Apple Vision Pro の具体的な使用シナリオを含め、Apple はあまり明確な定義はしていませんが、iPhone、iPad、Mac アプリを実行でき、3D 写真やビデオを表示でき、ホーム エンターテイメント、オフィスの生産性、コミュニケーションをカバーできることを広く実証しました。とのコラボレーションなど、さまざまなシーンでご利用いただけます。
Apple Vision Proの動画では、利用シーンはやはり2Dアプリの「3D」|Apple
Apple のデモンストレーションでは、Vision Pro は同時に携帯電話、タブレット、コンピュータ、テレビなどのすべてのコンピューティング デバイスになることができます。しかし、これらの従来のコンピューティング デバイスを超えて独自のエクスペリエンスを提供する方法は、開発者が引き続き検討する必要があります。
VR/AR 業界が Apple を応援するとき、彼らは何を応援しているのでしょうか?
著者: 張宇
Apple のヘッドセットがついに登場しました。その名は Apple Vision Pro です。
2018 年以来、この謎のヘッドマウント ディスプレイ デバイスに関する噂が絶えません。数か月ごとに、Appleが上流のサプライチェーンで解決策を模索し、製品検証を実施するというニュースが流れ、すでに製品化が進んでいることを示唆しているが、そのたびに結末が「ジャンプ」して今日に至る。
2014年のApple Watchの発売以来、Appleが新しいコンピューティングプラットフォームを導入するのはこれが初めてだ。誰もが期待に満ちています。ユーザーも開発者も、同じ業界の競合他社も同じです。結局のところ、Apple のほぼ半世紀にわたる起業家の歴史の中で、新しいハードウェア パラダイムを生み出すたびに、巨大な市場拡大を切り開いてきました。
しかし今回は、状況がもう少し微妙になりました。
**Apple がヘッドセット カテゴリで発売した最初の製品として、Apple Vision Pro の象徴的な重要性は、実際の販売によってもたらされる収益よりもはるかに大きくなります。これはユーザーの認知的期待を固定するだけでなく、開発者に旗を掲げ、業界全体のエクスペリエンス ベンチマークでもあります。 ** 最終的な成功か失敗に関係なく、Apple は VR および AR 業界に激震をもたらすでしょう。
今日からVRとARの歴史が新たなページを開きました。
01 $3499「次世代ヘッドセット」
Apple Vision Proは常識を超えたハードウェア構成を搭載しています。
1つ目は解像度です。以前に明らかにしたように、Apple Vision Proには単眼ウルトラ4Kディスプレイモジュールと、3ピースのパンケーキレンズソリューションが装備されています。ディスプレイシステム全体の総ピクセル数は、 2300万。
このディスプレイシステムはまだ「単眼8K」の網膜レベルには達していませんが、すでにかなり近づいており、現在市場にあるすべてのヘッドマウントディスプレイ製品を上回っています。
センサー構成に関して、Apple は費用を惜しみません。アイトラッキング用の内蔵カメラ4台に加えて、Appleはヘッドセットのフロントパネルに高解像度カメラやレーザーセンサーを含む最大13個のセンサーも装備しており、ユーザーの周囲環境を撮影して認識することができます。充実したAR機能。
** Apple は長年にわたり、コンピューティング デバイスを現実から完全に切り離すことはできないと信じて、AR (拡張現実) テクノロジーの開発を主張してきました。 ** メタ社の社名変更により「メタバース」という概念が広まったことも含め、クック氏はVRが技術進化の方向だとは考えていないと公言している。
しかし現在では、VRヘッドディスプレイの関連技術が業界の主流となっています。 Apple Vision Pro でさえ VR ソリューションを採用し、外部カメラによって AR プラットフォームに変換する必要がありました。
最終的な結果は、Apple Vision Pro のコストは依然として高く、その価格設定は非常に驚くべきものであるということです。以前、一部のメディアがApple Vision Proのサプライチェーン見積もりを整理したところ、部品と材料のコストだけで1,500ドルを超え、最終価格は3,499ドルで、米国でのみ販売されていることが判明しました。初期段階。「自然。
** Apple Vision Pro は正式にリリースされましたが、1 ~ 2 年以内にすぐにほとんどの一般人の生活に入るわけではないと言えます。 **ほとんどの消費者、特に国内ユーザーはこの世代の製品を購入しないでしょう。
以前、Apple Vision Proリリース初年度のAppleの販売目標は100万台に設定されていたことが明らかになった。 Appleにとってこの販売目標は非常に保守的と言えるが、参考までに初代Apple Watchが発売されたときの予約注文数は初日だけで100万件を超えた。
Appleが今後、より低価格でより幅広いユーザー層を対象とした次世代製品をほぼ確実に発売することを考えると、初年度に100万台の販売を達成できれば、これは非常に良いスタートとなるだろう。
**確かなことは、Apple Vision Pro の開発計画は、これまでのどの Apple 製品よりも長くなるということです。 **これは本物の「次世代」ヘッドセットであり、ほとんどの一般ユーザーは実際に使用できるようになるまでに長い時間を待たなければならない可能性があります。
02 開発者向けの「旗を掲げて」
Apple Vision Proは来春まで正式に一般公開されず、当初は米国のみで販売される。
しかし、Apple は依然として WWDC に合わせて Vision Pro を半年前にリリースすることを選択しています。その背後にある理由は、量産プロセスでの製品の漏洩を防ぐためです。もう 1 つの重要な考慮事項は「開発」です。 Apple は事前にレイアウトし、開発者にフラグを立てる必要があります。
**今回の Apple Vision Pro のデモでは、ほとんどのアプリケーションが iPhone、iPad、Mac アプリケーションの「Vision バージョン」であり、平面的な App を空間に投影してハングアップするだけであり、実際に解決される問題は次のとおりです。ネイティブ iOS のアプリとは異なり、macOS アプリも例外ではありません。 **
ただし、visionOS の真のネイティブで空間モデルを使用して構築されたビジョン アプリは、サードパーティの開発者が想像力を駆使して作成する必要があります。
Apple Vision Pro の具体的な使用シナリオを含め、Apple はあまり明確な定義はしていませんが、iPhone、iPad、Mac アプリを実行でき、3D 写真やビデオを表示でき、ホーム エンターテイメント、オフィスの生産性、コミュニケーションをカバーできることを広く実証しました。とのコラボレーションなど、さまざまなシーンでご利用いただけます。
Apple のデモンストレーションでは、Vision Pro は同時に携帯電話、タブレット、コンピュータ、テレビなどのすべてのコンピューティング デバイスになることができます。しかし、これらの従来のコンピューティング デバイスを超えて独自のエクスペリエンスを提供する方法は、開発者が引き続き検討する必要があります。
今回のApple Vision Proは、内外から「開発キット」の匂いが漂っていると言えるだろう。 WWDCで発売されたため、価格が高いだけでなく、非常に珍しくバッテリーが内蔵されておらず、製品全体が外部バッテリーによって駆動され、2時間しか持続しません。電源から切り離されたとき。
記者会見後、一部のiOS開発者は、今回発表されたApple Vision Proは、ほぼ開発チームがデスクで開発やデバッグを行うためのハードウェアの開発版であるため、バッテリーは内蔵されていないのではないかと考えていた。 **この世代の製品で開発者によって開発された Vision アプリは、将来的には次世代の製品でも実行されます。後続製品は、軽量設計の最適化、最終的にはバッテリー内蔵の実現、価格の削減、そしてより幅広い消費者市場に対応する可能性が高いです。 **
Apple の真の意図が何であるかを正確に知ることは誰にもできませんが、唯一確かなことは、Apple の宣伝により、XR 開発環境全体に一撃が注入されるということです。
03 VR・AR業界の「大ナビゲーション時代」
Apple の巨大な船が海に入ることにより、VR および AR 業界全体が「大航海時代」を迎えることになります。
ここ数年、VR および AR 業界が直面している開発上の大きなジレンマは、VR および AR のテクノロジー、製品、開発環境の限界を突破するのに十分なリソースを投入できる企業がほとんどないことです。そのため、Qualcomm Snapdragon XR チップの反復が遅れ、Meta Quest の更新ペースが鈍化し、2022 年に VR および AR ヘッドセットの世界出荷台数が減少しました。
**Apple の参入は、競争とさらなる機会の両方を意味します。 **
過去数十年間、Apple が新しい製品カテゴリに参入するたびに、市場はほぼ大幅に拡大しました。 iPhone からスマートフォン、iPad からタブレット、Apple Watch からリストバンド、AirPods から TWS イヤホンまで...Apple は業界をリードする一方で、多くのチャンスへの扉も開いてきました。
製品定義の方法やロジックも含めて、Apple Vision Pro は業界の多くの企業と暗黙の了解と合意を形成しています。たとえば、レンズのデザインにおいて、Apple はこれまで Quest Pro や PICO 4 で使用されていたパンケーキ デザインも採用しました。
そして、以前の業界の主流の製品定義方法はVRヘッドセットを作ることでしたが、現在はPICO 4シリーズ製品にせよ、MetaがリリースしたばかりのQuest 3にせよ、すべてAppleと同様のソリューション、つまりカメラを構成するソリューションを採用しています。フロントパネルで探求するMRの製品形態「現実と現実の融合」。
すべての VR および AR 企業、特に比較的小規模な新興企業にとって、Apple がもたらす市場利益は競争圧力をはるかに上回っています。時代はまだ始まったばかりです。
さらに、これらの業界の先駆者は、VR や AR を試してみたいユーザーに低価格のオプションを提供しています。
例えば、国内ユーザーの場合、中国ではApple Vision Proが少なくとも1年は発売されないことを考慮すると、現時点でもPICO 4シリーズを選択することができ、Apple Visionと同様の製品定義手法を手軽に体験することができます。 Pro はかなり似たヘッドセットです。
両目用の 4K+ 解像度、パンケーキ レンズ、一体型の軽量設計など、PICO 4 は業界の第一段階の現在のレベルを表しており、コンテンツ エコロジーは比較的成熟しています。また、中国では第 1 位、世界で第 2 位の市場シェアを達成しました。
多くの人は、Apple Vision Pro のリリースを VR および AR の分野における「iPhone の瞬間」とみなしています。ただし、ヘッドセットの技術進化サイクルはこれまでのスマートフォンに比べて長くなります。
**この観点から見ると、Apple Vision Pro で最もエキサイティングな点は、製品そのものではなく、それが開く次の時代の幕にあるのかもしれません。 **