Aplicação de modelos de jogo em jogos de encriptação: Modelo GGR e seu significado
No campo dos jogos de encriptação, confiar apenas na "jogabilidade" já não é suficiente para sustentar o sucesso de um projeto. Compreender a natureza de jogo dos usuários de encriptação, assim como o conceito central de "apostar", é crucial para a sobrevivência do projeto. Antes de iniciar um novo projeto de jogo de encriptação ou investir, é muito necessário entender profundamente o modelo GGR da indústria de apostas.
GGR (Gross Gaming Revenue) é um indicador de desempenho comum na indústria de jogos de azar, representando a perda líquida total dos jogadores em um determinado período, ou seja, o lucro bruto do cassino. O método de cálculo é: total das apostas menos o total dos pagamentos. Outro indicador relacionado é o NGR (Net Gaming Revenue), cujo método de cálculo é: total das apostas menos o total dos pagamentos, prêmios e impostos sobre jogos.
GGR tem outra forma de cálculo: o total das apostas multiplicado pela taxa de perdas. A taxa de perdas refere-se à porcentagem do total das apostas que acaba sendo ganha pelo cassino. Mesmo em jogos relativamente justos, como 21, baccarat ou dados, existe uma vantagem da casa que varia entre 0,5% e 20%.
O núcleo da indústria de jogos de azar está em controlar a vantagem real da casa. Uma taxa de morte muito baixa não permite lucro, enquanto uma taxa muito alta pode levar à perda de jogadores. A chave é garantir o lucro enquanto se mantém o entusiasmo dos jogadores.
Os principais diferenciais entre jogos de encriptação e apostas tradicionais residem na variabilidade das odds. O quadro das odds nos jogos de apostas tradicionais é relativamente fixo, enquanto as odds nas plataformas de negociação de criptomoedas podem variar significativamente. Isso explica por que muitos jogos nas plataformas de apostas em encriptação têm tipos de jogos e interfaces muito semelhantes, uma vez que todos seguem mecanismos de apostas e quadros de odds estabelecidos.
Desde o jogo até à encriptação de criptomoedas, pode ser dividido em três modos:
Apostas: odds fixas, sem liquidez, taxa de morte controlável.
Negociação de contratos: as odds são relativamente fixas (moedas principais), há uma certa liquidez e a taxa de liquidação é relativamente controlável.
Negociação de pequenas moedas: as odds não são fixas, a liquidez é alta, e a taxa de eliminação é difícil de controlar.
Quanto menos fixas forem as odds, maior será a liquidez das apostas, e mais difícil será controlar a taxa de eliminação. Esta é também a razão pela qual a maioria dos jogos, incluindo jogos não relacionados com apostas, não adota um mecanismo completamente aleatório.
Outro aspecto importante da indústria de jogos é a conversão de crescimento. As salas VIP são geralmente a parte mais lucrativa dos cassinos, dependendo de intermediários (comumente conhecidos como "diao ma zai") para atrair clientes de alto padrão. Os cassinos rastreiam as apostas dos jogadores e a contribuição dos intermediários por meio de um sistema especial de fichas (código de dinheiro e código de lama).
Este modelo também se reflete no sistema de comissões das exchanges de contratos de encriptação. O crédito de experiência equivale a uma moeda fictícia, incentivando os usuários a negociar sem precisar investir fundos reais. Este mecanismo bloqueia a liquidez, aumentando o volume de negociações.
Através da análise dos elementos centrais da indústria de jogos de azar: estrutura de odds fixas, taxa de mortalidade controlável e conversão de crescimento, podemos entender melhor e projetar projetos de encriptação de jogos. Por exemplo, o recente jogo de Mahjong em cadeia que recebeu financiamento adotou um modelo semelhante, incluindo diferentes modos de jogo e um sistema de casas de Mahjong.
Para as equipas de desenvolvimento de jogos encriptados, a chave é reconhecer que a principal motivação dos jogadores encriptados é a "vontade de apostar" e não apenas o entretenimento. É necessário aproveitar ao máximo o modelo de jogo, considerar se o GGR é adequado para o projeto, esclarecer o modelo de receitas e como controlar a taxa de eliminação. Ao mesmo tempo, também é importante estudar as estratégias de aquisição de clientes da indústria de jogos tradicional.
Ao projetar jogos de encriptação, não devemos reinventar a roda, mas sim nos inspirar em modelos de apostas que já foram comprovados como eficazes. Isso pode equilibrar melhor a experiência do jogador e a rentabilidade do projeto, estabelecendo uma base para o desenvolvimento a longo prazo dos jogos de encriptação.
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BlockchainBard
· 13h atrás
Ainda está aqui a falar de GGR, mas a jogabilidade nem sequer está clara.
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MEVHunterX
· 20h atrás
Bear Market são todos apostas feitas.
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MoonRocketman
· 20h atrás
E exatamente igual ao que calculei com o RSI, esta onda vai atravessar a banda superior de Bollinger com um ângulo dourado em direção à lua.
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FloorSweeper
· 20h atrás
De novo a falar de coisas, a lógica subjacente não é apenas fazer as pessoas de parvas.
Análise do modelo GGR: como os jogos encriptados podem aprender com a experiência de sucesso da indústria de apostas
Aplicação de modelos de jogo em jogos de encriptação: Modelo GGR e seu significado
No campo dos jogos de encriptação, confiar apenas na "jogabilidade" já não é suficiente para sustentar o sucesso de um projeto. Compreender a natureza de jogo dos usuários de encriptação, assim como o conceito central de "apostar", é crucial para a sobrevivência do projeto. Antes de iniciar um novo projeto de jogo de encriptação ou investir, é muito necessário entender profundamente o modelo GGR da indústria de apostas.
GGR (Gross Gaming Revenue) é um indicador de desempenho comum na indústria de jogos de azar, representando a perda líquida total dos jogadores em um determinado período, ou seja, o lucro bruto do cassino. O método de cálculo é: total das apostas menos o total dos pagamentos. Outro indicador relacionado é o NGR (Net Gaming Revenue), cujo método de cálculo é: total das apostas menos o total dos pagamentos, prêmios e impostos sobre jogos.
GGR tem outra forma de cálculo: o total das apostas multiplicado pela taxa de perdas. A taxa de perdas refere-se à porcentagem do total das apostas que acaba sendo ganha pelo cassino. Mesmo em jogos relativamente justos, como 21, baccarat ou dados, existe uma vantagem da casa que varia entre 0,5% e 20%.
O núcleo da indústria de jogos de azar está em controlar a vantagem real da casa. Uma taxa de morte muito baixa não permite lucro, enquanto uma taxa muito alta pode levar à perda de jogadores. A chave é garantir o lucro enquanto se mantém o entusiasmo dos jogadores.
Os principais diferenciais entre jogos de encriptação e apostas tradicionais residem na variabilidade das odds. O quadro das odds nos jogos de apostas tradicionais é relativamente fixo, enquanto as odds nas plataformas de negociação de criptomoedas podem variar significativamente. Isso explica por que muitos jogos nas plataformas de apostas em encriptação têm tipos de jogos e interfaces muito semelhantes, uma vez que todos seguem mecanismos de apostas e quadros de odds estabelecidos.
Desde o jogo até à encriptação de criptomoedas, pode ser dividido em três modos:
Quanto menos fixas forem as odds, maior será a liquidez das apostas, e mais difícil será controlar a taxa de eliminação. Esta é também a razão pela qual a maioria dos jogos, incluindo jogos não relacionados com apostas, não adota um mecanismo completamente aleatório.
Outro aspecto importante da indústria de jogos é a conversão de crescimento. As salas VIP são geralmente a parte mais lucrativa dos cassinos, dependendo de intermediários (comumente conhecidos como "diao ma zai") para atrair clientes de alto padrão. Os cassinos rastreiam as apostas dos jogadores e a contribuição dos intermediários por meio de um sistema especial de fichas (código de dinheiro e código de lama).
Este modelo também se reflete no sistema de comissões das exchanges de contratos de encriptação. O crédito de experiência equivale a uma moeda fictícia, incentivando os usuários a negociar sem precisar investir fundos reais. Este mecanismo bloqueia a liquidez, aumentando o volume de negociações.
Através da análise dos elementos centrais da indústria de jogos de azar: estrutura de odds fixas, taxa de mortalidade controlável e conversão de crescimento, podemos entender melhor e projetar projetos de encriptação de jogos. Por exemplo, o recente jogo de Mahjong em cadeia que recebeu financiamento adotou um modelo semelhante, incluindo diferentes modos de jogo e um sistema de casas de Mahjong.
Para as equipas de desenvolvimento de jogos encriptados, a chave é reconhecer que a principal motivação dos jogadores encriptados é a "vontade de apostar" e não apenas o entretenimento. É necessário aproveitar ao máximo o modelo de jogo, considerar se o GGR é adequado para o projeto, esclarecer o modelo de receitas e como controlar a taxa de eliminação. Ao mesmo tempo, também é importante estudar as estratégias de aquisição de clientes da indústria de jogos tradicional.
Ao projetar jogos de encriptação, não devemos reinventar a roda, mas sim nos inspirar em modelos de apostas que já foram comprovados como eficazes. Isso pode equilibrar melhor a experiência do jogador e a rentabilidade do projeto, estabelecendo uma base para o desenvolvimento a longo prazo dos jogos de encriptação.