Чи зможе Apple врятувати застарілий Metaverse?

|Ключові моменти:

① «Metaverse» може повернутися. Після офіційного анонсу Meta про MR-гарнітуру для споживчого класу Quest 3, Apple збирається випустити гарнітуру Reality Pro.

② Ціна гарнітури Reality Pro може становити 3000 доларів, і в майбутньому вона може стати портативною та стати розумними окулярами.

③Сплеск у метавсесвіті минув, і пов’язані стартапи залучили близько 664 мільйонів за перші п’ять місяців цього року, що різко знизилося порівняно з 2,93 мільярда доларів США за той самий період у 2022 році.

④ Microsoft і Disney досі віддані розвитку метавсесвіту, але припинили деякі проекти та звільнили працівників у невеликих масштабах.

Джерело зображення: створено інструментом Unbounded AI

Tencent Technology News Новини 5 червня, іноземні ЗМІ нещодавно написали, що перед тим, як Apple випустила гарнітуру Reality Pro, про яку давно ходили чутки, генеральний директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) офіційно анонсував першу гарнітуру споживчого класу компанії.Гарнітура MR Meta Quest 3 буде доступна. цієї осені за 500 доларів. Сенс того, що Meta викрадає увагу Apple, дуже очевидний. Застаріла концепція «Metaverse» не помре і може знову засяяти.

Нижче наведено короткий виклад змісту статті:

Наприкінці жовтня 2021 року Цукерберг, співзасновник і генеральний директор Facebook з мрією про «Metaverse», офіційно оголосив, що змінить назву компанії на Meta. Нова назва Meta походить від слова Metaverse, що означає Метавсесвіт.

Через місяць співзасновник Microsoft Білл Гейтс написав у блозі, що, на його думку, протягом двох-трьох років більшість віртуальних зустрічей перейдуть від «двовимірної відеосітки» до «тривимірної відеосітки» з цифровими аватарами. ". Невдовзі після цього Microsoft оголосила, що придбає гіганта відеоігор Activision Blizzard за 70 мільярдів доларів, заявивши, що угода забезпечить «достатні ресурси для Metaverse». Але після цього інтерес до Метавсесвіту раптово припинився. Інвестори в індустрії технологій звернулися до нових тенденцій, таких як штучний інтелект. Незважаючи на початковий ентузіазм, такі компанії, як Disney і Microsoft, згорнули деякі проекти Metaverse.

Очікується, що на майбутній Всесвітній конференції розробників Apple технологічний гігант представить свою апаратну пропозицію для віртуальної реальності: високотехнологічну гарнітуру, яка поєднує цифровий і фізичний світи. Apple робить ставку, що може використовувати продукти змішаної реальності, щоб охопити споживачів краще, ніж Meta. Висококласна гарнітура Quest Pro від Meta не вражає з моменту запуску, і Apple може розпалити інтерес до пристроїв віртуальної реальності серед звичайних споживачів так, як жодна інша компанія. За словами нинішніх і колишніх співробітників, знайомих з планами розвитку Apple, очікується, що гарнітура, яка виглядає як лижні окуляри, коштуватиме 3000 доларів.

Apple робила це раніше. Подібні хіти, такі як iPod, iPhone і Apple Watch, починалися як нішеві продукти та еволюціонували до основних продуктів. Але навіть керівники Apple скептично оцінюють перспективи компанії у віртуальній реальності. Кажуть вони, віртуальна реальність може бути не готова до свого мейнстрімового моменту. Поки Apple відмовляється коментувати звіт.

Для багатьох інвесторів ідея захоплюючого, всеохоплюючого онлайн-світу має більше сенсу, оскільки люди змушені залишатися вдома під час пандемії. Відповідно до даних, зібраних PitchBook, стартапи, пов’язані з Metaverse, залучили близько 664 мільйонів доларів венчурного капіталу за перші п’ять місяців 2023 року, що різко знизилося з 2,93 мільярда доларів за той самий період 2022 року. За словами PitchBook, це падіння скоротило нещодавні інвестиції в стартапи в Metaverse приблизно до чверті від їх піку в першій половині 2022 року. «Інвестиційний бум метавсесвіту — він прийшов і пішов, і тепер люди зосереджуються на штучному інтелекті, — сказав Дуг Кройц, аналітик Cowen & Company. — Люди, які прагнули метавсесвіту, давно змінили свою позицію».

Цього року Microsoft закрила світ віртуальної реальності AltspaceVR, який придбала в 2017 році. За словами людей, знайомих із ситуацією, компанія також звільнила деяких співробітників, які працювали над гарнітурою змішаної реальності HoloLens, і усунула або перепризначила команди, які працювали над проектом Metaverse. Однак у своїй заяві Microsoft заявила, що залишається відданою Metaverse, додавши, що розгортає «3D-аватар» для Microsoft Teams. Disney також звільнив близько 50 співробітників, які працювали над проектом Metaverse, за словами людей, знайомих з цим питанням.

Що стосується Meta, плани Цукерберга щодо реструктуризації Metaverse були дорогими. Підрозділ апаратного забезпечення Meta, Reality Labs, включаючи гарнітуру Oculus, є важливою причиною того, чому витрати Meta значно зросли за останні роки. У першому кварталі цього року підрозділ втратив близько 4 мільярдів доларів. Цукерберг попередив, що створення Метавсесвіту буде програшною пропозицією, яка навряд чи виконає обіцянку швидкого повернення і займе набагато більше часу, ніж він очікував. Хоча останніми місяцями Цукерберга роздратувала думка, що Метавсесвіт більше не є його центром уваги, він і його помічники справді витрачали більше часу на розмови про досвід Мети у сфері штучного інтелекту протягом цього часу.

Ешлі Зенді, речник Meta, сказав: «Ми завжди чітко уявляли, що наше бачення Metaverse є довгостроковим, і воно не змінилося. Ми віддані бачення Metaverse і бачили хороший імпульс розвитку». , випереджаючи Apple, Meta офіційно оголосила, що її перша гарнітура споживчого класу MR, Meta Quest 3, буде випущена восени 2023 року за ціною 128 ГБ 499,99 доларів. На сьогодні споживачі витратили понад 1,5 мільярда доларів на програми та ігри в магазині додатків Meta Quest.

Для Apple нова гарнітура може стати початком довгострокового плану, який завершиться створенням більш популярного на ринку продукту віртуальної реальності, наприклад пари легких окулярів. Деякі аналітики припускають, що Apple може застосувати експериментальний підхід, оцінюючи, як перші користувачі використовують його, а потім вносити зміни, перш ніж продавати майбутні версії ширшій аудиторії. Це схоже на ситуацію з Apple Watch. Спочатку цей продукт продавався як допоміжний пристрій для iPhone, але згодом його перевизначили як пристрій для фітнесу.

Хоча ентузіазм згас, багато хто все ще вірить, що Метавсесвіт не помер назавжди. Задовго до того, як Meta популяризувала Metaverse, такі компанії, як Roblox і Epic Games, рекламували цю технологію, і ці компанії залишалися відданими своєму довгостроковому баченню. Венчурний капіталіст Метью Болл написав книгу про Метавсесвіт. Основна увага до концепції після ребрендингу Facebook викликала дивовижні прогнози щодо того, чи будуть люди проводити час у захоплюючому онлайн-світі, сказав він. "Це скоріше неправильне дотримання графіка", - сказав Болл. «Інтенсивна увага до Метавсесвіту за короткий проміжок часу, який, на думку деяких, є зараз або з’явиться незабаром, неминуче розчарує багатьох».

З десятками мільйонів учасників, контентом, створеним користувачами, і цифровою економікою, Roblox і Epic Games, розробник гри Fortnite, можуть запропонувати більш переконливе бачення Метавсесвіту. Roblox, платформа з мільйонами ігор, часто орієнтованих на дітей, мала 66,1 мільйона щоденних користувачів у першому кварталі 2023 року, що на 22% більше, ніж рік тому. Roblox наполегливо працює над розширенням на інші захоплюючі онлайн-досвіди, але до повноцінного метавсесвіту ще далеко, сказав Крейг Донато, головний комерційний директор компанії. «Ми все ще на початковому етапі», — сказав Донато.

У березні Epic Games випустила нові інструменти, розроблені, щоб допомогти гравцям Fortnite створювати власні ігри на платформі та заробляти на них гроші. Наріжний камінь бачення метавсесвіту, яке проповідує генеральний директор Тім Суїні. Основний інтерес до метавсесвіту приваблює людей, які насправді не зацікавлені в цій галузі, сказав Суїні.

«Багато людей намагаються слідувати цій тенденції, але насправді не виконують обіцянки», — сказав він. «Але якщо ви подивитеся на тенденцію, то вона продовжує зростати, і схоже, що вона продовжує зростати в геометричній прогресії» (Мауглі)

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити