Ethereum з моменту свого народження залишається піонером технологій блокчейну та смарт-контрактів. Як творець блокчейн-ігор, Ethereum продовжує вести розвиток у секторі GameFi. У цій статті ми ознайомимо вас з історією розвитку Ethereum та дослідимо еволюцію його екосистеми.
Од. Походження та історія розвитку Ethereum
Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову главу в розвитку блокчейну. У 2014 році Ethereum розпочав ICO, за 42 дні зібравши близько 18 мільйонів доларів США у біткойнах. У липні 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier і запропонував далекосяжний стандарт ERC20.
2016 рік був неспокійним для Ethereum. У березні було запущено оновлення Homestead, яке підвищило стабільність і безпеку. Проте в травні-червні сталася подія The DAO, що призвела до хардфорку Ethereum на ETH та ETC. На початку 2017 року було створено Ethereum Enterprise Alliance для сприяння корпоративним застосуванням. У жовтні було завершено першу фазу оновлення Metropolis - Byzantium.
У 2017 році ICO-епідемія охопила світ блокчейну, Ethereum став платформою вибору. Але це також виявило проблеми з заторами в мережі та високими витратами на газ. На початку 2018 року ціни на криптовалюти обвалилися, Ethereum визначив дорожню карту переходу від PoW до PoS. У 2019 році вибухнула екосистема DeFi, з'явилися стейблкоїни та NFT-ігри.
Два. Зростання ігор на базі Ethereum
У 2017 році CryptoKitties став першим популярним феноменом у грі на Ethereum, поєднуючи ERC-721, ставши одним з найперших NFT проектів. У 2018 році Gods Unchained потрапив у поле зору, будучи картковою грою на Ethereum. У 2021 році Axie Infinity з'явився, спричинивши спалах P2E ігор на блокчейні. Sandbox, Decentraland та інші ігри метавсесвіту також розвиваються на Ethereum.
Інноваційні аспекти ігор на ланцюзі Ethereum:
Справжнє володіння активами та їхня рідкість
Створено реальну економічну екосистему ігор
Виклики, з якими стикаються:
Обмежена масштабованість, повільна швидкість транзакцій
Високі Gas витрати впливають на досвід користувачів
Три, Ethereum 2.0 оновлення
Ethereum 2.0 є суттєвим оновленням основної мережі 1.0, яке має на меті поліпшити продуктивність, масштабованість, безпеку та сталість.
Причина оновлення:
Вирішення проблеми високих зборів та заторів
Відповідь на виклики конкурентних публічних ланцюгів
Задовольнити нові потреби користувачів у безпеці та конфіденційності
Основні оновлення:
Шардовий ланцюг - підвищення масштабованості
Доказательство частки ( PoS ) - посилення децентралізації
Beacon Chain та механізм Casper - підвищення безпеки
Дорожня карта оновлення:
The Merge - завершення переходу до PoS
The Surge - підвищення масштабованості через шардінг
Прокляття - зменшення централізації MEV
The Verge - реалізація мінімалістичної верифікації блоків
The Purge - Очищення історичних даних
Розкіш - реалізація інших різноманітних оновлень
Ethereum 2.0 принесе позитивний вплив, підвищить продуктивність і безпеку, сприятиме інноваціям. Але процес оновлення також стикається з викликами, такими як технічні та екологічні адаптації. Розвиток рішень Layer 2 у майбутньому надасть новий імпульс Ethereum, реалізуючи більше додатків і даних на блокчейні.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Від 0 до 2.0: еволюція та шлях оновлення екосистеми Ethereum
Розвиток Ethereum та маршрут оновлень
Ethereum з моменту свого народження залишається піонером технологій блокчейну та смарт-контрактів. Як творець блокчейн-ігор, Ethereum продовжує вести розвиток у секторі GameFi. У цій статті ми ознайомимо вас з історією розвитку Ethereum та дослідимо еволюцію його екосистеми.
Од. Походження та історія розвитку Ethereum
Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову главу в розвитку блокчейну. У 2014 році Ethereum розпочав ICO, за 42 дні зібравши близько 18 мільйонів доларів США у біткойнах. У липні 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier і запропонував далекосяжний стандарт ERC20.
2016 рік був неспокійним для Ethereum. У березні було запущено оновлення Homestead, яке підвищило стабільність і безпеку. Проте в травні-червні сталася подія The DAO, що призвела до хардфорку Ethereum на ETH та ETC. На початку 2017 року було створено Ethereum Enterprise Alliance для сприяння корпоративним застосуванням. У жовтні було завершено першу фазу оновлення Metropolis - Byzantium.
У 2017 році ICO-епідемія охопила світ блокчейну, Ethereum став платформою вибору. Але це також виявило проблеми з заторами в мережі та високими витратами на газ. На початку 2018 року ціни на криптовалюти обвалилися, Ethereum визначив дорожню карту переходу від PoW до PoS. У 2019 році вибухнула екосистема DeFi, з'явилися стейблкоїни та NFT-ігри.
Два. Зростання ігор на базі Ethereum
У 2017 році CryptoKitties став першим популярним феноменом у грі на Ethereum, поєднуючи ERC-721, ставши одним з найперших NFT проектів. У 2018 році Gods Unchained потрапив у поле зору, будучи картковою грою на Ethereum. У 2021 році Axie Infinity з'явився, спричинивши спалах P2E ігор на блокчейні. Sandbox, Decentraland та інші ігри метавсесвіту також розвиваються на Ethereum.
Інноваційні аспекти ігор на ланцюзі Ethereum:
Виклики, з якими стикаються:
Три, Ethereum 2.0 оновлення
Ethereum 2.0 є суттєвим оновленням основної мережі 1.0, яке має на меті поліпшити продуктивність, масштабованість, безпеку та сталість.
Причина оновлення:
Основні оновлення:
Дорожня карта оновлення:
Ethereum 2.0 принесе позитивний вплив, підвищить продуктивність і безпеку, сприятиме інноваціям. Але процес оновлення також стикається з викликами, такими як технічні та екологічні адаптації. Розвиток рішень Layer 2 у майбутньому надасть новий імпульс Ethereum, реалізуючи більше додатків і даних на блокчейні.