Сможет ли Apple спасти устаревшую Метавселенную?

|Ключевые моменты:

① «Метавселенная» может вернуться После официального объявления Meta о потребительской гарнитуре MR Quest 3 Apple собирается выпустить гарнитуру Reality Pro.

② Цена гарнитуры Reality Pro может составлять 3000 долларов США, и в будущем она может стать портативной и превратиться в умные очки.

③Всплеск в метавселенной прошел, и связанные стартапы привлекли около 664 миллионов долларов за первые пять месяцев этого года, что является резким падением по сравнению с 2,93 миллиарда долларов США за тот же период в 2022 году.

④ Microsoft и Disney по-прежнему привержены развитию метавселенной, но сократили некоторые проекты и уволили сотрудников в небольшом количестве.

Источник изображения: сгенерировано инструментом Unbounded AI

Tencent Technology News Новости от 5 июня, иностранные СМИ недавно написали, что до того, как Apple выпустила долгожданную гарнитуру Reality Pro, генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) официально объявил о выпуске первой потребительской гарнитуры компании.Гарнитура MR Meta Quest 3 будет доступна этой осенью за 500 долларов. Смысл того, что Мета отнимает у Apple всеобщее внимание, очевиден: устаревшая концепция «Метавселенной» не умрет и может засиять снова.

Ниже приводится краткое изложение содержания статьи:

В конце октября 2021 года Цукерберг, соучредитель и генеральный директор Facebook, мечтавший о «Метавселенной», официально объявил, что изменит название компании на «Мета». Новое название Мета взято из слова Метавселенная, что означает Метавселенная.

Месяц спустя соучредитель Microsoft Билл Гейтс написал в своем блоге, что, по его мнению, в течение двух-трех лет большинство виртуальных встреч перейдут от «двумерной видеосетки» к «трехмерной видеосетке» с цифровыми аватарами. ". Вскоре после этого Microsoft объявила, что купит гиганта видеоигр Activision Blizzard за 70 миллиардов долларов, заявив, что сделка предоставит «достаточные ресурсы для Метавселенной». Но после этого интерес к Метавселенной внезапно резко угас. Инвесторы в технологической отрасли обратились к новым тенденциям, таким как искусственный интеллект. Несмотря на первоначальный энтузиазм, такие компании, как Disney и Microsoft, закрыли несколько проектов Metaverse.

Ожидается, что на предстоящей конференции Apple Worldwide Developers Conference технический гигант представит свое аппаратное обеспечение виртуальной реальности: высокотехнологичную гарнитуру, которая сочетает в себе цифровой и физический миры. Apple делает ставку на то, что сможет использовать продукты смешанной реальности, чтобы привлечь потребителей лучше, чем Meta. Высококачественная гарнитура Quest Pro от Meta с момента запуска не впечатляла, и Apple может вызвать интерес к устройствам виртуальной реальности среди основных потребителей так, как ни одна другая компания. Ожидается, что гарнитура, которая выглядит как лыжные очки, будет стоить 3000 долларов, по словам нынешних и бывших сотрудников, знакомых с планами развития Apple.

Apple делала это раньше. Такие хиты, как iPod, iPhone и Apple Watch, начинались как нишевые продукты, а затем превратились в массовые продукты. Но даже руководители Apple скептически относятся к перспективам компании в виртуальной реальности. По их словам, виртуальная реальность может быть не готова к своему мейнстриму. Пока что Apple отказалась комментировать отчет.

Для многих инвесторов идея захватывающего, всеобъемлющего онлайн-мира имеет больше смысла, поскольку люди вынуждены оставаться дома во время пандемии. Согласно данным, собранным PitchBook, стартапы, связанные с Metaverse, за первые пять месяцев 2023 года привлекли около 664 миллионов долларов венчурного капитала, что резко меньше, чем 2,93 миллиарда долларов за тот же период в 2022 году. По данным PitchBook, это снижение сокращает недавние инвестиции в стартапы в Metaverse примерно до четверти от их пика в первой половине 2022 года. «Инвестиционный бум метавселенной — он пришел и ушел, и теперь люди сосредотачиваются на искусственном интеллекте, — сказал Дуг Кройц, аналитик Cowen & Company, — Люди, которые гонялись за метавселенной, давно изменили свою позицию».

В этом году Microsoft закрыла мир виртуальной реальности AltspaceVR, приобретенный в 2017 году. По словам людей, знакомых с этим вопросом, компания также уволила некоторых сотрудников, которые работали над гарнитурой смешанной реальности HoloLens, и ликвидировала или переназначила команды, которые работали над проектом Metaverse. Однако в заявлении Microsoft говорится, что она по-прежнему привержена Metaverse, добавив, что развертывает «3D-аватары» для Microsoft Teams. По словам людей, знакомых с этим вопросом, Disney также уволила около 50 сотрудников, которые работали над проектом Metaverse.

Что касается Меты, то планы Цукерберга по реструктуризации Метавселенной обошлись дорого. Аппаратное подразделение Meta, Reality Labs, включая гарнитуру Oculus, является серьезной причиной значительного увеличения расходов Meta в последние годы. В первом квартале этого года подразделение потеряло около 4 миллиардов долларов. Цукерберг предупредил, что создание Метавселенной будет убыточным делом, которое едва ли оправдает обещания о быстрой отдаче и займет гораздо больше времени, чем он ожидал. Хотя в последние месяцы Цукерберга раздражало то, что Метавселенная больше не находится в центре его внимания, он и его помощники действительно уделяли больше времени разговорам об опыте Меты в области искусственного интеллекта за это время.

Эшли Зэнди, представитель Meta, сказала: «Нам всегда было ясно, что наше видение Метавселенной является долгосрочным и оно не изменилось. Мы привержены Видению Метавселенной и видим хороший импульс развития». назад, опередив Apple, компания Meta официально объявила, что осенью 2023 года будет выпущена ее первая MR-гарнитура потребительского уровня, Meta Quest 3, по цене 499,99 долларов США за 128 ГБ. На сегодняшний день потребители потратили более 1,5 миллиарда долларов на приложения и игры в магазине приложений Meta's Quest.

Для Apple ее новая гарнитура может стать началом долгосрочного плана по созданию более популярного продукта виртуальной реальности на рынке, такого как пара легких очков. Некоторые аналитики предположили, что Apple может применить экспериментальный подход, оценив, как его используют первые пользователи, а затем внести изменения, прежде чем предлагать будущие версии более широкой аудитории. Это похоже на ситуацию с Apple Watch. Первоначально продукт продавался как вспомогательное устройство для iPhone, но с тех пор его переопределили как фитнес-устройство.

Хотя энтузиазм угас, многие все еще верят, что Метавселенная не умерла навсегда. Задолго до того, как Meta популяризировала Метавселенную, такие компании, как Roblox и Epic Games, рекламировали эту технологию, и эти компании оставались приверженными своему долгосрочному видению. Венчурный капиталист Мэтью Болл написал книгу о Метавселенной. По его словам, основное внимание к этой концепции после ребрендинга Facebook породило диковинные прогнозы о том, будут ли люди проводить время в захватывающем онлайн-мире. «Это скорее неправильное управление графиком», — сказал Болл. «Интенсивное внимание к Метавселенной за короткий период времени, которое, по мнению некоторых, уже здесь или скоро будет здесь, обязательно разочарует многих».

С десятками миллионов участников, пользовательским контентом и цифровой экономикой Roblox и Epic Games, разработчик игры Fortnite, могут предложить более убедительное видение Метавселенной. Roblox, платформа с миллионами игр, часто предназначенных для детей, имела 66,1 миллиона ежедневных пользователей в первом квартале 2023 года, что на 22% больше, чем год назад. Roblox усердно работает над расширением до других захватывающих онлайн-опытов, но до полноценной метавселенной еще далеко, сказал Крейг Донато, главный бизнес-директор компании. «Мы все еще находимся на начальной стадии», — сказал Донато.

В марте Epic Games выпустила новые инструменты, призванные помочь игрокам «Fortnite» создавать свои собственные игры на платформе и зарабатывать на них деньги — краеугольный камень видения метавселенной, проповедуемого генеральным директором Тимом Суини. По словам Суини, массовый интерес к метавселенной привлекает людей, которые на самом деле не интересуются этой областью.

«Многие люди пытаются следовать этой тенденции, не выполняя обещаний», — сказал он. «Но если вы посмотрите на тенденцию, она продолжает расти, и похоже, что она продолжает расти в геометрической прогрессии» (Маугли)

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить