Nintendo a officiellement lancé sa nouvelle console Switch 2 le 5 juin, avec un prix de vente recommandé de 449,99 dollars aux États-Unis, établissant un prix de lancement record dans l'histoire de la société. Le jeu phare qui sort en même temps, "Mario Kart World", est proposé à un prix élevé de 80 dollars, ce qui en fait le jeu le plus cher vendu aux États-Unis depuis plus de dix ans. Malgré ce prix record, le lancement de la nouvelle console a rapidement déclenché un engouement pour les ventes, battant même la PS4 et établissant de nouveaux records, suscitant des débats parmi les joueurs et les médias. Voici un résumé des reportages.
Switch 2 a vendu 3,5 millions d'unités en seulement quatre jours, battant le record du PS4.
Selon le rapport de l'analyste Mat Piscatella de l'agence de sondage Circana, la Switch 2 a battu le record de ventes de consoles de jeux vidéo lors de son lancement aux États-Unis, avec plus de 1,1 million d'unités vendues jusqu'au 7 juin 2025, surpassant ainsi l'ancien détenteur du record, la PlayStation 4 de Sony.
Ventes mondiales atteignant 3,5 millions d'unités lors de la première semaine, le meilleur lancement de l'histoire de Nintendo.
Le marché japonais a vendu 947 931 unités en seulement quatre jours, établissant un nouveau record de ventes de consoles au Japon.
La France a vendu plus de 200 000 unités pendant le week-end, atteignant un chiffre d'affaires de plus de 100 millions d'euros.
La Switch 2 sortira le même jour que « Mario Kart World », et selon les données de vente de Circana, 79 % des acheteurs américains de la Switch 2 ont également acquis la version physique de « Mario Kart World » ou un pack. Si l'on inclut les ventes de la version numérique qui n'ont pas encore été comptabilisées, les ventes réelles devraient être encore plus élevées.
En plus de « Mario Kart World », « Cyberpunk 2077 » et « The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom » sont également devenus les jeux les plus vendus sur Switch 2.
Nintendo avait précédemment estimé que les ventes de la première année de la Switch 2 s'élèveraient à 15 millions d'unités. Cependant, compte tenu des performances actuelles, cet objectif pourrait être atteint plus tôt que prévu, et sa stratégie de renforcement de la production et des expéditions a également reçu une réponse positive du marché.
Les joueurs critiquent les prix élevés, Nintendo souligne la tarification en fonction de la valeur.
Malgré des ventes exceptionnelles, le prix élevé de la Switch 2 suscite encore de nombreuses controverses, avec un prix de vente de 449,99 dollars, dépassant les précédents tarifs des séries Switch et Wii. "Mario Kart World" est proposé à 80 dollars, bien au-dessus du prix habituel de 60 dollars, ce qui a surpris de nombreux joueurs qui l'ont qualifié de trop cher.
Le célèbre journaliste de jeux vidéo Jeff Gerstmann a déclaré sur les réseaux sociaux : "That is too much money !" Il a remis en question si Nintendo obligeait les joueurs à acheter des consoles avec des packs. Doug Bowser, président de Nintendo Amérique, a répondu que l'entreprise adoptait une stratégie de tarification variable (Variable Pricing), fixant des prix raisonnables en fonction des coûts de développement des jeux et de la profondeur du contenu, soulignant que les joueurs vivraient une valeur correspondant au prix.
L'image de marque perpétue une stratégie de divertissement familial et d'IP de haute qualité, en maintenant des prix élevés justifiés !
Nintendo s’est appuyé sur de solides stratégies de propriété intellectuelle et de famille pour construire son image de marque pendant de nombreuses années, et des personnages classiques tels que Mario, Salda et Pikachu ont fait des jeux une expérience de valeur plutôt que de simplement mettre l’accent sur la technologie matérielle, et Nintendo a renforcé la valeur de la marque en contrôlant la production et en maintenant une stratégie de prix « sans baisse ». Nintendo a prouvé au marché que « des prix élevés peuvent aussi bien se vendre », et en renforçant la propriété intellectuelle des jeux et le marketing de précision, elle a visé les joueurs nostalgiques et la nouvelle génération, et est devenue l’une des consoles de jeux les plus populaires. Nintendo ne s’est pas contenté de rechercher le profit et d’augmenter les prix, mais a essayé de poursuivre son positionnement de divertissement familial et de haute qualité. Depuis l’ère des machines rouges et blanches, Nintendo s’est engagé à façonner l’image de marque de « au-delà des jouets », et la Switch 2 poursuit cette stratégie de base.
Cet article bat la PS4 ! La Nintendo Switch 2 est la plus chère et la plus vendue de tous les temps, la raison étant qu'elle est apparue pour la première fois dans Chain News ABMedia.
Le contenu est fourni à titre de référence uniquement, il ne s'agit pas d'une sollicitation ou d'une offre. Aucun conseil en investissement, fiscalité ou juridique n'est fourni. Consultez l'Avertissement pour plus de détails sur les risques.
Battez la PS4 ! La Nintendo Switch 2 est la plus chère mais aussi la plus vendue de tous les temps, la raison est
Nintendo a officiellement lancé sa nouvelle console Switch 2 le 5 juin, avec un prix de vente recommandé de 449,99 dollars aux États-Unis, établissant un prix de lancement record dans l'histoire de la société. Le jeu phare qui sort en même temps, "Mario Kart World", est proposé à un prix élevé de 80 dollars, ce qui en fait le jeu le plus cher vendu aux États-Unis depuis plus de dix ans. Malgré ce prix record, le lancement de la nouvelle console a rapidement déclenché un engouement pour les ventes, battant même la PS4 et établissant de nouveaux records, suscitant des débats parmi les joueurs et les médias. Voici un résumé des reportages.
Switch 2 a vendu 3,5 millions d'unités en seulement quatre jours, battant le record du PS4.
Selon le rapport de l'analyste Mat Piscatella de l'agence de sondage Circana, la Switch 2 a battu le record de ventes de consoles de jeux vidéo lors de son lancement aux États-Unis, avec plus de 1,1 million d'unités vendues jusqu'au 7 juin 2025, surpassant ainsi l'ancien détenteur du record, la PlayStation 4 de Sony.
Ventes mondiales atteignant 3,5 millions d'unités lors de la première semaine, le meilleur lancement de l'histoire de Nintendo.
Le marché japonais a vendu 947 931 unités en seulement quatre jours, établissant un nouveau record de ventes de consoles au Japon.
La France a vendu plus de 200 000 unités pendant le week-end, atteignant un chiffre d'affaires de plus de 100 millions d'euros.
La Switch 2 sortira le même jour que « Mario Kart World », et selon les données de vente de Circana, 79 % des acheteurs américains de la Switch 2 ont également acquis la version physique de « Mario Kart World » ou un pack. Si l'on inclut les ventes de la version numérique qui n'ont pas encore été comptabilisées, les ventes réelles devraient être encore plus élevées.
En plus de « Mario Kart World », « Cyberpunk 2077 » et « The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom » sont également devenus les jeux les plus vendus sur Switch 2.
Nintendo avait précédemment estimé que les ventes de la première année de la Switch 2 s'élèveraient à 15 millions d'unités. Cependant, compte tenu des performances actuelles, cet objectif pourrait être atteint plus tôt que prévu, et sa stratégie de renforcement de la production et des expéditions a également reçu une réponse positive du marché.
Les joueurs critiquent les prix élevés, Nintendo souligne la tarification en fonction de la valeur.
Malgré des ventes exceptionnelles, le prix élevé de la Switch 2 suscite encore de nombreuses controverses, avec un prix de vente de 449,99 dollars, dépassant les précédents tarifs des séries Switch et Wii. "Mario Kart World" est proposé à 80 dollars, bien au-dessus du prix habituel de 60 dollars, ce qui a surpris de nombreux joueurs qui l'ont qualifié de trop cher.
Le célèbre journaliste de jeux vidéo Jeff Gerstmann a déclaré sur les réseaux sociaux : "That is too much money !" Il a remis en question si Nintendo obligeait les joueurs à acheter des consoles avec des packs. Doug Bowser, président de Nintendo Amérique, a répondu que l'entreprise adoptait une stratégie de tarification variable (Variable Pricing), fixant des prix raisonnables en fonction des coûts de développement des jeux et de la profondeur du contenu, soulignant que les joueurs vivraient une valeur correspondant au prix.
L'image de marque perpétue une stratégie de divertissement familial et d'IP de haute qualité, en maintenant des prix élevés justifiés !
Nintendo s’est appuyé sur de solides stratégies de propriété intellectuelle et de famille pour construire son image de marque pendant de nombreuses années, et des personnages classiques tels que Mario, Salda et Pikachu ont fait des jeux une expérience de valeur plutôt que de simplement mettre l’accent sur la technologie matérielle, et Nintendo a renforcé la valeur de la marque en contrôlant la production et en maintenant une stratégie de prix « sans baisse ». Nintendo a prouvé au marché que « des prix élevés peuvent aussi bien se vendre », et en renforçant la propriété intellectuelle des jeux et le marketing de précision, elle a visé les joueurs nostalgiques et la nouvelle génération, et est devenue l’une des consoles de jeux les plus populaires. Nintendo ne s’est pas contenté de rechercher le profit et d’augmenter les prix, mais a essayé de poursuivre son positionnement de divertissement familial et de haute qualité. Depuis l’ère des machines rouges et blanches, Nintendo s’est engagé à façonner l’image de marque de « au-delà des jouets », et la Switch 2 poursuit cette stratégie de base.
Cet article bat la PS4 ! La Nintendo Switch 2 est la plus chère et la plus vendue de tous les temps, la raison étant qu'elle est apparue pour la première fois dans Chain News ABMedia.