CS:GO шкіри ринку велике дамп цифровий актив спекуляція знову з'являється криптосвіт крах сюжет

Ринок скінів CS:GO велике дамп: ще один виток спекуляцій на віртуальні активи

Можливо, ви не стикалися з CS:GO, але поруч з вами точно є люди, які заробляли на ньому гроші, а нещодавно, можливо, і втрачали.

Коли популярність Meme-коінів поступово знижується, ті спекулянти, які раніше блукали на ринку віртуальних валют, звернули свою увагу на скіни в CS, почали вивчати цінові тренди на предмети CS:GO в різних групах. Колишні "мисливці за Meme" вражаюче перевтілилися на "перекупників предметів", сприймаючи скіни CS:GO як новий код багатства.

Випущена в серпні 2012 року, CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) заклала основу косметичної економіки CS:GO з появою чохлів і скінів для зброї та відкриттям ринку в 2013 році. Після безлічі оновлень і безкоштовних спроб цей ювелірний ринок процвітає вже 12 років.

Однак у травні 2025 року ринок CS-атрибутів раптово зруйнувався, індекс за три дні впав на 20%, ціни на популярні торгівельні товари майже вдвічі знизилися, що викликало широкі обговорення серед користувачів. Такий сценарій ринкового краху дуже знайомий для трейдерів криптовалюти, лише цього разу в їхніх руках були "віртуальні шкури для зброї", а не криптовалюта.

Ті гравці, які довгий час отримували відчуття щастя за рахунок збільшення вартості своїх активів, в одну мить "перестали бути щасливими".

Ринок, що утворився внаслідок спекуляцій, зазвичай дуже крихкий. Як ці ігрові скіни, що нагадують NFT, але переживають падіння так само інтенсивно, як і мем-криптовалюти, змогли залучити послідовників і які наслідки це принесе?

Заробіток, побічна справа

У квітні 2025 року, Meme-валюта показала себе посередньо, тоді як ринок предметів CS:GO був надзвичайно гарячим, привертаючи чимало прихильників криптовалют.

Все почалося з оновлення Arms Deal 2013 року, де внутрішньоігрові скіни ( «косметичні предмети», по суті, графічний шар, який змінює зовнішній вигляд зброї CS, ) вперше була представлена в той час і може бути отримана лише за допомогою випадкових випадань у грі.

Це відкриває режим гри у "лотерею з коробки". Щоб отримати рідкісні скіни, які важко отримати, гравці спонтанно формують угоди. Поява платформ для обміну скінами ще більше сприяла процвітанню ринку, сформувавши повноцінну екосистему, що включає гравців, торгові платформи, стримерів, реселлерів, чорний ринок та інструменти даних.

навіть були розроблені інструменти для аналізу гісторичних графіків цін.

Але ті, хто пережив коливання ринку шкірок CS:GO, зазвичай спочатку робили це лише для розваги в грі.

У 2019 році Мантоу все ще був студентом університету. Спочатку він просто грав у ігри. Його словами: "Погравши деякий час, я захотів купити скіни", це цілком нормально для гравців.

Для гравців CS:GO скіни є не лише прикрасою, а й соціальною валютою. Високоякісні або рідкі скіни демонструють статус гравця в спільноті, задовольняючи його марнославство. Це, природно, створює попит на обіг прикрас і сприяє виникненню відповідного ринку.

Після того, як він краще зрозумів цей ринок, Мантоу виявив, що ціни на шкіру швидко зростають, і, оскільки на той момент він був лише студентом з обмеженим бюджетом, у нього виникла ідея "спекулювати на шкірі".

Його перший прибуток не був великим — "Спочатку заробив кілька сотень, порадів кілька днів".

Для Мантюка купівля скіна та гра в гру є взаємодоповнюючими речами. У нього немає особливої торгової стратегії: "все, що я хочу, це грати, а потім купую те, що хочу грати", але коливання на ринку прикрас також можуть привернути його до гри. Наприклад, цього квітня він знову почав грати в CS:GO, почувши, що "прикраси дуже популярні".

Насправді, CS:GO та економіка предметів, яку вона створила, дійсно взаємно сприяють одна одній.

Одна відома особа в індустрії, керуючись цікавістю, самостійно досліджувала ринкову економіку, створену цією грою. На його думку, тривалий ефект багатства на ринку предметів CS:GO нерозривно пов'язаний із характеристиками самої гри.

"Як стрілецька гра, режим гри CS:GO дуже простий, і не змінився багато в порівнянні з моментом свого запуску", а також розробники гри часто проводять заходи для стимулювання ринку, успішно залучаючи старих гравців, які швидко повертаються через ностальгію або інші причини.

При залученні старих гравців, просування кіберспорт стримерів також знизило вхідний бар'єр, залучаючи безперервний потік "нової сили" (, головним чином студентів ), що забезпечує ріст для ринку.

Тяга до марнославства спонукає гравців обмінюватися скінами, прибуток приваблює нових та старих гравців продовжувати участь, заробляючи під час гри, що є найкращим описом економіки CS:GO та аксесуарів.

Нехай ціни на прикраси злетять

Ціна на аксесуари CS:GO на ринку кардинально варіюється, від звичайних скінів вартістю в кілька юанів до рідкісних предметів колекціонування вартістю в десятки тисяч або навіть сотні тисяч. Це схоже на ієрархічну структуру ринку криптовалют – звичайні скіни схожі на «монети з малою капіталізацією», тоді як топові дрібнички, такі як снайпери дракона та ножі-метелики, еквівалентні найкращим колекціям у світі NFT, ціни на які досягають нових максимумів через дефіцит та премії за консенсус.

Велика кількість звичайних ящиків зі зброєю та шкір з звичайною якістю знаходиться в нижній частині цінового спектру, наприклад, ящик зі зброєю "Зміїний укус" коштує близько 0.36 доларів США ( близько 2.5 юанів ), такі прикраси отримати відносно легко, їх велика кількість на ринку, ціни доступні, що задовольняє основні потреби більшості гравців у персоналізації.

Прикраси середнього цінового діапазону зазвичай коштують від кількох десятків до кількох сотень юанів. Ці прикраси, як правило, мають більш якісний дизайн, певну рідкість або підходять для більш популярної зброї.

Ціна на висококласному ринку зросла в геометричній прогресії, і ювелірні вироби в кілька тисяч юанів або навіть десятки тисяч юанів не є рідкістю. Зазвичай це надзвичайно рідкісні ножі, рукавички та першокласні скіни для зброї, які є легендарними або надзвичайно рідкісними. Новий "M4A4 |", який фіксує вбивства та поставляється з рідкісною наклейкою Howl", рекомендована ціна на вживаній платформі становить близько 18 324 доларів США ( близько 130 000 юанів ).

Ці дорогі прикраси вже перебралися за межі ігрових предметів і вважаються колекційними та інвестиційними товарами.

Загалом, зовнішній вигляд прикрас, їх зношеність, рідкість, стиль, операції трейдерів, студентські канікули, випуск новинок і навіть ефект ведучих - все це впливає на ринкову ціну. Внутрішній торговий ринок гри та платформи третьої сторони також відіграють важливу роль у формуванні ринку шкіри CS:GO.

Хоча фактори впливу можуть бути раціонально проаналізовані, коливання цін на прикраси все ще часто є несподіваними. Ця непередбачуваність є дуже поширеною як на ринку прикрас CS:GO, так і на ринку криптовалют.

У 2023 році, коли CS:GO оголосила, що буде оновлена до CS2, багато дорогих скінів та рідкісних стікерів подорожчали, але вже через кілька місяців CS2 була офіційно запущена, і багато скінів різко впали через зміну ефектів відображення або налаштування механізму скидання, і гравці, які купували на високому рівні, потрапили в «пастку». Аналогічно, валюта, введена напередодні президентства Трампа, мала успіх, але ціна валюти швидко обвалилася після того, як він офіційно вступив на посаду.

Однак зміни цін на прикраси та їх торгівля, хоча й здаються такими ж випадковими і вільними, як і Meme-коїни, насправді знаходяться під контролем розробників ігор. Уся економічна екосистема, що виникає навколо прикрас, повинна функціонувати відповідно до правил розробників, які займають абсолютну домінуючу позицію.

Інсайдери галузі зазначили, що «розробники можуть регулювати всі ймовірності та рідкість кожного випадання шкіри, а також призначати торгові майданчики». Навіть відображення скінів у грі зміниться з оновленнями гри: «Чому CS2 так сильно впливає на ціну?» Тому що розробники змінили відображення деяких скінів у грі, деякі виглядають краще, деякі більш потворні», — сказав Манту.

Предмети в CS:GO є фінансовими продуктами, які можуть зростати в ціні, але "повітряний змій" завжди перебуває в руках розробників.

У екстремальних випадках на ринку прикрас існує ризик "розробник може в будь-який момент оновити обмеження на вільну торгівлю шкірами". Як сказав Мантон: "Зміни політики розробника неможливо передбачити, у цьому відношенні NFT навіть більш прозорі."

Історія криптовалют, ринок прикрас повторюється

Інвестиційні властивості прикрас та їхні цінові коливання викликали у багатьох прихильників криптовалюти захоплення — "Хіба це не NFT?"

Це не безглуздість, навіть досягнутий випадковим чином ефект "грай і заробляй" повністю відповідає "моделі гри та заробітку", яку прагне досягти фінансовий дизайн у ігровій формі.

Хоча предмети CS:GO можна використовувати в грі, це створює різницю з NFT в їхній практичності, Ман Тоу зазначив, що "деякі дорогі дійсно красиві", але це лише невелика частина вартості.

"Шкіра не має реальної функції, навіть не збільшує ігрові атрибути", для великої молодіжної аудиторії аксесуари несуть більш складні психологічні потреби та соціальне значення, є зосередженням прагнення до краси, культурою обличчя та символами ідентичності, що дуже схоже на роль, яку NFT відіграє в певних колах.

Професійний сайт торгівлі прикрасами при описі золотого принта max на чемпіонаті Антверпена 2022 року також зазначив, що він "не просто простий наклейка, а й символ ідентичності." "Хоча це не може покращити техніку, але абсолютно може покращити ігровий досвід і статус."

Окрім символічних атрибутів соціальної ідентичності, у двох є також подібності в ціноутворюючих факторах.

Експерти стверджують, що ціни на певні предмети CS:GO можуть зростати через використання стримерів та кіберспортсменів, тоді як NFT в основному виступають як символ ідентичності, а їх ціни також потребують впливу знаменитостей.

Підтримка, яку надають знаменитості, може сприяти зростанню цін на NFT, які можуть злетіти в сто або навіть тисячу разів за короткий час, але як тільки ринковий настрій змінюється, ліквідність зменшується або проект стикається з негативними новинами, ціни на NFT можуть швидко обвалитися, завдаючи серйозних збитків тим, хто купував на високих рівнях.

Більш співпадом є те, що після краху аксесуарів CS:GO ринок криптовалют і монет-мемів непомітно відновився. Ethereum, який довгий час мовчав, за 7 днів виріс майже на 40%, перевищивши $2 500, і багато відомих монет-мемів відновлювалися одна за одною. Деякі люди навіть припускають, що кошти циркулюють між різними віртуальними активами, формуючи альтернативний «ефект переказу коштів». Хоча безпосередньо підтвердити це складно, збіг цього потоку коштів став гарячою темою в криптоспільноті.

Можливості та ризики завжди йдуть поруч, і гравці CS:GO, які стабільно отримували прибуток до травня, раптово зіткнулися з цим небаченим падінням цін.

Парова булочка раніше заробила 50 тисяч юанів на зростанні вартості прикрас, але за одну ніч це не лише зникло, а й перетворилося на 70 тисяч збитків. Говорячи про свою думку щодо цього падіння, він, пройшовши через коливання крипторинку, виглядає спокійно, вважаючи, що в порівнянні з попередньою "повільною падінням і низьким обсягом торгів", ця значна корекція має непоганий обсяг торгів, якщо вона зможе привернути більше уваги та допомогти ринку поступово відновитися, це може бути навіть хорошою справою.

Врешті-решт, від Meme-коінів до предметів CS:GO, історія цифрових спекуляцій ніколи не закінчується. Ринок, емоції, жадібність і страх завжди циклічно повторюються в різних сферах.

Незмінним залишається те, що фінансова свобода завжди залишається недосяжною, а на піку завжди є ті, хто готовий купити.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
DefiPlaybookvip
· 06-17 10:55
невдахи змінюють ринок і продовжують доїти, так?
відповісти на0
TokenSherpavip
· 06-17 10:52
історично кажучи, це було абсолютно передбачувано... торгові патерни ніколи не брешуть
відповісти на0
GasFeeLadyvip
· 06-17 10:49
бачив цей фільм раніше... просто ще один дамп мемкоїну в обгортці скіна csgo лол
відповісти на0
GasFeeNightmarevip
· 06-17 10:40
Арбітраж вбивства насіння може призвести до втрат 5% газу, а колесо долі все ще обертається.
відповісти на0
  • Закріпити