最近私たちはよくこの質問を耳にします:「オンチェーンはますます盛り上がっているのではないですか?なぜツイッターはそんなに静かなんですか?」
この問題は実際に非常に代表的であり、Web3の世界の中での一つの慣性思考を明らかにします:私たちは「賑やかさ」をもって「熱気」を判断することにあまりにも慣れすぎています。
ツイッターは継続的なパーティーのようで、声が大きく、議論が多く、賑やかに見えます。しかし、パーティーで最も活発な数千人は、実際にはWeb3の真のエコシステムを代表していません。本当のユーザーの大多数は、ツイートもせず、投稿もせず、さらには自分がオンチェーンを使用していることすら理解していません。
彼らは叫んでいませんが、彼らは本当に使っています。
大学生があるブロックチェーンゲームを遊んでいるところを想像してみてください。彼は「オンチェーン資産」を研究せず、ただこのゲームが面白いと思い、少しお金を稼げると感じています。
または、普通のユーザーがソーシャルアプリで投稿したり、いいねを押したり、報酬を受け取ったりしている場合、彼はその背後でオンチェーンのロジックが動いていることを全く知らない。彼にとって、これは小紅書やB站を使うのと何ら変わりはない。
これらの人々は、Web2 から来た大多数です。彼らは「物語」に積極的に参加することはなく、Twitterであなたを支持することもありませんが、彼らの行動は本物であり、成長は堅実です。
例えば、ゲーム《Hotspring》では、Web2時代にすでに数百万のユーザーがいました。ブロックチェーンに接続した後、彼らは「私たちはWeb3に移行しました」と大々的に宣伝することなく、ユーザーが自然に移行できるようにし、体験に変化はなく、敷居も上がりませんでした。
例えば、ソーシャルプロダクト「OverHerd」についてですが、このプロジェクトは資金調達で話題を作ることも、Twitterでトピックを運営することもせず、製品自体によって、活発度が多くの「一時的に人気のあった」Web3ソーシャルプラットフォームを超えています。
これらのプロジェクトには共通点があります:それらはすべてSeiに展開されています。Seiが「注目されている」からではなく、その性能とアーキテクチャが本当にこれらの大衆向けのシナリオをサポートできるからです。
Sei 自体は「チェーン感」を強調していません。むしろ、より多くのことを「チェーンを隠す」ことに行い、開発者とユーザーに Web2 により近いスムーズな体験を提供しています。
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Twitterは一時的な露出をもたらすことができますが、長期的な解決策ではありません。もしWeb3が本当に億単位のユーザーにリーチしたいのであれば、自分たちの小さなサークルだけで話していてはいけません。
Web2レベルの起業家はこれを理解しています。彼らが気にするのは、ユーザーが使いやすいかどうか、製品が安定しているかどうかであり、ツイートがリツイートされるかどうかではありません。彼らが作る製品は、一般のユーザーが無条件で使用できるものであり、ユーザーがまず「ブロックチェーン入門講座」を受ける必要はありません。
Seiはこのニーズを完璧に満たしました。言葉の権利を奪い合うのではなく、製品を実現する手助けをしています。そのため、ますます多くの一般ユーザー向けプロジェクトのインフラ選択肢となっています。
Web3 の次の波の爆発が何かと言えば、最もフォロワーを増やす KOL でもなく、最も物語を語るのが上手なナラティブでもなく、ユーザーがそれが Web3 であることを全く知らずに、毎日使っている製品です。
これこそが、Seiが推進している方向です。本当にヒットする製品は、騒がなくても成り立ちます。
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Web3はもうホットではないと思いますか? 彼らはあなたが見ている場所にいないだけです
最近私たちはよくこの質問を耳にします:「オンチェーンはますます盛り上がっているのではないですか?なぜツイッターはそんなに静かなんですか?」
この問題は実際に非常に代表的であり、Web3の世界の中での一つの慣性思考を明らかにします:私たちは「賑やかさ」をもって「熱気」を判断することにあまりにも慣れすぎています。
ツイッターは継続的なパーティーのようで、声が大きく、議論が多く、賑やかに見えます。しかし、パーティーで最も活発な数千人は、実際にはWeb3の真のエコシステムを代表していません。本当のユーザーの大多数は、ツイートもせず、投稿もせず、さらには自分がオンチェーンを使用していることすら理解していません。
彼らは叫んでいませんが、彼らは本当に使っています。
では、本当のユーザーはどこにいるのか?
大学生があるブロックチェーンゲームを遊んでいるところを想像してみてください。彼は「オンチェーン資産」を研究せず、ただこのゲームが面白いと思い、少しお金を稼げると感じています。
または、普通のユーザーがソーシャルアプリで投稿したり、いいねを押したり、報酬を受け取ったりしている場合、彼はその背後でオンチェーンのロジックが動いていることを全く知らない。彼にとって、これは小紅書やB站を使うのと何ら変わりはない。
これらの人々は、Web2 から来た大多数です。彼らは「物語」に積極的に参加することはなく、Twitterであなたを支持することもありませんが、彼らの行動は本物であり、成長は堅実です。
ユーザーにオンチェーンを使わせるのではなく、ユーザーがオンチェーンを全く感じないこと
例えば、ゲーム《Hotspring》では、Web2時代にすでに数百万のユーザーがいました。ブロックチェーンに接続した後、彼らは「私たちはWeb3に移行しました」と大々的に宣伝することなく、ユーザーが自然に移行できるようにし、体験に変化はなく、敷居も上がりませんでした。
例えば、ソーシャルプロダクト「OverHerd」についてですが、このプロジェクトは資金調達で話題を作ることも、Twitterでトピックを運営することもせず、製品自体によって、活発度が多くの「一時的に人気のあった」Web3ソーシャルプラットフォームを超えています。
これらのプロジェクトには共通点があります:それらはすべてSeiに展開されています。Seiが「注目されている」からではなく、その性能とアーキテクチャが本当にこれらの大衆向けのシナリオをサポートできるからです。
Sei 自体は「チェーン感」を強調していません。むしろ、より多くのことを「チェーンを隠す」ことに行い、開発者とユーザーに Web2 により近いスムーズな体験を提供しています。
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多くを言うのではなく、多くを使うことだ
Twitterは一時的な露出をもたらすことができますが、長期的な解決策ではありません。もしWeb3が本当に億単位のユーザーにリーチしたいのであれば、自分たちの小さなサークルだけで話していてはいけません。
Web2レベルの起業家はこれを理解しています。彼らが気にするのは、ユーザーが使いやすいかどうか、製品が安定しているかどうかであり、ツイートがリツイートされるかどうかではありません。彼らが作る製品は、一般のユーザーが無条件で使用できるものであり、ユーザーがまず「ブロックチェーン入門講座」を受ける必要はありません。
Seiはこのニーズを完璧に満たしました。言葉の権利を奪い合うのではなく、製品を実現する手助けをしています。そのため、ますます多くの一般ユーザー向けプロジェクトのインフラ選択肢となっています。
Web3 の次の波の爆発が何かと言えば、最もフォロワーを増やす KOL でもなく、最も物語を語るのが上手なナラティブでもなく、ユーザーがそれが Web3 であることを全く知らずに、毎日使っている製品です。
これこそが、Seiが推進している方向です。本当にヒットする製品は、騒がなくても成り立ちます。