TON ekosistemi patlama yükselişi: Sosyal parçalanmadan trafik gelirine geçişin yükseliş modeli analizi

TON ekosisteminin yükseliş modeli: sosyal parçalanmadan trafik monetiizasyonuna

Blockchain alanında hızlı gelişen bir ortamda, TON ekosistemi benzersiz yükseliş stratejisi ile öne çıkıyor. Mini uygulamaların başarılı deneyimlerinden yararlanarak, TON'un MiniApp'i yalnızca ekosistem kullanıcı sayısının genişlemesini sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda Web3 projelerine yenilikçi iş modelleri ve etkili yönlendirme çözümleri sunuyor. Bu MiniApp'ler sosyal platformlarda güçlü bir yönlendirme yeteneği sergileyerek, Web3 projelerinin geniş kullanıcı kitlelerine hızla ulaşmasını sağlıyor. Bu makalede, TON ekosisteminin hızlı yükselişi derinlemesine incelenecek ve MiniApp'ler aracılığıyla gelecekteki Web3 kullanıcılarına sosyal platformlar ve diğer kanallarda değerli iş modeli örnekleri ve yönlendirme çözümleri sunarak, giderek rekabetçi hale gelen pazarda nasıl başarılı olabilecekleri analiz edilecektir.

TON ağı verilerinde belirgin bir yükseliş

Eko sistemin yükseliş seviyesini değerlendirmek için yaygın olarak kullanılan göstergeler arasında işlem hacmi, aktif adres sayısı, akıllı sözleşme geliştirme durumu, toplam kilitli değer (TVL), ağ ücretleri, doğrulayıcı katılımı, token transferi hacmi ve mini uygulamalar (MiniApp) etkileşimi yer almaktadır. Bu göstergeler, ekosistemin gelişim durumu ve aktiflik seviyesini kapsamlı bir şekilde yansıtmaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

TON üzerindeki kullanıcı edinim stratejileri

Sosyal Büyüme: Düşük maliyetli, etkili kullanıcı yükseliş stratejisi

Sosyal parçalanma, özellikle sosyal platformlarda yaygın olarak kullanılan, son derece etkili bir kullanıcı edinme stratejisidir. Kullanıcıların sosyal ağlarına dayanarak, sosyal parçalanma, ilişki zinciri aracılığıyla kullanıcıların hızlı bir şekilde artışını sağlar. Geleneksel reklam pazarlama ile karşılaştırıldığında, sosyal parçalanmanın maliyeti daha düşüktür ve daha yüksek bir ikna gücüne sahiptir, çünkü kullanıcılar arkadaşlarının veya ailelerinin önerilerine daha fazla inanma eğilimindedir. Ayrıca, sosyal parçalanma, ağ etkisi ve parçalanma oyunları kullanarak, üstel bir yayılma etkisi oluşturabilir ve hassas kullanıcı artışı sağlayabilir. Bu parçalanma yoluyla elde edilen kullanıcılar genellikle hedef kullanıcıların ilgi, ihtiyaç ve davranış özellikleri ile benzerdir, bu da yayılmayı daha etkili hale getirir. Aynı zamanda, günlük yüksek frekansla kullanılan sosyal ürünlere bağımlı olan kullanıcıların sadakati daha yüksektir ve bu platformları ve ürünleri daha sık kullanabilirler.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: Sosyal parçalanmadan trafik paraya dönüştürmeye

sosyal platformların parçalanma stratejisini örnek alarak

Bir sosyal medya platformu, sosyal parçalanmanın başarılı bir örneği olarak, küçük program işletimi, dış bağlantı yönetimi, kişisel hesap kullanımı gibi alanlardaki standartlarıyla diğer platformlara zengin referans deneyimleri sunmaktadır. Daha önce bu platformda yasaklanan parçalanma oyunları, diğer platformlarda yeniden denenebilir. Operasyon deneyimlerini öğrenerek, diğer platformlardaki projeler bu sosyal parçalanma stratejilerini kullanarak virüs gibi yayılma ve kullanıcıların hızlı bir şekilde yükselişini gerçekleştirebilir.

Uygulama Alanları: Oyun

Ürün ve işin karmaşıklık düzeyine göre, virüs benzeri müşteri edinme yöntemleri birkaç seviyeye ayrılabilir:

  • 0 kazanma türü: Kullanıcıları basit bir kazanç mekanizmasıyla çekmek, örneğin bazı projelerin sosyal platformlarda milyarlarca kullanıcı tabanına ve büyük kanal abonelerine sahip olması gibi.

  • Olasılık Oyun Türü: Olasılık ile ödül kazandıran fission oyunları, örneğin, kırmızı zar açma, şans çarkı, sürpriz kutusu açma gibi, tipik projeler arasında kedi yetiştirme ve para gönderme yer alır. Bu tür projeler, sosyal ağlar aracılığıyla hızlı bir şekilde kullanıcıları yayar.

  • Eğlence Oyun Türü: Kullanıcıları daha karmaşık oyun mekaniği ve eğlence sahneleri ile çekmek, örneğin kedi yetiştirme ve robot savaşları gibi, bu eğlenceli küçük oyunlar derin kullanıcı etkileşimi ile kullanıcıların bağlılığını ve katılımını artırır.

TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik dönüştürmeye

Uygulama Alanı: Memecoin

Kullanıcı edinme stratejileri sadece geleneksel ürünler için geçerli değildir, aynı zamanda Meme Coin'in tanıtımında da son derece önemlidir. Meme Coin'in yayılma yolu, doğal elmaslar ile sentetik elmaslar arasındaki farkla kıyaslanabilir. Doğal Meme Coin, topluluğun kendiliğinden yayılmasıyla, genellikle bir sosyal platformdan diğer platformlara genişleyerek daha geniş sosyal ağlara yayılır. Sentetik Meme Coin ise, belirli platformlar içinde sosyal parçalanma stratejisiyle virüs benzeri hızlı bir yayılma sağlar.

Başarılı bir Meme Coin yaratmanın anahtarı, "güçlü bir şekilde mucizeler yaratmak + köyün şehri kuşatması" stratejisinde yatıyor; düşük maliyetli ve yüksek patlayıcılı sosyal sahneler kullanarak tanıtım yapmak. Geliştirici dostu bir ortam ve adaletli tasarım da kullanıcıları çekmenin önemli faktörleridir. Ayrıca, FOMO( korkusunu yaratmak, daha fazla insanın katılımını teşvik ederek güçlü bir konsensüs ve kullanıcı akışı oluşturur.

Bu kullanıcı edinme stratejileri yalnızca Meme Coin inkübasyonunda önemli bir rol oynamakla kalmadı, aynı zamanda bazı ekosistemlere kullanıcı büyümesi için güçlü bir ivme sağladı. Bu strateji, gelecekteki Web3 ekosisteminin gelişimi için geniş bir alan açtı.

![TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik dönüştürmeye])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ca323a3b49d53ee4bc2c89c5aa296ba5.webp(

) fenomenal başarı örneği

Belirli bir oyun, sosyal platformlar üzerinden erişilebilen bir sosyal tıklama oyunu olan ###Clicker Apps(, 1 Ocak 2024'te resmi olarak piyasaya sürüldüğünden beri hızla büyük bir kullanıcı kitlesi çekti. Oyun, sadece birkaç ay içinde şaşırtıcı verilere ulaştı: 40 milyon kullanıcı, 8 milyon kanal abonesi, 6 milyon günlük aktif kullanıcı. İşte gelişim sürecindeki önemli zaman noktaları:

  • 1 Ocak 2024: Oyunun resmi olarak yayına girmesi.
  • 26 Ocak 2024: Toplam kullanıcı sayısı 20 milyon.
  • 29 Şubat 2024: Bir ticaret platformu ile ortak etkinlik.
  • 8 Mart 2024: Belirli bir platformda Pre-Market açılacak, 10M oyun puanı ) bir NFT kuponuna dönüşecek ve bu son olarak 10.000 token ( eşdeğer olacaktır.
  • 30 Mart 2024: Token ekonomisi duyurulacak, %100'ü oyunculara dağıtılacak.
  • 12 Nisan 2024: Oyun madenciliğinin sona ermesi ve resmi ekonomik modelin açıklanması.
  • 16 Mayıs 2024: Birden fazla borsa platformunda aynı anda yayınlanacak.

Bu oyunun başarısı "zaman, mekan ve insan faktörü" gibi üç temel unsura atfedilebilir:

  • Sosyal platformun resmi talebi: Platformun, büyük miktarda küçük program benzeri uygulamalara ihtiyaç duyan, gelişen bir ekosisteme ihtiyacı var ve geliştiricilerin bu uygulamalardan kazanç sağlamasına olanak tanımalı. Bu oyun tam olarak bu talebi karşılıyor.
  • Vakfın ihtiyacı: Vakfın, tokenin utility ve iş modelini oluşturmak için bir uygulama ekosistemi inşa etmesi gerekiyor ve bu oyun ideal bir uygulama senaryosudur.
  • Borsa talebi: Mevcut piyasa durgunluğu içinde, borsaların yeni Web3 kullanıcılarına acil ihtiyacı var ve bu oyunun geniş kullanıcı tabanı tam da onlara bu fırsatı sunuyor.
  • Web3 ve Web2 kullanıcılarının ihtiyaçları: Bu oyunun başarısı, deneyimli Web3 kullanıcılarının adalet arayışı ve yeni gelen Web2 kullanıcılarının düşük giriş engeli ve yüksek getiriler arzusunu karşılaması gibi farklı kullanıcı gruplarının ihtiyaçlarını karşılamasına atfedilmektedir.

![TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik monetine])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dfb61e1e1338d4a1ef0d3a64ee9f84d1.webp(

Ekosistemin Ana İş Modelleri

) 1. Uygulama içi satın alma ### sanal yükseliş (

Bu model, belirli bir ekosistem mini oyununun ana gelir modeli olarak, 2021 yılındaki "Koyun Koyun" gibi birçok popüler ücretli ürünün doğmasına neden oldu.

2024 yılı Q2 itibarıyla, bir platformun mini oyunu aylık aktif kullanıcı sayısı 500 milyonu geçecek ve yılsonu geliri 400 milyar RMB'ye ulaşması bekleniyor.

Bir platformun küçük oyunlarına benzer şekilde, TON ekosisteminde uygulama içi satın alımlar başarılı bir iş modeli haline gelmiştir, özellikle oyun alanında. Bir proje bu modelin tipik bir temsilcisidir. 2024 Mart ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, bu proje dört aydan kısa bir sürede 50 milyondan fazla kullanıcı çekmiş ve oyun içi satın alımlarla 20 milyon+ dolar gelir elde etmiştir. Dikkate değer olan, bu projenin başarısının yalnızca büyük kullanıcı tabanında değil, aynı zamanda yüksek ARPU) her kullanıcı ortalama geliri( ile de kendini göstermesidir. Ayrıca, bir sosyal platformun üst düzey kullanıcılarının %40'ı bu oyunun oyuncusudur, bu da sanal değerli hizmetlerin sosyal platformlarla yüksek derecede entegrasyonunu göstermekte ve geliştiricilere önemli kâr fırsatları sunmaktadır.

![TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5bd10be656b3ee07734c5122319ddaaf.webp(

) 2. Token dağıtım üzerine

Token dağıtım, TON ekosistemindeki bir diğer büyük iş modelidir; bir proje bu modelin başarılı bir örneğidir. Bu proje, 2024 Ocak ayında resmi olarak piyasaya sürüldüğünden beri hızla 40 milyon kullanıcı topladı ve bir dizi etkinlik ve stratejik ortaklık ### gibi bir borsa ile ortak etkinlikler ve bir platformda Pre-Market ( aracılığıyla, token'ı piyasaya başarılı bir şekilde tanıttı. Bu model, yalnızca projenin kullanıcı tabanını hızla genişletmesine yardımcı olmakla kalmadı, aynı zamanda token ekonomi modeli aracılığıyla oyun sektöründen finansal piyasaya sorunsuz bir geçiş sağladı. Sonuç olarak, projenin token'ı birden fazla büyük borsada başarılı bir şekilde listelendi ve piyasa konumunu daha da güçlendirdi. Eylül ayının sonlarında, diğer birkaç proje de borsalarda başarılı bir şekilde işlem görmeye başladı.

![TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetine])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2a21202942e18d130ce33e9da1a0fae5.webp(

) 3. Trafik Dönüşümü-- Satış, Ortak Operasyon Yetiştirme

Trafik satışı: Etkili nakit elde etme stratejisi

TON ekosisteminde, trafik satışı etkili ve doğrudan bir gelir elde etme stratejisi haline gelmiştir. Birçok proje bu modelin temsilcisi olup, sosyal medya platformu kanallarının kullanıcı trafiğini satarak her gün birçok projeyi işletmekte ve kayda değer gelir elde etmektedir. Satın alınan kullanıcıların sayısı, kalitesi ve bölgesel dağılımına göre, ana akım platformların tekil kullanıcı satış fiyatı $0.03 ile $0.1 arasında değişmektedir. Bu model sadece hızlı bir nakit akışı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda küçük ve orta ölçekli projelere kullanıcı edinimi için pratik bir yol sunar.

![TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik dönüşümüne]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ae8873a200e9fbaf5c83282e92fca92.webp(

)# Trafik işbirliği: Olgun ekosistemi kullanarak yeni projeler geliştirmek

Ağ trafiği işbirliği modeli "Çita modeli" olarak adlandırılmakta ve TON ekosisteminde geniş bir şekilde uygulanmaktadır. Bir projenin uzun vadeli planlamasında bu strateji yer almakta ve daha önce diğer ekosistemlerde patlama yapan 200 oyun geliştirilmesi planlanmaktadır. Mevcut kullanıcı tabanından ve trafik avantajından yararlanarak, ağ trafiği işbirliği modeli bu oyunların yeni platformda hızla kullanıcı kazanmasına ve yeniden canlanmasına yardımcı olmaktadır. Bu model sadece yeni projelerin pazarlama maliyetlerini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda başarı oranını da büyük ölçüde artırarak, geçmişteki popüler oyunların yeni bir ekosistem içinde yeniden doğmasını sağlar.

![TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae320ec5e3d67defb36b840395fd9e3e.webp(

)# Meme kuluçkası: Topluluktan piyasaya kapsamlı bir itme

Meme kuluçka modeli, trafik satışı ve iş birliğinin bir uzantısıdır, launchpad ve DEX'in işlevlerini birleştirerek Meme Coin projelerine kuluçkadan pazarlama aşamasına kadar tek duraklı bir çözüm sunar. Belirli bir proje, bu modelin başarılı örneklerinden biridir ve 20 milyon sosyal medya platformu kanal kullanıcısına sahiptir. Belirli bir ticaret platformunun MVP programı aracılığıyla, bu proje sosyal medya platformunda ve kripto piyasasında birçok Meme Coin projesini başarılı bir şekilde tanıtmıştır. Meme kuluçka modeli, sosyal platformların güçlü sosyal ağı ve blockchain teknolojisini kullanarak, yeni ortaya çıkan Meme projelerinin topluluk dikkatini hızla çekmesini, başlangıç trafiğini elde etmesini ve nihayetinde DEX üzerinde işlem gerçekleştirmesini sağlar. Bu model, sadece Meme kültürünün yayılmasını teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda yatırımcılar ve topluluk üyeleri için yenilikçi projelere katılma fırsatı sunar.

![TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetiizasyonuna]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-71cdb8ba6ceff928dc9c7a3191eb646d.webp(

) 4. Reklam Geliri

Bir sosyal medya platformunun sunduğu tamamen yeni, blok zinciri tabanlı reklam gelir modeli, kamu kanallarının sahiplerine yeni kazanç fırsatları getirdi. Kanal sahipleri, reklam gelirinin %50'sini alabilir ve ödemeleri kripto para birimi ile gerçekleştirebilir. Doğrudan nakit akışı ile gelir elde etmekte zorlanan kanallar için, özellikle eğitim ve eğlence kanalları, bu model şüphesiz kaliteli içerik geliştirmek için daha fazla alan sunmaktadır. Aynı zamanda, bu platform ayrıca kanal veya bot sahiplerinin reklam platformu aracılığıyla reklam vermesine izin veren özel bir plan sunmaktadır.

TON4.74%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
ZKProofEnthusiastvip
· 07-28 23:39
ton markası Aya doğru!
View OriginalReply0
AirdropHunterKingvip
· 07-28 20:54
Klip Kuponlar bu işi tonun anlayıp anlamadığına bağlı.
View OriginalReply0
LiquidityWitchvip
· 07-28 20:52
Gerçekten biraz içten oldu.
View OriginalReply0
Degen4Breakfastvip
· 07-28 20:50
Erken söyleseydin TON bu kadar güçlü, iki gün önce neden bu kadar zarar ettim?
View OriginalReply0
FlashLoanKingvip
· 07-28 20:30
Birkaç ay sonra katlanarak artmasını bekliyorum.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)