Sanal dünya yaratırken karşılaştığımız temel bir zorluk var: karmaşık ve beklenmedik davranışlar üretebilen dijital fizik kurallarını tasarlamak ile bu davranışları destekleyebilecek bir altyapının sağlanması arasında nasıl bir denge kurulacağı. Bu hedefe ulaşmak için dijital fizik kurallarının üç ana yönü göz önünde bulundurulmalıdır: zaman, kural formu ve kapsam.
Sanal dünyadaki zamanın akışı, fizik yasalarının kendisine uygulandığı bir iterasyon olarak anlaşılabilir. Her ayrık uygulama, dünya zaman akışında bir "an"ı temsil eder. Yaygın bir tasarım yöntemi, sanal dünyanın zamanının gerçek zamanla senkronize bir şekilde ilerlemesini sağlamaktır. Blok zinciri tabanlı sanal dünyada, her blok, dünya içinde belirli sayıda zaman birimini karşılayabilir, bu yönteme "senkronize zaman" denir. Bu, kullanıcıların eylemlerinin etkilerini gerçek zamanlı olarak görmelerini sağlar, dünyaya olan ilgiyi artırır ve ilginç davranışların ortaya çıkmasını teşvik eder.
Ancak, senkron zamanın da dezavantajları vardır. Zaman aralığı arttıkça, gereken hesaplama kaynakları da hızla artar ve bu çok geçmeden sistemin taşıma kapasitesini aşabilir. Diğer bir seçenek ise asenkron zamandır; bu, dünyadaki zamanın akışının gerçek zamanla uyumlu olması gerekmediği, bunun yerine belirli olaylara (genellikle kullanıcı işlemleri) bağlı olarak ilerlediği anlamına gelir. Bu yöntem, blok zincirinde uygulanması daha kolaydır, ancak dünya eğlencesini artırabilecek bazı işlevlerden ödün vermeyi gerektirebilir.
Dünya inşacıları, sanal dünyayı kontrol eden matematik yasalarının açık formda mı yoksa kapalı formda mı olacağına karar vermelidir. Kapalı form ifadeleri sabit sayıda işlem içerirken, açık form (veya özyinelemeli) ifadelerin işlem sayısı verilen değişkenlerle artar. Açık form ifadeleri sanal dünyayı daha ilginç hale getirebilir çünkü gerçek dünya gibi sınırlı bir öngörülebilirliğe sahiptir. Ancak bu, dünyanın gelecekteki durumunu tahmin etmenin daha fazla zaman ve hesaplama kaynağı gerektirdiği anlamına gelir.
Açık ve kapalı form ifadeleri arasında bir denge kurarken, zamanla benzer bir dengeyi göz önünde bulundurmak gerekir. Kapalı form ifadeleri, dünyanın potansiyel ilginçliğini azaltabilir, ancak hesaplama açısından daha verimlidir. Blok zincirinde uygulandığında, kapalı form ifadeleri zaman senkronizasyonu durumunda açık form ifadelere göre belirgin bir avantaja sahiptir.
Sanal dünyadaki zaman akışı, gerçek dünyadan farklıdır. Öncelikle, sanal dünyanın belirgin sınırları olabilir. Ölçek büyüdükçe, eğlencenin olasılıkları genellikle artar, ancak hesaplama maliyetleri de buna paralel olarak yükselir. İkincisi, sanal dünyadaki zaman her yerde aynı olmak zorunda değildir. Hesaplama yükünü hafifletmek için dünya farklı bölgelere ayrılabilir ve farklı zaman akış yöntemleri kullanılabilir.
Ancak, bu yöntemin de dezavantajları vardır: Dünyanın tutarsız ve bütünlükten yoksun görünmesine neden olabilir, dünya yasalarının tasarım alanını sınırlayabilir ve kullanıcıların kafasını karıştırabilir. Ayrıca, neden-sonuç ilişkilerinin dünyadaki yayılma biçimini de sınırlayacaktır. Fizik yasalarının geçerli olduğu alanın büyüklüğü önemli bir tasarım faktörüdür ve dünyanın ihtiyaç duyduğu kaynaklar ile ulaşılabilir eğlence seviyesini etkileyecektir.
İlgi çekici bir sanal dünya oluşturmak, hesaplama verimliliği ile eğlence arasında bir denge kurmayı gerektirir. Bu, uygun zaman türünün (senkron veya asenkron) seçilmesini, dünyayı kontrol eden fizik yasalarının biçimini değerlendirmeyi ve fiziksel uygulanabilir alanın boyutunu belirlemeyi içerir. Bu faktörlerin dikkatli bir şekilde tartılmasıyla, dünya inşacıları yalnızca dünyanın hesaplama yükünü kontrol altında tutmakla kalmayıp aynı zamanda diğer geliştiricilere zengin bir yaratıcı temel de yaratabilirler.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Likes
Reward
11
3
Repost
Share
Comment
0/400
AirdropChaser
· 15h ago
Metaverse'de delirmeyi mi oynuyorsun?
View OriginalReply0
SadMoneyMeow
· 08-09 07:20
Fizik bu tuzak gerçekten beynimi yakıyor.
View OriginalReply0
BearMarketLightning
· 08-09 07:06
Neden sanki oyun oynarken pingim yükselmiş gibi hissediyorum?
Sanal dünya fizik yasaları tasarımı: Eğlence ve hesaplama verimliliği arasında denge kurmanın sanatı
Sanal Dünya Fizik Kurallarının Tasarımı Sanatı
Sanal dünya yaratırken karşılaştığımız temel bir zorluk var: karmaşık ve beklenmedik davranışlar üretebilen dijital fizik kurallarını tasarlamak ile bu davranışları destekleyebilecek bir altyapının sağlanması arasında nasıl bir denge kurulacağı. Bu hedefe ulaşmak için dijital fizik kurallarının üç ana yönü göz önünde bulundurulmalıdır: zaman, kural formu ve kapsam.
Sanal dünyadaki zamanın akışı, fizik yasalarının kendisine uygulandığı bir iterasyon olarak anlaşılabilir. Her ayrık uygulama, dünya zaman akışında bir "an"ı temsil eder. Yaygın bir tasarım yöntemi, sanal dünyanın zamanının gerçek zamanla senkronize bir şekilde ilerlemesini sağlamaktır. Blok zinciri tabanlı sanal dünyada, her blok, dünya içinde belirli sayıda zaman birimini karşılayabilir, bu yönteme "senkronize zaman" denir. Bu, kullanıcıların eylemlerinin etkilerini gerçek zamanlı olarak görmelerini sağlar, dünyaya olan ilgiyi artırır ve ilginç davranışların ortaya çıkmasını teşvik eder.
Ancak, senkron zamanın da dezavantajları vardır. Zaman aralığı arttıkça, gereken hesaplama kaynakları da hızla artar ve bu çok geçmeden sistemin taşıma kapasitesini aşabilir. Diğer bir seçenek ise asenkron zamandır; bu, dünyadaki zamanın akışının gerçek zamanla uyumlu olması gerekmediği, bunun yerine belirli olaylara (genellikle kullanıcı işlemleri) bağlı olarak ilerlediği anlamına gelir. Bu yöntem, blok zincirinde uygulanması daha kolaydır, ancak dünya eğlencesini artırabilecek bazı işlevlerden ödün vermeyi gerektirebilir.
Dünya inşacıları, sanal dünyayı kontrol eden matematik yasalarının açık formda mı yoksa kapalı formda mı olacağına karar vermelidir. Kapalı form ifadeleri sabit sayıda işlem içerirken, açık form (veya özyinelemeli) ifadelerin işlem sayısı verilen değişkenlerle artar. Açık form ifadeleri sanal dünyayı daha ilginç hale getirebilir çünkü gerçek dünya gibi sınırlı bir öngörülebilirliğe sahiptir. Ancak bu, dünyanın gelecekteki durumunu tahmin etmenin daha fazla zaman ve hesaplama kaynağı gerektirdiği anlamına gelir.
Açık ve kapalı form ifadeleri arasında bir denge kurarken, zamanla benzer bir dengeyi göz önünde bulundurmak gerekir. Kapalı form ifadeleri, dünyanın potansiyel ilginçliğini azaltabilir, ancak hesaplama açısından daha verimlidir. Blok zincirinde uygulandığında, kapalı form ifadeleri zaman senkronizasyonu durumunda açık form ifadelere göre belirgin bir avantaja sahiptir.
Sanal dünyadaki zaman akışı, gerçek dünyadan farklıdır. Öncelikle, sanal dünyanın belirgin sınırları olabilir. Ölçek büyüdükçe, eğlencenin olasılıkları genellikle artar, ancak hesaplama maliyetleri de buna paralel olarak yükselir. İkincisi, sanal dünyadaki zaman her yerde aynı olmak zorunda değildir. Hesaplama yükünü hafifletmek için dünya farklı bölgelere ayrılabilir ve farklı zaman akış yöntemleri kullanılabilir.
Ancak, bu yöntemin de dezavantajları vardır: Dünyanın tutarsız ve bütünlükten yoksun görünmesine neden olabilir, dünya yasalarının tasarım alanını sınırlayabilir ve kullanıcıların kafasını karıştırabilir. Ayrıca, neden-sonuç ilişkilerinin dünyadaki yayılma biçimini de sınırlayacaktır. Fizik yasalarının geçerli olduğu alanın büyüklüğü önemli bir tasarım faktörüdür ve dünyanın ihtiyaç duyduğu kaynaklar ile ulaşılabilir eğlence seviyesini etkileyecektir.
İlgi çekici bir sanal dünya oluşturmak, hesaplama verimliliği ile eğlence arasında bir denge kurmayı gerektirir. Bu, uygun zaman türünün (senkron veya asenkron) seçilmesini, dünyayı kontrol eden fizik yasalarının biçimini değerlendirmeyi ve fiziksel uygulanabilir alanın boyutunu belirlemeyi içerir. Bu faktörlerin dikkatli bir şekilde tartılmasıyla, dünya inşacıları yalnızca dünyanın hesaplama yükünü kontrol altında tutmakla kalmayıp aynı zamanda diğer geliştiricilere zengin bir yaratıcı temel de yaratabilirler.