Criadores do jogo de navegador para milhares de jogadores "Animais de Estimação Virtuais" entram no jogo Web3
"Virtual Pet" é um jogo de criação de animais de estimação para a web que fez muito sucesso, com 140 milhões de jogadores no início de 2000. Os fundadores do jogo, o casal Adam Powell e Donna Williams, anunciaram recentemente o desenvolvimento de um novo jogo em blockchain chamado Dragginz.
Dragginz é descrito como "Os 'Pets Virtuais' encontram 'Minecraft'", combinando elementos de criação de animais de estimação e mundo aberto. O jogo é construído na blockchain Internet Computer, com o objetivo de atrair jogadores de todo o mundo, sem a necessidade de conhecimento relacionado a criptomoedas.
O casal Powell afirmou que Dragginz é a terceira tentativa deles de realizar a ideia inicial de "Pets Virtuais". Já em 2014, eles consideraram construir este jogo na Web3.
A jogabilidade de Dragginz inclui:
Cada jogador possui um ovo de dragão, que pode ser incubado e evoluído através da confecção de itens.
Aventure-se ou negocie em um enorme mundo de jogos
Várias opções de jogo, os jogadores podem se tornar os que possuem os melhores pets, feitiços ou receitas.
A aplicação de NFTs nos jogos inclui:
Partes do corpo de animais de estimação vendidas como NFT
Feitiços criados pelos jogadores ( como nuvens flutuantes, bateria de mana ) podem ser vendidos como NFT.
O casal Powell enfatizou que não projetaram o Dragginz para ganhar dinheiro rápido com a venda de NFTs, mas sim para que os NFTs se tornassem parte da economia do jogo.
Na economia de tokens, a Dragginz planeja usar o SNS-1(, que será renomeado para DKP) como token de governança. As principais características incluem:
O total foi ajustado para 1 mil milhões de unidades
Sem mecanismos de inflação e deflação
A staking tem recompensas dentro do jogo, mas não recompensas em tokens.
A equipe de desenvolvimento mantém 52% do direito de voto
Dragginz está atualmente a desenvolver-se de forma satisfatória, com previsão de lançamento no segundo semestre de 2024 ou no início de 2025. A equipa de desenvolvimento espera criar um jogo com conteúdo excecional, capaz de atrair de forma fluida jogadores mainstream, fazendo com que os jogadores nem sequer saibam que estão a jogar um jogo de blockchain.
O casal Powell acredita que a transição dos jogos para o Web3 é uma tendência natural. Eles acreditam que, desde que sejam desenvolvidos jogos de alta qualidade e atraentes, os jogadores mainstream irão naturalmente migrar para o Web3.
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O fundador de "Animais de Estimação Virtuais" lançou uma nova obra Web3, Dragginz, que combina NFT e jogabilidade em mundo aberto.
Criadores do jogo de navegador para milhares de jogadores "Animais de Estimação Virtuais" entram no jogo Web3
"Virtual Pet" é um jogo de criação de animais de estimação para a web que fez muito sucesso, com 140 milhões de jogadores no início de 2000. Os fundadores do jogo, o casal Adam Powell e Donna Williams, anunciaram recentemente o desenvolvimento de um novo jogo em blockchain chamado Dragginz.
Dragginz é descrito como "Os 'Pets Virtuais' encontram 'Minecraft'", combinando elementos de criação de animais de estimação e mundo aberto. O jogo é construído na blockchain Internet Computer, com o objetivo de atrair jogadores de todo o mundo, sem a necessidade de conhecimento relacionado a criptomoedas.
O casal Powell afirmou que Dragginz é a terceira tentativa deles de realizar a ideia inicial de "Pets Virtuais". Já em 2014, eles consideraram construir este jogo na Web3.
A jogabilidade de Dragginz inclui:
A aplicação de NFTs nos jogos inclui:
O casal Powell enfatizou que não projetaram o Dragginz para ganhar dinheiro rápido com a venda de NFTs, mas sim para que os NFTs se tornassem parte da economia do jogo.
Na economia de tokens, a Dragginz planeja usar o SNS-1(, que será renomeado para DKP) como token de governança. As principais características incluem:
Dragginz está atualmente a desenvolver-se de forma satisfatória, com previsão de lançamento no segundo semestre de 2024 ou no início de 2025. A equipa de desenvolvimento espera criar um jogo com conteúdo excecional, capaz de atrair de forma fluida jogadores mainstream, fazendo com que os jogadores nem sequer saibam que estão a jogar um jogo de blockchain.
O casal Powell acredita que a transição dos jogos para o Web3 é uma tendência natural. Eles acreditam que, desde que sejam desenvolvidos jogos de alta qualidade e atraentes, os jogadores mainstream irão naturalmente migrar para o Web3.