Web3ゲーム2024:ブレークスルーか再構築か

2024年Web3ゲーム業界デプス洞察

I. 業界概要:2021年から2023年までのWeb3ゲーム業界の3年間のレビュー

1. 市場規模

2021年から2023年の間、Web3ゲーム業界の取引量は比較的安定しており、2024年第1四半期に爆発的な成長を見せました。2021年、Web3ゲームの毎日の独立したアクティブウォレットアドレスは140万を超え、全体の暗号業界のウォレットアドレスの使用量の49%を占めました。2022年には115万のアクティブウォレットを引き付け、その割合は変わりませんでした。2023年には割合が若干減少しました。2024年第1四半期には、日々のアクティブウォレット数が歴史的な新高を記録し、平均して毎日200万を超え、業界全体の30%を占めています。

2023年、世界には30億を超えるゲームユーザーが存在し、市場規模は約21968億ドルに達し、その中でWeb3ゲームの収益は52億ドルです。Web2の従来のゲームと比較すると、Web3ゲームの参加ユーザー数は依然として微々たるものですが、継続的な成長と2024年のブルマーケットの到来に伴い、Web3ゲーム市場の成長ポテンシャルは非常に大きいです。

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2. 歴史

Web3ゲームの焦点は初期の「Fi」や「物質的報酬」から、今ではより「ゲーム性」や「プレイアビリティ」に多く言及されています。初期のWeb3ゲームと比べて、現在はプレイヤーの長期的な魅力とユーザーフレンドlinessにより注目しています。

発展の過程に従って、Web3ゲームは4つのカテゴリに分けられます:

  • Fiに特化した初期のWeb3ゲーム、コアはFiで、一般的にGameFiと呼ばれます
  • ユーザーは物質的な報酬を得るためにゲームの日常活動に参加するX to Earn(X2E)ゲーム
  • プレイヤーを惹きつけるために高品質なグラフィックとプレイアビリティに焦点を当てたAAAゲーム
  • 仮想世界を構築するメタバースゲーム

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3. ファイナンスファイナンス

2021年から2023年の間に、Web3ゲーム業界は大量の投資を引き寄せました。2021年はWeb3ゲームの資金調達元年であり、従来のベンチャーキャピタル、暗号通貨ファンド、エンジェル投資家などが積極的に投資に参加しました。2022年には、世界のWeb3ゲームの資金調達が歴史的な高みに達し、資金調達額はほぼ100億ドルに達しました。

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4. リスクに挑戦

Web3ゲームはゲーム性やプレイアビリティの向上に注目し始めていますが、2021年から2023年にかけて市場に出ている高品質なゲームコンテンツは依然として乏しい状況です。ゲームの過度なFi化は、業界が市場の変動や投機行動のリスクに対処するのを難しくしており、使いやすさやユーザーフレンドリーなインターフェースの欠如も一般ユーザーの参加と採用を制限しています。

現在、Web3ゲームの半数以上は独立した制作者や小規模なチームによって開発されており、AAAまたはAAレベルの制作はわずか6%に過ぎません。一部のプロジェクトは技術や経済面に過度に焦点を当てており、ゲームデザインの優れた品質、革新性、そしてコンテンツの豊かさを無視しています。

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二、業界エコシステム:Web3ゲームエコシステム全景図

1. 上流 - インフラ

ゲーム公チェーンは最も重要なインフラとして、加速的に展開しており、百花繚乱の状態を呈しています。現在、Web3ゲームを支える公チェーンは主に3種類に分かれています:汎用公チェーン、アプリチェーン、そしてゲーム専用チェーン。

チェーン上プロジェクトの数でランキングトップ3はBNBチェーン(28.9%)、Ethereum(22.6%)、Polygon(14.8%)で、3つの合計は66.3%であり、Web3ゲームの半分を占めています。

単日ユーザーデータから見ると、パブリックチェーンのWeb3ゲームユーザーは主にRonin(27.35%)、Polygon(16.92%)、Near(12.58%)、Klaytn(8.56%)によって分配されています。

取引量の割合から見ると、トランザクション額が最も良好な4つのチェーンは、Wax(76%)、Hive(8.2%)、Sui(2.8%)、BNB Chain(2.3%)です。

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) 2. 中游 - ゲームの発行

ますます多くのプラットフォームがWeb3ゲームのアグリゲーションと配信に焦点を当て始めており、従来のWeb2の中央集権的な配信チャネルを回避し、ゲーム開発者とユーザーの間に相互利益の橋を構築することを目指しています。

各種Web3ゲーム配信プラットフォームは、ゲームNFTマーケット、自社開発ゲームを集め、開発者にAPIやSDKを提供し、DIDやマーケティング活動のタスク化、公会、ダッシュボードなどの機能を接続することがプラットフォームの標準装備となっています。同時に、ゲーム開発プラットフォームや情報集約プラットフォームも多くの投資資金を集めており、個々のプロジェクトの資金調達額も大きいです。

3. ダウンストリーム - ゲームコミュニティ

Web2ゲームとは異なり、コミュニティはWeb3ゲームエコシステムにおいて重要な役割を果たします。コミュニティは主にDAOの形で存在します。

Web3ゲームにとって、コミュニティはプレイヤーとプロジェクトチームとの間に形成される相互作用と協力のエコシステムを意味します。この経済エコシステムはプレイヤーの参加と貢献を促し、ゲームの持続可能性と魅力を高めます。

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三、業界トレンド:2024年の業界の新しい変化を振り返る

) 1. Web3ゲームのゲーム性、可玩性が向上し、"金稼ぎ"が唯一の目的ではなくなった

現段階で、Web3ゲームは高品質なグラフィック、豊富なコンテンツ、卓越したプレイヤー体験に向かって進んでおり、さらには3A制作の方向にも向かっています。ゲームのプレイアビリティを向上させることで、より多くのWeb2プレイヤーを引き付けることを目指しています。

Web3ゲームの成長を促進する原動力は主に二つの側面から来ています。一つはFiへの過度な関心の持続不可能性、もう一つはWeb2からの競争圧力です。

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) 2. Web3ゲームのタイプはますます豊富になっており、RPG、アクション、ストラテジー、カジュアルゲームが開発者に最も好まれています。

前のサイクルと比較して、Web3ゲームのタイプはますます洗練されていきます。業界の発展に伴い、ゲームのタイプはますます多様化し、RPG、アクション、戦略、カジュアルなどを含むがそれに限定されません。

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) 3. Web3ゲームプロジェクトがプラットフォーム化とエコシステム化に向けて加速している

Web3ゲームはプラットフォーム化とエコシステム化の方向に進化しており、ライフサイクルを延ばし、他のトラックとのリンクと融合を強化しています。単一のゲームプロジェクトと比較して、ゲームプラットフォームとエコシステムはより強いリスク耐性を持ち、ライフサイクルも長く、試行錯誤の余地と発展の可能性も大きいです。

4. Web3ゲームのコミュニティエコシステムは、従来のゲーム業界の利益配分モデルを覆す可能性があります

Web3ゲームは、プレイヤー、受益者、投資家などの多様な役割を集め、トークンエコノミクスや複雑な経済システムを導入しています。これにより、ゲームの収益モデルやインタラクションの方法が再構築されるだけでなく、ゲーム経済のエコシステムも非中央集権化とコミュニティのインタラクションを核心としています。

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4. タレントサプライ:Web3ゲーム時代の生産性と生産関係

) 1. 生産解放:Web3ゲームの技術革新における革新的な生産エンジン

ゲーム業界のWeb3技術革命は、新しい技術、新しい重要な生産要素、新しいインフラストラクチャー、そして新興産業の発展をもたらしています。Web3ゲームの産業エコシステムはより長く、主な主体も多様化しており、ゲームの開発・制作・配信に加え、オンチェーンやチェンリフォーム、取引や経済システムなどの多くの側面が加わっています。

2. パラダイムの進化:Web3ゲームの生産関係と制度の変革

Web3ゲームは、分散化、オープン性、実用性を特徴としており、人間のコミュニティ、企業、労働、組織を再構築しています。ブロックチェーン技術とスマートコントラクトに基づき、Web3は組織権力の分散化を実現し、誰でも自分のプロジェクトを中心にDAOコミュニティを作成し、ユーザーの参加を組織できます。

3. 人材の方向性:Web3ゲームにはどのような人材が必要ですか?

Web3ゲームに必要な人材は次のとおりです:

  1. 研究開発と開発の才能
  2. ゲームデザイナー
  3. 美術デザイナー
  4. 経済学者とゲーム経済デザイナー
  5. プロダクトマネージャー
  6. ブロックチェーン専門家

未来のWeb3ゲームスタジオは、ゲームを理解し、Web3エコシステムに組み込まれた人々で構成されるに違いない。

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まとめ

初期の熱狂が徐々に収束する中、VCやプロジェクト側も理性的な思考に戻り、短期的な爆発的成長を追い求めるのではなく、持続可能な発展、経済モデルの合理性、長期的なユーザー維持により重点を置くようになった。

この転機は、Web3ゲームに新たな機会をもたらしました。Web3ゲームの「冬」がいつ終わるのかは誰にも分かりませんが、Web3ゲームの牛市が非常に華やかであることは誰もが知っています。

2024年、Web3ゲームは"iPhoneの瞬間"を迎えるのでしょうか?私たちは常にこれを期待し続けます。

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コメント
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AirdropChaservip
· 12時間前
web3はまだバトルロイヤルに勝てない
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SnapshotBotvip
· 12時間前
52億?どれだけの初心者が貢献したのか
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Token_Sherpavip
· 12時間前
ngmi... 同じポンジノミクスがより美しいグラフィックスに包まれていると思う
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RugResistantvip
· 12時間前
怪しいな…そのウォレット番号は合わない。正直、典型的なWeb3の煙と鏡だ。
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