Kết quả tìm kiếm cho "XR"

Meta hợp tác với Anduril phát triển sản phẩm quân sự trí tuệ nhân tạo

Meta Platforms đang hợp tác với Anduril Industries để phát triển sản phẩm mới cho quân đội Mỹ, bao gồm một chiếc mũ bảo hiểm trí tuệ nhân tạo với chức năng thực tế ảo và tăng cường. Anduril cho biết họ đang hợp tác với Meta để thiết kế, xây dựng và triển khai một loạt sản phẩm XR tích hợp, nâng cao khả năng nhận thức của nhân viên chiến đấu và có thể điều khiển trực quan các nền tảng tự động. Người đồng sáng lập Anduril, Palmer Luckey, là một trong những người sáng lập Oculus VR, đã bán công ty này cho Meta vào năm 2014.
Xem thêm
  • 1
  • 3
  • 1

Thiết bị thực tế ảo đầu tiên của Samsung có thể được đặt tên là "Samsung Switch"

金十数据12月26日讯,根据最新公示的商标文件,三星代号为“Moohan”的首款XR头显设备在上市后,可能被命名为“Samsung Switch”或者“Galaxy Switch”。三星已在欧洲知识产权局(EUIPO)和英国知识产权局(UKIPO)注册了“Samsung Switch”商标,预估目前已在美国和韩国进行类似的商标注册。三星或将在2025年的Galaxy Unpacked活动上预告这款XR设备,“Samsung
Xem thêm
  • 2

Samsung tuyển dụng chuyên gia thiết kế để phát triển vi mạch chuyên dụng cho XR

Các dữ liệu Jinshi ngày 8 tháng 8, Samsung đang phát triển chip dành riêng cho XR tại phòng thí nghiệm kiến ​​trúc hệ thống trên chip (SoC) của Samsung Research America (SRA) tại Mỹ. Hiện tại, phòng thí nghiệm này đang tuyển dụng chuyên gia thiết kế chip để mở rộng đội ngũ nghiên cứu chip XR của mình. (Business Korea)
Xem thêm
  • 1

Bộ Công nghệ Thông tin và Truyền thông Hàn Quốc dự kiến sẽ thành lập quỹ Metaverse có quy mô khoảng 400 tỷ won vào năm nay.

Bộ Thông tin và Truyền thông Hàn Quốc dự định huy động quỹ Metaverse quy mô 400 tỷ won, sẽ tập trung đầu tư vào các doanh nghiệp công nghệ thực hiện sản phẩm và dịch vụ Metaverse, trong đó chính phủ đầu tư 230 tỷ won, và khu vực tư nhân đầu tư 170 tỷ won. Các công ty quản lý cần chủ yếu đầu tư vào các doanh nghiệp vừa và nhỏ công nghệ XR, AI, bản sao số, Blockchain, với tỷ lệ đầu tư trên 60%, đồng thời đầu tư vào các doanh nghiệp AI tích hợp hoặc doanh nghiệp nước ngoài trên 50%. Động thái này nhằm thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp Metaverse.
Xem thêm

Bộ Công nghệ Thông tin và Truyền thông Hàn Quốc dự kiến huy động 400 tỷ won để thành lập công ty quản lý quỹ "Metaverse".

Bộ Khoa học và Công nghệ Hàn Quốc có kế hoạch huy động 400 tỷ won quỹ Metaverse, bao gồm cả vốn từ chính phủ và tư nhân, tập trung đầu tư vào các doanh nghiệp vừa và nhỏ trong các công nghệ như XR, AI, mô hình số, Blockchain, với tỷ lệ đầu tư vượt quá 60%. Công ty quản lý cần đầu tư trên 50% vào các doanh nghiệp tích hợp AI hoặc doanh nghiệp nước ngoài để hỗ trợ mở rộng ra nước ngoài.
Xem thêm
  • 9

EdgeX Labs đã cung cấp lô 3.000 cổng kép XR7 AI đầu tiên cho thị trường Hàn Quốc

EdgeX Labs đã cung cấp lô 3.000 cổng kép XR7 AI đầu tiên cho thị trường Hàn Quốc, đánh dấu việc tích hợp các tài nguyên điện toán biên tại thị trường Hàn Quốc vào mạng EdgeX Labs, cung cấp hỗ trợ sức mạnh tính toán ổn định, hiệu quả và chi phí thấp hơn cho các bộ tăng tốc AI. XR7 cung cấp các dịch vụ điện toán cơ bản, lưu trữ và tài nguyên băng thông rộng, đồng thời được trang bị hệ điều hành EdgeX OS độc đáo để đảm bảo an ninh và ổn định mạng. Hệ thống lập lịch thông minh cải thiện hiệu suất phân bổ tác vụ, giảm độ trễ và nâng cao hiệu suất thời gian thực để đáp ứng nhu cầu của các ứng dụng AI.
Xem thêm

Công nghệ Lianou phát hành loạt thiết bị đeo đầu XR mới hoàn toàn và phụ kiện thông minh

Dữ liệu Kim Tứ ngày 4 tháng 9 cho biết, Lotus Tech đã chính thức ra mắt một loạt thiết bị đeo đầu XR hoàn toàn mới cùng các phụ kiện thông minh. Trong đó, vòng tròn không gian thế hệ mới của Lotus, L-Ring2, được trang bị Thuật toán không gian và vi xử lý trí tuệ nhân tạo, có thể nhận diện chính xác cử chỉ của người dùng, cung cấp trải nghiệm tương tác mượt mà tự nhiên cùng các tính năng trí tuệ nhân tạo như tương tác bằng giọng nói, phiên dịch đồng loạt, tạo bản đồ não để ghi chép cuộc họp. Đồng thời, Lotus Tech cũng cho ra mắt kính AR quang học trong đêm và kính VR kiểu dáng Visual-Z mới của thế hệ XR.
Xem thêm

Omdia: Dự kiến ​​số lượng màn hình gần mắt xuất xưởng vào năm 2030 sẽ đạt 92,90 triệu chiếc

Một nghiên cứu mới nhất cho thấy, đến năm 2024, tổng sản lượng màn hình XR sẽ duy trì ổn định, sản lượng màn hình gần mắt cũng sẽ duy trì ở mức 1720 triệu mảnh, nhưng Vision Pro đã tăng đáng kể thị phần của màn hình hiển thị OLEDoS dựa trên silic. Dự kiến ​​từ năm 2027, sản lượng màn hình gần mắt sẽ nhanh chóng tăng lên, đến năm 2030 sẽ đạt 9290 triệu mảnh.
Xem thêm