Результати пошуку для "LEO"

Дойче Банк: Ціна акцій Tencent може мати Коливання в найближчий час, але є план викупу як підтримка

Дані золота 8 січня повідомляє аналітик Deutsche Bank Leo
Більше
  • 2

Проект DePIN. Перший супутник Spacecoin під назвою CTC-0 буде запущений 21 грудня 2024 року.

Проект Spacecoin DePIN планує використовувати технологію блокчейн для підтримки наносупутника LEO для створення Децентралізація фізичної інфраструктури мережі, що забезпечить надійне підключення до глобального Інтернету без довіри. Проект вже визначив дату запуску першого супутника CTC-0 на 21 грудня 2024 року, користувачі будуть оплачувати мережеві комісії за допомогою КриптовалютаПлатіжна мережа, та отримуватимуть безпечну передачу даних.
Більше
  • 3

Інститут економічних досліджень Оксфорду: падіння уряду Франції не викличе серйозних наслідків

Французький уряд стикається з голосуванням недовіри, що може призвести до падіння уряду та загострення паніки на валютному ринку, але поточна невизначеність не призведе до суттєвого погіршення фінансової ситуації у Франції. Уряд буде продовжувати діяти за бюджетом попереднього року до того моменту, поки президент Макрон не висуне нового прем'єр-міністра для складання нового бюджету.
Більше
  • 1

На основі протоколу Alkimiya на Ethereum створено ринок збереження вартості біткойну

Золота фінансова звітність повідомляє, що протокол блокчейну Alkimiya запускає інструмент, який дозволяє користувачам хеджувати коливання BTC (BTC) зборів за транзакції. Засновник і генеральний директор Alkimiya Лео Чан під час інтерв'ю заявив, що хоча ми розуміємо, що на початку BTCmaxis можуть сумніватися щодо використання рішення на основі блокчейну Ethereum, наша основна мета - створити найпотужніший і найефективніший ринок BTC комісій.
Більше
  • 1

Кількість користувачів гри TON BANANA зростає з моменту його запуску на платформі вже більше 8 мільйонів

Гра TON BANANA на основі протоколу CARV, з моменту запуску чотири тижні тому, змогла привернути понад 8 мільйонів користувачів і стала однією з найпопулярніших розважальних ігор у TON екосистемі. Гравці виконали понад 73 мільйони завдань, що свідчить про успіх BANANA як числового показника та засвідчує велику привабливість інцентивних ігор.
Більше
  • 7
  • 6