Desde 2021, o gigante do Web2 Sony tem expandido continuamente o seu alcance na exploração do Web3, incluindo a implantação do Metaverso, a adoção da tecnologia NFT e o investimento em projetos de qualidade.
Recentemente, a Sony entrou oficialmente no setor das blockchains públicas, colaborando com os desenvolvedores da blockchain japonesa Astar, a Startale, para desenvolver uma nova rede Ethereum L2 chamada Soneium. Esta solução L2 baseada no OP Stack adiciona nova força ao ecossistema OP Stack.
O ecossistema Soneium não só será compatível com as aplicações descentralizadas existentes, como também planeia desenvolver novos serviços relacionados com os negócios da Sony, trazendo tecnologia blockchain para os produtos da Sony. A empresa oficial afirmou que se dedicará a apoiar os criadores a exercitar a sua criatividade e a fortalecer a interação com a comunidade de fãs.
Tendo em conta que os negócios mais fortes da Sony estão atualmente concentrados nas indústrias de entretenimento, como jogos, música e cinema, podemos supor que o ecossistema Soneium se concentrará principalmente nas áreas de entretenimento e consumo. Após o lançamento da mainnet no futuro, pode haver um foco em apoiar e desenvolver autonomamente os seguintes tipos de projetos:
GameFi:
A Sony possui IPs de jogos populares como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" e "Horizon". Embora não deva investir muitos recursos no desenvolvimento de grandes jogos AAA em Web3 a curto prazo, pode lançar jogos menores baseados nesses IPs, como jogos de cartas. A Sony deve aprender com a experiência de outros pioneiros de jogos Web3, implementando "abstração de cadeia" e "abstração de conceito", para que os jogadores não percebam a presença da blockchain e se concentrem na experiência do jogo em si.
NFT:
Além dos NFTs dentro dos jogos, a Sony provavelmente integrará mais frequentemente suas IPs de filmes e séries em NFTs e lançará NFTs musicais. Eles podem criar seu próprio mercado de NFTs de IP, o que não só permitirá a emissão de seus próprios NFTs a um custo mais baixo, mas também atrairá colaborações de outras empresas de IP. A Sony já possui experiência na exploração de NFTs, como a parceria com o AMC Theatre para lançar NFTs relacionados a "Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa", bem como a colaboração com a Universal Music Group para lançar colecionáveis digitais de músicos lendários no mercado NFT da Snowcrash.
Aplicações para consumidores:
A vantagem da Sony reside no fato de que, como um gigante do Web2, possui uma enorme base de usuários e influência. Eles podem promover seus produtos Web3 ou aplicações em blockchain de qualidade para os usuários existentes, o que será uma tarefa relativamente fácil. Com a popularização das criptomoedas, a Sony pode explorar o desenvolvimento de softwares de chat que preveem preços de tokens em uma caixa de diálogo, ou plataformas sociais que permitem interações de tokens diretamente nas postagens, todas sendo aplicações interessantes da interseção entre Web2 e Web3.
O desenvolvimento nestas áreas tem o potencial de trazer uma grande quantidade de novos usuários para o Web3. Por exemplo, jogadores de jogos Web2 podem ser atraídos por jogos Web3 de alta qualidade e, assim, começar a experimentar a troca de equipamentos NFT. Os amantes de cinema podem obter experiências únicas de visualização e a oportunidade de interagir com as equipas criativas ao comprar bilhetes NFT. Usuários comuns podem entrar em contacto pela primeira vez e usar criptomoedas de forma conveniente através da plataforma social Web3 promovida pela Sony.
Se a Sony conseguir concentrar-se no desenvolvimento de produtos de alta qualidade e nutrir bem o seu ecossistema, o Soneium tem o potencial de se tornar uma força importante na adoção em massa do Web3. No entanto, é importante notar que, até o momento da redação, a conta oficial do Twitter da Sony ainda não mencionou o Soneium. Esperamos que o desenvolvimento de novos serviços mencionado para o Soneium não seja apenas uma manobra para atrair usuários da rede de testes ou obter dados.
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A Sony está a desenvolver a blockchain L2 Soneium, focando-se em aplicações de consumo de GameFi, NFT e Web3.
Desde 2021, o gigante do Web2 Sony tem expandido continuamente o seu alcance na exploração do Web3, incluindo a implantação do Metaverso, a adoção da tecnologia NFT e o investimento em projetos de qualidade.
Recentemente, a Sony entrou oficialmente no setor das blockchains públicas, colaborando com os desenvolvedores da blockchain japonesa Astar, a Startale, para desenvolver uma nova rede Ethereum L2 chamada Soneium. Esta solução L2 baseada no OP Stack adiciona nova força ao ecossistema OP Stack.
O ecossistema Soneium não só será compatível com as aplicações descentralizadas existentes, como também planeia desenvolver novos serviços relacionados com os negócios da Sony, trazendo tecnologia blockchain para os produtos da Sony. A empresa oficial afirmou que se dedicará a apoiar os criadores a exercitar a sua criatividade e a fortalecer a interação com a comunidade de fãs.
Tendo em conta que os negócios mais fortes da Sony estão atualmente concentrados nas indústrias de entretenimento, como jogos, música e cinema, podemos supor que o ecossistema Soneium se concentrará principalmente nas áreas de entretenimento e consumo. Após o lançamento da mainnet no futuro, pode haver um foco em apoiar e desenvolver autonomamente os seguintes tipos de projetos:
GameFi: A Sony possui IPs de jogos populares como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" e "Horizon". Embora não deva investir muitos recursos no desenvolvimento de grandes jogos AAA em Web3 a curto prazo, pode lançar jogos menores baseados nesses IPs, como jogos de cartas. A Sony deve aprender com a experiência de outros pioneiros de jogos Web3, implementando "abstração de cadeia" e "abstração de conceito", para que os jogadores não percebam a presença da blockchain e se concentrem na experiência do jogo em si.
NFT: Além dos NFTs dentro dos jogos, a Sony provavelmente integrará mais frequentemente suas IPs de filmes e séries em NFTs e lançará NFTs musicais. Eles podem criar seu próprio mercado de NFTs de IP, o que não só permitirá a emissão de seus próprios NFTs a um custo mais baixo, mas também atrairá colaborações de outras empresas de IP. A Sony já possui experiência na exploração de NFTs, como a parceria com o AMC Theatre para lançar NFTs relacionados a "Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa", bem como a colaboração com a Universal Music Group para lançar colecionáveis digitais de músicos lendários no mercado NFT da Snowcrash.
Aplicações para consumidores: A vantagem da Sony reside no fato de que, como um gigante do Web2, possui uma enorme base de usuários e influência. Eles podem promover seus produtos Web3 ou aplicações em blockchain de qualidade para os usuários existentes, o que será uma tarefa relativamente fácil. Com a popularização das criptomoedas, a Sony pode explorar o desenvolvimento de softwares de chat que preveem preços de tokens em uma caixa de diálogo, ou plataformas sociais que permitem interações de tokens diretamente nas postagens, todas sendo aplicações interessantes da interseção entre Web2 e Web3.
O desenvolvimento nestas áreas tem o potencial de trazer uma grande quantidade de novos usuários para o Web3. Por exemplo, jogadores de jogos Web2 podem ser atraídos por jogos Web3 de alta qualidade e, assim, começar a experimentar a troca de equipamentos NFT. Os amantes de cinema podem obter experiências únicas de visualização e a oportunidade de interagir com as equipas criativas ao comprar bilhetes NFT. Usuários comuns podem entrar em contacto pela primeira vez e usar criptomoedas de forma conveniente através da plataforma social Web3 promovida pela Sony.
Se a Sony conseguir concentrar-se no desenvolvimento de produtos de alta qualidade e nutrir bem o seu ecossistema, o Soneium tem o potencial de se tornar uma força importante na adoção em massa do Web3. No entanto, é importante notar que, até o momento da redação, a conta oficial do Twitter da Sony ainda não mencionou o Soneium. Esperamos que o desenvolvimento de novos serviços mencionado para o Soneium não seja apenas uma manobra para atrair usuários da rede de testes ou obter dados.