AIGC, який створив «вітер», «роздув» Метавсесвіт?

Джерело: Intelligent Relativity, автор: Qingyue

Метавсесвіт, який виник із науково-фантастичного роману «Лавина», зараз здійснює «лавину цін на землю».

Згідно з опитуванням CoinGecko, ціни на otherdeed для Otherside, The Sandbox, Decentraland, Somnium Space і Voxels Metaverse, п’яти добре відомих земель метавсесвіту, нещодавно знизилися різною мірою.

Серед них співачка Лін Цзюньцзе колись витратила 123 000 доларів США на покупку трьох об’єктів віртуальної нерухомості в Decentraland, які зараз коштують лише близько 10 000 доларів США, з плаваючим збитком у 91%.

(Джерело: CoinGecko)

**«Лавина цін на землю» є одним із найбільш очевидних проявів спаду загальної популярності Метавсесвіту. Крім того, «увага» великих виробників у країні та за кордоном до Metaverse не така висока, як раніше. **

RealityLabs Meta, All in Metaverse, матиме загальний збиток у 13,717 мільярдів доларів США у 2022 році, що на 34,57% більше, ніж у 2021 році; Roblox, колись перша акція в Metaverse, втратила приблизно 60 мільярдів доларів США ринкової вартості в один рік; Tencent також оголосила про повнофункціональні вакансії XR. Скасувати.

**Оскільки основні виробники в країні та за кордоном вже привернули увагу AIGC. **

За кордоном усі хмарні сервіси Microsoft Office, Azure та інші продукти повністю інтегруватимуть ChatGPT, і Google також випустив Bard, систему діалогового штучного інтелекту наступного покоління, засновану на моделі Google LaMDA. Зосереджуючись на Китаї, Baidu офіційно оголосила, що розробляє масштабний модельний проект «Wen Xin Yi Yan», а китайські компанії, такі як Alibaba та JD.com, також заявили, що розробляють або планують розробляти подібні продукти.

Тоді, з безперервним розвитком технології обробки природної мови на основі глибокого навчання, чи генеративні великі моделі штучного інтелекту, представлені Wenxinyiyan і ChatGPT у майбутньому, ще більше стиснуть життєвий простір Метавсесвіту?

**AIGC не хоче бути ворогом Метавсесвіту? **

Між Metaverse та AIGC це аж ніяк не «гра з нульовою сумою», у якій те, що ви отримуєте, те й програєте, а більше схоже на «гру з позитивною сумою».

Зрештою, Metaverse — це новий тип цифрової екології, сформований агрегацією багатьох передових технологій, таких як зв’язок 5G, штучний інтелект, робототехніка, Інтернет і блокчейн. **У цифровій екології Metaverse ШІ спочатку є однією з базових технологій, які підтримують досвід. **

**З цієї точки зору, поява та зрілість великих генеративних моделей штучного інтелекту, представлених Wenxinyiyan і ChatGPT, лише ще більше «дозріє» Метавсесвіт. **

**По-перше, AIGC може ввести «душу досвіду» в Метавсесвіт. **

Візьмемо XR і Digihuman як приклад, якщо Metaverse розглядати як масштабну гру MMORPG, тоді віртуальний Digihuman схожий на NPC і гравця в грі, а XR — це канал, що зв’язує гравця з грою, ** зникли «Канал» і «гравець», ця гра втратить свою «душу». **

**Однак, з поточним технічним рівнем XR і цифрових людей, цього, очевидно, недостатньо для підтримки «історії» Метавсесвіту. **Ви повинні знати, що поки що технологія віртуальної цифрової людини недостатньо розумна, а також не підтримує безперервний діалог із пам’яттю; VR також стикається з дилемою браку контенту та запамороченням, які важко подолати.

Однак, коли XR і віртуальна цифрова людина «підключені» до AIGC, не тільки функція мовної взаємодії віртуальної цифрової людини може бути оптимізована, але й карта знань віртуальної цифрової людини також може перейти з одного поля до комплексне поле; обладнання XR також можна використовувати на системному рівні тощо. Виклик функцій, пов’язаних із ChatGPT, у кількох посиланнях може призвести до нових змін у способі взаємодії вмісту AR.

Зважаючи на це, принаймні десяток виробників віртуальних цифрових людей оголосили, що їхні віртуальні цифрові людські продукти підключені до інтерфейсу ChatGPT.Підприємства вже почали намагатися інтегрувати ChatGPT у свої продукти.

**По-друге, AIGC може допомогти у формуванні екології створення контенту метавсесвіту. **

Хоча поточний генеративний ШІ, представлений ChatGPT, в основному базується на 2D-інформації, такій як генерація тексту та зображень, можна передбачити, що оскільки швидкість ітерації великих моделей продовжує прискорюватися, генеративний ШІ незабаром залучатиме 3D-поле.

**Тоді AIGC може значно підвищити ефективність створення контенту, зменшити витрати та надати інструментальну підтримку для побудови більш масштабного сценарію Метавсесвіту. **

Наведу простий приклад, у «повній» метавсесвітній грі, принаймні, щоб досягти рівня оазису в «Ready Player One», тоді необхідно будувати більш різноманітні та детальніші сцени. Працівники індустрії підрахували, що якщо врахувати візуальні ефекти, вартість картини професійного художника може становити від 5000 до 10 000 юанів, а кошти, необхідні для побудови повного світу, становитимуть астрономічну цифру. Дві інтернет-компанії можуть собі це дозволити .

У такому ринковому середовищі AIGC, як новий метод створення контенту після PGC і UGC, використовує технологію штучного інтелекту для автоматичного створення контенту, а вартість зображення може бути знижена до 4 центів або навіть нижче, а ефективність вище . Наприклад, за допомогою NVIDIA instant-ngp і tiny-cuda-nn швидкість моделювання нейронної неявної поверхні Netease Yaotai була оптимізована з 10 годин на початку до 10-20 хвилин у порівнянні з традиційним ручним моделюванням MAYA. Ефективність зросла. у сто разів.

Поєднуючи ці характеристики, «Теорія інтелектуальної відносності» вважає, що, незважаючи на те, що нинішній AIGC процвітає, метавсесвіт втрачає свою популярність у минулому, але AIGC тут не для того, щоб конкурувати з метавсесвітом або навіть позбавляти його «роботи». Навпаки, між ними існує позитивна лінійна залежність, і зрілість генеративної технології ШІ принесе проривні можливості для Метавсесвіту.

**Чи є метавсесвіт «справжнім колапсом» чи «хибним спалахом»? **

AIGC відіграватиме важливу роль у побудові метавсесвіту в майбутньому, але незаперечно, що метавсесвіт зараз вступає в «період праці», який невіддільний від появи та розвитку AIGC.

Очевидною практичною проблемою є те, що на двох високоінтенсивних аренах Metaverse та AIGC немає компаній, які могли б вийти на арену одночасно з «багатими та могутніми».

Якщо ви хочете перевірити модель із понад 10 мільярдами параметрів, ви повинні принаймні досягти рівня «ккал/місяць». Виходячи із середньої ціни графічного процесора в 50 000 юанів, 1000 графічних процесорів означають місячну обчислювальну потужність 50 мільйонну вартість.

За оцінками галузі, GPT-3 включає 175 мільярдів параметрів, а вартість навчання становить близько 12 мільйонів доларів США. Згідно зі звітом Guosheng Securities, вартість навчання GPT-3 становить близько 1,4 мільйона доларів США, і кожне навчальне завдання коштує дорого.

Вхідні дані AIGC все ще мають чіткі рахунки для розрахунку, але важко побачити кінець витрат у метавсесвіті, який «може вмістити майбутнє».

Зокрема, коли макроекономіка слабка, а «головною темою» галузі є зниження витрат і підвищення ефективності, більшість компаній зроблять найбільш економічно ефективний вибір між «відносно далеким» Метавсесвітом і «достатньо близьким» AIGC.

Більше того, на додаток до вищої передбачуваності економічно ефективних AIGC, з точки зору віддачі, вітчизняний метавсесвіт ще не досяг широкомасштабної комерціалізації, і важко отримати прибуток у короткостроковій перспективі, але AIGC вже має передбачувану комерціалізацію посилання. **

Цзян Говен, консультант Blue Army Huawei, також сказав: «На даний момент розробка Metaverse не подолала тріщину, і очікується, що через 10 років вона вийде на ранню стадію комерціалізації бізнесу».

Навпаки, генеративна технологія штучного інтелекту, представлена ChatGPT, може фактично підвищити продуктивність користувачів у сфері інструментів пошуку та контенту, а також може принести певний дохід. Відколи Baidu запустив внутрішнє тестування Wenxin Yiyan 16 березня, 150 000 компаній подали заявки на внутрішнє тестування Wenxin Yiyan, а понад 300 екологічних партнерів досягли результатів у більш ніж 400 конкретних сценаріях.

Порівнюючи ці два, неважко зрозуміти, чому більше компаній готові інвестувати ресурси в AIGC замість Metaverse.

**Поява AIGC справді «неактивно» стиснула частину «життєвого простору» Метавсесвіту. З довгострокової перспективи Метавсесвіт все ще має високий рівень уяви. **

**З одного боку, хоча деякі інтернет-компанії «відступають», є багато місцевих органів влади в Китаї, які все ще наполягають на запуску нового макета в області метавсесвіту. **

Наприклад, Муніципальне бюро промисловості та інформаційних технологій Сучжоу нещодавно оприлюднило вимоги до основних сценаріїв застосування Metaverse в місті Сучжоу в 2023 році, включаючи 30 сценаріїв попиту в 7 основних сферах, і почало просити рішення у суспільства; провінція Хенань видала «Стратегічний робочий план цифрової трансформації провінції Хенань на 2023 рік»》, щоб підтримати місто Чженчжоу у прагненні створити пілотну зону для інновацій та застосування Національного метавсесвіту.

На сьогоднішній день майже 40 провінцій, муніципалітетів і регіонів Китаю опублікували документи щодо планування розвитку галузі Metaverse.Крім того, понад 10 регіонів створили галузеві фонди, пов’язані з Metaverse, із загальним розміром фонду майже 30 мільярдів юанів. UBS (UBS ) last Moon додала Metaverse до свого списку довгострокових інвестицій.

** «Вихід підприємств на пенсію» здебільшого розглядається з фактичного економічного рівня, але «просування» уряду означає, що галузь є напрямком майбутнього. Потенціал і важливість індустрії метавсесвіту очевидні. **

З іншого боку, згідно з кривою зрілості технологій Gartner, розвиток технології метавсесвіту також відповідає загальній тенденції.

У березні 2021 року, скориставшись нагодою розміщення Roblox у списку, концепція метавсесвіту вибухнула, спричинивши перегрів індустрії, а потім цього року почався холод. **Коли популярність метавсесвіту падає до відносно нижньої позиції, бульбашка закінчиться, і вона поступово почне підніматися знизу, а розвиток галузі стане більш раціональним і здоровим. **

Через це чітко з’явилися деякі компанії, які дійсно наполягають на інвестуванні в метавсесвіт, і можуть сприяти здоровому розвитку метавсесвіту у своїх відповідних сферах у майбутньому.

Наприклад, проект Gulangyu Metaverse компанії China Mobile Migu надає користувачам цифровий життєвий досвід, такий як культурний туризм, інтерактивні розваги, споживчі покупки тощо, і створює «Перший острів Metaverse» з незалежним керуванням, безкоштовним дослідженням, миттєвою взаємодією, і в режимі реального часу в режимі онлайн; Як віртуальна технологічна підтримка Гала-концерту Весняного онлайн-фестивалю 2023 року, Netease Yaotai також успішно створив перше місце проведення Metaverse для Гала-концерту Весняного фестивалю в Інтернеті для відеоспостереження, яке конструктивно обладнало інтелектуальним щипанням обличчя, вільним одяганням і різноманітністю цікавого інтерактивного ігрового процесу, забезпечуючи аудиторії Досвід підривної вечірньої вечірки, поєднуючи реальність і реальність.

Відповідно до звіту про дослідження глобального розвитку, опублікованого Meta, до 2031 року розвиток і популяризація індустрій метавсесвіту принесе світовій економіці 3,01 трильйона доларів США. І ті справжні інвестори в метавсесвіті після того, як бульбашка буде знята, мають зробити найбільший внесок і також отримають від цього вигоду.

Загалом, AIGC, як новий метод виробництва контенту, і Метавсесвіт, який є новою соціальною формою, наразі, здається, перебувають у «конкурентних» відносинах один за одним, але насправді це взаємодоповнюючі «симбіотичні» відносини. Зрілість AIGC принесе проривні можливості для Metaverse, а правильний розвиток Metaverse забезпечить необмежену кількість сценаріїв для впровадження AIGC.

Хоча через високі ринкові очікування та ажіотаж на ранній стадії, Metaverse, який все ще перебуває на стадії концепції та прототипу, має певну витривалість, але, можливо, як Лю Бай, відповідальний за Netease Yaotai, якось сказав: «Metaverse не холодний, а став більш доброзичливим або раціональним, метавсесвіт все одно має бути дуже важливим напрямком розвитку в майбутньому».

У день, коли хвиля спаде, оцінка компаній метавсесвіту може поступово повернутися.

Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити