran Meta meningkat secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Unit tersebut kehilangan sekitar $4 miliar pada kuartal pertama tahun ini. Zuckerberg memperingatkan bahwa membangun Metaverse akan menjadi proposisi kehilangan uang yang hampir tidak memenuhi janji pengembalian awal dan akan memakan waktu lebih lama dari yang dia harapkan. Sementara Zuckerberg tersinggung dengan anggapan bahwa Metaverse tidak lagi menjadi fokusnya dalam beberapa bulan terakhir, dia dan para pembantunya memang menghabiskan lebih banyak waktu untuk berbicara tentang keahlian Meta dalam kecerdasan buatan selama waktu itu. .

Ashley Zandy, juru bicara Meta, berkata: "Kami selalu menegaskan bahwa visi kami untuk Metaverse bersifat jangka panjang dan itu tidak berubah. Kami berkomitmen pada Visi Metaverse dan telah melihat momentum pengembangan yang baik." Sebelumnya, menjelang Apple, Meta secara resmi mengumumkan bahwa headset MR tingkat konsumen pertamanya, Meta Quest 3, akan dirilis pada musim gugur 2023, dengan harga $499,99 untuk 128GB. Hingga saat ini, konsumen telah menghabiskan lebih dari $1,5 miliar untuk aplikasi dan game di toko aplikasi Meta's Quest.

Bagi Apple, headset barunya bisa menjadi awal dari rencana jangka panjang untuk berujung pada produk realitas virtual yang lebih populer di pasaran, seperti sepasang kacamata ringan. Beberapa analis menyarankan agar Apple dapat mengambil pendekatan eksperimental, mengukur seberapa awal pengadopsi menggunakannya dan kemudian membuat perubahan sebelum memasarkan versi masa depan ke audiens yang lebih luas. Ini mirip dengan situasi dengan Apple Watch. Produk ini awalnya dipasarkan sebagai perangkat tambahan untuk iPhone, namun sejak itu telah didefinisikan ulang sebagai perangkat kebugaran.

Meski antusiasme telah memudar, banyak yang masih percaya bahwa Metaverse belum mati untuk selamanya. Jauh sebelum Meta mempopulerkan Metaverse, perusahaan seperti Roblox dan Epic Games menggembar-gemborkan teknologinya, dan perusahaan tersebut tetap berkomitmen pada visi jangka panjang mereka. Kapitalis ventura, Matthew Ball, telah menulis buku tentang Metaverse. Fokus utama pada konsep setelah rebranding Facebook memicu prediksi aneh tentang apakah orang akan menghabiskan waktu di dunia online yang imersif, katanya. "Ini lebih merupakan salah urus jadwal," kata Ball. "Fokus intens pada Metaverse dalam waktu singkat, yang diyakini beberapa orang ada di sini sekarang, atau akan segera ada di sini, pasti akan mengecewakan banyak orang."

Dengan puluhan juta peserta, konten buatan pengguna, dan ekonomi digital, Roblox dan Epic Games, pengembang di balik game Fortnite, dapat menawarkan visi Metaverse yang lebih meyakinkan. Roblox, platform dengan jutaan game yang sering ditujukan untuk anak-anak, memiliki 66,1 juta pengguna setiap hari pada kuartal pertama tahun 2023, naik 22% dari tahun lalu. Roblox bekerja keras untuk memperluas ke pengalaman online imersif lainnya, tetapi metaverse yang lengkap masih jauh, kata Craig Donato, kepala bisnis perusahaan. "Kami masih dalam tahap awal," kata Donato.

Pada bulan Maret, Epic Games merilis alat baru yang dirancang untuk membantu pemain "Fortnite" membuat game mereka sendiri di platform dan menghasilkan uang darinya. Landasan visi metaverse dikhotbahkan oleh CEO Tim Sweeney. Ketertarikan utama pada metaverse menarik orang-orang yang tidak benar-benar tertarik pada bidang tersebut, kata Sweeney.

"Banyak orang mencoba mengikuti tren ini tanpa benar-benar memenuhi janjinya," katanya. “Tapi kalau dilihat trennya, terus tumbuh, dan sepertinya terus tumbuh secara eksponensial.” (Mowgli)

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate.io
Komunitas
Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)