O mercado de skins de CS:GO sofreu um big dump, a especulação em ativos digitais voltou a mostrar um enredo de colapso no mundo crypto.

Mercado de skins CS:GO em big dump: mais uma onda de especulação de ativos virtuais

Talvez você nunca tenha tido contato com CS:GO, mas com certeza há alguém ao seu redor que já ganhou dinheiro com isso, e recentemente pode estar perdendo dinheiro.

Quando a popularidade das moedas Meme começou a esfriar, aqueles especuladores que antes flutuavam no mercado de criptomoedas voltaram sua atenção para as skins de jogos CS, começando a estudar as tendências de preços dos itens de CS:GO em vários grupos. Os antigos "caçadores de Memes" se transformaram em "revendedores de itens", vendo as skins de CS:GO como um novo código de riqueza.

CS:GO ("Counter-Strike: Global Offensive") foi lançado em agosto de 2012, introduzindo em 2013 o sistema de caixas de armas e skins, além de permitir transações no mercado, o que estabeleceu a base para a economia de itens de CS:GO. Após várias atualizações e tentativas de tornar o jogo gratuito, este mercado de itens prosperou por doze anos.

No entanto, em maio de 2025, o mercado de itens CS de repente colapsou, com o índice a cair 20% em três dias, e os preços de variedades de negociação populares a aproximarem-se da metade do valor, provocando uma ampla discussão entre os usuários. Este cenário de colapso do mercado é bastante familiar para os traders de criptomoedas, exceto que desta vez eles estão segurando "skins de armas virtuais" em vez de criptomoedas.

Aqueles jogadores que há muito tempo obtinham felicidade através da valorização da pele, de repente "já não estão felizes".

Os mercados formados pela especulação são frequentemente muito frágeis. Como é que esses skins de jogos, semelhantes a NFTs e que caem com a mesma intensidade que as moedas Meme, atraem seguidores e que impacto trarão?

Ganhar dinheiro, uma questão secundária

Em abril de 2025, as moedas Meme apresentaram um desempenho medíocre, enquanto o mercado de itens CS:GO estava extremamente aquecido, atraindo muitos entusiastas de criptomoedas.

Tudo isso começa com a atualização Arms Deal de 2013, a skin no jogo (, ou "itens", é essencialmente uma camada gráfica que modifica a aparência das armas do CS ), que foi introduzida pela primeira vez naquela época e só podia ser obtida através de quedas aleatórias dentro do jogo.

Isto abriu o modo de jogo de riqueza "caixa de sorte". Para obter skins raras que são difíceis de conseguir, os jogadores formam espontaneamente trocas. O surgimento de plataformas de troca de skins impulsionou ainda mais a prosperidade do mercado, formando um ecossistema completo que inclui jogadores, plataformas de troca, streamers, revendedores, mercado negro e ferramentas de dados.

Até mesmo ferramentas de análise de gráficos de candlestick de preços históricos foram derivadas.

Mas a maioria das pessoas que experimentaram as flutuações do mercado de skins do CS:GO inicialmente o fez apenas por diversão no jogo.

Em 2019, o Mantou ainda era estudante universitário. No início, ele apenas jogava jogos por diversão. Nas suas palavras: "Depois de jogar por um tempo, eu queria comprar skins", o que é completamente normal para os jogadores.

Para os jogadores de CS:GO, as skins não são apenas itens de decoração, mas sim uma espécie de moeda social. Skins de alta qualidade ou raras mostram o status do jogador na comunidade, satisfazendo a vaidade. Isso naturalmente cria uma demanda pela circulação de itens, gerando um mercado correspondente.

Após entender melhor este mercado, Mantou percebeu que o preço das skins estava a subir rapidamente, e como na altura ele era apenas um estudante universitário com dificuldades financeiras, surgiu-lhe a ideia de "especular com skins".

Os primeiros ganhos dele não foram grandes - "No início ganhei algumas centenas, fiquei feliz durante alguns dias."

Para Mantou, comprar skins e jogar são coisas que se complementam. Ele não tem uma estratégia de trading especial, "é tudo porque eu quero jogar, então vou e compro para jogar", mas as flutuações do mercado de itens também o atraem de volta ao jogo, por exemplo, em abril deste ano, ele voltou a jogar CS:GO porque ouviu que "os itens estão em alta".

Na verdade, CS:GO e a economia de itens que ele criou realmente se promovem mutuamente.

Uma figura conhecida da indústria, por curiosidade, começou a investigar a economia de mercado criada por este jogo. Para ele, o efeito de riqueza duradouro do mercado de itens de CS:GO está intimamente ligado às características do próprio jogo.

"Como um jogo de tiro, o modo de jogo de CS:GO é muito simples, e não mudou muito desde o seu desenvolvimento inicial", além disso, os desenvolvedores do jogo frequentemente organizam eventos para estimular o mercado, conseguindo atrair rapidamente jogadores antigos por causa da nostalgia ou outros motivos.

Ao atrair jogadores veteranos, a promoção dos streamers de esports também reduziu a barreira de entrada, atraindo um fluxo constante de "novas forças" (, principalmente estudantes universitários ), proporcionando um aumento ao mercado.

O desejo de ostentação impulsiona os jogadores a negociar skins, com lucros que atraem novos e velhos jogadores a participar continuamente, enquanto jogam e ganham se torna o melhor retrato do jogo CS:GO e da economia dos itens.

Deixe os preços das joias dispararem

O mercado de itens de CS:GO apresenta diferenças de preços impressionantes, desde skins comuns que custam alguns yuanes até colecionáveis raros que valem dezenas de milhares ou até centenas de milhares, formando assim este ecossistema único. Isso é semelhante à estrutura em camadas do mercado de criptomoedas - skins comuns são como "moedas de baixa capitalização", enquanto itens de topo como Dragon Lore e Butterfly Knife correspondem aos principais colecionáveis do mundo NFT, com preços que continuam a atingir novos máximos devido à escassez e ao prêmio de consenso.

Uma grande quantidade de caixas de armas comuns e skins de qualidade normal estão localizadas na extremidade inferior da faixa de preços, por exemplo, a caixa de armas "Snakebite" custa cerca de 0.36 dólares ( cerca de 2.5 yuanes chineses ), estes acessórios são relativamente fáceis de obter, com uma grande oferta, preços acessíveis, satisfazendo as necessidades básicas de personalização da maioria dos jogadores.

Os acessórios na faixa de preço médio geralmente custam de dezenas a centenas de yuan renminbi, e esses acessórios costumam ter um design exterior de melhor qualidade, uma certa raridade, ou são adequados para armas mais populares.

Os preços no mercado de alta gama estão a crescer de forma exponencial, com joias que custam desde alguns milhares a mais de dez mil yuanes. Estes são geralmente utensílios extremamente raros, luvas e peles de armas de topo que têm uma certa mística ou são extremamente raras. Um "M4A4 | Howl" novíssimo, que regista o número de eliminações e vem com autocolantes raros, tem um preço recomendável de cerca de 18.324 dólares em plataformas de segunda mão, cerca de 130.000 yuanes.

Esses acessórios de alto preço ultrapassaram os próprios itens de jogo, sendo vistos como colecionáveis e produtos de investimento.

De um modo geral, a aparência das jóias, o nível de desgaste, a raridade, o estilo, as operações dos comerciantes, as férias dos estudantes, o lançamento de novos produtos e até mesmo o efeito dos streamers, entre outros fatores, influenciam o preço de mercado. O mercado de trocas dentro do jogo e plataformas de sites de trocas de terceiros também desempenham um papel importante na modelagem do mercado de skins do CS:GO.

Embora os fatores que influenciam possam ser analisados racionalmente, a volatilidade dos preços dos acessórios ainda costuma ser inesperada. Essa imprevisibilidade é bastante comum no mercado de acessórios do CS:GO e no mercado de criptomoedas.

Quando o CS:GO anunciou em 2023 que seria atualizado para CS2, muitos skins de alto preço e adesivos raros tiveram seus preços elevados. No entanto, meses depois, com o lançamento oficial do CS2, muitos skins tiveram suas preços caindo drasticamente devido a mudanças nos efeitos visuais ou ajustes nos mecanismos de queda, e os jogadores que compraram em alta foram "prendidos". Da mesma forma, as criptomoedas relacionadas ao Trump brilharam antes de sua posse, mas após assumir o cargo, os preços das moedas despencaram rapidamente.

No entanto, a variação de preço e as transações de acessórios, embora pareçam aleatórias e livres como as moedas Meme, estão na verdade sob o controle dos desenvolvedores de jogos. Toda a economia ecológica derivada dos acessórios deve operar de acordo com as regras dos desenvolvedores, que têm uma posição de domínio absoluto nesse contexto.

Profissionais da indústria apontam: "Os desenvolvedores podem controlar todas as probabilidades e a raridade de cada queda de pele, além de designar locais de negociação". Até mesmo o efeito visual das peles dentro do jogo pode mudar com as atualizações do jogo, "por que o CS2 tem um impacto tão grande nos preços? Porque os desenvolvedores mudaram algumas peles na exibição do jogo, algumas ficaram mais bonitas, outras ficaram mais feias", disse Mantou.

Os itens em CS:GO são produtos financeiros que podem valorizar, mas a linha deste "pipa" continua nas mãos dos desenvolvedores.

Em situações extremas, o mercado de acessórios apresenta o risco de "os desenvolvedores podem atualizar a qualquer momento as restrições à livre negociação de skins". Como disse Mantou: "As mudanças nas políticas dos desenvolvedores são imprevisíveis, e os NFTs são, nesse aspecto, mais transparentes."

História do mundo das criptomoedas, o mercado de joias se repete

As propriedades de investimento dos acessórios e suas flutuações de preço fazem com que muitos entusiastas de criptomoedas exclamem – "Isto não é NFT?"

Isto não é uma conversa sem sentido, e até o efeito de "jogar e ganhar" que foi alcançado inadvertidamente está altamente alinhado com o "modelo de ganhar ao jogar" que a design de finanças gamificadas procura.

Embora os itens de CS:GO possam ser usados no jogo, isso constitui uma diferença em relação à utilidade dos NFTs. Mantou afirmou que "alguns que são vendidos caros são realmente bonitos", mas isso é apenas uma pequena parte do valor.

"A pele não tem função prática, nem mesmo aumenta os atributos do jogo", para a grande maioria dos jovens jogadores, os itens de decoração carregam necessidades psicológicas e sociais mais complexas, sendo uma manifestação concentrada da busca pela aparência, cultura de prestígio e símbolo de identidade, o que é bastante semelhante ao papel que os NFTs desempenham em certos círculos.

O site de comércio de joias profissionais, ao descrever a impressão dourada max do Campeonato de Antuérpia de 2022, também apontou que "não é apenas um adesivo simples, mas sim um símbolo de identidade." "Embora não possa melhorar a técnica, certamente pode melhorar a experiência de jogo e a aparência."

Além das propriedades simbólicas de identidade social, ambos têm semelhanças nos fatores que impulsionam o preço.

Especialistas do setor afirmam que os preços de itens específicos do CS:GO aumentam devido ao uso por streamers e jogadores de eSports, enquanto os NFTs servem principalmente como símbolos de identidade, e seus preços também precisam do impulso do efeito das celebridades.

O endosse trazido pela compra de celebridades pode impulsionar o preço dos NFTs, que podem disparar centenas ou até milhares de vezes em um curto período. No entanto, assim que o sentimento do mercado muda, a liquidez diminui ou surgem notícias negativas sobre o projeto, o preço dos NFTs pode entrar em colapso rapidamente, causando grandes perdas para aqueles que compraram em alta.

Curiosamente, após o colapso dos itens de CS:GO, o mercado de criptomoedas e Meme coins começou a se recuperar silenciosamente. O Ethereum, que estava há muito tempo em silêncio, teve um aumento de quase 40% em sete dias, ultrapassando os 2500 dólares, e várias Meme coins conhecidas também mostraram sinais de recuperação. Alguns até especulam que os fundos estão circulando entre diferentes ativos virtuais, formando um "efeito de transferência de fundos" alternativo. Embora seja difícil de confirmar diretamente, essa coincidência de fluxo de fundos se tornou um tópico amplamente discutido na comunidade de criptomoedas.

As oportunidades e riscos estão sempre juntos, e os jogadores de CS:GO que estavam a ganhar de forma estável até maio, de repente enfrentaram esta queda de preços sem precedentes.

O pão no vapor anteriormente ganhou 50 mil yuan com a valorização de acessórios, mas numa única noite não só desapareceu como se transformou em uma perda de 70 mil. Ao comentar sobre sua opinião em relação a esta queda, ele, que já passou pelas flutuações do mercado de criptomoedas, mostrou-se tranquilo, acreditando que, em comparação com a situação anterior de "quedas lentas e volume de negociação fraco", esta grande queda teve um bom volume de negociação; se conseguir atrair mais atenção para ajudar o mercado a se recuperar gradualmente, pode acabar sendo uma boa coisa.

Afinal, a história da especulação digital nunca termina, desde as moedas Meme até os itens de CS:GO. O mercado, as emoções, a ganância e o medo continuam a circular em diferentes áreas.

O que não muda é que a liberdade financeira está sempre fora de alcance, e sempre há alguém a comprar no pico.

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DefiPlaybookvip
· 06-17 10:55
idiotas trocam de mercado e continuam a explorar, certo?
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TokenSherpavip
· 06-17 10:52
historicamente falando, isso era totalmente previsível... padrões de negociação nunca mentem
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GasFeeLadyvip
· 06-17 10:49
já vi este filme antes... apenas mais um colapso de memecoin em embalagem de skin de csgo lmao
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GasFeeNightmarevip
· 06-17 10:40
Arbitragem击卖种子可能亏5% gás命运齿轮还在转
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  • Pino
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