2021年以降、Web2の巨人ソニーは、メタバースの展開、NFT技術の採用、高品質プロジェクトへの投資など、Web3分野の探索範囲を拡大し続けています。最近、ソニーは正式にパブリックチェーンの領域に参入し、日本のパブリックチェーンAstarの開発者Startaleと協力して新しいEthereum L2ネットワークSoneiumを開発しました。このOP Stackに基づくL2ソリューションは、OP Stackエコシステムに新たな力を加えています。Soneiumエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスの開発も計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品に導入します。公式は、クリエイターが創造性を発揮できるよう支援し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することに尽力すると述べています。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fab550df358bb7035dc1e579f688ee57)ソニーの現在最も強力なビジネスがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業に集中していることを考えると、Soneiumエコシステムは主にエンターテインメントと消費分野に焦点を当てると推測できます。将来的にメインネットがローンチされた後、以下のいくつかのプロジェクトを重点的に支援し、自主開発する可能性があります。1.ゲームファイ:ソニーは『エルデンリング』、『ザ・エルダースクロールズ』、および『ホライゾン』などの人気ゲームIPを持っています。短期的にはWeb3の大型AAAゲームに多くのリソースを投入することはないかもしれませんが、これらのIPを使った小型ゲーム、例えばカードゲームをリリースする可能性があります。ソニーは他のWeb3ゲームの先駆者たちの経験から教訓を得て、"チェーンの抽象化"と"概念の抽象化"を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにし、ゲーム体験そのものに集中できるようにするべきです。2. NFT:ゲーム内NFTに加えて、ソニーは映画やテレビのIPをNFTにより頻繁に統合し、音楽NFTも発行する可能性が高いです。彼らは独自のIP NFTマーケットプレイスを作成し、自社のNFTを低コストで発行できるだけでなく、他のIP企業との協力を引き付けることができます。ソニーは以前にもAMCシアターと協力して『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』関連のNFTを発行したり、ユニバーサルミュージックグループと協力してSnowcrash NFTマーケットプレイスで伝説のミュージシャンのデジタルコレクションを発行したりするなど、NFTの探索の経験があります。3. 消費者アプリケーション:ソニーの強みは、Web2の巨人としての巨大なユーザーベースと影響力を持っていることです。彼らは既存のユーザーに自社のWeb3製品や高品質なチェーン上アプリを宣伝することができ、これは比較的容易な作業となるでしょう。暗号通貨の普及に伴い、ソニーは対話ボックス内でトークン価格を予測するチャットソフトウェアや、投稿内で直接トークンの相互作用を可能にするソーシャルプラットフォームの開発を探求することができます。これらはすべてWeb2とWeb3が交差する興味深いアプリケーションです。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1)これらの分野の発展は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。例えば、Web2のゲームプレイヤーは、高品質のWeb3ゲームに惹かれ、NFT装備の取引を試みるかもしれません。映画愛好者は、NFTチケットを購入することで、ユニークな視聴体験やクリエイティブチームとの交流の機会を得ることができます。一般ユーザーは、ソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームを通じて、初めて暗号通貨に触れ、便利に使用することができるかもしれません。もしソニーが高品質な製品の開発に集中し、そのエコシステムをうまく育てることができれば、SoneiumはWeb3の大規模な採用を促進する重要な力になる可能性があります。しかし、注意すべきは、執筆時点でソニーの公式TwitterアカウントがSoneiumについて言及していないことです。私たちは、Soneiumが新しいサービスを開発することが、テストネットユーザーを引き付けたり、データを取得するための話題作りだけではないことを望んでいます。
ソニーはL2ブロックチェーンSoneiumを展開し、GameFi、NFT、Web3消費アプリケーションに焦点を当てています。
2021年以降、Web2の巨人ソニーは、メタバースの展開、NFT技術の採用、高品質プロジェクトへの投資など、Web3分野の探索範囲を拡大し続けています。
最近、ソニーは正式にパブリックチェーンの領域に参入し、日本のパブリックチェーンAstarの開発者Startaleと協力して新しいEthereum L2ネットワークSoneiumを開発しました。このOP Stackに基づくL2ソリューションは、OP Stackエコシステムに新たな力を加えています。
Soneiumエコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスの開発も計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品に導入します。公式は、クリエイターが創造性を発揮できるよう支援し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することに尽力すると述べています。
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ソニーの現在最も強力なビジネスがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業に集中していることを考えると、Soneiumエコシステムは主にエンターテインメントと消費分野に焦点を当てると推測できます。将来的にメインネットがローンチされた後、以下のいくつかのプロジェクトを重点的に支援し、自主開発する可能性があります。
1.ゲームファイ: ソニーは『エルデンリング』、『ザ・エルダースクロールズ』、および『ホライゾン』などの人気ゲームIPを持っています。短期的にはWeb3の大型AAAゲームに多くのリソースを投入することはないかもしれませんが、これらのIPを使った小型ゲーム、例えばカードゲームをリリースする可能性があります。ソニーは他のWeb3ゲームの先駆者たちの経験から教訓を得て、"チェーンの抽象化"と"概念の抽象化"を実現し、プレイヤーがブロックチェーンの存在を感じないようにし、ゲーム体験そのものに集中できるようにするべきです。
NFT: ゲーム内NFTに加えて、ソニーは映画やテレビのIPをNFTにより頻繁に統合し、音楽NFTも発行する可能性が高いです。彼らは独自のIP NFTマーケットプレイスを作成し、自社のNFTを低コストで発行できるだけでなく、他のIP企業との協力を引き付けることができます。ソニーは以前にもAMCシアターと協力して『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』関連のNFTを発行したり、ユニバーサルミュージックグループと協力してSnowcrash NFTマーケットプレイスで伝説のミュージシャンのデジタルコレクションを発行したりするなど、NFTの探索の経験があります。
消費者アプリケーション: ソニーの強みは、Web2の巨人としての巨大なユーザーベースと影響力を持っていることです。彼らは既存のユーザーに自社のWeb3製品や高品質なチェーン上アプリを宣伝することができ、これは比較的容易な作業となるでしょう。暗号通貨の普及に伴い、ソニーは対話ボックス内でトークン価格を予測するチャットソフトウェアや、投稿内で直接トークンの相互作用を可能にするソーシャルプラットフォームの開発を探求することができます。これらはすべてWeb2とWeb3が交差する興味深いアプリケーションです。
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これらの分野の発展は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。例えば、Web2のゲームプレイヤーは、高品質のWeb3ゲームに惹かれ、NFT装備の取引を試みるかもしれません。映画愛好者は、NFTチケットを購入することで、ユニークな視聴体験やクリエイティブチームとの交流の機会を得ることができます。一般ユーザーは、ソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームを通じて、初めて暗号通貨に触れ、便利に使用することができるかもしれません。
もしソニーが高品質な製品の開発に集中し、そのエコシステムをうまく育てることができれば、SoneiumはWeb3の大規模な採用を促進する重要な力になる可能性があります。しかし、注意すべきは、執筆時点でソニーの公式TwitterアカウントがSoneiumについて言及していないことです。私たちは、Soneiumが新しいサービスを開発することが、テストネットユーザーを引き付けたり、データを取得するための話題作りだけではないことを望んでいます。