A Apple pode salvar o metaverso desatualizado?

|Pontos-chave:

① "Metaverse" pode voltar. Após o anúncio oficial da Meta do headset MR Quest 3, a Apple está prestes a lançar o headset Reality Pro.

② O preço do fone de ouvido Reality Pro pode ser de $ 3.000, e pode se tornar portátil e tornar-se óculos inteligentes no futuro.

③O aumento no metaverso já passou e as startups relacionadas arrecadaram cerca de US$ 664 milhões nos primeiros cinco meses deste ano, uma queda acentuada em relação aos US$ 2,93 bilhões no mesmo período de 2022.

④ A Microsoft e a Disney ainda estão comprometidas com o desenvolvimento do metaverso, mas cortaram alguns projetos e demitiram funcionários em pequena escala.

Fonte da imagem: Gerada pela ferramenta Unbounded AI

Tencent Technology News 5 de junho de notícias, a mídia estrangeira escreveu recentemente que, antes de a Apple lançar o fone de ouvido Reality Pro há muito rumores, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg (Mark Zuckerberg), anunciou oficialmente o primeiro fone de ouvido da empresa. O fone de ouvido MR Meta Quest 3 estará disponível neste outono por $ 500. O significado de Meta roubar os holofotes da Apple é muito óbvio: o conceito ultrapassado de "Metaverso" não morrerá e pode brilhar novamente.

O seguinte é um resumo do conteúdo do artigo:

No final de outubro de 2021, Zuckerberg, cofundador e CEO do Facebook com o sonho do "Metaverse", anunciou oficialmente que mudará o nome da empresa para Meta. O novo nome Meta é tirado da palavra Metaverso, que significa Metaverso.

Um mês depois, o cofundador da Microsoft, Bill Gates, postou em um blog que dentro de dois ou três anos ele acreditava que a maioria das reuniões virtuais passaria de uma "grade de vídeo bidimensional" para uma "grade de vídeo tridimensional" com avatares digitais. ". Pouco tempo depois, a Microsoft anunciou que compraria a gigante dos videogames Activision Blizzard por $ 70 bilhões, dizendo que o negócio forneceria "amplos recursos de que o Metaverso precisa". Mas depois disso, o interesse no Metaverso parou repentinamente. Os investidores no setor de tecnologia se voltaram para tendências emergentes, como a inteligência artificial. Apesar do entusiasmo inicial, empresas como Disney e Microsoft mataram alguns projetos do Metaverso.

Na próxima Apple Worldwide Developers Conference, espera-se que a gigante da tecnologia revele sua oferta de hardware de realidade virtual: um fone de ouvido de alta tecnologia que combina os mundos digital e físico. A Apple está apostando que pode usar produtos de realidade misturada para atingir os consumidores melhor do que a Meta. O fone de ouvido Quest Pro de última geração da Meta tem sido decepcionante desde o lançamento, e a Apple pode despertar o interesse em dispositivos de realidade virtual entre os consumidores convencionais de uma forma que nenhuma outra empresa conseguiu. O fone de ouvido, que se parece com óculos de esqui, deve custar US$ 3.000, de acordo com funcionários atuais e antigos familiarizados com os planos de desenvolvimento da Apple.

A Apple já fez isso antes. Sucessos eventuais como iPod, iPhone e Apple Watch começaram como produtos de nicho e evoluíram para produtos convencionais. Mas mesmo os executivos da Apple estão céticos sobre as perspectivas da empresa na realidade virtual. A realidade virtual pode não estar pronta para seu momento dominante, dizem eles. Até agora, a Apple se recusou a comentar o relatório.

Para muitos investidores, a ideia de um mundo on-line envolvente e abrangente faz mais sentido, pois as pessoas são forçadas a ficar em casa durante a pandemia. As startups relacionadas ao metaverso levantaram cerca de US$ 664 milhões em capital de risco nos primeiros cinco meses de 2023, bem abaixo dos US$ 2,93 bilhões no mesmo período de 2022, de acordo com dados compilados pelo PitchBook. O declínio reduz o investimento recente em startups no Metaverso para cerca de um quarto de seu pico no primeiro semestre de 2022, disse o PitchBook. "O boom de investimentos do metaverso veio e se foi, e agora as pessoas estão se concentrando na inteligência artificial", disse Doug Creutz, analista da Cowen & Company. "As pessoas que perseguiam o metaverso há muito mudaram sua postura."

Este ano, a Microsoft fechou o mundo de realidade virtual AltspaceVR que adquiriu em 2017. A empresa também demitiu alguns funcionários que trabalhavam no headset de realidade mista HoloLens e eliminou ou realocou equipes que trabalhavam no projeto Metaverse, segundo pessoas familiarizadas com o assunto. Em um comunicado, no entanto, a Microsoft disse que continua comprometida com o Metaverse, acrescentando que está lançando "avatares 3D" para o Microsoft Teams. A Disney também demitiu cerca de 50 funcionários que trabalharam no projeto Metaverse, segundo pessoas familiarizadas com o assunto.

No que diz respeito à Meta, os planos de reestruturação de Zuckerberg em torno do Metaverso têm sido caros. A divisão de hardware da Meta, Reality Labs, incluindo seu headset Oculus, é um grande motivo pelo qual os gastos da Meta aumentaram significativamente nos últimos anos. A unidade perdeu cerca de US$ 4 bilhões no primeiro trimestre deste ano. Zuckerberg alertou que a construção do Metaverso seria uma proposta de perda de dinheiro que mal cumpriria a promessa de retornos antecipados e levaria muito mais tempo do que ele esperava. Embora Zuckerberg tenha se irritado com a ideia de que o Metaverso não é mais seu foco nos últimos meses, ele e seus assessores realmente passaram mais tempo conversando sobre a experiência da Meta em inteligência artificial durante esse período.

Ashley Zandy, porta-voz da Meta, disse: "Sempre deixamos claro que nossa visão para o Metaverso é de longo prazo e isso não mudou. Estamos comprometidos com a Visão do Metaverso e vimos um bom momento de desenvolvimento". atrás, à frente da Apple, a Meta anunciou oficialmente que seu primeiro fone de ouvido MR para consumidor, o Meta Quest 3, será lançado no outono de 2023, ao preço de $ 499,99 por 128 GB. Até o momento, os consumidores gastaram mais de US$ 1,5 bilhão em aplicativos e jogos na loja de aplicativos Quest da Meta.

Para a Apple, seu novo fone de ouvido pode ser o início de um plano de longo prazo que culminará em um produto de realidade virtual mais popular do mercado, como um par de óculos leves. Alguns analistas sugeriram que a Apple poderia adotar uma abordagem experimental, avaliando como os primeiros usuários o estão usando e, em seguida, fazendo alterações antes de comercializar versões futuras para um público mais amplo. Isso é semelhante à situação com o Apple Watch. O produto foi originalmente comercializado como um dispositivo auxiliar para o iPhone, mas desde então foi redefinido como um dispositivo de fitness.

Embora o entusiasmo tenha diminuído, muitos ainda acreditam que o Metaverso não está morto para sempre. Muito antes de Meta popularizar o Metaverso, empresas como Roblox e Epic Games já divulgavam a tecnologia, e essas empresas permaneciam comprometidas com sua visão de longo prazo. O capitalista de risco Matthew Ball escreveu um livro sobre o Metaverso. O foco dominante no conceito após o rebranding do Facebook alimentou previsões bizarras sobre se as pessoas passariam algum tempo em um mundo on-line imersivo, disse ele. "É mais uma má administração do cronograma", disse Ball. “O foco intenso no Metaverso em um curto período de tempo, que alguns acreditam estar aqui agora, ou estará aqui em breve, certamente desapontará muitos”.

Com dezenas de milhões de participantes, conteúdo gerado pelo usuário e uma economia digital, a Roblox e a Epic Games, desenvolvedora do jogo Fortnite, podem oferecer uma visão mais convincente do Metaverso. Roblox, uma plataforma com milhões de jogos geralmente voltados para crianças, teve 66,1 milhões de usuários diários no primeiro trimestre de 2023, um aumento de 22% em relação ao ano anterior. A Roblox está trabalhando duro para expandir para outras experiências on-line imersivas, mas um metaverso completo ainda está longe, disse Craig Donato, diretor de negócios da empresa. "Ainda estamos nos estágios iniciais", disse Donato.

Em março, a Epic Games lançou novas ferramentas projetadas para ajudar os jogadores de "Fortnite" a criar seus próprios jogos na plataforma e ganhar dinheiro com eles. A pedra angular da visão do metaverso pregada pelo CEO Tim Sweeney. O interesse dominante no metaverso atrai pessoas que não estão realmente interessadas no campo, disse Sweeney.

"Muitas pessoas estão tentando seguir essa tendência sem realmente cumprir a promessa", disse ele. "Mas se você observar a tendência, ela continua crescendo e parece que continua crescendo exponencialmente." (Mowgli)

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