Искусство проектирования физических законов виртуального мира
При создании виртуального мира мы сталкиваемся с ключевой задачей: как найти баланс между проектированием цифровых физических законов, которые могут вызывать сложное и неожиданное поведение, и обеспечением того, чтобы инфраструктура могла поддерживать это поведение. Для достижения этой цели необходимо учитывать три основных аспекта цифровых физических законов: время, форму законов и их область применения.
Процесс течения времени в виртуальном мире можно понять как итеративное применение физических законов к самому себе. Каждое дискретное применение представляет собой "момент" в потоке мирового времени. Распространенным методом проектирования является синхронизация времени виртуального мира с реальным временем. В блокчейн-основанном виртуальном мире каждый блок может соответствовать определенному количеству временных единиц внутри мира, этот метод называется "синхронизированное время". Он позволяет пользователям в реальном времени видеть влияние своих действий, увеличивает интерес к миру и способствует появлению интересного поведения.
Однако, у синхронного времени есть и недостатки. С увеличением временного интервала требуемые вычислительные ресурсы также резко возрастают, и быстро могут превышать возможности системы. Альтернативой является асинхронное время, когда течение времени внутри мира не обязательно совпадает с реальным временем, а продвигается вперед в зависимости от определенных событий (обычно действий пользователей). Этот подход проще реализовать в блокчейне, но может привести к потере некоторых функций, которые могли бы повысить интерес к миру.
Создатели мира также должны решить, будут ли математические законы, контролирующие виртуальный мир, открытыми или закрытыми. Закрытые выражения имеют фиксированное количество операций, в то время как количество операций в открытых (или рекурсивных) выражениях увеличивается в зависимости от заданных переменных. Открытые выражения могут сделать виртуальный мир более интересным, поскольку они обладают ограниченной предсказуемостью, как и реальный мир. Однако это также означает, что для предсказания будущего состояния мира потребуется больше времени и вычислительных ресурсов.
При взвешивании открытых и закрытых формул необходимо учитывать баланс, аналогичный времени. Закрытые формулы могут снизить потенциальный интерес к миру, но они более эффективны с точки зрения вычислений. При реализации на блокчейне закрытые формулы имеют значительное преимущество перед открытыми в условиях синхронизации времени.
Способы течения времени в виртуальном мире отличаются от реального мира. Во-первых, в виртуальном мире могут быть четкие границы. С увеличением масштаба, вероятность интересных возможностей обычно возрастает, но вместе с этим растут и вычислительные затраты. Во-вторых, время в виртуальном мире не обязательно должно быть одинаковым везде. Для снижения вычислительной нагрузки можно разделить мир на разные зоны и использовать различные способы течения времени.
Тем не менее, у этого подхода есть недостатки: он может сделать мир не согласованным и лишенным целостности, ограничивая пространство для проектирования законов мира и потенциально вызывая путаницу у пользователей. Кроме того, он ограничит способ распространения причинно-следственных связей в мире. Размер области применения физических законов является важным фактором проектирования, который повлияет на необходимые ресурсы для мира и уровень интересности, которого можно достичь.
Создание увлекательного виртуального мира требует балансировки между вычислительной эффективностью и интересностью. Это включает в себя выбор подходящего типа времени (синхронный или асинхронный), оценку форм законов физики, управляющих миром, а также определение размера физических применимых областей. Тщательно взвесив эти факторы, создатели миров могут не только достичь высокой интересности, сохраняя при этом вычислительную нагрузку мира под контролем, но и создать богатую творческую основу для других разработчиков.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
3
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
AirdropChaser
· 9м назад
Играть в Метавселенную, наверное, сошел с ума.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SadMoneyMeow
· 8ч назад
Физика эта ловушка действительно заставляет думать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketLightning
· 8ч назад
Почему у меня такое ощущение, что пинг в игре стал выше?
Дизайн физических законов виртуального мира: искусство балансировки интересности и вычислительной эффективности
Искусство проектирования физических законов виртуального мира
При создании виртуального мира мы сталкиваемся с ключевой задачей: как найти баланс между проектированием цифровых физических законов, которые могут вызывать сложное и неожиданное поведение, и обеспечением того, чтобы инфраструктура могла поддерживать это поведение. Для достижения этой цели необходимо учитывать три основных аспекта цифровых физических законов: время, форму законов и их область применения.
Процесс течения времени в виртуальном мире можно понять как итеративное применение физических законов к самому себе. Каждое дискретное применение представляет собой "момент" в потоке мирового времени. Распространенным методом проектирования является синхронизация времени виртуального мира с реальным временем. В блокчейн-основанном виртуальном мире каждый блок может соответствовать определенному количеству временных единиц внутри мира, этот метод называется "синхронизированное время". Он позволяет пользователям в реальном времени видеть влияние своих действий, увеличивает интерес к миру и способствует появлению интересного поведения.
Однако, у синхронного времени есть и недостатки. С увеличением временного интервала требуемые вычислительные ресурсы также резко возрастают, и быстро могут превышать возможности системы. Альтернативой является асинхронное время, когда течение времени внутри мира не обязательно совпадает с реальным временем, а продвигается вперед в зависимости от определенных событий (обычно действий пользователей). Этот подход проще реализовать в блокчейне, но может привести к потере некоторых функций, которые могли бы повысить интерес к миру.
Создатели мира также должны решить, будут ли математические законы, контролирующие виртуальный мир, открытыми или закрытыми. Закрытые выражения имеют фиксированное количество операций, в то время как количество операций в открытых (или рекурсивных) выражениях увеличивается в зависимости от заданных переменных. Открытые выражения могут сделать виртуальный мир более интересным, поскольку они обладают ограниченной предсказуемостью, как и реальный мир. Однако это также означает, что для предсказания будущего состояния мира потребуется больше времени и вычислительных ресурсов.
При взвешивании открытых и закрытых формул необходимо учитывать баланс, аналогичный времени. Закрытые формулы могут снизить потенциальный интерес к миру, но они более эффективны с точки зрения вычислений. При реализации на блокчейне закрытые формулы имеют значительное преимущество перед открытыми в условиях синхронизации времени.
Способы течения времени в виртуальном мире отличаются от реального мира. Во-первых, в виртуальном мире могут быть четкие границы. С увеличением масштаба, вероятность интересных возможностей обычно возрастает, но вместе с этим растут и вычислительные затраты. Во-вторых, время в виртуальном мире не обязательно должно быть одинаковым везде. Для снижения вычислительной нагрузки можно разделить мир на разные зоны и использовать различные способы течения времени.
Тем не менее, у этого подхода есть недостатки: он может сделать мир не согласованным и лишенным целостности, ограничивая пространство для проектирования законов мира и потенциально вызывая путаницу у пользователей. Кроме того, он ограничит способ распространения причинно-следственных связей в мире. Размер области применения физических законов является важным фактором проектирования, который повлияет на необходимые ресурсы для мира и уровень интересности, которого можно достичь.
Создание увлекательного виртуального мира требует балансировки между вычислительной эффективностью и интересностью. Это включает в себя выбор подходящего типа времени (синхронный или асинхронный), оценку форм законов физики, управляющих миром, а также определение размера физических применимых областей. Тщательно взвесив эти факторы, создатели миров могут не только достичь высокой интересности, сохраняя при этом вычислительную нагрузку мира под контролем, но и создать богатую творческую основу для других разработчиков.