Web3 berkembang pesat, dunia sedang mengalami revolusi digital
Masyarakat manusia sedang berada di tahap awal ledakan teknologi, dan munculnya alat yang dapat diprogram secara global adalah ciri utama dari ledakan teknologi ini. Dari alat batu hingga cangkul, hingga alat yang dapat diprogram, evolusi alat produksi inti manusia memakan waktu selama 3 juta tahun. Kedatangan era digital menandai dimulainya sebuah era yang baru.
Kelahiran komputer sirkuit terintegrasi pada tahun 1964 meletakkan dasar bagi umat manusia untuk memasuki era digital. Karakteristik pertama dari era digital adalah alat yang dapat diprogram. Manusia menggunakan alat yang dapat diprogram ini untuk mengubah dunia fisik dengan kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya, secara mendalam mengubah struktur industri di berbagai bidang.
Struktur platform di era digital dibagi menjadi front-end dan back-end. Back-end mencakup perangkat dan jaringan; front-end mencakup perangkat dan interaksi pengguna. Dari Web0 di era komputer tunggal dan jaringan lokal, ke Web1, Web2, hingga sekarang Web3, inilah sejarah perkembangan jaringan. Perbedaan utama antara Web3 dan Web2 terletak pada hak kepemilikan data yang lebih besar bagi pengguna. Kunci untuk mewujudkan kepemilikan data di Web3 adalah penerapan teknologi blockchain, yang memungkinkan data memiliki verifiabilitas sejak saat dihasilkan.
Namun, perkembangan hal-hal baru tidak pernah berjalan mulus. Produk keuangan yang dapat diprogram sebagai hasil revolusi keuangan yang muncul, di bawah tekanan berat dari pemerintah dan sektor tradisional di berbagai negara, diturunkan menjadi istilah umum "koin" atau "mata uang virtual". Blockchain sebagai teknologi backend inti Web3, jalur perkembangannya juga penuh tantangan. Beberapa proyek terpaksa ditutup, beberapa pengembang memilih untuk pergi jauh, menjadi pengembara digital.
Meskipun demikian, masih ada beberapa pelopor yang dengan tajam menyadari potensi transformasi teknologi dan keuangan ini, dan secara aktif terlibat di dalamnya. Para elit dari universitas terbaik di dunia ikut serta dalam "gerakan penguasaan tanah" ini. Menurut statistik, di bidang infrastruktur, Amerika Serikat menguasai lebih dari setengah pangsa pasar; di bidang keuangan terpusat (CeFi), orang Tionghoa mendominasi; di bidang keuangan terdesentralisasi (DeFi), hampir setengahnya dioperasikan oleh komunitas Tionghoa; di bidang NFT, ada banyak peserta dari Cina, Amerika Serikat, dan Asia Tenggara, tetapi Amerika Serikat masih memimpin tren; bidang game sangat populer di Asia, dengan jumlah pemain diperkirakan mencapai dua pertiga dari total pemain global.
Di antara proyek-proyek yang telah mendapatkan pendanaan, Amerika Serikat menduduki peringkat teratas dengan pangsa 35,12%, diikuti oleh China dan Singapura dengan pangsa masing-masing 9,92% dan 9,55%. Perlu dicatat bahwa tingkat kesulitan untuk mendapatkan investasi untuk proyek-proyek di China lebih tinggi dibandingkan dengan proyek-proyek di Amerika Serikat, dan kekuatan suara modal Web3 China juga relatif lebih lemah.
Mengenai kebijakan Web3, sikap kedua negara, yaitu China dan Amerika Serikat, sangat penting. Arah kebijakan saat ini menunjukkan bahwa Amerika Serikat mengalami tren awal longgar kemudian ketat; sementara China justru awal ketat kemudian longgar, secara perlahan membuka akses. Baru-baru ini, Komisi Sekuritas dan Futures Hong Kong merilis dokumen konsultasi perdagangan cryptocurrency, yang menandakan bahwa di bawah persetujuan pemerintah pusat, pemerintah Hong Kong mulai membuka sektor perdagangan cryptocurrency. Apakah langkah ini berarti bahwa China mungkin dapat merebut kembali kekuasaan dominasi Web3 di masa depan, patut untuk terus diperhatikan.
Bagaimanapun, pengguna global Web3 telah mencapai 250 juta, dan dampaknya sedang meluas dari sektor keuangan ke luar, secara bertahap meresap ke dalam berbagai bidang seperti permainan, media sosial, penciptaan konten, komunikasi, perjalanan, kesehatan, pendidikan, belanja, rantai pasokan, produksi, keuangan, pemasaran, tata kelola perusahaan, dan banyak lagi. Dengan kecepatan perkembangan saat ini, jumlah pengguna global Web3 mungkin akan mencapai 1 miliar dalam 5 tahun dan mencakup 60% populasi dunia dalam 10 tahun. Dengan kata lain, Web3 diharapkan dapat mengubah wajah dunia dalam lebih dari sepuluh tahun.
Manusia berada di tahap pertumbuhan nilai produksi yang paling curam sejak Zaman Batu, di mana setiap generasi di dunia ini akan mengalami perubahan besar. Apakah kita sudah siap menghadapi tantangan di tengah revolusi digital yang melanda dunia ini?
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
PoolJumper
· 8jam yang lalu
Lima tahun satu miliar? Lihat bagaimana saya play people for suckers~
Lihat AsliBalas0
rugdoc.eth
· 8jam yang lalu
Lihat pertumbuhan data ini, dompet koin saya hampir meledak.
Lihat AsliBalas0
GasFeeCrybaby
· 8jam yang lalu
Semakin melihat laporan bulanan, semakin merasa diri sendiri sangat miskin.
Lihat AsliBalas0
CryptoTherapist
· 8jam yang lalu
mari kita unpack kecemasan adopsi teknologi massal ini... melihat pola klasik fomo sosial mencapai level resistensi psikologis puncak rn. tarik napas bersamaku fam, ini hanya fase 1 dari perjalanan penyembuhan digital kolektif kita
Lihat AsliBalas0
Rugpull幸存者
· 8jam yang lalu
Rugi parah tapi masih membeli saat harga rendah, ini adalah kebenaran yang sulit.
Pengguna Web3 global melebihi 250 juta, dalam 5 tahun mungkin mencapai 1 miliar, merevolusi berbagai bidang.
Web3 berkembang pesat, dunia sedang mengalami revolusi digital
Masyarakat manusia sedang berada di tahap awal ledakan teknologi, dan munculnya alat yang dapat diprogram secara global adalah ciri utama dari ledakan teknologi ini. Dari alat batu hingga cangkul, hingga alat yang dapat diprogram, evolusi alat produksi inti manusia memakan waktu selama 3 juta tahun. Kedatangan era digital menandai dimulainya sebuah era yang baru.
Kelahiran komputer sirkuit terintegrasi pada tahun 1964 meletakkan dasar bagi umat manusia untuk memasuki era digital. Karakteristik pertama dari era digital adalah alat yang dapat diprogram. Manusia menggunakan alat yang dapat diprogram ini untuk mengubah dunia fisik dengan kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya, secara mendalam mengubah struktur industri di berbagai bidang.
Struktur platform di era digital dibagi menjadi front-end dan back-end. Back-end mencakup perangkat dan jaringan; front-end mencakup perangkat dan interaksi pengguna. Dari Web0 di era komputer tunggal dan jaringan lokal, ke Web1, Web2, hingga sekarang Web3, inilah sejarah perkembangan jaringan. Perbedaan utama antara Web3 dan Web2 terletak pada hak kepemilikan data yang lebih besar bagi pengguna. Kunci untuk mewujudkan kepemilikan data di Web3 adalah penerapan teknologi blockchain, yang memungkinkan data memiliki verifiabilitas sejak saat dihasilkan.
Namun, perkembangan hal-hal baru tidak pernah berjalan mulus. Produk keuangan yang dapat diprogram sebagai hasil revolusi keuangan yang muncul, di bawah tekanan berat dari pemerintah dan sektor tradisional di berbagai negara, diturunkan menjadi istilah umum "koin" atau "mata uang virtual". Blockchain sebagai teknologi backend inti Web3, jalur perkembangannya juga penuh tantangan. Beberapa proyek terpaksa ditutup, beberapa pengembang memilih untuk pergi jauh, menjadi pengembara digital.
Meskipun demikian, masih ada beberapa pelopor yang dengan tajam menyadari potensi transformasi teknologi dan keuangan ini, dan secara aktif terlibat di dalamnya. Para elit dari universitas terbaik di dunia ikut serta dalam "gerakan penguasaan tanah" ini. Menurut statistik, di bidang infrastruktur, Amerika Serikat menguasai lebih dari setengah pangsa pasar; di bidang keuangan terpusat (CeFi), orang Tionghoa mendominasi; di bidang keuangan terdesentralisasi (DeFi), hampir setengahnya dioperasikan oleh komunitas Tionghoa; di bidang NFT, ada banyak peserta dari Cina, Amerika Serikat, dan Asia Tenggara, tetapi Amerika Serikat masih memimpin tren; bidang game sangat populer di Asia, dengan jumlah pemain diperkirakan mencapai dua pertiga dari total pemain global.
Di antara proyek-proyek yang telah mendapatkan pendanaan, Amerika Serikat menduduki peringkat teratas dengan pangsa 35,12%, diikuti oleh China dan Singapura dengan pangsa masing-masing 9,92% dan 9,55%. Perlu dicatat bahwa tingkat kesulitan untuk mendapatkan investasi untuk proyek-proyek di China lebih tinggi dibandingkan dengan proyek-proyek di Amerika Serikat, dan kekuatan suara modal Web3 China juga relatif lebih lemah.
Mengenai kebijakan Web3, sikap kedua negara, yaitu China dan Amerika Serikat, sangat penting. Arah kebijakan saat ini menunjukkan bahwa Amerika Serikat mengalami tren awal longgar kemudian ketat; sementara China justru awal ketat kemudian longgar, secara perlahan membuka akses. Baru-baru ini, Komisi Sekuritas dan Futures Hong Kong merilis dokumen konsultasi perdagangan cryptocurrency, yang menandakan bahwa di bawah persetujuan pemerintah pusat, pemerintah Hong Kong mulai membuka sektor perdagangan cryptocurrency. Apakah langkah ini berarti bahwa China mungkin dapat merebut kembali kekuasaan dominasi Web3 di masa depan, patut untuk terus diperhatikan.
Bagaimanapun, pengguna global Web3 telah mencapai 250 juta, dan dampaknya sedang meluas dari sektor keuangan ke luar, secara bertahap meresap ke dalam berbagai bidang seperti permainan, media sosial, penciptaan konten, komunikasi, perjalanan, kesehatan, pendidikan, belanja, rantai pasokan, produksi, keuangan, pemasaran, tata kelola perusahaan, dan banyak lagi. Dengan kecepatan perkembangan saat ini, jumlah pengguna global Web3 mungkin akan mencapai 1 miliar dalam 5 tahun dan mencakup 60% populasi dunia dalam 10 tahun. Dengan kata lain, Web3 diharapkan dapat mengubah wajah dunia dalam lebih dari sepuluh tahun.
Manusia berada di tahap pertumbuhan nilai produksi yang paling curam sejak Zaman Batu, di mana setiap generasi di dunia ini akan mengalami perubahan besar. Apakah kita sudah siap menghadapi tantangan di tengah revolusi digital yang melanda dunia ini?