# TONエコシステムの上昇モデル: ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへブロックチェーン分野が急速に発展する中、TONエコシステムはその独自の上昇戦略で際立っています。ミニプログラムの成功事例を参考にして、TONのMiniAppはエコシステムのユーザー規模の拡大を促進するだけでなく、Web3プロジェクトに革新的なビジネスモデルと効果的な集客戦略を提供しています。これらのMiniAppはソーシャルプラットフォーム上で強力な集客能力を発揮し、Web3プロジェクトが迅速に広範なユーザー層にリーチできるようにします。本稿では、TONエコシステムの急速な成長を深く探求し、MiniAppを通じて将来のWeb3ユーザーにソーシャルプラットフォームやその他のチャネルで貴重なビジネスモデルの参考と集客戦略を提供し、競争が激化する市場で成功を収める手助けをする方法を分析します。## TONチェーン上のデータの顕著な上昇エコシステムの上昇レベルを評価するための一般的な指標には、取引量、アクティブアドレス数、スマートコントラクトの開発状況、総ロック価値(TVL)、ネットワーク手数料、バリデーターの参加度、トークンの転送量、そしてミニアプリ(MiniApp)のインタラクション状況が含まれます。これらの指標は、エコシステムの発展状況と活発度を包括的に反映しています。## TONでのユーザー獲得戦略### ソーシャルバイラル: 低コストで効率的なユーザー上昇戦略ソーシャルバイラルは非常に効果的なユーザー獲得戦略であり、特にソーシャルプラットフォームで広く利用されています。ユーザーのソーシャルネットワークに依存することで、ソーシャルバイラルは関係の連鎖を通じてユーザーの急速な上昇を実現します。従来の広告マーケティングと比較して、ソーシャルバイラルはコストが低く、説得力が高いです。なぜなら、ユーザーは友人や家族からの推薦を信じる傾向があるからです。さらに、ソーシャルバイラルはネットワーク効果とバイラルプレイを利用し、指数関数的な拡散効果を生み出し、精度の高いユーザーの増加をもたらします。これらのバイラルで獲得されたユーザーは、通常、ターゲットユーザーの興味、ニーズ、行動特性に似ているため、拡散がより効果的になります。また、日常的に高頻度で使用されるソーシャル製品に依存することで、ユーザーの粘着性が高まり、これらのプラットフォームや製品をより頻繁に使用することができます。### ソーシャルプラットフォームのフィッシング戦略を参考にするあるソーシャルプラットフォームは、ソーシャルバイラルの成功例として、そのミニプログラムの運営、外部リンクの管理、個人アカウントの使用などの規範が他のプラットフォームに豊富な参考経験を提供しています。かつてこのプラットフォームで禁止されたバイラルプレイは、他のプラットフォームで再試行できます。その運営経験を学ぶことにより、他のプラットフォームのプロジェクトはこれらのソーシャルバイラル戦略を利用して、ウイルス的な拡散とユーザーの迅速な上昇を実現できます。### アプリケーションシーン:ゲーム製品とビジネスの複雑さに応じて、ウイルス的なバイラルマーケティングの顧客獲得方法は、いくつかのレベルに分けることができます:- 0ルーレット型: 簡単なネット収入メカニズムを通じてユーザーを惹きつける。例えば、あるプロジェクトはソーシャルプラットフォーム上で数億人のユーザーベースと膨大なチャンネルの登録者を持っている。- 確率ゲーム型:確率抽選のフリーフォールプレイを組み合わせたもので、例えば、赤い封筒を開けたり、ラッキースピンを回したり、ブラインドボックスを開けたりします。典型的なプロジェクトには、猫の育成や赤い封筒の配布が含まれ、これらのプロジェクトはソーシャルネットワークを利用して迅速にユーザーを拡散させます。- カジュアルゲームタイプ: より複雑なゲームプレイとエンターテイメントシーンでユーザーを引き付ける。例えば、猫の育成やロボットバトルなど、これらのカジュアルミニゲームは深いユーザーインタラクションを通じてユーザーの粘着性と参加度を高めている。### アプリケーションシーン:Memecoinユーザー獲得戦略は伝統的な製品にだけ適用されるのではなく、Meme Coinのプロモーションにおいても重要です。Meme Coinの拡散パスは、天然ダイヤモンドと人工ダイヤモンドの違いに例えることができます。天然Meme Coinはコミュニティの自発的な拡散を通じて、通常はあるソーシャルプラットフォームから他のプラットフォームに広がり、さらに広範なソーシャルネットワークに伝播します。一方、人工Meme Coinはソーシャルバイラル戦略を通じて、特定のプラットフォーム内でウイルス的に迅速に拡散します。爆発的なMeme Coinを作るには、「大力出奇跡 + 農村包囲都市」という戦略が鍵であり、低コストで高い爆発力のあるソーシャルシーンを利用してプロモーションを行うことが重要です。開発者に優しい環境と公平性のデザインもユーザーを引き付ける重要な要素です。また、FOMO(を通じてミスを恐れる)感情を作り出し、より多くの人々を参加させることで、強力なコンセンサスとユーザーの流入を形成します。これらのユーザー獲得戦略は、Meme Coinの孵化において重要な役割を果たすだけでなく、特定のエコシステムにユーザーの上昇の強力な推進力を提供しています。この戦略は、将来のWeb3エコシステムの発展に広範な空間を開いています。### 驚異的なサクセスストーリーあるゲームは、ソーシャルプラットフォームを通じてアクセスできるソーシャルクリックゲーム(Clicker Apps)であり、2024年1月1日に正式にローンチされて以来、迅速に大量のユーザーを引き付けました。このゲームは短期間で驚異的なデータを達成しました: 4000万人のユーザー、800万人のチャンネル登録者、600万人のデイリーアクティブユーザー。以下はその発展の過程における重要なタイムポイントです:- 2024年1月1日:正式にゲームを開始します。- 2024年1月26日:累計ユーザーが2000万人に達する。- 2024年2月29日:某取引所とのコラボイベント。- 2024年3月8日:あるプラットフォームでPre-Marketを開放し、10MゲームポイントでNFTクーポン(と引き換え、最終的には10,000トークン)に相当します。- 2024年3月30日:トークノミクスを発表し、100%のトークンをプレイヤーに配布することを発表します。- 2024年4月12日:ゲームマイニングの終了と正式な経済モデルの発表。- 2024年5月16日:複数の取引プラットフォームで同時に上場。このゲームの成功は「天時地利人和」の三大要素に起因する。- ソーシャルプラットフォームの公式なニーズ: プラットフォームは繁栄したエコシステムを必要としており、大量のミニプログラムのようなアプリケーションが必要で、開発者がそこから利益を得られるようにする必要があります。このゲームはちょうどそのニーズを満たしています。- 財団のニーズ: 財団はアプリケーションエコシステムを構築することでトークンのユーティリティとビジネスモデルを確立する必要があり、このゲームは理想的なアプリケーションシーンです。- 取引所の需要: 現在の市場の低迷した雰囲気の中で、取引所は新しいWeb3ユーザーを切実に必要としており、このゲームの大規模なユーザーベースはちょうど彼らにその機会を提供しています。- Web3とWeb2ユーザーのニーズ:このゲームの成功は、経験豊富なWeb3ユーザーが追求する公平性や、新たに参入したWeb2ユーザーの低いハードルと高いリターンへの渇望など、異なるユーザー層のニーズを満たしたことに起因しています。## エコシステムの主要なビジネスモデル### 1. アプリ内購入(仮想付加価値)このモデルは、あるエコシステムのミニゲームの主要な収益モデルとして、2021年の『羊了个羊』のような複数のヒット有料商品を生み出しました。2024年Q2の時点で、あるプラットフォームのミニゲームの月間アクティブユーザーが5億を突破し、年間収益は400億元に達する見込みです。あるプラットフォームのミニゲームに似て、TONエコシステム内ではアプリ内購入が成功したビジネスモデルとなっており、特にゲーム分野において顕著です。あるプロジェクトはこのモデルの典型的な代表です。2024年3月のリリース以来、このプロジェクトは4か月足らずで5000万人以上のユーザーを引き付け、アプリ内購入を通じて2000万ドル以上の収益を上げました。注目すべきは、このプロジェクトの成功は膨大なユーザーベースだけでなく、各ユーザーの平均収益(ARPU)(にも表れています。さらに、あるソーシャルプラットフォームのプレミアムユーザーの40%がこのゲームのプレイヤーであることから、バーチャル付加価値サービスとソーシャルプラットフォームの高度な統合が示され、開発者にとって重要な利益機会をもたらしています。![TON エコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf() 2. 発行コイン上所発行貨幣上所はTONエコシステムの中のもう一つの大きなビジネスモデルであり、あるプロジェクトはこのモデルの成功した典型です。このプロジェクトは2024年1月に正式にローンチされて以来、急速に4000万ユーザーを集め、さまざまな活動や戦略的提携###、ある取引プラットフォームとのコラボレーションイベントやあるプラットフォームでのPre-Market(を通じて、トークンを市場に展開しました。このモデルは、プロジェクトがユーザーベースを迅速に拡大するのを助けただけでなく、トークン経済モデルを通じて、ゲームから金融市場へのシームレスな移行を実現しました。最終的に、このプロジェクトのトークンは複数の主要取引所に上場し、その市場地位をさらに強化しました。9月下旬には他のいくつかのプロジェクトも取引所に上場しました。![TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズ])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5() 3. トラフィック転換-- 販売、共同運営の孵化#### トラフィック販売: 効率的な収益化戦略TONエコシステムでは、トラフィック販売が効率的かつ直接的なマネタイズ戦略として定着しています。このモデルの代表的なプロジェクトがいくつかあり、ソーシャルプラットフォームのチャンネルからのユーザートラフィックを販売することで、毎日複数のプロジェクトを運営し、かなりの収益を上げています。購入者の数、質、地域分布に応じて、主流プラットフォームでの個々のユーザーの販売価格は$0.03から$0.1の間で異なります。このモデルは迅速にキャッシュフローを獲得できるだけでなく、中小規模のプロジェクトにとって便利なユーザー獲得の手段を提供します。![TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ]###https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92()# フロー連携:成熟したエコシステムを活用して新しいプロジェクトを孵化させるトラフィック連携モデルは「チーター型」として知られ、TONエコシステムで広く利用されています。あるプロジェクトの長期計画には、この戦略が含まれており、他のエコシステムで人気を博した200種類のゲームをインキュベートする計画があります。既存のユーザーベースとトラフィックの利点を活用することで、トラフィック連携モデルはこれらのゲームが新しいプラットフォームで迅速にユーザーを獲得し、再び活力を取り戻すのを助けます。このモデルは、新しいプロジェクトのマーケティングコストを削減するだけでなく、成功率を大幅に向上させ、かつてのヒットゲームが新しいエコシステムで再生することを可能にします。![TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズ]###https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e()# メームインキュベーション: コミュニティから市場への全面的な推進Meme孵化モードは流量販売と連携の延長であり、launchpadとDEXの機能を組み合わせて、Meme Coinプロジェクトに孵化から市場プロモーションまでのワンストップソリューションを提供します。あるプロジェクトはこのモードの成功事例の一つで、2000万のソーシャルプラットフォームチャンネルユーザーを持っています。ある取引プラットフォームのMVPプログラムを通じて、このプロジェクトはソーシャルプラットフォームと暗号市場で複数のMeme Coinプロジェクトを成功裏にプロモーションしました。Meme孵化モードはソーシャルプラットフォームの強力なソーシャルネットワークとブロックチェーン技術を利用し、新興Memeプロジェクトが迅速にコミュニティの注目を集め、初期の流量を獲得し、最終的にDEXで取引を実現することを可能にします。このモードはMeme文化の普及を促進するだけでなく、投資家やコミュニティメンバーに革新的なプロジェクトに参加する機会を提供します。![TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ]###https://img-cdn.gateio.im/social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d() 4. 広告収入あるソーシャルプラットフォームが発表した新しいブロックチェーンベースの広告収入モデルは、公共チャンネルの所有者に新たな収益機会をもたらしました。チャンネル主は広告収入の50%を得ることができ、暗号通貨での支払いが行われます。直接的なマネタイズ方法で利益を上げるのが難しいチャンネル、特に教育やエンターテインメント系のチャンネルにとって、このモデルは質の高いコンテンツを発展させるためのさらなるスペースを提供することは間違いありません。同時に、このプラットフォームは特別なプログラムも提供しており、チャンネルやボットの所有者が広告プラットフォームを通じて投...
TONエコシステムの引爆上昇:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへの上昇モデル解析
TONエコシステムの上昇モデル: ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ
ブロックチェーン分野が急速に発展する中、TONエコシステムはその独自の上昇戦略で際立っています。ミニプログラムの成功事例を参考にして、TONのMiniAppはエコシステムのユーザー規模の拡大を促進するだけでなく、Web3プロジェクトに革新的なビジネスモデルと効果的な集客戦略を提供しています。これらのMiniAppはソーシャルプラットフォーム上で強力な集客能力を発揮し、Web3プロジェクトが迅速に広範なユーザー層にリーチできるようにします。本稿では、TONエコシステムの急速な成長を深く探求し、MiniAppを通じて将来のWeb3ユーザーにソーシャルプラットフォームやその他のチャネルで貴重なビジネスモデルの参考と集客戦略を提供し、競争が激化する市場で成功を収める手助けをする方法を分析します。
TONチェーン上のデータの顕著な上昇
エコシステムの上昇レベルを評価するための一般的な指標には、取引量、アクティブアドレス数、スマートコントラクトの開発状況、総ロック価値(TVL)、ネットワーク手数料、バリデーターの参加度、トークンの転送量、そしてミニアプリ(MiniApp)のインタラクション状況が含まれます。これらの指標は、エコシステムの発展状況と活発度を包括的に反映しています。
TONでのユーザー獲得戦略
ソーシャルバイラル: 低コストで効率的なユーザー上昇戦略
ソーシャルバイラルは非常に効果的なユーザー獲得戦略であり、特にソーシャルプラットフォームで広く利用されています。ユーザーのソーシャルネットワークに依存することで、ソーシャルバイラルは関係の連鎖を通じてユーザーの急速な上昇を実現します。従来の広告マーケティングと比較して、ソーシャルバイラルはコストが低く、説得力が高いです。なぜなら、ユーザーは友人や家族からの推薦を信じる傾向があるからです。さらに、ソーシャルバイラルはネットワーク効果とバイラルプレイを利用し、指数関数的な拡散効果を生み出し、精度の高いユーザーの増加をもたらします。これらのバイラルで獲得されたユーザーは、通常、ターゲットユーザーの興味、ニーズ、行動特性に似ているため、拡散がより効果的になります。また、日常的に高頻度で使用されるソーシャル製品に依存することで、ユーザーの粘着性が高まり、これらのプラットフォームや製品をより頻繁に使用することができます。
ソーシャルプラットフォームのフィッシング戦略を参考にする
あるソーシャルプラットフォームは、ソーシャルバイラルの成功例として、そのミニプログラムの運営、外部リンクの管理、個人アカウントの使用などの規範が他のプラットフォームに豊富な参考経験を提供しています。かつてこのプラットフォームで禁止されたバイラルプレイは、他のプラットフォームで再試行できます。その運営経験を学ぶことにより、他のプラットフォームのプロジェクトはこれらのソーシャルバイラル戦略を利用して、ウイルス的な拡散とユーザーの迅速な上昇を実現できます。
アプリケーションシーン:ゲーム
製品とビジネスの複雑さに応じて、ウイルス的なバイラルマーケティングの顧客獲得方法は、いくつかのレベルに分けることができます:
0ルーレット型: 簡単なネット収入メカニズムを通じてユーザーを惹きつける。例えば、あるプロジェクトはソーシャルプラットフォーム上で数億人のユーザーベースと膨大なチャンネルの登録者を持っている。
確率ゲーム型:確率抽選のフリーフォールプレイを組み合わせたもので、例えば、赤い封筒を開けたり、ラッキースピンを回したり、ブラインドボックスを開けたりします。典型的なプロジェクトには、猫の育成や赤い封筒の配布が含まれ、これらのプロジェクトはソーシャルネットワークを利用して迅速にユーザーを拡散させます。
カジュアルゲームタイプ: より複雑なゲームプレイとエンターテイメントシーンでユーザーを引き付ける。例えば、猫の育成やロボットバトルなど、これらのカジュアルミニゲームは深いユーザーインタラクションを通じてユーザーの粘着性と参加度を高めている。
アプリケーションシーン:Memecoin
ユーザー獲得戦略は伝統的な製品にだけ適用されるのではなく、Meme Coinのプロモーションにおいても重要です。Meme Coinの拡散パスは、天然ダイヤモンドと人工ダイヤモンドの違いに例えることができます。天然Meme Coinはコミュニティの自発的な拡散を通じて、通常はあるソーシャルプラットフォームから他のプラットフォームに広がり、さらに広範なソーシャルネットワークに伝播します。一方、人工Meme Coinはソーシャルバイラル戦略を通じて、特定のプラットフォーム内でウイルス的に迅速に拡散します。
爆発的なMeme Coinを作るには、「大力出奇跡 + 農村包囲都市」という戦略が鍵であり、低コストで高い爆発力のあるソーシャルシーンを利用してプロモーションを行うことが重要です。開発者に優しい環境と公平性のデザインもユーザーを引き付ける重要な要素です。また、FOMO(を通じてミスを恐れる)感情を作り出し、より多くの人々を参加させることで、強力なコンセンサスとユーザーの流入を形成します。
これらのユーザー獲得戦略は、Meme Coinの孵化において重要な役割を果たすだけでなく、特定のエコシステムにユーザーの上昇の強力な推進力を提供しています。この戦略は、将来のWeb3エコシステムの発展に広範な空間を開いています。
驚異的なサクセスストーリー
あるゲームは、ソーシャルプラットフォームを通じてアクセスできるソーシャルクリックゲーム(Clicker Apps)であり、2024年1月1日に正式にローンチされて以来、迅速に大量のユーザーを引き付けました。このゲームは短期間で驚異的なデータを達成しました: 4000万人のユーザー、800万人のチャンネル登録者、600万人のデイリーアクティブユーザー。以下はその発展の過程における重要なタイムポイントです:
このゲームの成功は「天時地利人和」の三大要素に起因する。
エコシステムの主要なビジネスモデル
1. アプリ内購入(仮想付加価値)
このモデルは、あるエコシステムのミニゲームの主要な収益モデルとして、2021年の『羊了个羊』のような複数のヒット有料商品を生み出しました。
2024年Q2の時点で、あるプラットフォームのミニゲームの月間アクティブユーザーが5億を突破し、年間収益は400億元に達する見込みです。
あるプラットフォームのミニゲームに似て、TONエコシステム内ではアプリ内購入が成功したビジネスモデルとなっており、特にゲーム分野において顕著です。あるプロジェクトはこのモデルの典型的な代表です。2024年3月のリリース以来、このプロジェクトは4か月足らずで5000万人以上のユーザーを引き付け、アプリ内購入を通じて2000万ドル以上の収益を上げました。注目すべきは、このプロジェクトの成功は膨大なユーザーベースだけでなく、各ユーザーの平均収益(ARPU)(にも表れています。さらに、あるソーシャルプラットフォームのプレミアムユーザーの40%がこのゲームのプレイヤーであることから、バーチャル付加価値サービスとソーシャルプラットフォームの高度な統合が示され、開発者にとって重要な利益機会をもたらしています。
![TON エコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズへ])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 2. 発行コイン上所
発行貨幣上所はTONエコシステムの中のもう一つの大きなビジネスモデルであり、あるプロジェクトはこのモデルの成功した典型です。このプロジェクトは2024年1月に正式にローンチされて以来、急速に4000万ユーザーを集め、さまざまな活動や戦略的提携###、ある取引プラットフォームとのコラボレーションイベントやあるプラットフォームでのPre-Market(を通じて、トークンを市場に展開しました。このモデルは、プロジェクトがユーザーベースを迅速に拡大するのを助けただけでなく、トークン経済モデルを通じて、ゲームから金融市場へのシームレスな移行を実現しました。最終的に、このプロジェクトのトークンは複数の主要取引所に上場し、その市場地位をさらに強化しました。9月下旬には他のいくつかのプロジェクトも取引所に上場しました。
![TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズ])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
) 3. トラフィック転換-- 販売、共同運営の孵化
トラフィック販売: 効率的な収益化戦略
TONエコシステムでは、トラフィック販売が効率的かつ直接的なマネタイズ戦略として定着しています。このモデルの代表的なプロジェクトがいくつかあり、ソーシャルプラットフォームのチャンネルからのユーザートラフィックを販売することで、毎日複数のプロジェクトを運営し、かなりの収益を上げています。購入者の数、質、地域分布に応じて、主流プラットフォームでの個々のユーザーの販売価格は$0.03から$0.1の間で異なります。このモデルは迅速にキャッシュフローを獲得できるだけでなく、中小規模のプロジェクトにとって便利なユーザー獲得の手段を提供します。
![TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
)# フロー連携:成熟したエコシステムを活用して新しいプロジェクトを孵化させる
トラフィック連携モデルは「チーター型」として知られ、TONエコシステムで広く利用されています。あるプロジェクトの長期計画には、この戦略が含まれており、他のエコシステムで人気を博した200種類のゲームをインキュベートする計画があります。既存のユーザーベースとトラフィックの利点を活用することで、トラフィック連携モデルはこれらのゲームが新しいプラットフォームで迅速にユーザーを獲得し、再び活力を取り戻すのを助けます。このモデルは、新しいプロジェクトのマーケティングコストを削減するだけでなく、成功率を大幅に向上させ、かつてのヒットゲームが新しいエコシステムで再生することを可能にします。
![TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックのマネタイズ]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
)# メームインキュベーション: コミュニティから市場への全面的な推進
Meme孵化モードは流量販売と連携の延長であり、launchpadとDEXの機能を組み合わせて、Meme Coinプロジェクトに孵化から市場プロモーションまでのワンストップソリューションを提供します。あるプロジェクトはこのモードの成功事例の一つで、2000万のソーシャルプラットフォームチャンネルユーザーを持っています。ある取引プラットフォームのMVPプログラムを通じて、このプロジェクトはソーシャルプラットフォームと暗号市場で複数のMeme Coinプロジェクトを成功裏にプロモーションしました。Meme孵化モードはソーシャルプラットフォームの強力なソーシャルネットワークとブロックチェーン技術を利用し、新興Memeプロジェクトが迅速にコミュニティの注目を集め、初期の流量を獲得し、最終的にDEXで取引を実現することを可能にします。このモードはMeme文化の普及を促進するだけでなく、投資家やコミュニティメンバーに革新的なプロジェクトに参加する機会を提供します。
![TONエコシステムのユーザー上昇パス:ソーシャルバイラルからトラフィックマネタイズ]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d.webp(
) 4. 広告収入
あるソーシャルプラットフォームが発表した新しいブロックチェーンベースの広告収入モデルは、公共チャンネルの所有者に新たな収益機会をもたらしました。チャンネル主は広告収入の50%を得ることができ、暗号通貨での支払いが行われます。直接的なマネタイズ方法で利益を上げるのが難しいチャンネル、特に教育やエンターテインメント系のチャンネルにとって、このモデルは質の高いコンテンツを発展させるためのさらなるスペースを提供することは間違いありません。同時に、このプラットフォームは特別なプログラムも提供しており、チャンネルやボットの所有者が広告プラットフォームを通じて投...