Тригери операторів: нелінійний механізм захоплення вартості в дизайні Децентралізованих фінансів

robot
Генерація анотацій у процесі

Тригери: Ключові елементи в дизайні Децентралізованих фінансів

Триггерний оператор є важливим елементом дизайну смарт-контрактів, його суть полягає у нелінійному обміні на основі витрат GAS, вартості перенесення інформації та вигоди від зміни стану. Ця нелінійна характеристика викликає цікаве питання: чи можливо в якійсь вимірності створити самопідсилення, яке призведе до накопичення вартості?

Тригери зазвичай містять три ключові характеристики:

  1. Дозволи: чи обмежений об'єкт спрацьовування, наприклад, сторони позики.
  2. Інформаційна передача: чи передається інформація або активи до контракту, що впливає на вартість виклику.
  3. Часова релевантність: Чи пов'язана ефективність спрацьовування з часом, що впливає на стратегію спрацьовування.

У дизайні Децентралізованих фінансів тригери часто розглядаються як третій сторонній акт в іграх, головним чином для ліквідації. Такий дизайн порушує питання механізмів стимулювання, оскільки в різних сценаріях існують різні проекти стимулювання, особливо щодо витрат на інформацію та ефекту часу.

Тригери оператора, окрім ліквідації, мають й інші важливі функції, такі як автоматичне хеджування та створення інформації. З часом тригери оператора можуть стати першим оператором, який захоплює цінність у блокчейні, завдяки своїй нелінійності та поширеності.

Однак, чи може триггерний оператор самостійно становити ігрову систему (GAME) є питанням, яке варто обговорити. Оскільки кожен триггерний оператор залежить від конкретного сценарію, важко діяти в рамках єдиної системи стимулів. Це стосується питання, чи слід розглядати триггер як відправну точку для розробки смарт-контрактів.

З точки зору математики, вартість активації операторів включає витрати на GAS і чисті інформаційні витрати, тоді як прибуток представлений єдиним токеном. Беручи до уваги часові фактори та коефіцієнти сцен, для роботи всієї системи необхідна ціннісна передача. Якщо вимагати, щоб усі сцени були симетричними та без арбітражу, важко буде сформувати самопідсилювальні властивості, оскільки в повністю відкритих контрактах їх легко копіювати.

Проте, тригери як елемент великої гри можуть мати певні самопідсилювальні властивості, наприклад, для хеджування або котирування. У цих випадках, оскільки інші учасники вносять цінність, стимули тригерів не є повністю лінійними, що може призвести до самопідсилювальної неконкурентної гри та мати значну економічну цінність.

В цілому, нелінійна структура триггерних операторів може бути поєднана з великими контрактами, створюючи цінні ігрові системи, але їй важко самостійно завершити повний дизайн гри та закріпити цінність. З цієї точки зору, деякі існуючі продукти можуть мати логічні проблеми, перетворюючись на внутрішні лотерейні системи. У майбутньому дизайн та застосування триггерних операторів стануть напрямком, вартих поглибленого вивчення в сфері Децентралізованих фінансів.

DEFI2.45%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ShadowStakervip
· 08-01 07:15
мех... просто ще одна ігрова площадка для MEV, якщо чесно. був там, отримав рект у '21
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeFiVeteranvip
· 08-01 07:09
Грати зрозуміло, це просто верхня заміна для ліквідаційних Ботів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlatTaxvip
· 08-01 07:08
Так важко. Чи є версія для новачків?
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-aa7df71evip
· 08-01 06:54
Дослідження непогане, механізм ліквідації є можливістю для швидкого збагачення.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DataOnlookervip
· 08-01 06:49
газ要命啊
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити