Web3 Jogos 2024: Explosão Fora do Círculo ou Reestruturação do Cenário

2024 Análise de Profundidade da Indústria de Jogos Web3

I. Visão geral da indústria: Revisão de três anos da indústria de jogos Web3 de 2021 a 2023

1. Tamanho do mercado

Entre 2021 e 2023, o volume de transações na indústria de jogos Web3 manteve-se relativamente estável, com um crescimento explosivo no primeiro trimestre de 2024. Em 2021, o número diário de endereços de carteira ativos independentes em jogos Web3 ultrapassou 1,4 milhão, representando 49% do uso total de endereços de carteira na indústria de criptomoedas. Em 2022, atraiu 1,15 milhão de carteiras ativas, mantendo a mesma proporção. Em 2023, a proporção registou uma diminuição. No primeiro trimestre de 2024, o número de carteiras ativas diárias alcançou um novo recorde histórico, com uma média diária superior a 2 milhões, representando 30% do total da indústria.

Em 2023, havia mais de 3 bilhões de usuários de jogos em todo o mundo, com um tamanho de mercado próximo a 21.968 bilhões de dólares, dos quais a receita dos jogos Web3 foi de 5,2 bilhões de dólares. Embora o número de usuários participantes de jogos Web3 ainda seja insignificante em comparação com os jogos tradicionais Web2, com o crescimento contínuo e a chegada do mercado em alta em 2024, o potencial de crescimento do mercado de jogos Web3 é enorme.

Tendências da Indústria de Jogos Web3 em 2024 Profundidade Insight

2. Desenvolvimento

O foco dos jogos Web3 mudou dos primeiros dias, em que se centrava em "Fi" e "recompensas materiais", para uma ênfase maior na "jogabilidade" e na "diversão". Comparado aos jogos Web3 iniciais, agora há uma maior atenção à atratividade a longo prazo para os jogadores e à facilidade de uso.

De acordo com a evolução, os jogos Web3 podem ser divididos em quatro categorias:

  • Foco em jogos Web3 iniciais com Fi, com o núcleo em Fi, podendo ser coletivamente chamado de GameFi
  • Os usuários participam de atividades diárias do jogo para ganhar recompensas materiais no jogo X to Earn (X2E)
  • Focar em gráficos de alta qualidade e jogabilidade para atrair jogadores em jogos AAA
  • Jogo de metaverso para construir mundos virtuais

Tendências da Indústria de Jogos Web3 em 2024 - Profundidade de Análise

3. Financiamento e captação de recursos

Entre 2021 e 2023, a indústria de jogos Web3 atraiu um grande número de investimentos e financiamentos. 2021 foi o ano inaugural do financiamento para jogos Web3, com instituições tradicionais de capital de risco, fundos de criptomoedas, investidores-anjo, entre outros, a participar ativamente do investimento. Em 2022, o financiamento global para jogos Web3 atingiu um ponto alto histórico, com um montante de financiamento que chegou a quase cem bilhões de dólares.

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4. Desafiar risco

Embora os jogos Web3 comecem a focar na melhoria da jogabilidade e da diversão, o conteúdo de jogos de alta qualidade no mercado de 2021 a 2023 ainda é escasso. A excessiva financeirização dos jogos torna difícil para a indústria lidar com a volatilidade do mercado e os riscos de comportamento especulativo, e a falta de facilidade de uso e de uma interface amigável limita a participação e a adoção pelos usuários em geral.

Atualmente, mais de metade dos jogos Web3 são desenvolvidos por produtores independentes ou pequenas equipas, enquanto os jogos de nível AAA ou AA representam apenas 6%. Alguns projetos estão demasiado focados nos aspectos técnicos e económicos, negligenciando a qualidade, inovação e diversidade do design dos jogos.

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II. Ecossistema da Indústria: Mapa do Ecossistema de Jogos Web3

1. Upstream - Infraestrutura

As cadeias públicas de jogos, como a infraestrutura mais importante, estão acelerando sua implantação, apresentando um estado de diversidade. Atualmente, as cadeias públicas que suportam jogos Web3 podem ser divididas em três tipos: cadeias públicas gerais, Appchains e cadeias exclusivas para jogos.

Os três principais projetos em blockchain em termos de quantidade são BNB Chain (28,9%), Ethereum (22,6%) e Polygon (14,8%), totalizando 66,3%, o que representa quase metade do mercado de jogos Web3.

De acordo com os dados de usuários diários, os usuários de jogos Web3 na blockchain pública são principalmente divididos entre Ronin (27,35%), Polygon (16,92%), Near (12,58%) e Klaytn (8,56%).

Em termos de participação no volume de transações, as 4 blockchains com o melhor desempenho em valor transacional são Wax(76%), Hive (8.2%), Sui (2.8%) e BNB Chain (2.3%).

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2. Meio do jogo - Lançamento do jogo

Cada vez mais plataformas estão a direcionar-se para a agregação e distribuição de jogos Web3, com o objetivo de contornar os canais de distribuição centralizados tradicionais do Web2 e construir uma ponte de reciprocidade entre os desenvolvedores de jogos e os utilizadores.

Plataformas de distribuição de jogos Web3 de diversos tipos reúnem mercados de NFT de jogos, jogos desenvolvidos internamente, oferecendo API ou SDK para desenvolvedores, integrando DID, tarefas de marketing, e funcionalidades como guildas e painéis se tornaram padrão nas plataformas. Ao mesmo tempo, plataformas de desenvolvimento de jogos e plataformas de agregação de informações também reuniram um grande volume de investimento e financiamento, com quantias de financiamento relativamente altas por projeto.

3. Afluente - Comunidade de jogos

Diferente dos jogos Web2, a comunidade desempenha um papel crucial no ecossistema dos jogos Web3. A comunidade aparece principalmente na forma de DAO.

Para os jogos Web3, a comunidade significa o ecossistema de interação e colaboração formado entre os jogadores e os desenvolvedores do projeto. Este ecossistema econômico incentiva a participação e contribuição dos jogadores, aumentando a sustentabilidade e a atratividade do jogo.

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Três, Tendências do Setor: Revisão das Novas Mudanças na Indústria em 2024

1. A jogabilidade e a diversão dos jogos Web3 melhoraram, "minerar" já não é o único objetivo.

Neste momento, os jogos Web3 estão a avançar em direção a gráficos de alta qualidade, conteúdos ricos e uma excelente experiência para o jogador, até mesmo em direção à produção AAA, tendendo a atrair mais jogadores Web2 ao melhorar a jogabilidade dos jogos.

A motivação para impulsionar os jogos Web3 provém principalmente de duas vertentes: primeiro, a insustentabilidade da excessiva atenção ao Fi; segundo, a pressão competitiva da indústria para romper com o Web2.

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2. Os tipos de jogos Web3 estão a tornar-se cada vez mais variados, com jogos RPG, de ação, de estratégia e de lazer a serem os mais apreciados pelos desenvolvedores.

Em comparação com o período anterior, os tipos de jogos Web3 continuarão a ser aprimorados. Com o desenvolvimento da indústria, os tipos de jogos estão cada vez mais diversificados, incluindo, mas não se limitando a RPG, ação, estratégia, lazer e outros tipos.

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3. Os projetos de jogos Web3 estão acelerando sua evolução para uma plataforma e ecossistema.

Os jogos Web3 estão evoluindo para uma plataforma e ecossistema, a fim de prolongar seu ciclo de vida e fortalecer a conexão e fusão com outros setores. Em comparação com projetos de jogos únicos, as plataformas e ecossistemas de jogos têm uma maior capacidade de resistência a riscos, um ciclo de vida mais longo, assim como um maior espaço para experimentação e potencial de desenvolvimento.

4. O ecossistema comunitário dos jogos Web3 pode revolucionar o modelo de distribuição de benefícios da indústria de jogos tradicional.

Os jogos Web3 reúnem diversos papéis, como jogadores, beneficiários e investidores, introduzindo a economia de tokens e sistemas econômicos complexos, que não apenas reformulam os modelos de lucro e as formas de interação dos jogos, mas também fazem da ecologia econômica dos jogos um núcleo descentralizado e de interação comunitária.

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Quatro, fornecimento de talentos: produtividade e relações de produção na era dos jogos Web3

1. Produção e libertação de energia: motor de produção inovador sob a inovação das tecnologias de jogos Web3

A revolução tecnológica do Web3 na indústria de jogos traz novas tecnologias, novos fatores de produção chave, desenvolvimento de novas infraestruturas e indústrias emergentes. A cadeia ecológica da indústria dos jogos Web3 é mais longa e os sujeitos mais diversos, além do desenvolvimento, produção e distribuição de jogos, também inclui aspectos como a incorporação em blockchain e a reforma de cadeia, sistemas de transação e economia.

2. Evolução de Paradigmas: Relações de Produção e Mudança de Instituições em Jogos Web3

Os jogos Web3 possuem características de descentralização, abertura e utilidade, e estão a reconstruir as comunidades, empresas, trabalho e organizações humanas. Baseado na tecnologia blockchain e contratos inteligentes, o Web3 realiza a descentralização do poder organizacional, permitindo que qualquer pessoa crie comunidades DAO em torno dos seus próprios projetos e organize a participação dos usuários.

3. Direção de talentos: Que tipo de talentos são necessários para jogos Web3?

Os talentos necessários para jogos Web3 incluem:

  1. Talentos de pesquisa e desenvolvimento
  2. Designer de Jogos
  3. Designer de artes
  4. Economistas e Designers de Economia de Jogos
  5. Gestor de Produto
  6. Especialista em Blockchain

O estúdio de jogos Web3 do futuro será composto por pessoas que entendem de jogos e estão integradas no ecossistema Web3.

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Conclusão

À medida que a euforia inicial começa a diminuir, os VC e as equipas de projeto também começam a regressar a um pensamento mais racional, deixando de lado a busca por um crescimento explosivo a curto prazo e passando a dar mais atenção ao desenvolvimento sustentável, à razoabilidade do modelo econômico e à retenção de usuários a longo prazo.

Esta viragem trouxe novas oportunidades para os jogos Web3. Embora ninguém saiba quando é que o "inverno" dos jogos Web3 terminará, todos sabem que o mercado em alta dos jogos Web3 será deslumbrante.

Em 2024, os jogos Web3 terão o seu "momento iPhone"? Manteremos sempre essa expectativa.

Tendências de profundidade da indústria de jogos Web3 em 2024

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AirdropChaservip
· 12h atrás
web3 ainda não consegue superar o PUBG
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SnapshotBotvip
· 12h atrás
52 bilhões? Quantos idiotas contribuíram para isso?
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Token_Sherpavip
· 12h atrás
ngmi... a mesma ponzinômica envolta em gráficos mais bonitos, para ser honesto
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RugResistantvip
· 12h atrás
parece suspeito... esses números de carteira não somam. típico de web3 fumaça e espelhos, para ser honesto
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  • Pino
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