От токенов Meme до скинов CS:GO: безумный рост и крах рынка игровых аксессуаров

Спекулятивный бум на игровые скины: от большого пампа предметов CS:GO до большого дампа

На фоне постепенного угасания популярности мем-коинов группа спекулянтов, ранее колебавшихся на крипторынке, обратила внимание на рынок скинов CS:GO. Они активно обсуждают тенденции цен на предметы CS:GO в различных группах. Бывшие "мем-хантеры" быстро превратились в "торговцев предметами", и скины CS:GO стали для них новым кодом богатства.

CS:GO ("Контр-Страйк: Глобальное Наступление") был выпущен в августе 2012 года, в следующем году были введены оружейные ящики и система скинов, а также открыт рыночный обмен, что положило начало экономике предметов CS:GO. После нескольких обновлений и попыток сделать игру бесплатной, рынок предметов процветал в течение двенадцати лет.

Однако в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно обрушился, индекс аксессуаров упал на 20% всего за три дня, цены на многие популярные торговые товары почти вдвое сократились, что вызвало бурные обсуждения среди игроков. Сцена такого краха рынка для трейдеров криптовалюты не нова, только на этот раз в их руках были "виртуальные скины оружия", а не цифровая валюта.

Игроки, которые длительное время получали прибыль от увеличения цен на скины, за одну ночь столкнулись с огромными потерями. Как скины, похожие на NFT и стремительно падающие, как Meme-коины, смогли привлечь столь многих верующих и какие последствия это может иметь?

Удобная возможность заработать деньги

В апреле 2025 года, когда рынок Meme-токенов показывает скромные результаты, рынок предметов CS:GO продолжает оставаться активным, привлекая множество игроков крипторынка.

Система скинов возникла в обновлении Arms Deal 2013 года, где игроки могли получать графические наложения для модификации внешнего вида оружия только через случайные дропы в игре. Это открыло «лотерею на открытие кейсов» как способ накопления богатства. Чтобы получить редкие скины, игроки сами сформировали торговую сеть, а возникновение профессиональных торговых платформ способствовало дальнейшему процветанию рынка, сформировав полную экосистему, включающую игроков, торговые платформы, стримеров, перекупщиков, черный рынок и инструменты для анализа данных.

Большинство людей, входящих на рынок скинов CS:GO, изначально делают это только ради игрового опыта.

В 2019 году, когда Мантou еще учился в университете, он говорил: "После того, как поиграл какое-то время, захотел купить скин", что для геймеров совершенно нормально. Для игроков CS:GO скины не только являются элементами декора, но и своего рода социальной валютой, высококачественные или редкие скины демонстрируют статус игрока в сообществе, удовлетворяют их тщеславие, что, естественно, порождает спрос на торговлю предметами и соответствующий рынок.

С углублением понимания рынка, Мантоу заметил, что цены на скин продолжают расти, и как студент с небольшими финансами, он решил попробовать "торговать скинами". Его первая небольшая прибыль была незначительной — "сначала я заработал несколько сотен юаней, радовался несколько дней".

Для Манту покупка скинов и игра в игру взаимодополняют друг друга, у него нет тщательно продуманной торговой стратегии, "все просто потому, что я хотел поиграть, а потом купил, чтобы играть". Однако колебания рынка также могут побудить его вернуться в игру, например, в этом апреле он вернулся в игру, услышав, что "аксессуары очень крутые".

На самом деле, CS:GO и его производная экономика предметов действительно способствуют взаимному развитию.

Один из исследователей рынка игр считает, что долговременный эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с особенностями самой игры: "Как игра в жанре шутер, режим CS:GO очень прост и почти не изменился по сравнению с первоначальной версией", а регулярные мероприятия, проводимые разработчиками для стимулирования рынка, могут привлечь старых игроков, которые быстро возвращаются из-за ностальгии и других факторов.

В то же время, продвижение киберспорт стримеров снизило барьеры для входа, привлекая постоянный поток "нового поколения" (, в основном студентов ), что составляет прирост рынка.

Чувство тщеславия побуждает игроков торговать скинами, а возможность заработать привлекает как новых, так и опытных игроков, превращая игру в CS:GO и экономику скинов в лучшее подтверждение того, как можно зарабатывать, играя.

Тайна безумного роста цен на украшения

Рынок предметов CS:GO удивляет своими ценовыми различиями: от обычных скинов за несколько юаней до редких артефактов стоимостью в десятки тысяч, что формирует эту уникальную экосистему. Это явление слоистой структуры крайне похоже на крипторынок — обычные скины можно сравнить с "мелкими монетами", в то время как такие топовые предметы, как Dragon Lore и бабочка, можно приравнять к голубым фишкам в мире NFT, их цена постоянно растет из-за дефицита и премии согласия.

На дне рынка находятся множество распространенных ящиков с оружием и обычных скинов, таких как ящик с оружием "Змеиный укус", который продается всего за около 2,5 юаней. Эти предметы относительно легко получить, их большое количество, цены доступные, что удовлетворяет основные потребности большинства игроков в индивидуализации.

Изделия средней ценовой категории обычно стоят от десятков до нескольких сотен юаней. Такие украшения, как правило, имеют более изысканный дизайн, определенную редкость или подходят для более популярных оружий.

На рынке высокого класса цены растут в геометрической прогрессии, и ювелирных изделий на тысячи или даже десятки тысяч юаней в изобилии. Обычно это крайне редкие ножи, перчатки или легендарные топовые скины для оружия. Например, есть новый "M4A4 |", который фиксирует убийства и поставляется с редкой наклейкой Вой», рекомендованная цена подержанной платформы составляет около 130 000 юаней.

Эти дорогие украшения вышли за пределы игровых предметов и рассматриваются как коллекционные и инвестиционные товары.

В целом, цены на украшения зависят от множества факторов, включая эстетическую привлекательность, степень износа, редкость, стиль, методы торговли, студенческие каникулы, выпуск новых моделей и даже эффект использования стримеров. Официальный рынок и сторонние торговые платформы также играют ключевую роль в формировании рынка скинов CS:GO.

Даже если эти факторы можно рационально проанализировать, резкие колебания цен на украшения по-прежнему часто бывают неожиданными. Эта непредсказуемость очень распространена как на рынке украшений CS:GO, так и в области криптовалют.

Когда в 2023 году CS:GO объявил о переходе на CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки стали расти в цене, однако всего через несколько месяцев после официального запуска CS2, из-за изменений в графическом отображении и корректировке механики выпадения, цены на многие скины резко упали, и игроки, которые купили на пике, оказались в "ловушке". Это явление похоже на рынок цифровых активов — когда настроение накачано, цена взлетает, но в мгновение ока может обрушиться.

Однако, изменения цен на украшения и сделки кажутся случайными, но на самом деле они строго контролируются разработчиком. Вся экономическая экосистема украшений должна следовать правилам игровой студии, и разработчик занимает в ней абсолютное доминирующее положение.

"Разработчики контролируют все вероятности и редкость выпадения скинов, и могут направлять игроков к определенным каналам для торговли," - сказал один из исследователей рынка. Даже отображение скинов в игре может изменяться из-за обновлений игры, "причина, по которой CS2 так сильно влияет на цены, заключается в том, что разработчики изменили некоторые способы отображения скинов в игре: некоторые стали выглядеть лучше, а некоторые - хуже," - объяснил Мантоу.

В предметах CS:GO, хотя они и могут быть инвестиционными "финансовыми продуктами", на самом деле эта "нитка" "воздушного змея" все еще находится в руках разработчиков.

С точки зрения риска, на рынке украшений существует вероятность того, что "если завтра разработчики обновят, то свободная торговля скинами будет запрещена". Как сказал Мантou: "Изменения в политике разработчиков непредсказуемы, в этом плане NFT наоборот более контролируемы."

Сюжет криптовалютного мира повторяется на рынке украшений

Инвестиционные свойства и колебания цен на аксессуары заставляют многих людей в области криптовалюты восхищаться — "разве это не еще один вид NFT!"

Это сравнение не лишено смысла, даже эффект "играя зарабатывай", который случайно реализуется в скинах CS:GO, совпадает с моделью "играй, чтобы зарабатывать", которую преследует игровая финансовая платформа (GameFi).

Хотя предметы CS:GO могут использоваться в игре, это создает различие с NFT в плане полезности. Мантou также признал, что "некоторые дорогие предметы действительно очень красивы", но практическая ценность — это лишь небольшая часть.

"Кожа не имеет практической функции и даже не увеличивает игровые характеристики," для большинства молодых игроков аксессуары несут более сложные психологические потребности и социальное значение, они представляют собой эстетические стремления, социальный статус и символы идентичности, что очень похоже на роль NFT в определенных кругах.

Некоторые специализированные сайты по обмену украшениями при описании ограниченных наклеек на события 2022 года также отметили, что это "не просто украшение, но и символ идентичности." "Хотя это не может повысить уровень техники, это определенно может улучшить игровой опыт и социальный имидж."

Кроме символических атрибутов социальной идентичности, у обоих есть и схожие аспекты в факторах, влияющих на цену.

Исследователи рынка утверждают, что цены на определенные предметы CS:GO будут расти из-за использования их стримерами или киберспортсменами, в то время как NFT в основном служат идентификаторами, и их цена также нуждается в поддержке эффекта знаменитости.

Покупка знаменитостями может способствовать росту цен на NFT, в краткосрочной перспективе даже приводить к большому пампу в сотни или тысячи раз, но как только рыночные настроения изменятся, ликвидность уменьшится или проект столкнется с негативными новостями, цена NFT может быстро упасть, и покупатели на высоких уровнях понесут большие убытки.

Более того, после краха предметов CS:GO, криптовалютный рынок и мем-рынок снова начали восстанавливаться. За 7 дней эфир вырос почти на 40%, преодолев 2500 долларов, несколько известных мем-токенов также поднялись в цене. Некоторые предполагают, что средства циркулируют между различными виртуальными активами, формируя своего рода "эффект ротации капитала". Хотя это невозможно подтвердить напрямую, такое совпадение потоков капитала стало горячей темой обсуждения в криптосообществе.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. Перед большим дампом в мае игроки CS:GO пережили период стабильной прибыли, а затем столкнулись с беспрецедентным обрывом цен.

Манту ранее заработал 50 тысяч юаней на обесценивании украшений, но за одну ночь эта сумма не только исчезла, но и превратилась в убыток в 70 тысяч юаней. Говоря о данном большом дампе, этот игрок, переживший волатильность крипторынка, выглядит относительно спокойным, он считает, что по сравнению с предыдущим "медленным истечением" падение с большой амплитудой, но с хорошим объемом торгов, если оно привлечет больше внимания и поможет рынку восстановиться, в долгосрочной перспективе может быть хорошей новостью.

В конце концов, история цифровой спекуляции никогда не закончится, от Meme-монет до предметов CS:GO. Рынок, эмоции, жадность и страх всегда будут циклически повторяться в различных областях.

Единственное, что не меняется, это то, что финансовая свобода всегда недостижима, а на высоких позициях всегда найдутся желающие подхватить.

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
MemecoinResearchervip
· 06-17 11:01
ngmi lol еще один день, еще один пузырь лопается...
Ответить0
ForkMastervip
· 06-17 03:33
неудачники опять попали под раздачу, деньги на учебники для детей пропали~ деньги ушли на стикеры, и их не оторвать.
Ответить0
RektRecoveryvip
· 06-16 12:00
назвал этот крах месяцы назад... типичный пузырьковый паттерн смм
Ответить0
FlashLoanLarryvip
· 06-16 12:00
арбитраж никогда не спит... ликвидность для выхода снова найдена, смh
Ответить0
YieldHuntervip
· 06-16 11:58
классическая динамика пузыря fomo, если честно
Ответить0
EyeOfTheTokenStormvip
· 06-16 11:51
Ещё один раунд ловли падающего ножа? Рыночный цикл никогда не обманывает. Я советую всем больше смотреть на графики, а меньше слушать истории.
Ответить0
GateUser-2fce706cvip
· 06-16 11:45
炒过meme,就盯上饰品,资金总是 Сатоши~隔壁微信群里还教 Будут играть для лохов的,покупайте падения不
Ответить0
  • Закрепить