Глибина дослідження індустрії Web3 ігор у 2024 році
Один. Огляд галузі: огляд індустрії Web3-ігор 2021-2023 років
1. Розмір ринку
Протягом 2021-2023 років обсяги торгівлі в індустрії Web3-ігор були відносно стабільними, але в першому кварталі 2024 року відзначено експоненційне зростання. У 2021 році кількість щоденних унікальних активних гаманців Web3-ігор перевищила 1,4 мільйона, що становить 49% від загального використання гаманців у криптоіндустрії. У 2022 році було залучено 1,15 мільйона активних гаманців, частка залишилася незмінною. У 2023 році частка дещо знизилася. У першому кварталі 2024 року щоденна кількість активних гаманців досягла історичного максимуму, в середньому перевищуючи 2 мільйони на день, що становить 30% від загальної кількості в індустрії.
У 2023 році у світі налічується понад 3 мільярди користувачів ігор, а обсяг ринку наближається до 21968 мільярдів доларів, з яких доходи від Web3 ігор складають 52 мільярди доларів. Хоча кількість учасників Web3 ігор все ще незначна в порівнянні з традиційними іграми Web2, проте з постійним зростанням і приходом бичачого ринку 2024 року потенціал зростання ринку Web3 ігор є величезним.
2. Історія розвитку
Увага до Web3-ігор змістилася з раннього акценту на "Fi" та "матеріальні винагороди" до більшого акценту на "ігровість" та "грайливість". У порівнянні з ранніми Web3-іграми, тепер більше уваги приділяється довгостроковій привабливості для гравців та зручності користування.
Згідно з розвитком, Web3 ігри можна поділити на чотири категорії:
Зосереджені на ранніх Web3 іграх у сфері Fi, основа яких у Fi, можуть узагальнюватися як GameFi
Користувачі беруть участь у щоденних активностях гри для отримання матеріальних винагород у грі X to Earn (X2E)
Зосередження на високоякісній графіці та ігровій здатності для залучення гравців AAA-ігор
Створення метавсесвіту гри віртуального світу
3. Фінансування
У період з 2021 по 2023 рік індустрія Web3 ігор залучила значну кількість інвестицій та фінансування. 2021 рік став роком фінансування Web3 ігор, традиційні венчурні інвестиційні компанії, криптовалютні фонди, ангельські інвестори та інші активно брали участь у інвестиціях. У 2022 році глобальне фінансування Web3 ігор досягло історичного максимуму, сума фінансування склала майже сто мільярдів доларів.
4. Виклики ризиків
Хоча Web3-ігри почали приділяти увагу підвищенню ігрової цінності та ігровості, якісний ігровий контент на ринку з 2021 по 2023 рік все ще залишається на низькому рівні. Надмірна фінансизація ігор ускладнює галузі реагування на ринкові коливання та ризики спекулятивної поведінки, а також відсутність зручності та дружнього інтерфейсу обмежує участь та прийняття з боку широкої аудиторії.
Наразі більше половини Web3-ігор розробляються незалежними творцями або малими командами, тоді як ігри класу AAA або AA складають лише 6%. Деякі проекти надто зосереджені на технічних та економічних аспектах, ігноруючи якість, інноваційність та різноманітність контенту в дизайні ігор.
Два, індустрія екосистеми: панорама екосистеми Web3 ігор
1. Вгору по течії - Інфраструктура
Граційна публічна ланка, як найважливіша інфраструктура, прискорює своє розгортання і демонструє різноманітність. Наразі публічні ланки Web3 для ігор в основному поділяються на три категорії: універсальні публічні ланки, Appchain та унікальні ігрові ланки.
Три найкращі проекти на блокчейні за кількістю - це BNB Chain (28.9%), Ethereum (22.6%) та Polygon (14.8%), загальна кількість яких становить 66.3%, що займає половину ринку Web3 ігор.
Згідно з даними користувачів за один день, користувачі Web3 ігор на публічному блокчейні в основному поділяються між Ronin (27.35%), Polygon (16.92%), Near (12.58%) та Klaytn (8.56%).
З точки зору частки обсягу торгів, 4 блокчейни, які показали найкращі результати за обсягом торгів у категорії, це Wax(76%, Hive (8,2%), Sui (2,8%) та BNB Chain (2,3%).
2. Середній рівень - Випуск гри
Все більше платформ починають націлюватися на агрегацію та розповсюдження ігор Web3, прагнучи обійти традиційні централізовані канали розповсюдження Web2, створюючи взаємовигідний міст між ігровими компаніями та користувачами.
Різні платформи розподілу Web3-ігор об'єднують ринок ігрових NFT, власні ігри, надають API або SDK для розробників, інтегрують DID, завдання маркетингових кампаній, а також функції гільдій, панелей управління тощо, які стали стандартними для платформ. Водночас платформи розробки ігор та агрегатори інформації також зібрали велику кількість інвестицій і фінансування, причому суми фінансування для окремих проектів є значними.
3. Нижній потік - ігрова спільнота
На відміну від ігор Web2, спільнота відіграє надзвичайно важливу роль в екосистемі ігор Web3. Спільнота в більшості випадків існує у формі DAO.
Для ігор Web3 спільнота означає екосистему взаємодії та співпраці між гравцями та проектними командами. Ця економічна екосистема стимулює участь та внесок гравців, збільшуючи стійкість та привабливість гри.
Три, галузеві тенденції: огляд нових змін у галузі у 2024 році
1. Ігровість та геймплей Web3-ігор покращилися, "заробіток" більше не є єдиною метою
На даному етапі Web3-ігри рухаються в бік високоякісної графіки, багатого контенту та видатного ігрового досвіду, навіть просуваючись у напрямку AАA-продукцій, намагаючись залучити більше гравців з Web2 шляхом підвищення ігрової привабливості.
Динаміка, що підштовхує до розвитку Web3 ігор, в основному походить з двох аспектів: по-перше, надмірна увага до нестійкості фінансів; по-друге, тиск конкурентів з Web2.
2. Типи Web3 ігор стають все більш різноманітними, RPG, екшн, стратегічні та казуальні ігри найбільше подобаються розробникам.
У порівнянні з попереднім періодом, типи Web3-ігор будуть постійно вдосконалюватися. З розвитком галузі типи ігор стають все більш різноманітними, включаючи, але не обмежуючись, RPG, екшн, стратегію, казуальні ігри та інші.
3. Проекти Web3-ігор швидко еволюціонують у платформний і екосистемний формат
Web3 ігри еволюціонують у напрямку платформності та екосистемності, щоб продовжити життєвий цикл, зміцнити зв'язки та інтеграцію з іншими напрямками. На відміну від окремих проектів ігор, ігрові платформи та екосистеми мають більшу стійкість до ризиків, їх життєвий цикл також довший, а простір для помилок і потенціал розвитку значно більші.
4. Екосистема спільноти Web3-ігор може перевернути традиційну модель розподілу вигод у ігровій індустрії.
Web3 ігри об'єднують різноманітні ролі, такі як гравці, бенефіціари та інвестори, впроваджуючи токеноміку та складні економічні системи, що не лише перетворює моделі отримання прибутку та способи взаємодії в іграх, але й економічна екологія ігор стає децентралізованою, зосередженою на взаємодії з громадою.
Чотири, постачання кадрів: продуктивність і виробничі відносини епохи Web3 ігор
1. Виробництво енергії: Інноваційний виробничий двигун під час реформ у Web3 іграх
Революція технологій Web3 в ігровій індустрії приносить нові технології, нові ключові виробничі фактори, нову інфраструктуру та розвиток нових галузей. Екосистема індустрії Web3-ігор є довшою, а її учасники більш різноманітні, окрім розробки, виробництва та випуску ігор, також включають аспекти, такі як інтеграція в блокчейн та зміни в ланцюгу, торгівля та економічні системи.
2. Еволюція парадигми: виробничі відносини та інституційні зміни в Web3-іграх
Web3 ігри мають децентралізований, відкритий і практичний характер, вони перепроектують людські спільноти, підприємства, працю та організації. На основі технології блокчейн та смарт-контрактів, Web3 реалізує децентралізацію організаційної влади, будь-хто може створити DAO спільноту навколо свого проєкту, організувати участь користувачів.
3. Напрямок кадрів: Які кадри потрібні для Web3 ігор?
Web3 ігри потребують таких фахівців:
Розробка та розвиток кадрів
Ігровий дизайнер
Художник-дизайнер
Економісти та дизайнери ігрової економіки
Менеджер продукту
Експерт з блокчейну
Майбутні студії Web3 ігор обов'язково будуть складатися з людей, які розуміють ігри та інтегровані в екосистему Web3.
Висновок
Зі зникненням раннього підйому, венчурні капіталісти та проекти почали повертатися до раціонального мислення, більше не переслідуючи короткостроковий вибуховий ріст, а зосереджуючи увагу на сталому розвитку, раціональності економічних моделей та довгостроковій утриманості користувачів.
Цей поворот приніс нові можливості для Web3 ігор. Хоча ніхто не знає, коли закінчиться "зима" Web3 ігор, але всі знають, що биківський ринок Web3 ігор буде неймовірно яскравим.
Чи зможе Web3-ігри у 2024 році зустріти "момент iPhone"? Ми завжди будемо цього чекати.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirdropChaser
· 12год тому
web3 все ще не може зрівнятися з «переможцем»
Переглянути оригіналвідповісти на0
SnapshotBot
· 12год тому
52 мільярди? Скільки невдах це contributed?
Переглянути оригіналвідповісти на0
Token_Sherpa
· 12год тому
ngmi... ті ж понзінікоміка, обгорнуті в красивішу графіку, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugResistant
· 12год тому
виглядає підозріло... ці номери гаманців не сходяться. типовий web3 дим і дзеркала, якщо чесно
Web3 ігри 2024: прорив за межі чи переформатування ландшафту
Глибина дослідження індустрії Web3 ігор у 2024 році
Один. Огляд галузі: огляд індустрії Web3-ігор 2021-2023 років
1. Розмір ринку
Протягом 2021-2023 років обсяги торгівлі в індустрії Web3-ігор були відносно стабільними, але в першому кварталі 2024 року відзначено експоненційне зростання. У 2021 році кількість щоденних унікальних активних гаманців Web3-ігор перевищила 1,4 мільйона, що становить 49% від загального використання гаманців у криптоіндустрії. У 2022 році було залучено 1,15 мільйона активних гаманців, частка залишилася незмінною. У 2023 році частка дещо знизилася. У першому кварталі 2024 року щоденна кількість активних гаманців досягла історичного максимуму, в середньому перевищуючи 2 мільйони на день, що становить 30% від загальної кількості в індустрії.
У 2023 році у світі налічується понад 3 мільярди користувачів ігор, а обсяг ринку наближається до 21968 мільярдів доларів, з яких доходи від Web3 ігор складають 52 мільярди доларів. Хоча кількість учасників Web3 ігор все ще незначна в порівнянні з традиційними іграми Web2, проте з постійним зростанням і приходом бичачого ринку 2024 року потенціал зростання ринку Web3 ігор є величезним.
2. Історія розвитку
Увага до Web3-ігор змістилася з раннього акценту на "Fi" та "матеріальні винагороди" до більшого акценту на "ігровість" та "грайливість". У порівнянні з ранніми Web3-іграми, тепер більше уваги приділяється довгостроковій привабливості для гравців та зручності користування.
Згідно з розвитком, Web3 ігри можна поділити на чотири категорії:
3. Фінансування
У період з 2021 по 2023 рік індустрія Web3 ігор залучила значну кількість інвестицій та фінансування. 2021 рік став роком фінансування Web3 ігор, традиційні венчурні інвестиційні компанії, криптовалютні фонди, ангельські інвестори та інші активно брали участь у інвестиціях. У 2022 році глобальне фінансування Web3 ігор досягло історичного максимуму, сума фінансування склала майже сто мільярдів доларів.
4. Виклики ризиків
Хоча Web3-ігри почали приділяти увагу підвищенню ігрової цінності та ігровості, якісний ігровий контент на ринку з 2021 по 2023 рік все ще залишається на низькому рівні. Надмірна фінансизація ігор ускладнює галузі реагування на ринкові коливання та ризики спекулятивної поведінки, а також відсутність зручності та дружнього інтерфейсу обмежує участь та прийняття з боку широкої аудиторії.
Наразі більше половини Web3-ігор розробляються незалежними творцями або малими командами, тоді як ігри класу AAA або AA складають лише 6%. Деякі проекти надто зосереджені на технічних та економічних аспектах, ігноруючи якість, інноваційність та різноманітність контенту в дизайні ігор.
Два, індустрія екосистеми: панорама екосистеми Web3 ігор
1. Вгору по течії - Інфраструктура
Граційна публічна ланка, як найважливіша інфраструктура, прискорює своє розгортання і демонструє різноманітність. Наразі публічні ланки Web3 для ігор в основному поділяються на три категорії: універсальні публічні ланки, Appchain та унікальні ігрові ланки.
Три найкращі проекти на блокчейні за кількістю - це BNB Chain (28.9%), Ethereum (22.6%) та Polygon (14.8%), загальна кількість яких становить 66.3%, що займає половину ринку Web3 ігор.
Згідно з даними користувачів за один день, користувачі Web3 ігор на публічному блокчейні в основному поділяються між Ronin (27.35%), Polygon (16.92%), Near (12.58%) та Klaytn (8.56%).
З точки зору частки обсягу торгів, 4 блокчейни, які показали найкращі результати за обсягом торгів у категорії, це Wax(76%, Hive (8,2%), Sui (2,8%) та BNB Chain (2,3%).
2. Середній рівень - Випуск гри
Все більше платформ починають націлюватися на агрегацію та розповсюдження ігор Web3, прагнучи обійти традиційні централізовані канали розповсюдження Web2, створюючи взаємовигідний міст між ігровими компаніями та користувачами.
Різні платформи розподілу Web3-ігор об'єднують ринок ігрових NFT, власні ігри, надають API або SDK для розробників, інтегрують DID, завдання маркетингових кампаній, а також функції гільдій, панелей управління тощо, які стали стандартними для платформ. Водночас платформи розробки ігор та агрегатори інформації також зібрали велику кількість інвестицій і фінансування, причому суми фінансування для окремих проектів є значними.
3. Нижній потік - ігрова спільнота
На відміну від ігор Web2, спільнота відіграє надзвичайно важливу роль в екосистемі ігор Web3. Спільнота в більшості випадків існує у формі DAO.
Для ігор Web3 спільнота означає екосистему взаємодії та співпраці між гравцями та проектними командами. Ця економічна екосистема стимулює участь та внесок гравців, збільшуючи стійкість та привабливість гри.
Три, галузеві тенденції: огляд нових змін у галузі у 2024 році
1. Ігровість та геймплей Web3-ігор покращилися, "заробіток" більше не є єдиною метою
На даному етапі Web3-ігри рухаються в бік високоякісної графіки, багатого контенту та видатного ігрового досвіду, навіть просуваючись у напрямку AАA-продукцій, намагаючись залучити більше гравців з Web2 шляхом підвищення ігрової привабливості.
Динаміка, що підштовхує до розвитку Web3 ігор, в основному походить з двох аспектів: по-перше, надмірна увага до нестійкості фінансів; по-друге, тиск конкурентів з Web2.
2. Типи Web3 ігор стають все більш різноманітними, RPG, екшн, стратегічні та казуальні ігри найбільше подобаються розробникам.
У порівнянні з попереднім періодом, типи Web3-ігор будуть постійно вдосконалюватися. З розвитком галузі типи ігор стають все більш різноманітними, включаючи, але не обмежуючись, RPG, екшн, стратегію, казуальні ігри та інші.
3. Проекти Web3-ігор швидко еволюціонують у платформний і екосистемний формат
Web3 ігри еволюціонують у напрямку платформності та екосистемності, щоб продовжити життєвий цикл, зміцнити зв'язки та інтеграцію з іншими напрямками. На відміну від окремих проектів ігор, ігрові платформи та екосистеми мають більшу стійкість до ризиків, їх життєвий цикл також довший, а простір для помилок і потенціал розвитку значно більші.
4. Екосистема спільноти Web3-ігор може перевернути традиційну модель розподілу вигод у ігровій індустрії.
Web3 ігри об'єднують різноманітні ролі, такі як гравці, бенефіціари та інвестори, впроваджуючи токеноміку та складні економічні системи, що не лише перетворює моделі отримання прибутку та способи взаємодії в іграх, але й економічна екологія ігор стає децентралізованою, зосередженою на взаємодії з громадою.
Чотири, постачання кадрів: продуктивність і виробничі відносини епохи Web3 ігор
1. Виробництво енергії: Інноваційний виробничий двигун під час реформ у Web3 іграх
Революція технологій Web3 в ігровій індустрії приносить нові технології, нові ключові виробничі фактори, нову інфраструктуру та розвиток нових галузей. Екосистема індустрії Web3-ігор є довшою, а її учасники більш різноманітні, окрім розробки, виробництва та випуску ігор, також включають аспекти, такі як інтеграція в блокчейн та зміни в ланцюгу, торгівля та економічні системи.
2. Еволюція парадигми: виробничі відносини та інституційні зміни в Web3-іграх
Web3 ігри мають децентралізований, відкритий і практичний характер, вони перепроектують людські спільноти, підприємства, працю та організації. На основі технології блокчейн та смарт-контрактів, Web3 реалізує децентралізацію організаційної влади, будь-хто може створити DAO спільноту навколо свого проєкту, організувати участь користувачів.
3. Напрямок кадрів: Які кадри потрібні для Web3 ігор?
Web3 ігри потребують таких фахівців:
Майбутні студії Web3 ігор обов'язково будуть складатися з людей, які розуміють ігри та інтегровані в екосистему Web3.
Висновок
Зі зникненням раннього підйому, венчурні капіталісти та проекти почали повертатися до раціонального мислення, більше не переслідуючи короткостроковий вибуховий ріст, а зосереджуючи увагу на сталому розвитку, раціональності економічних моделей та довгостроковій утриманості користувачів.
Цей поворот приніс нові можливості для Web3 ігор. Хоча ніхто не знає, коли закінчиться "зима" Web3 ігор, але всі знають, що биківський ринок Web3 ігор буде неймовірно яскравим.
Чи зможе Web3-ігри у 2024 році зустріти "момент iPhone"? Ми завжди будемо цього чекати.