Як HUSD може зламати монополію стейблкоїнів та підтримати екосистему Hyper?

robot
Генерація анотацій у процесі

Оригінальна назва: Що означає бути гіперлікувальним фіатним стабільним? Оригінальний автор @husd_fiat Оригінальний текст перекладено: zhouzhou,

Редакційна примітка: HUSD - це публічний проект стабільної монети, запущений Hyperliquid, який повертає відсотки від стабільних монет в екосистему для викупу HYPE, субсидування комісій за інтерфейси, підтримки моделі Builder Code та сприяння зростанню екосистеми. Він руйнує модель USDC/Tether, дозволяючи коштам не текти до централізованих установ, а навпаки, підтримувати розвиток спільноти та продуктів.

Наступне є оригінальним змістом (для зручності читання оригінальний зміст був дещо адаптований):

Що насправді потрібно екосистемі

Історія HUSD розповідає про те, як було перевернуто ринок стабільних монет вартістю десятки мільярдів доларів. Hyperliquid спочатку з'явився як провідна децентралізована біржа постійних контрактів (perp DEX), що перевершує старих гравців, таких як DYDX та GMX. З продовженням приваблення нових користувачів та поступовим впровадженням спотового ринку, Hyperliquid поступово перетворився на конкурента Binance / Coinbase. Наступною метою екосистеми є виклик двоголовій монополії фіатних стабільних монет — Circle та Tether.

Наразі близько 2,5 мільярда доларів США крос-ланцюгового USDC заблоковано в order book HyperCore та приносить приблизно 4,3% відсотків доходу. Ці доходи можуть приносити Circle Internet Financial близько 107,5 мільйона доларів США щорічно, що надходить до їхнього приватного балансу. Кожен новий депозит USDC в Hyperliquid далі розширює грошовий потік Circle. Але що, якщо ці кошти не підуть до Circle, а навпаки, будуть використані для зміцнення екосистеми Hyperliquid? Чому ми повинні залишатися прив'язаними до застарілої моделі стабільної монети USDC, коли є можливості перевершити існуючі рамки?

Вартість можливості використання старих стабільних монет

!

Зі зростанням впливу Hyperliquid на ринку ланцюгових транзакцій, чисті депозити фіатних стейблкоїнів також зростають, забезпечуючи ліквідність для ринку безстрокових контрактів та спотового ринку. У майбутньому, коли Hyperliquid зросте в 10, 100 або навіть 1000 разів, альтернативні витрати на продовження використання традиційних стейблкоїнів будуть зростати. Ця вартість з рівня стейблкоїнів або продовжить течію до балансу Circle та Tether, або повернеться до екосистеми Hyperliquid.

Модель нового стабільного монети, розроблена спеціально для Hyperliquid

«Фонд допомоги» (Assistance Fund) довів, що грошові потоки, які генеруються протоколом, цілком можуть і повинні безпосередньо повертатися до спільноти через автоматичний викуп HYPE. Тільки за останні 30 днів Фонд допомоги викупив з ринку кілька мільйонів доларів HYPE.

HUSD продовжує цю стратегію, тільки тепер вона реалізується на рівні стейблкоїнів: спочатку значна частина відсоткового доходу HUSD буде використовуватися для купівлі HYPE, а потім ці HYPE будуть розподілені на різні напрямки зростання екосистеми Hyperliquid. Іншими словами, щоразу, коли ви використовуєте HUSD, це створює додатковий тиск на купівлю HYPE і знову інвестує в розвиток Hyperliquid.

Як буде використано викуплене HYPE?

!

HUSD: паливо для майбутнього Builder Code

HUSD відіграє ключову роль у сприянні вибуху бізнес-моделі «Builder Code». Builder Code є рідною функцією Hyperliquid, яка дозволяє оператору інтерфейсу (interface operator) стягувати певну плату за подані від імені користувача угоди на спот або контракти. Його мета — забезпечити метод монетизації для «останніх миль розподілу» Hyperliquid — тобто, будь-хто, хто може ефективно залучити та утримати користувачів, може створити торговий бізнес, не обмежений технологією чи ліквідністю через Builder Code.

Економічна ефективність одиниць цього виду бізнесу може бути дуже значною, але на даному ранньому етапі нові бренди все ще стикаються з проблемою «холодного старту», а різниця між різними інтерфейсами поки що не є очевидною. Поява HUSD може допомогти цим «гіперрідинним гібридам» розпочати свою діяльність, одночасно забезпечуючи спосіб для формування диференціації між ними.

Завдяки субсидії HUSD на витрати Builder Code, інтерфейс може стягувати з користувачів вищі збори, не збільшуючи витрати користувачів. Інтерфейс може отримувати дохід в режимі реального часу і далі використовувати ці кошти для стратегій зростання.

Наприклад: припустимо, що Інтерфейс XYZ отримав бюджет на повернення у розмірі 100 HUSD. Усі контрактні угоди, що містять його Код Будівельника, будуть підраховані системою, а відповідний баланс повернення користувача буде постійно зростати. Перш ніж користувач насправді почне нести витрати, цей інтерфейс може обробити приблизно $100,000 обсягу контрактних угод (тобто 100 HUSD, поділених на 0,1% комісійної ставки). Тим часом оператор інтерфейсу також може повторно інвестувати доходи, отримані від Коду Будівельника, у залучення нових користувачів або утримання існуючих.

Ось як HUSD забезпечує «реальний ріст» для екосистеми Hyperliquid.

Підсумок

HUSD об'єднує два основні інсайти: облікові активи (стабільні монети), які використовуються для торгівлі, та грошові потоки, що з них виникають, в єдиній системі торгової платформи. Остаточний результат - це стабільна монета «публічного продукту» типу, яка перетворює статичний резервний відсоток на активне, складне зростання екосистеми Hyperliquid.

HUSD є проектом громадського продукту, що керується Феліксом та підтримується членами громади, який буде запущений через систему балів Фелікса. Це впровадження також базується на основі, закладеній @m0foundation, саме їхнє бачення «глобальної платформи стабільних монет» зробило HUSD можливим.

Hyperliquid вже змінив правила гри централізованих бірж, а HUSD готується зробити те ж саме з традиційними стейблкоїнами на базі фіатних валют.

«Посилання на оригінал»

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити