У Mirandus гравці мають абсолютну свободу вибору - тут немає карт, немає персонажів, що видають квести.
Гравці можуть вирушити в дику природу самостійно, щоб випробувати свою удачу в боротьбі з монстрами в глибоких лісах та підземеллях, приєднатися до одного з монархів, щоб служити лицарем при їхньому дворі, або відкрити свою справу в одній з п'яти великих цитаделей царства.
Гравці беруть на себе роль аватарів у світі, і за бажанням можуть придбати екземплярний аватар з силами та здібностями, що перевершують інших у Mirandus.
Володіння гравцями внутрішньоігровими активами є центральним механізмом, де гравці можуть мати документи на землю, які дозволяють їм претендувати на частини дикої природи та створювати укріплення від маленьких ферм до масивних міст.
Ризики дослідження Mirandus великі – але й винагороди теж, оскільки Mirandus багатий на таємничу субстанцію Materium, концентровану магію, яка дозволяє гравцям направляти її силу для накладання заклинань, створення неможливого і навіть воскресіння загиблого героя.