ELDE незабаром увійде на біржу Binance Alpha, як очікується екосистема Kaia в іграх на блокчейні?

robot
Генерація анотацій у процесі

Чи зможе Kaia Chain Game повторити хвилю екосистеми Ton?

Написано: Яскраві, Далекоглядні Новини

26 травня ввечері гаманець Binance оголосив про дев'ятнадцятий етап TGE проекту Elderglade (ELDE), час проведення заходу з 27 травня 2025 року з 16:00 до 18:00, для участі необхідні бали Alpha. Додатково 16 мільйонів ELDE буде використано для майбутніх заходів.

Синхронно, ELDE також запуститься на Bybit Megadrop.

!

Elderglade є MMORPG (масштабна багатокористувацька онлайн-рольова гра) у піксельному ретро-стилі, яка є однією з перших ігор, що з'явилася на порталі Line Dapp. Вона використовує класичну стратегічну покрокову бойову систему RPG.

!

На даний момент Elderglade є мобільною грою PvP match-3, яка швидко зібрала 3 мільйони активних користувачів щомісяця, а згідно з офіційним розкриттям, кількість щоденних матчів перевищує 4 мільйони. Пізніше команда розробників Elderglade оголосила в соціальних мережах, що запустить захоплюючі MMORPG на основі штучного інтелекту, такі як карти дикої природи, створені штучним інтелектом, і NPC агента зі штучним інтелектом зі спогадами та особистостями, роблячи кожен пригодницький досвід різним і відмовляючись повторювати фермерство монстрів. Також є поєднання покрокової стратегії «Heroes of Might and Magic» та механіки лута «Diablo», з налаштуванням «Animal Hero» для створення диференційованого досвіду; Нарешті, за допомогою Kaia Chain можна помістити NFT-активи в ланцюг, $ELDE можна обігувати токени, гравці можуть торгувати обладнанням, керувати міськими будівлями (такими як таверни, кузні) і навіть отримувати пасивний дохід за допомогою «карток ферми».

!

Elderglade стверджує, що має понад 11 мільйонів мобільних користувачів, що більше, ніж у Axie Infinity, Pixels і STEPN разом узятих. Як провідна ланцюгова гра, що підтримується публічною мережею Kaia, Elderglade охопила широкий спектр ринків Східної Азії (Японія, Південна Корея, Тайвань) та Південно-Східної Азії з Line, причому гравці з Японії, Таїланду та Тайваню становлять понад 60%. При цьому він заявляє про коефіцієнт конверсії 20,5%, що в 3 рази вище, ніж у Candy Crush, AFK Arena та Genshin Impact. Щомісячний дохід від 1 до 2 мільйонів доларів, випереджаючи Star Atlas, Illuvium і Off the Grid. Загалом було згенеровано понад 3,7 мільйона транзакцій, що більше, ніж Decentraland і The Beacon разом узяті. Загалом у нього понад 7 мільйонів гаманців, більше, ніж у The Sandbox і Big Time. Існують також ARPPU до 7.11, що перевершують PUBG і Clash of Clans, і більше, ніж список очікування MMORPG для WoW Classic, New World і GW2 перед запуском.

Elderglade розроблений ігровою студією W3Forge, на їхньому веб-сайті вказано, що в команді працює понад 20 осіб. Інформація про фінансування наразі не розголошена.

!

Ця студія випустила гру Web3 під назвою Zkrace у 2021 році.

!

$ELDE є нативним утилітарним токеном екосистеми Elderglade. Він підтримує ігровий процес, торгівлю, випуск NFT, винагороду за стейкінг, підвищення активів та інші функції. Наразі в мобільній грі три в ряд від Elderglade гравці можуть використовувати $ELDE для придбання посилювачів та енергетичних добавок, доступу до висококласних завдань та спеціальних подій, змагання за призи в рейтингах та відкриття обмежених за часом бонусів, щомісячний дохід від внутрішньоігрової торгівлі вже досягає 300 000 – 500 000 доларів.

Стикаючись із поширеними проблемами інфляції та дисбалансу винагород у моделі Play to earn, Elderglade заявляє, що використовує відносно «замкнуту» економічну модель.

Механізм токенів: $ELDE має фіксований обсяг, який знищується шляхом витрат у грі (наприклад, на покращення обладнання, купівлю квитків);

Диверсифікований дохід: гравці можуть отримувати прибуток через змагання, виконання щоденних завдань, запрошення друзів (награда за рекомендацію 5000 балів), стейкінг токенів тощо, активний і пасивний дохід збалансовані.

Моніторинг і регулювання ІІ: система аналізу даних в реальному часі динамічно коригує резерви винагород та ресурси, щоб уникнути «перегляду навантаження» або «зменшення доходів», забезпечуючи тривалу екологічну стабільність.

Але насправді проблема «смертельного спіралі» двохтокенової економіки ігор на блокчейні не була справді вирішена.

Як гра в ланцюжок голів на публічному ланцюжку Kaia, Elderglade в основному покладається на матрицю трафіку платформи Line, а попередником моделі «соціальний гігант + Грай, щоб заробити», безсумнівно, є популярна протягом 24 років ігрова екологія Ton. У порівнянні з базою користувачів Telegram, яка налічує майже 1 мільярд, і 20 мільйонами+ активних користувачів Ton's Mini Game, екосистема Kaia не стала на шлях накопичення користувачів, а вивчила досвід міні-гри «Натисніть, щоб заробити» Spiral Death, зосередившись на розширенні ігрового процесу. Згідно зі звітом Elderglade, його користувачами є переважно помірні та інтенсивні геймери, з середнім показником 3 входи на день, однією тривалістю 18 хвилин і коефіцієнтом конверсії 20%.

Проте, сьогодні ринок у Gamefi все ще не вийшов із логіки «драйву заробітку», як прабатько ретро-стилю — Adventure Island після TGE в Binance Wallet також глибоко застряг у болота суперечностей між ефективністю заробітку та рівнем утримання користувачів. Чи зможе Elderglade дати старт Kaia Chain? Чи це знову буде махання серпом у світі блокчейн-ігор?

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • 2
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-2ab3452avip
· 06-12 01:10
Просто вперед💪
відповісти на0
GateUser-2ab3452avip
· 06-12 01:10
Стійкий HODL💎
відповісти на0
  • Закріпити