Blade of God X: 3A ARPG, преобразующий игровой опыт
Blade of God X (BOG X) – это передовая игра в жанре ARPG уровня AAA, разработанная Pangu Games Digital. Игра сочетает в себе передовые технологии AI, усиленное обучение и AI-агенты, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X получила множество наград за свои инновации, включая награду «Трансформатор AI облачных игр 2023 года» и награду «Инновационный прорыв».
Особенность BOG X заключается в его игровом процессе в 3D-пространстве и интеграции NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы и инновационные компоненты Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, при этом обеспечивая цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Рыночный интерес
Серия "Blade of God" занимает выдающееся место в игровом сообществе, имея более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Проект планирует выпустить на много платформ, включая iOS, Android и ПК. Хотя веб3 маркетинговая кампания еще не запущена, его сообщество активно участвует через традиционные веб2 игровые медиа платформы.
Фон команды
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
Ожидается, что к 2023 году численность игроков по всему миру достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход глобального игрового рынка вырастет до 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность расширяются, но в настоящее время все еще являются нишевым рынком. Разработчики игр для консолей и ПК все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем обслуживания, но постоянный поток нового контента при ограниченной базе игроков вызывает беспокойство по поводу долгосрочной жизнеспособности обслуживания в реальном времени.
Генеративный ИИ постепенно проникает в разработку игр, но сталкивается с сопротивлением в некоторых игровых сообществах. Приключенческие игры лидируют в консольной сфере, ожидается, что в 2023 году они составят 17,1% доходов от консолей.
В 2023 году ожидается рост отрасли мобильных игр на 0,8%, доход составит 92,6 миллиарда долларов. К 2030 году предполагается расширение до 339,45 миллиарда долларов. Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, смартфоны будут доминирующим сегментом. Северная Америка внесет наибольший вклад в доходы мобильных игр.
Рынок Web3 сравнительно мал, в 2023 году его стоимость预计 составит 23,926 миллиарда долларов, а к 2033 году она может превысить 133,2282 миллиарда долларов, с совокупным годовым темпом роста 18,7%. Рост спроса на Web3-игры обусловлен несколькими факторами, включая децентрализацию и собственность, экономику «играй и зарабатывай», совместимость и поддержку кроссплатформенности, разработку на основе сообщества, а также повышенную безопасность и прозрачность.
Сравнение с конкурентами
Рынок Web3 игр еще не увидел аналогов игрового экшена "Темные души" как BOG X. Ведущие проекты в области GameFi включают Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным, за последние 30 дней активных пользователей Axie Infinity составило 76,93 тыс., что значительно превышает другие проекты.
В сравнении с этим, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игр, количество регистраций на закрытое тестирование достигло 200 тысяч, что обещает существенные изменения в индустрии GameFi.
Токены $SLG будут распределены согласно пятилетнему месячному плану разблокировки через различные каналы, такие как игровые награды, стимулы за стейкинг и т.д.
Мягкая валюта может быть получена через обычную игру и используется для игровых функций и механик. $SLC можно купить напрямую или использовать для торговли NFT, стейкинг приносит дополнительные награды и влияет на вероятность призыва/получения карт, а также на доходы от PvP и т.д.
Pangu Games Digital, как создатель Blade of God и многих успешных игр, получил значительную финансовую поддержку от нескольких крупных китайских интернет-технологических гигантов. Войдя в сферу Web3 GameFi, компания также получила поддержку от нескольких известных учреждений, что further укрепило её позиции в отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DegenWhisperer
· 7ч назад
С такой конфигурацией ИИ не сможет работать, верно?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MoonBoi42
· 7ч назад
Ловушка для обмана денег снова пришла
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketSurvivor
· 7ч назад
Белый цветок одинок, лучше провести трехминутное испытание в боевых условиях.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkTongue
· 7ч назад
Майнинг не так выгоден, как зарабатывать деньги, играя в игры.
Blade of God X: 3A级ARPG ведет новую эру Web3 игр
Blade of God X: 3A ARPG, преобразующий игровой опыт
Blade of God X (BOG X) – это передовая игра в жанре ARPG уровня AAA, разработанная Pangu Games Digital. Игра сочетает в себе передовые технологии AI, усиленное обучение и AI-агенты, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X получила множество наград за свои инновации, включая награду «Трансформатор AI облачных игр 2023 года» и награду «Инновационный прорыв».
Особенность BOG X заключается в его игровом процессе в 3D-пространстве и интеграции NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы и инновационные компоненты Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, при этом обеспечивая цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Рыночный интерес
Серия "Blade of God" занимает выдающееся место в игровом сообществе, имея более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Проект планирует выпустить на много платформ, включая iOS, Android и ПК. Хотя веб3 маркетинговая кампания еще не запущена, его сообщество активно участвует через традиционные веб2 игровые медиа платформы.
Фон команды
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
Ожидается, что к 2023 году численность игроков по всему миру достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход глобального игрового рынка вырастет до 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность расширяются, но в настоящее время все еще являются нишевым рынком. Разработчики игр для консолей и ПК все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем обслуживания, но постоянный поток нового контента при ограниченной базе игроков вызывает беспокойство по поводу долгосрочной жизнеспособности обслуживания в реальном времени.
Генеративный ИИ постепенно проникает в разработку игр, но сталкивается с сопротивлением в некоторых игровых сообществах. Приключенческие игры лидируют в консольной сфере, ожидается, что в 2023 году они составят 17,1% доходов от консолей.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
Глобальный рынок мобильных игр
В 2023 году ожидается рост отрасли мобильных игр на 0,8%, доход составит 92,6 миллиарда долларов. К 2030 году предполагается расширение до 339,45 миллиарда долларов. Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка, смартфоны будут доминирующим сегментом. Северная Америка внесет наибольший вклад в доходы мобильных игр.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
рынок Web3-игр
Рынок Web3 сравнительно мал, в 2023 году его стоимость预计 составит 23,926 миллиарда долларов, а к 2033 году она может превысить 133,2282 миллиарда долларов, с совокупным годовым темпом роста 18,7%. Рост спроса на Web3-игры обусловлен несколькими факторами, включая децентрализацию и собственность, экономику «играй и зарабатывай», совместимость и поддержку кроссплатформенности, разработку на основе сообщества, а также повышенную безопасность и прозрачность.
Сравнение с конкурентами
Рынок Web3 игр еще не увидел аналогов игрового экшена "Темные души" как BOG X. Ведущие проекты в области GameFi включают Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным, за последние 30 дней активных пользователей Axie Infinity составило 76,93 тыс., что значительно превышает другие проекты.
В сравнении с этим, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игр, количество регистраций на закрытое тестирование достигло 200 тысяч, что обещает существенные изменения в индустрии GameFi.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Характеристики продукта
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Токеномика
Токены $SLG будут распределены согласно пятилетнему месячному плану разблокировки через различные каналы, такие как игровые награды, стимулы за стейкинг и т.д.
Мягкая валюта может быть получена через обычную игру и используется для игровых функций и механик. $SLC можно купить напрямую или использовать для торговли NFT, стейкинг приносит дополнительные награды и влияет на вероятность призыва/получения карт, а также на доходы от PvP и т.д.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Финансовое положение
Pangu Games Digital, как создатель Blade of God и многих успешных игр, получил значительную финансовую поддержку от нескольких крупных китайских интернет-технологических гигантов. Войдя в сферу Web3 GameFi, компания также получила поддержку от нескольких известных учреждений, что further укрепило её позиции в отрасли.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Стратегия получения пользователей
[Удалено содержимое политики привлечения пользователей]
! Универсальный обзор проекта The Blade of God