プロジェクトの概要は何ですか?
Cosmosエコシステムをベースとしたゲームで、最も人気のあるゲームメカニクスであるマッチ3とファーミングを組み合わせています。プロジェクトでは、2つのネイティブコインであるHoneyCoinとCONE、そしてフリープレイヤー向けのフルーツを使用しています。ゲーム専用に開発された「Air」と呼ばれるユニークなインフレ制御メカニズムも特徴です。プロジェクトの主要テーマは「世界をより良くするためにプレイする」で、ゲームのストーリーラインは環境問題に触れており、プレイヤーは現実世界の有益な活動に関与することができます。
プロジェクトのユニークな点は何ですか?
- プレイヤー自身の行動によってバランスが取れた経済
- ゲーム専用に運営される独立したブロックチェーン
- 自身のリソースを管理し、HoneyWoodをプレイできるモバイルウォレットMoneta Today
- マッチ3とファーミングのゲームメカニクスの組み合わせ、1つのゲームで2つのメカニクス
- 現実世界や他のプロジェクトでのユーティリティコイン
- ゲーム時間の資本化に焦点を当てたプロジェクト
プロジェクトの歴史
プロジェクトの開発は2020年に始まりました。最初に、Moneta Today独自の暗号通貨ウォレットが作成されました。チームは創設者のRoman Chizhikovを含む数人で構成されていました。2022年5月13日、ゲームがメインネットで立ち上げられました。チームは暗号通貨の冬の時期に深刻な危機を経験し、従業員数を半減させました。18カ国のコミュニティの支援のおかげで、チームは危機を脱することができました。1年後の2023年3月2日、CONEはBitmartに上場しました。上場から1ヶ月後、全プレイヤーのコインのグローバルアンフリーズがあり、その結果コインの価格は大幅に下落しましたが、底値から400%反発しました。
プロジェクトの今後の計画は?
- チームはモバイルアプリの立ち上げを計画しています
- 他のゲームへのコインの統合
- 百万都市をベースにしたゲーム時間の資本化の先例を作る
- 最初の1,000本の木を植える
トークンはどのように使用できますか?
コインはゲーム内外で、現実世界でも使用できます