Giải thích cơ chế Airdrop Sonic: Mùa đầu tiên có thể làm lại bài không? Mùa thứ hai làm thế nào để nâng cao hiệu suất?

原创 | Odaily Odaily日报(@OdailyChina)

Tác giả|Azuma(@azuma_eth)

Cơ chế airdrop Sonic: Mùa đầu tiên có thể làm bài tập bổ sung không? Mùa thứ hai làm thế nào để nâng cao hiệu suất?

Kể từ khi mạng chính của Sonic (trước đây là Fantom) chính thức ra mắt (ngày 18 tháng 12 năm ngoái) đã trôi qua gần nửa năm, gần đây, Sonic chính thức đã nhiều lần công bố thông tin về mùa airdrop đầu tiên sắp kết thúc và airdrop mùa thứ hai sắp tới, nhưng do thông tin có phần phân mảnh và quy tắc có hơi phức tạp, một số người dùng vẫn chưa hiểu rõ cơ chế hoạt động chi tiết của airdrop Sonic.

Trong phần dưới đây, Báo cáo Odaily sẽ chi tiết quy tắc airdrop của Sonic, hy vọng có thể giúp bạn triển khai chiến lược tương ứng một cách hiệu quả hơn.

Airdrop mùa 1

Đầu tiên nói về kế hoạch airdrop tổng thể của Sonic, Sonic dự định phân phối 190,5 triệu mã thông báo S thông qua airdrop, airdrop sẽ kéo dài qua nhiều mùa, tổng số tiền airdrop phân bổ cho mỗi mùa vẫn chưa được xác định.

Theo thành viên nhóm Sonic assistant.sonic, ảnh chụp nhanh airdrop mùa đầu tiên sẽ được thực hiện vào ngày 18 tháng 6 (đúng nửa năm sau khi ra mắt mainnet) và airdrop sẽ bắt đầu được phân phối trong những tuần tiếp theo. **

Về việc nhận airdrop, có các quy tắc mở khóa khác nhau cho phần của người dùng thông thường và phần của Dapps.

  • Odaily chú ý: Airdrop Sonic có ba kênh tích lũy điểm khác nhau. Hai kênh đầu tiên dành cho người dùng thông thường, một là giữ tài sản trong danh sách trắng để nhận điểm thụ động, hai là triển khai tài sản trong danh sách trắng đến các DApps sinh thái xác định để nhận điểm hoạt động; kênh cuối cùng dành cho các Dapps, các Dapps lớn sẽ cạnh tranh để giành phần chia airdrop được gọi là "đá quý (Gems)", và thông qua airdrop cuối cùng có thể đổi "đá quý" thành token S, các Dapps có thể phân phối lại những token S này cho người dùng thông qua kế hoạch tích lũy điểm tùy chỉnh.

quy tắc nhận airdrop người dùng

Đối với người dùng thông thường, 25% airdrop của mùa đầu tiên sẽ có thể được yêu cầu ngay lập tức dưới dạng token S không có hạn chế lưu thông, 75% còn lại sẽ được phát hành theo tuyến tính trong vòng 270 ngày dưới dạng NFT có thể giao dịch. NFT này có thể được giao dịch trên thị trường sổ lệnh thứ cấp sắp ra mắt của Paintswap.

Người dùng nắm giữ NFT chưa mở khóa có thể chọn yêu cầu phân bổ còn lại bất cứ lúc nào, nhưng điều này sẽ kích hoạt hình phạt hủy bỏ dựa trên số dư còn lại.

Lấy một ví dụ, giả sử một người dùng đã nhận tổng cộng 100 S từ airdrop, trong ngày đầu tiên họ có thể yêu cầu 25 S, 75 S còn lại sẽ được phát hành theo cách tuyến tính trong 270 ngày, việc yêu cầu trước thời hạn sẽ kích hoạt hình phạt tiêu hủy. Nếu người dùng trong khoảng thời gian phát hành (khoảng 4,5 tháng, 135 ngày) cưỡng chế "yêu cầu" phần airdrop NFT của mình, họ sẽ nhận được 37,5 S, đồng thời sẽ tiêu hủy 37,5 S. Điều này có nghĩa là tổng số S token airdrop mà người dùng cuối cùng nhận được là: 25 (airdrop thanh khoản ngày đầu) + 37,5 (phần phát hành tuyến tính) = 62,5 (không bao gồm phần tiêu hủy).

Các hàm cưỡng chế yêu cầu và hình phạt cụ thể được hiển thị trong bảng dưới đây, trục hoành đại diện cho thời gian, trục tung đại diện cho mức độ hình phạt.

Cơ chế airdrop Sonic: Mùa 1 có thể làm bài tập bổ sung không? Mùa 2 làm thế nào để nâng cao hiệu quả?

Cần lưu ý rằng người dùng sẽ có 6 tháng để yêu cầu NFT của họ, NFT và S chưa yêu cầu tương ứng sẽ bị tiêu hủy sau thời hạn.

Quy tắc yêu cầu airdrop Dapps

Đối với Dapps, Dapps kiếm S airdrop thông qua "ngọc bích" có thể ngay lập tức yêu cầu 50% S token không bị hạn chế lưu thông, 50% S token còn lại sẽ được yêu cầu qua hợp đồng thông minh và sẽ được phát hành tuyến tính trong 90 ngày.

Cần lưu ý rằng, trước đây một số Dapps đã token hóa phần "ngọc" của họ để khuyến khích người dùng gửi tiền theo hình thức có tính thanh khoản cao hơn. Những "ngọc" đã được token hóa này đã lưu thông trên thị trường thứ cấp và rải rác trong tay nhiều người dùng.

Đối với những Dapps đã token hóa "ngọc" này, Sonic sẽ cung cấp một giao diện để người dùng nắm giữ "ngọc" đã token hóa có thể yêu cầu S token, người dùng sẽ có 3 tháng để sử dụng "ngọc" đã token hóa để yêu cầu airdrop, S không được yêu cầu sau thời gian sẽ bị tiêu hủy.

Airdrop Mùa 2

Tối qua, Sonic chính thức đã phát biểu về kế hoạch chi tiết của đợt airdrop mùa thứ hai.

Mùa thứ hai sẽ bắt đầu vào ngày 18 tháng 6, tiếp nối mùa đầu tiên. Kết hợp kinh nghiệm từ hoạt động airdrop của mùa đầu tiên, các quy tắc airdrop cho người dùng và phần Dapps của mùa thứ hai đã được sửa đổi một chút.

người dùng airdrop

Trước hết, về phía người dùng, so với airdrop Q1, thay đổi lớn nhất trong airdrop Q2 là việc hủy bỏ điểm thụ động, có nghĩa là người dùng chỉ giữ tĩnh tài sản trong danh sách trắng trong ví của họ sẽ không còn kiếm được điểm mà phải chủ động triển khai tài sản trên các ứng dụng được chỉ định trong hệ sinh thái Sonic để kiếm điểm chủ động**, bao gồm cung cấp thanh khoản trong DEX, tham gia cho vay hoặc thực hiện nhiều hoạt động DeFi đủ điều kiện khác. Rõ ràng, động thái này là để khuyến khích hơn nữa hoạt động sinh thái và khuyến khích người dùng tích cực khám phá các ứng dụng hệ sinh thái Sonic.

Ngoài ra, để khuyến khích người dùng trung thành, Sonic sẽ triển khai chương trình khuyến khích độ trung thành, hiệu suất của người dùng trong đợt airdrop mùa đầu tiên sẽ quyết định hệ số ban đầu (1 - 2 lần), và mức độ hoạt động liên tục trong mùa thứ hai cũng có thể tăng hoặc giảm giá trị đó, tối đa lên đến 3 lần, tối thiểu sẽ giảm về 1 lần.

Ngoài ra, Sonic chính thức nhấn mạnh rằng phương thức phân phối airdrop của mùa thứ hai có thể khác với cấu trúc của mùa đầu tiên, nhưng chi tiết hiện tại vẫn chưa rõ. Sonic sẽ công bố kế hoạch cụ thể sau ba tháng kể từ khi mùa thứ hai bắt đầu, để theo dõi hiệu ứng của mô hình phân phối mùa đầu tiên và tiến hành tối ưu hóa tương ứng.

Dapps airdrop

So với đợt airdrop mùa đầu tiên, đợt airdrop mùa thứ hai có sự thay đổi lớn nhất về airdrop Dapps là rõ ràng không cho phép Dapps thực hiện việc token hóa "ngọc bích", nếu không sẽ ngay lập tức hủy bỏ tư cách tham gia của Dapps cho cả mùa - điều này không khó để hiểu, nhằm ngăn chặn Dapps lợi dụng việc token hóa để lách bỏ các hạn chế giải phóng ban đầu của S token tương ứng với "ngọc bích".

Để ngăn Dapp ăn cắp và đảm bảo rằng nhiều cổ phiếu airdrop hơn được phân phối thêm cho người dùng, Sonic sẽ đo lường số lượng token thực sự được phân phối cho người dùng bởi các Dapp lớn trong quý đầu tiên. Ví dụ: nếu một Dapp nào đó tuyên bố trong Phần 1 rằng họ sẽ phân phối 100% token S của mình cho người dùng, nó sẽ nhận được hệ số nhân "đá quý" gấp 1 lần trong Phần 2, hệ số nhân là 0,8 nếu chỉ phân phối 80%, v.v.

Ngoài ra, Sonic còn nhấn mạnh rằng cơ chế phân phối "ngọc" của mùa thứ hai sẽ nhấn mạnh nhiều hơn đến thu nhập từ giao thức, thay vì TVL, để thưởng cho những Dapps thúc đẩy việc sử dụng thực sự bền vững.

Đối với các loại Dapps khác nhau, Sonic cũng thiết lập các hệ số trọng số khác nhau để phản ánh tốt hơn ảnh hưởng bền vững của các loại giao thức đối với hệ sinh thái, trọng số cụ thể như sau.

Cơ chế airdrop Sonic: Mùa 1 có thể bù đắp bài tập? Mùa 2 làm thế nào để nâng cao hiệu suất?

Chiến lược tương ứng

Kết hợp với những thay đổi quy tắc của mùa giải thứ hai, chiến lược cốt lõi đã khá rõ ràng - cố gắng sử dụng các địa chỉ đã tham gia vào hoạt động mùa giải thứ nhất để tiếp tục tham gia mùa giải thứ hai nhằm đạt được hệ số trung thành cao hơn; cố gắng tích cực tham gia các dự án sinh thái để kiếm điểm hoạt động và điểm nội bộ trong Dapps (tương ứng với phần quà airdrop "đá quý").

Hiện tại, hệ sinh thái Sonic đã khá hoàn thiện, trước đây chúng tôi cũng đã giới thiệu một số cách kiếm điểm trong hệ sinh thái Sonic trong nhiều số của chuyên mục "Chiến lược tài chính cho người lười". Mặc dù quy tắc có một số thay đổi, nhưng chiến lược cơ bản vẫn không thay đổi.

Cân nhắc sự khác biệt về xu hướng rủi ro, nên khuyến nghị những người dùng có yêu cầu an toàn tài chính cao chỉ tham gia vào các giao thức DeFi chính như Aave, Pendle. Đối với những người dùng có yêu cầu hiệu suất cao hơn, có thể khám phá các giao thức gốc như Shadow hoặc các giao thức có kế hoạch điểm nội bộ như Silo, Rings.

Ngoài ra, cần lưu ý rằng với quy tắc mở khóa đặc biệt của airdrop S, sau khi airdrop được phát hành, giá NFT chưa mở khóa trên các thị trường thứ cấp như Paintswap có thể xuất hiện một số cơ hội chênh lệch giá với phần mở khóa trong tương lai. Chúng tôi cũng sẽ theo dõi tình hình và sẽ công bố các chiến lược liên quan nếu cần thiết.

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)