A empresa de jogos sul-coreana Nexon, responsável pela famosa franquia "MapleStory (MapleStory)", tem feito movimentos frequentes no campo da encriptação, integrando-se com a Blockchain e realizando Airdrop para atrair a atenção do mercado. Segundo relatórios, a gigante tecnológica chinesa Tencent está considerando a aquisição da Nexon, o que pode se tornar um meio crucial para expandir sua presença global em jogos e Web3.
Quando as gigantes da tecnologia encontram jogos clássicos: Tencent em negociações para a aquisição da Nexon
De acordo com a Bloomberg, a Tencent entrou em contato com a família de Kim Jung-ju, fundador da Nexon, para discussões preliminares sobre uma potencial aquisição. No entanto, ainda não foi alcançado nenhum acordo concreto e não há garantias de que a transação se concretize.
Nexon é o desenvolvedor e editor de jogos mais representativo da Coreia do Sul, com jogos conhecidos como MapleStory, Bomb Bomb King e Crazy Racing Kartrider. Dentre eles, MapleStory, lançado em 2003, acumulou dezenas de milhões de jogadores e é um dos representantes dos MMORPGs iniciais. Nos últimos anos, a empresa tem integrado ativamente a Blockchain, reacendendo a imaginação dos jogadores sobre seu potencial de desenvolvimento futuro.
Para a Tencent, conhecida pela integração de investimento e ecossistema, a aquisição da Nexon não só pode consolidar ainda mais sua posição na indústria global de jogos, mas também pode se tornar um passo importante na sua expansão no domínio do Web3.
MapleStory na blockchain: um IP clássico com novas possibilidades
No mês passado, a Nexon lançou oficialmente uma nova obra que integra tecnologia Blockchain: "MapleStory Metaverso (MapleStory N)", continuando a jogabilidade clássica na direção do Web3 Play2Earn (P2E), ao mesmo tempo em que introduz um sistema de ativos NFT, permitindo que os jogadores adquiram itens virtuais valiosos e recompensas dentro do jogo.
Através da transparência e da propriedade do Blockchain, a Nexon espera transformar MapleStory em um universo de ativos digitais "colecionáveis, negociáveis e multiplataforma", permitindo que a experiência de entretenimento puramente passada se transforme gradualmente em atividades digitais com valor econômico.
Essa série de ações também atrai mais jogadores não nativos de encriptação para o mercado, e espera-se que faça com que os jogadores de jogos tradicionais comecem a repensar o significado de "possuir um personagem e ativos de jogo".
( ainda se atreve a descer, ah Metaverso MapleStory! O streamer Mestre da Nariz Guodong afirmou categoricamente: jogos ligados à Blockchain,必倒)
Qualidade ou bolha? O limiar do jogo Web3 e a cultura dos jogadores continuam a ser o maior desafio.
O relatório da DappRadar em fevereiro deste ano apontou que a atividade de jogos em blockchain aumentou 368% em janeiro, revelando um sinal de recuperação do mercado. No entanto, outro relatório também indicou que, após a entrada no segundo trimestre, o número de carteiras ativas diárias em jogos Web3 caiu cerca de 10%, mostrando que, embora o potencial dos jogos Web3 seja grande, ainda enfrenta consideráveis resistências para se tornar mainstream.
Primeiro, para a maioria dos jogadores tradicionais, abrir uma carteira de encriptação, comprar tokens e entender NFTs ainda é um grande desafio; em segundo lugar, a ligação excessiva entre jogos e ganhar dinheiro também faz com que muitas pessoas se sintam rejeitadas.
Para empresas como a Nexon ou a Tencent, como equilibrar a "diversão" com a "rentabilidade" será a chave para saber se os jogos Web3 poderão continuar a avançar.
( Revisão do antigo artigo do produtor de Hei Wukong "Quem assassinou nosso jogo?", os jogos em blockchain estão repetindo os mesmos erros? )
MapleStory pode tornar-se um modelo para a transição da indústria de jogos para o Web3
Independentemente de a aquisição se concretizar ou não, a interação entre a Tencent e a Nexon reflete uma tendência mais profunda: "a indústria tradicional de jogos parece estar gradualmente a mostrar interesse pela Blockchain, tentando criar novos modelos que combinem ativos, entretenimento e comunidade."
"MapleStory", como um jogo de múltiplas gerações, evoluiu de um MMORPG lateral para um universo de jogos NFT, e seu caminho de desenvolvimento pode se tornar o modelo Web3 para muitos jogos tradicionais. E, nessa jornada, quem conseguir equilibrar usuários, tecnologia e ativos terá a chance de se tornar o protagonista da próxima era da economia digital.
Este artigo informa que a Tencent está interessada na aquisição do desenvolvedor de jogos Nexon: será que está de olho na transformação Web3 de MapleStory? Apareceu pela primeira vez na ABMedia de notícias de blockchain.
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A Tencent está interessada na aquisição do desenvolvedor de jogos Nexon: está de olho na transformação Web3 de MapleStory?
A empresa de jogos sul-coreana Nexon, responsável pela famosa franquia "MapleStory (MapleStory)", tem feito movimentos frequentes no campo da encriptação, integrando-se com a Blockchain e realizando Airdrop para atrair a atenção do mercado. Segundo relatórios, a gigante tecnológica chinesa Tencent está considerando a aquisição da Nexon, o que pode se tornar um meio crucial para expandir sua presença global em jogos e Web3.
Quando as gigantes da tecnologia encontram jogos clássicos: Tencent em negociações para a aquisição da Nexon
De acordo com a Bloomberg, a Tencent entrou em contato com a família de Kim Jung-ju, fundador da Nexon, para discussões preliminares sobre uma potencial aquisição. No entanto, ainda não foi alcançado nenhum acordo concreto e não há garantias de que a transação se concretize.
Nexon é o desenvolvedor e editor de jogos mais representativo da Coreia do Sul, com jogos conhecidos como MapleStory, Bomb Bomb King e Crazy Racing Kartrider. Dentre eles, MapleStory, lançado em 2003, acumulou dezenas de milhões de jogadores e é um dos representantes dos MMORPGs iniciais. Nos últimos anos, a empresa tem integrado ativamente a Blockchain, reacendendo a imaginação dos jogadores sobre seu potencial de desenvolvimento futuro.
Para a Tencent, conhecida pela integração de investimento e ecossistema, a aquisição da Nexon não só pode consolidar ainda mais sua posição na indústria global de jogos, mas também pode se tornar um passo importante na sua expansão no domínio do Web3.
MapleStory na blockchain: um IP clássico com novas possibilidades
No mês passado, a Nexon lançou oficialmente uma nova obra que integra tecnologia Blockchain: "MapleStory Metaverso (MapleStory N)", continuando a jogabilidade clássica na direção do Web3 Play2Earn (P2E), ao mesmo tempo em que introduz um sistema de ativos NFT, permitindo que os jogadores adquiram itens virtuais valiosos e recompensas dentro do jogo.
Através da transparência e da propriedade do Blockchain, a Nexon espera transformar MapleStory em um universo de ativos digitais "colecionáveis, negociáveis e multiplataforma", permitindo que a experiência de entretenimento puramente passada se transforme gradualmente em atividades digitais com valor econômico.
Essa série de ações também atrai mais jogadores não nativos de encriptação para o mercado, e espera-se que faça com que os jogadores de jogos tradicionais comecem a repensar o significado de "possuir um personagem e ativos de jogo".
( ainda se atreve a descer, ah Metaverso MapleStory! O streamer Mestre da Nariz Guodong afirmou categoricamente: jogos ligados à Blockchain,必倒)
Qualidade ou bolha? O limiar do jogo Web3 e a cultura dos jogadores continuam a ser o maior desafio.
O relatório da DappRadar em fevereiro deste ano apontou que a atividade de jogos em blockchain aumentou 368% em janeiro, revelando um sinal de recuperação do mercado. No entanto, outro relatório também indicou que, após a entrada no segundo trimestre, o número de carteiras ativas diárias em jogos Web3 caiu cerca de 10%, mostrando que, embora o potencial dos jogos Web3 seja grande, ainda enfrenta consideráveis resistências para se tornar mainstream.
Primeiro, para a maioria dos jogadores tradicionais, abrir uma carteira de encriptação, comprar tokens e entender NFTs ainda é um grande desafio; em segundo lugar, a ligação excessiva entre jogos e ganhar dinheiro também faz com que muitas pessoas se sintam rejeitadas.
Para empresas como a Nexon ou a Tencent, como equilibrar a "diversão" com a "rentabilidade" será a chave para saber se os jogos Web3 poderão continuar a avançar.
( Revisão do antigo artigo do produtor de Hei Wukong "Quem assassinou nosso jogo?", os jogos em blockchain estão repetindo os mesmos erros? )
MapleStory pode tornar-se um modelo para a transição da indústria de jogos para o Web3
Independentemente de a aquisição se concretizar ou não, a interação entre a Tencent e a Nexon reflete uma tendência mais profunda: "a indústria tradicional de jogos parece estar gradualmente a mostrar interesse pela Blockchain, tentando criar novos modelos que combinem ativos, entretenimento e comunidade."
"MapleStory", como um jogo de múltiplas gerações, evoluiu de um MMORPG lateral para um universo de jogos NFT, e seu caminho de desenvolvimento pode se tornar o modelo Web3 para muitos jogos tradicionais. E, nessa jornada, quem conseguir equilibrar usuários, tecnologia e ativos terá a chance de se tornar o protagonista da próxima era da economia digital.
Este artigo informa que a Tencent está interessada na aquisição do desenvolvedor de jogos Nexon: será que está de olho na transformação Web3 de MapleStory? Apareceu pela primeira vez na ABMedia de notícias de blockchain.