O modelo de crescimento do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego
No contexto de rápido desenvolvimento do campo da blockchain, o ecossistema TON destaca-se pela sua estratégia de crescimento única. Inspirando-se na experiência de sucesso dos mini programas, o MiniApp do TON não só impulsionou a expansão da base de usuários do ecossistema, mas também forneceu modelos de negócios inovadores e soluções eficazes de direcionamento para projetos Web3. Esses MiniApps demonstram uma forte capacidade de direcionamento nas plataformas sociais, permitindo que os projetos Web3 alcancem rapidamente uma ampla gama de usuários. Este artigo irá explorar em profundidade o rápido crescimento do ecossistema TON, analisando como ele, através dos MiniApps, oferece valiosas referências de modelos de negócios e soluções de direcionamento para os futuros usuários Web3 nas plataformas sociais e em outros canais, ajudando-os a alcançar sucesso em um mercado cada vez mais competitivo.
Subir significativo de dados na cadeia TON
Os indicadores comuns para avaliar o nível de crescimento do ecossistema incluem volume de transações, número de endereços ativos, desenvolvimento de contratos inteligentes, valor total bloqueado (TVL), taxas de rede, participação dos validadores, volume de transferências de tokens e a interação com mini aplicativos (MiniApp). Esses indicadores refletem de forma abrangente o estado de desenvolvimento e o nível de atividade do ecossistema.
Estratégias de aquisição de usuários no TON
###裂ação social: estratégia de subir de usuários de baixo custo e alta eficiência
A裂变 social é uma estratégia de aquisição de usuários muito eficaz, especialmente amplamente utilizada em plataformas sociais. Dependendo da rede social dos usuários, a裂变 social realiza um rápido crescimento de usuários através da propagação da cadeia de relacionamentos. Em comparação com o marketing publicitário tradicional, o custo da裂变 social é mais baixo e possui uma maior persuasão, pois os usuários tendem a confiar mais nas recomendações de amigos ou familiares. Além disso, a裂变 social utiliza efeitos de rede e mecânicas de裂变, podendo formar efeitos de propagação exponenciais, trazendo um crescimento de usuários preciso. Esses usuários obtidos através da裂变 geralmente compartilham interesses, necessidades e características de comportamento semelhantes aos dos usuários-alvo, tornando a propagação mais eficaz. Ao mesmo tempo, dependendo de produtos sociais de uso frequente, a adesão dos usuários é maior, permitindo que eles utilizem essas plataformas e produtos com mais frequência.
inspirar-se na estratégia de fissão das plataformas sociais
Uma plataforma social, como um exemplo de sucesso em fissão social, suas normas de operação de mini-programas, gestão de links externos e uso de contas pessoais fornecem uma rica experiência de referência para outras plataformas. As estratégias de fissão que foram banidas naquela plataforma podem ser tentadas novamente em outras. Ao aprender com sua experiência operacional, os projetos em outras plataformas podem utilizar essas estratégias de fissão social para alcançar uma disseminação viral e um rápido subir de usuários.
Cenários de aplicação: jogos
De acordo com a complexidade do produto e do negócio, os métodos de aquisição de clientes através da fissão viral podem ser divididos em vários níveis:
0撸网赚型: Atraí os usuários através de um mecanismo simples de ganhar dinheiro na internet, como alguns projetos que têm centenas de milhões de usuários e uma enorme base de assinantes em plataformas sociais.
Jogo de probabilidade: combina a mecânica de sorteio de probabilidade com jogos de fissão, como abrir envelopes vermelhos, roda da sorte, abrir caixas misteriosas, etc. Projetos típicos incluem o cultivo de gatos e enviar envelopes vermelhos, este tipo de projeto depende das redes sociais para difundir rapidamente os usuários.
Jogos de lazer: Atraem os usuários através de jogabilidade mais complexa e cenários de entretenimento, como criação de gatos e batalhas de robôs. Esses jogos casuais de lazer aumentam a fidelidade e o envolvimento dos usuários através de interações profundas.
Cenário de aplicação: Memecoin
A estratégia de aquisição de usuários não se aplica apenas a produtos tradicionais, mas também é crucial na promoção de Meme Coins. O caminho de difusão do Meme Coin pode ser comparado à diferença entre diamantes naturais e diamantes sintéticos. O Meme Coin natural se espalha espontaneamente pela comunidade, comumente começando em uma plataforma social e se expandindo para outras, antes de se disseminar em uma rede social mais ampla. Por outro lado, o Meme Coin sintético implementa estratégias de fissão social, alcançando uma rápida propagação viral dentro de plataformas específicas.
Para criar uma moeda Meme de sucesso, a chave está na estratégia de "grande esforço gera milagres + cercar as cidades a partir do campo", utilizando cenários sociais de baixo custo e alta explosão para promoção. Um ambiente amigável para desenvolvedores e um design de equidade também são fatores importantes para atrair usuários. Além disso, ao criar a emoção do medo de perder (FOMO) (, incentiva-se mais pessoas a participar, formando assim um forte consenso e fluxo de usuários.
Essas estratégias de aquisição de usuários não só desempenharam um papel importante na incubação de Meme Coin, mas também forneceram um forte impulso para o crescimento de usuários em certos ecossistemas. Essa estratégia abre um vasto espaço para o desenvolvimento futuro do ecossistema Web3.
![Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
) caso de sucesso fenomenal
Um jogo é um jogo de clique social acessível através de plataformas sociais ### Clicker Apps (, que desde o seu lançamento oficial em 1 de janeiro de 2024, rapidamente atraiu uma grande quantidade de usuários. O jogo alcançou dados impressionantes em apenas alguns meses: 40 milhões de usuários, 8 milhões de assinantes de canal, 6 milhões de usuários ativos diários. Abaixo estão os principais marcos em sua trajetória de desenvolvimento:
1 de janeiro de 2024: lançamento oficial do jogo.
26 de janeiro de 2024: número total de usuários atinge 20 milhões.
29 de fevereiro de 2024: evento de colaboração com uma plataforma de negociação.
8 de março de 2024: Abertura do Pre-Market em uma plataforma, 10M de pontos de jogo trocados por um voucher NFT ) que equivale a 10.000 tokens (.
30 de março de 2024:公布代币经济,宣布 100% dos tokens serão distribuídos aos jogadores.
12 de abril de 2024: terminar a mineração de jogo e anunciar o modelo econômico oficial.
16 de maio de 2024: será lançado simultaneamente em várias plataformas de negociação.
O sucesso deste jogo pode ser atribuído a três grandes fatores: "oportunidade, ambiente e colaboração".
Necessidade oficial da plataforma de redes sociais: a plataforma precisa de um ecossistema próspero, necessitando de muitas aplicações semelhantes a mini-programas, e permitindo que os desenvolvedores possam lucrar com isso. Este jogo atende exatamente a essa necessidade.
Necessidade da fundação: a fundação precisa estabelecer a utilidade e o modelo de negócio do token através da construção de um ecossistema de aplicações, e este jogo é um cenário de aplicação ideal.
Demanda das exchanges: Em meio ao atual sentimento de mercado em baixa, as exchanges precisam urgentemente de novos usuários Web3, e a vasta base de usuários deste jogo lhes oferece essa oportunidade.
Necessidades dos usuários Web3 e Web2: O sucesso deste jogo também se deve ao fato de atender às necessidades de diferentes grupos de usuários, como a busca por justiça dos usuários experientes de Web3 e o desejo dos novos usuários de Web2 por barreiras de entrada baixas e altos retornos.
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Principais modelos de negócios do ecossistema
) 1. Compras dentro da aplicação ### valor virtual subir (
Este modelo, como principal modelo de receita de um mini-jogo ecológico, gerou vários produtos pagos de grande sucesso, como "Ovelha Ovelha" de 2021.
Até o segundo trimestre de 2024, um jogo miniatura em uma plataforma terá mais de 500 milhões de usuários ativos mensais, com uma receita anual prevista de 40 bilhões de yuan.
Semelhante a um mini-jogo de uma determinada plataforma, as compras dentro do aplicativo se tornaram um modelo de negócios bem-sucedido no ecossistema TON, especialmente no campo dos jogos. Um determinado projeto é um exemplo típico desse modelo. Desde o seu lançamento em março de 2024, o projeto atraiu mais de 50 milhões de usuários em menos de quatro meses e gerou mais de 20 milhões de dólares em receita através de compras dentro do jogo. É importante notar que o sucesso do projeto não se reflete apenas na grande base de usuários, mas também na sua alta ARPU) receita média por usuário(. Além disso, 40% dos usuários avançados de uma determinada plataforma social são jogadores deste jogo, o que indica uma alta integração de serviços de valor agregado virtual com a plataforma social, trazendo oportunidades significativas de lucro para os desenvolvedores.
![Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 2. Emissão de moeda
A emissão de moedas é outro grande modelo de negócios dentro do ecossistema TON, e um certo projeto é um exemplo bem-sucedido desse modelo. Desde que o projeto foi oficialmente lançado em janeiro de 2024, acumulou rapidamente 40 milhões de usuários e, através de uma série de atividades e colaborações estratégicas ###, como atividades colaborativas com uma certa plataforma de negociação e no Pre-Market ( em uma certa plataforma, conseguiu levar o token ao mercado. Este modelo não só ajudou o projeto a expandir rapidamente sua base de usuários, mas também permitiu uma transição suave do jogo para o mercado financeiro através do modelo econômico do token. No final, o token do projeto foi listado com sucesso em várias principais bolsas de valores, consolidando ainda mais sua posição no mercado. No final de setembro, outros vários projetos também foram listados com sucesso em bolsas de valores.
![Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da divisão social à monetização de tráfego])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
) 3. Conversão de tráfego -- Vendas, Incubação em operação conjunta
Venda de tráfego: estratégia de monetização eficiente
No ecossistema TON, a venda de tráfego tornou-se uma estratégia de monetização eficiente e direta. Vários projetos são representantes deste modelo, operando múltiplos projetos diariamente e gerando uma receita considerável através da venda do tráfego de usuários de canais de plataformas sociais. De acordo com a quantidade, qualidade e distribuição geográfica dos usuários adquiridos, o preço de venda por usuário em plataformas principais varia entre $0.03 e $0.1. Este modelo não só permite obter rapidamente fluxo de caixa, mas também fornece um caminho conveniente para a aquisição de usuários para projetos de pequeno e médio porte.
![Caminho de crescimento dos usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
)# Parceria de fluxo: aproveitar ecossistemas maduros para incubar novos projetos
O modelo de operação de tráfego é chamado de "modelo Cheetah" e foi amplamente utilizado no ecossistema TON. O planejamento de longo prazo de um determinado projeto inclui essa estratégia, que visa incubar 200 jogos que já foram um sucesso em outros ecossistemas. Ao aproveitar a base de usuários existente e a vantagem de tráfego, o modelo de operação de tráfego ajuda esses jogos a rapidamente adquirir usuários em uma nova plataforma e a reviver. Esse modelo não apenas reduz os custos de marketing para novos projetos, mas também aumenta significativamente a taxa de sucesso, permitindo que jogos anteriormente populares renasçam em um novo ecossistema.
![Caminho de crescimento dos usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
)# Incubação de Meme: um impulso abrangente da comunidade para o mercado
O modo de incubação de Meme é uma extensão de venda de tráfego e operação conjunta, combinando as funções de launchpad e DEX, oferecendo uma solução única para projetos de Meme Coin, desde a incubação até a promoção no mercado. Um certo projeto é um dos casos de sucesso deste modo, com 20 milhões de usuários de canais em plataformas sociais. Através do programa MVP de uma certa plataforma de negociação, o projeto promoveu com sucesso vários projetos de Meme Coin nas plataformas sociais e no mercado de criptomoedas. O modo de incubação de Meme utiliza a poderosa rede social das plataformas sociais e a tecnologia blockchain, permitindo que novos projetos de Meme atraíam rapidamente a atenção da comunidade, obtenham tráfego inicial e, finalmente, realizem transações na DEX. Este modo não apenas impulsiona a disseminação da cultura Meme, mas também oferece aos investidores e membros da comunidade a oportunidade de participar em projetos inovadores.
![Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d.webp(
) 4. Receita de anúncios
Uma nova modalidade de receita publicitária baseada em blockchain lançada por uma plataforma social oferece novas oportunidades de lucro para os proprietários de canais públicos. Os donos de canais podem receber 50% da receita publicitária, com pagamento em criptomoeda. Para aqueles canais que têm dificuldade em lucrar através de métodos de monetização direta, especialmente os canais de educação e entretenimento, este modelo sem dúvida oferece mais espaço para desenvolver conteúdo de qualidade. Ao mesmo tempo, a plataforma também oferece um plano especial, permitindo que os proprietários de canais ou robôs publiquem anúncios na plataforma de publicidade.
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ZKProofEnthusiast
· 07-28 23:39
ton牌 要Até à lua啦
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AirdropHunterKing
· 07-28 20:54
Cupões de Recorte esta tarefa ainda depende de saber se o ton entende ou não.
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LiquidityWitch
· 07-28 20:52
Já tem um pouco de sabor.
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Degen4Breakfast
· 07-28 20:50
Se soubesse que o TON era tão forte, como é que perdi tanto nos últimos dias?
Explosão de crescimento do ecossistema TON: Análise do modelo de crescimento da fissão social à monetização de tráfego
O modelo de crescimento do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego
No contexto de rápido desenvolvimento do campo da blockchain, o ecossistema TON destaca-se pela sua estratégia de crescimento única. Inspirando-se na experiência de sucesso dos mini programas, o MiniApp do TON não só impulsionou a expansão da base de usuários do ecossistema, mas também forneceu modelos de negócios inovadores e soluções eficazes de direcionamento para projetos Web3. Esses MiniApps demonstram uma forte capacidade de direcionamento nas plataformas sociais, permitindo que os projetos Web3 alcancem rapidamente uma ampla gama de usuários. Este artigo irá explorar em profundidade o rápido crescimento do ecossistema TON, analisando como ele, através dos MiniApps, oferece valiosas referências de modelos de negócios e soluções de direcionamento para os futuros usuários Web3 nas plataformas sociais e em outros canais, ajudando-os a alcançar sucesso em um mercado cada vez mais competitivo.
Subir significativo de dados na cadeia TON
Os indicadores comuns para avaliar o nível de crescimento do ecossistema incluem volume de transações, número de endereços ativos, desenvolvimento de contratos inteligentes, valor total bloqueado (TVL), taxas de rede, participação dos validadores, volume de transferências de tokens e a interação com mini aplicativos (MiniApp). Esses indicadores refletem de forma abrangente o estado de desenvolvimento e o nível de atividade do ecossistema.
Estratégias de aquisição de usuários no TON
###裂ação social: estratégia de subir de usuários de baixo custo e alta eficiência
A裂变 social é uma estratégia de aquisição de usuários muito eficaz, especialmente amplamente utilizada em plataformas sociais. Dependendo da rede social dos usuários, a裂变 social realiza um rápido crescimento de usuários através da propagação da cadeia de relacionamentos. Em comparação com o marketing publicitário tradicional, o custo da裂变 social é mais baixo e possui uma maior persuasão, pois os usuários tendem a confiar mais nas recomendações de amigos ou familiares. Além disso, a裂变 social utiliza efeitos de rede e mecânicas de裂变, podendo formar efeitos de propagação exponenciais, trazendo um crescimento de usuários preciso. Esses usuários obtidos através da裂变 geralmente compartilham interesses, necessidades e características de comportamento semelhantes aos dos usuários-alvo, tornando a propagação mais eficaz. Ao mesmo tempo, dependendo de produtos sociais de uso frequente, a adesão dos usuários é maior, permitindo que eles utilizem essas plataformas e produtos com mais frequência.
inspirar-se na estratégia de fissão das plataformas sociais
Uma plataforma social, como um exemplo de sucesso em fissão social, suas normas de operação de mini-programas, gestão de links externos e uso de contas pessoais fornecem uma rica experiência de referência para outras plataformas. As estratégias de fissão que foram banidas naquela plataforma podem ser tentadas novamente em outras. Ao aprender com sua experiência operacional, os projetos em outras plataformas podem utilizar essas estratégias de fissão social para alcançar uma disseminação viral e um rápido subir de usuários.
Cenários de aplicação: jogos
De acordo com a complexidade do produto e do negócio, os métodos de aquisição de clientes através da fissão viral podem ser divididos em vários níveis:
0撸网赚型: Atraí os usuários através de um mecanismo simples de ganhar dinheiro na internet, como alguns projetos que têm centenas de milhões de usuários e uma enorme base de assinantes em plataformas sociais.
Jogo de probabilidade: combina a mecânica de sorteio de probabilidade com jogos de fissão, como abrir envelopes vermelhos, roda da sorte, abrir caixas misteriosas, etc. Projetos típicos incluem o cultivo de gatos e enviar envelopes vermelhos, este tipo de projeto depende das redes sociais para difundir rapidamente os usuários.
Jogos de lazer: Atraem os usuários através de jogabilidade mais complexa e cenários de entretenimento, como criação de gatos e batalhas de robôs. Esses jogos casuais de lazer aumentam a fidelidade e o envolvimento dos usuários através de interações profundas.
Cenário de aplicação: Memecoin
A estratégia de aquisição de usuários não se aplica apenas a produtos tradicionais, mas também é crucial na promoção de Meme Coins. O caminho de difusão do Meme Coin pode ser comparado à diferença entre diamantes naturais e diamantes sintéticos. O Meme Coin natural se espalha espontaneamente pela comunidade, comumente começando em uma plataforma social e se expandindo para outras, antes de se disseminar em uma rede social mais ampla. Por outro lado, o Meme Coin sintético implementa estratégias de fissão social, alcançando uma rápida propagação viral dentro de plataformas específicas.
Para criar uma moeda Meme de sucesso, a chave está na estratégia de "grande esforço gera milagres + cercar as cidades a partir do campo", utilizando cenários sociais de baixo custo e alta explosão para promoção. Um ambiente amigável para desenvolvedores e um design de equidade também são fatores importantes para atrair usuários. Além disso, ao criar a emoção do medo de perder (FOMO) (, incentiva-se mais pessoas a participar, formando assim um forte consenso e fluxo de usuários.
Essas estratégias de aquisição de usuários não só desempenharam um papel importante na incubação de Meme Coin, mas também forneceram um forte impulso para o crescimento de usuários em certos ecossistemas. Essa estratégia abre um vasto espaço para o desenvolvimento futuro do ecossistema Web3.
![Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(
) caso de sucesso fenomenal
Um jogo é um jogo de clique social acessível através de plataformas sociais ### Clicker Apps (, que desde o seu lançamento oficial em 1 de janeiro de 2024, rapidamente atraiu uma grande quantidade de usuários. O jogo alcançou dados impressionantes em apenas alguns meses: 40 milhões de usuários, 8 milhões de assinantes de canal, 6 milhões de usuários ativos diários. Abaixo estão os principais marcos em sua trajetória de desenvolvimento:
O sucesso deste jogo pode ser atribuído a três grandes fatores: "oportunidade, ambiente e colaboração".
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Principais modelos de negócios do ecossistema
) 1. Compras dentro da aplicação ### valor virtual subir (
Este modelo, como principal modelo de receita de um mini-jogo ecológico, gerou vários produtos pagos de grande sucesso, como "Ovelha Ovelha" de 2021.
Até o segundo trimestre de 2024, um jogo miniatura em uma plataforma terá mais de 500 milhões de usuários ativos mensais, com uma receita anual prevista de 40 bilhões de yuan.
Semelhante a um mini-jogo de uma determinada plataforma, as compras dentro do aplicativo se tornaram um modelo de negócios bem-sucedido no ecossistema TON, especialmente no campo dos jogos. Um determinado projeto é um exemplo típico desse modelo. Desde o seu lançamento em março de 2024, o projeto atraiu mais de 50 milhões de usuários em menos de quatro meses e gerou mais de 20 milhões de dólares em receita através de compras dentro do jogo. É importante notar que o sucesso do projeto não se reflete apenas na grande base de usuários, mas também na sua alta ARPU) receita média por usuário(. Além disso, 40% dos usuários avançados de uma determinada plataforma social são jogadores deste jogo, o que indica uma alta integração de serviços de valor agregado virtual com a plataforma social, trazendo oportunidades significativas de lucro para os desenvolvedores.
![Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(
) 2. Emissão de moeda
A emissão de moedas é outro grande modelo de negócios dentro do ecossistema TON, e um certo projeto é um exemplo bem-sucedido desse modelo. Desde que o projeto foi oficialmente lançado em janeiro de 2024, acumulou rapidamente 40 milhões de usuários e, através de uma série de atividades e colaborações estratégicas ###, como atividades colaborativas com uma certa plataforma de negociação e no Pre-Market ( em uma certa plataforma, conseguiu levar o token ao mercado. Este modelo não só ajudou o projeto a expandir rapidamente sua base de usuários, mas também permitiu uma transição suave do jogo para o mercado financeiro através do modelo econômico do token. No final, o token do projeto foi listado com sucesso em várias principais bolsas de valores, consolidando ainda mais sua posição no mercado. No final de setembro, outros vários projetos também foram listados com sucesso em bolsas de valores.
![Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da divisão social à monetização de tráfego])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(
) 3. Conversão de tráfego -- Vendas, Incubação em operação conjunta
Venda de tráfego: estratégia de monetização eficiente
No ecossistema TON, a venda de tráfego tornou-se uma estratégia de monetização eficiente e direta. Vários projetos são representantes deste modelo, operando múltiplos projetos diariamente e gerando uma receita considerável através da venda do tráfego de usuários de canais de plataformas sociais. De acordo com a quantidade, qualidade e distribuição geográfica dos usuários adquiridos, o preço de venda por usuário em plataformas principais varia entre $0.03 e $0.1. Este modelo não só permite obter rapidamente fluxo de caixa, mas também fornece um caminho conveniente para a aquisição de usuários para projetos de pequeno e médio porte.
![Caminho de crescimento dos usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(
)# Parceria de fluxo: aproveitar ecossistemas maduros para incubar novos projetos
O modelo de operação de tráfego é chamado de "modelo Cheetah" e foi amplamente utilizado no ecossistema TON. O planejamento de longo prazo de um determinado projeto inclui essa estratégia, que visa incubar 200 jogos que já foram um sucesso em outros ecossistemas. Ao aproveitar a base de usuários existente e a vantagem de tráfego, o modelo de operação de tráfego ajuda esses jogos a rapidamente adquirir usuários em uma nova plataforma e a reviver. Esse modelo não apenas reduz os custos de marketing para novos projetos, mas também aumenta significativamente a taxa de sucesso, permitindo que jogos anteriormente populares renasçam em um novo ecossistema.
![Caminho de crescimento dos usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(
)# Incubação de Meme: um impulso abrangente da comunidade para o mercado
O modo de incubação de Meme é uma extensão de venda de tráfego e operação conjunta, combinando as funções de launchpad e DEX, oferecendo uma solução única para projetos de Meme Coin, desde a incubação até a promoção no mercado. Um certo projeto é um dos casos de sucesso deste modo, com 20 milhões de usuários de canais em plataformas sociais. Através do programa MVP de uma certa plataforma de negociação, o projeto promoveu com sucesso vários projetos de Meme Coin nas plataformas sociais e no mercado de criptomoedas. O modo de incubação de Meme utiliza a poderosa rede social das plataformas sociais e a tecnologia blockchain, permitindo que novos projetos de Meme atraíam rapidamente a atenção da comunidade, obtenham tráfego inicial e, finalmente, realizem transações na DEX. Este modo não apenas impulsiona a disseminação da cultura Meme, mas também oferece aos investidores e membros da comunidade a oportunidade de participar em projetos inovadores.
![Caminho de crescimento de usuários do ecossistema TON: da fissão social à monetização de tráfego]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d.webp(
) 4. Receita de anúncios
Uma nova modalidade de receita publicitária baseada em blockchain lançada por uma plataforma social oferece novas oportunidades de lucro para os proprietários de canais públicos. Os donos de canais podem receber 50% da receita publicitária, com pagamento em criptomoeda. Para aqueles canais que têm dificuldade em lucrar através de métodos de monetização direta, especialmente os canais de educação e entretenimento, este modelo sem dúvida oferece mais espaço para desenvolver conteúdo de qualidade. Ao mesmo tempo, a plataforma também oferece um plano especial, permitindo que os proprietários de canais ou robôs publiquem anúncios na plataforma de publicidade.