Thị trường da CS:GO bán phá giá lớn, đầu cơ tài sản kỹ thuật số tái hiện kịch bản sụp đổ thế giới tiền điện tử.

Thị trường skin CS:GO bán phá giá lớn: Một vòng lên xuống khác của việc đầu cơ tài sản ảo

Có thể bạn chưa tiếp xúc với CS:GO, nhưng chắc chắn xung quanh bạn có người đã kiếm tiền từ nó, gần đây cũng có thể đang bị thua lỗ.

Khi độ hot của đồng Meme dần giảm, những nhà đầu tư từng trôi nổi trong thị trường tiền ảo đã chuyển hướng chú ý sang skin game CS, bắt đầu nghiên cứu xu hướng giá của các vật phẩm CS:GO trong các nhóm khác nhau. Những "thợ săn Meme" một thời đã lột xác thành "người giao dịch vật phẩm", xem skin CS:GO như một mã số tài sản mới.

CS:GO ("Đối kháng khủng bố: Cuộc tấn công toàn cầu") được phát hành vào tháng 8 năm 2012, vào năm 2013 đã giới thiệu hệ thống hộp vũ khí và skin cũng như mở giao dịch trên thị trường, điều này đã đặt nền tảng cho nền kinh tế đồ trang trí của CS:GO. Qua nhiều lần cập nhật và thử nghiệm miễn phí, thị trường đồ trang trí này đã phát triển phồn thịnh trong suốt mười hai năm.

Tuy nhiên, vào tháng 5 năm 2025, thị trường đồ trang trí CS đột ngột sụp đổ, chỉ số giảm 20% trong ba ngày, giá của các mặt hàng giao dịch phổ biến gần như bị cắt một nửa, gây ra cuộc thảo luận rộng rãi giữa người dùng. Cảnh tượng sụp đổ thị trường như vậy rất quen thuộc với những người đầu cơ tiền mã hóa, chỉ có điều lần này họ đang giữ trong tay là "vỏ súng ảo" chứ không phải tiền điện tử.

Những người chơi lâu dài dựa vào việc gia tăng giá trị làn da để có được cảm giác hạnh phúc, đột nhiên "không còn vui vẻ".

Thị trường hình thành từ sự thao túng thường rất mong manh, những skin game giống như NFT, giảm nhưng lại mạnh mẽ như Meme coin, rốt cuộc đã thu hút tín đồ như thế nào, và sẽ mang lại ảnh hưởng gì?

Kiếm tiền, việc làm thêm

Tháng 4 năm 2025, đồng Meme có hiệu suất trung bình, nhưng thị trường đồ trang sức CS:GO lại cực kỳ sôi động, thu hút không ít người đam mê tiền điện tử.

Tất cả bắt đầu từ bản cập nhật Arms Deal năm 2013, skin trong trò chơi ( tức là "đồ trang trí", về bản chất là lớp hình ảnh sửa đổi ngoại hình của vũ khí CS ) được giới thiệu lần đầu vào thời điểm đó, chỉ có thể nhận được thông qua việc rơi ngẫu nhiên trong trò chơi.

Điều này đã mở ra chế độ trò chơi tài chính "mở hộp là xổ số". Để có được những skin hiếm khó kiếm, người chơi tự phát hình thành giao dịch. Sự xuất hiện của nền tảng giao dịch skin đã thúc đẩy sự thịnh vượng của thị trường, tạo thành một hệ sinh thái hoàn chỉnh bao gồm người chơi, nền tảng giao dịch, streamer, người bán lại, chợ đen và công cụ dữ liệu.

Thậm chí còn phát triển ra công cụ phân tích biểu đồ giá lịch sử K-line.

Nhưng những người đã trải nghiệm sự biến động của thị trường skin CS:GO, phần lớn ban đầu chỉ đơn giản là vì niềm vui trong trò chơi.

Năm 2019, Màn Đầu vẫn là sinh viên đại học. Ban đầu, anh chỉ đơn thuần là chơi game. Theo lời anh: "Chơi một thời gian sau thì muốn đi mua skin", điều này thì đối với game thủ mà nói là rất bình thường.

Đối với người chơi CS:GO, skin không chỉ là đồ trang trí, mà còn giống như một loại tiền tệ xã hội, skin chất lượng cao hoặc hiếm thể hiện địa vị của người chơi trong cộng đồng, thỏa mãn sự tự mãn. Điều này tự nhiên tạo ra nhu cầu lưu thông của các vật phẩm, và nuôi dưỡng một thị trường tương ứng.

Sau khi hiểu rõ hơn về thị trường này, Mán Tẩu phát hiện giá da tăng rất nhanh, thêm vào đó lúc đó anh chỉ là một sinh viên đại học có điều kiện kinh tế không dư dả, nên đã nảy sinh ý tưởng "đầu cơ da".

Lợi nhuận đầu tiên của anh ấy không lớn - "Mới đầu kiếm được vài trăm, vui vẻ được vài ngày."

Đối với Mántou, việc mua skin và chơi game là những việc bổ sung cho nhau. Anh không có chiến lược giao dịch đặc biệt, "đều là do bản thân muốn chơi rồi đi mua để chơi", nhưng sự biến động của thị trường trang sức cũng sẽ thu hút anh trở lại game, chẳng hạn như vào tháng 4 năm nay, anh đã bắt đầu chơi lại CS:GO vì nghe nói "trang sức rất hot".

Trên thực tế, CS:GO và nền kinh tế trang sức mà nó tạo ra thực sự hỗ trợ lẫn nhau.

Một người nổi tiếng trong ngành vì sự tò mò đã tự nghiên cứu nền kinh tế thị trường do trò chơi này tạo ra. Theo ông, hiệu ứng tài sản lâu dài của thị trường phụ kiện CS:GO có mối liên hệ chặt chẽ với đặc điểm của chính trò chơi.

"Là một trò chơi bắn súng, chế độ trò chơi CS:GO rất đơn giản, không có nhiều thay đổi so với thời điểm mới phát triển"; thêm vào đó, các nhà phát triển trò chơi thường tổ chức các sự kiện để kích thích thị trường, thành công thu hút những người chơi cũ nhanh chóng quay lại vì lý do hoài niệm hoặc lý do khác.

Trong khi thu hút người chơi cũ, việc quảng bá của các streamer eSports cũng đã giảm bớt rào cản gia nhập, thu hút những "lực lượng mới" không ngừng đổ về, chủ yếu là sinh viên đại học ( tham gia, cung cấp sự gia tăng cho thị trường.

Lòng tự tôn thúc đẩy người chơi giao dịch trang phục, lợi nhuận thu hút người chơi mới và cũ tiếp tục tham gia, vừa chơi vừa kiếm tiền trở thành hình ảnh tiêu biểu nhất của trò chơi CS:GO và nền kinh tế trang sức.

Để giá trang sức bay lên

Giá cả thị trường đồ trang trí CS:GO chênh lệch đáng kể, từ những skin thông thường chỉ vài nhân dân tệ đến những bộ sưu tập hiếm có giá trị hàng chục nghìn thậm chí hàng trăm nghìn, tạo nên một hệ sinh thái độc đáo. Điều này tương tự với cấu trúc phân tầng của thị trường tiền điện tử — những skin thông thường giống như "các đồng coin vốn hóa nhỏ", trong khi những món đồ trang trí hàng đầu như Dragon Lore, Butterfly Knife thì tương đương với những bộ sưu tập hàng đầu trong thế giới NFT, giá cả liên tục lập đỉnh cao mới nhờ sự khan hiếm và mức giá đồng thuận.

Nhiều hộp vũ khí phổ biến và skin chất lượng thường nằm ở cuối phổ giá, ví dụ như hộp vũ khí "Rắn cắn" có giá khoảng 0.36 đô la ) khoảng 2.5 nhân dân tệ (, loại trang sức này dễ dàng có được, nguồn cung dồi dào, giá cả phải chăng, đáp ứng nhu cầu cá nhân hóa cơ bản của hầu hết người chơi.

Các món trang sức trong khoảng giá trung bình thường có giá từ vài chục đến vài trăm nhân dân tệ, những món trang sức này thường có thiết kế ngoại hình tốt hơn, một mức độ hiếm nhất định, hoặc phù hợp với những vũ khí phổ biến hơn.

Giá của thị trường cao cấp đã tăng theo cấp số nhân, và đồ trang sức vài nghìn nhân dân tệ hoặc thậm chí hàng chục nghìn nhân dân tệ không phải là hiếm. Đây thường là những con dao, găng tay và da súng hàng đầu cực kỳ hiếm, huyền thoại hoặc cực kỳ hiếm. Một "M4A4 |" mới ghi lại số lần tiêu diệt và đi kèm với một nhãn dán hiếm Howl", giá đề xuất trên nền tảng cũ là khoảng 18.324 đô la Mỹ ) khoảng 130.000 nhân dân tệ (.

Những món đồ trang sức giá cao này đã vượt qua bản thân các vật phẩm trong trò chơi, mà còn được coi là đồ sưu tầm và hàng đầu tư.

Nói chung, ngoại hình, độ hao mòn, độ hiếm, kiểu dáng, thao tác của người giao dịch, kỳ nghỉ của sinh viên, việc phát hành sản phẩm mới và thậm chí là hiệu ứng của người phát trực tiếp đều ảnh hưởng đến giá thị trường của trang sức. Thị trường giao dịch trong game và các nền tảng giao dịch bên thứ ba cũng đóng vai trò quan trọng trong việc định hình thị trường skin CS:GO.

Mặc dù các yếu tố ảnh hưởng có thể được phân tích một cách lý trí, nhưng sự biến động giá của trang sức vẫn thường gây bất ngờ. Tính không thể đoán trước này rất phổ biến trong thị trường trang sức CS:GO và thị trường tiền điện tử.

Vào năm 2023, khi CS:GO thông báo sắp nâng cấp lên CS2, nhiều skin có giá cao và sticker hiếm đã tăng giá, tuy nhiên, vài tháng sau khi CS2 chính thức ra mắt, nhiều skin do thay đổi hiệu ứng hiển thị hoặc điều chỉnh cơ chế rơi đã giảm giá đáng kể, những người chơi mua ở mức cao bị "kẹt vốn". Tương tự, các loại coin liên quan được phát hành vào thời điểm trước khi Trump nhậm chức đã có thời gian phát triển rực rỡ, nhưng ngay sau khi ông chính thức nhậm chức, giá coin đã nhanh chóng sụp đổ.

Tuy nhiên, sự biến động và giao dịch giá của đồ trang sức, có vẻ như ngẫu nhiên và tự do giống như Meme coin, thực tế đều nằm trong tầm kiểm soát của nhà phát triển trò chơi. Toàn bộ hệ sinh thái kinh tế xoay quanh đồ trang sức đều phải hoạt động theo quy tắc của nhà phát triển, bên phát triển chiếm ưu thế tuyệt đối.

Các chuyên gia trong ngành chỉ ra: "Nhà phát triển có thể điều chỉnh tất cả xác suất và độ hiếm của từng lần rơi trang phục, và chỉ định địa điểm giao dịch". Thậm chí hiệu ứng hiển thị của trang phục trong trò chơi cũng sẽ thay đổi theo từng bản cập nhật, "Tại sao CS2 lại ảnh hưởng lớn đến giá cả? Bởi vì nhà phát triển đã thay đổi một số trang phục trong trò chơi, có một số trở nên đẹp hơn, có một số trở nên xấu hơn," Màn Thầu nói.

Đồ trang trí trong CS:GO là sản phẩm tài chính có thể tăng giá trị, nhưng "con diều" này vẫn nằm trong tay nhà phát triển.

Trong những trường hợp cực đoan, thị trường trang sức có rủi ro "nhà phát triển có thể cập nhật hạn chế giao dịch tự do của các skin bất cứ lúc nào". Như Mán Tử đã nói: "Sự thay đổi chính sách của nhà phát triển là không thể dự đoán, NFT lại minh bạch hơn ở điểm này."

Câu chuyện tiền mã hóa, thị trường trang sức tái diễn

Đặc tính đầu tư của trang sức và sự biến động giá của nó khiến nhiều người yêu thích tiền điện tử phải thốt lên - "Đây chẳng phải là NFT sao!"

Điều này không phải là vô lý, thậm chí hiệu ứng "chơi và kiếm" mà nó vô tình đạt được, hoàn toàn nhất quán với "mô hình chơi kiếm" mà thiết kế tài chính gamification theo đuổi.

Mặc dù đồ trang sức trong CS:GO có thể được sử dụng trong trò chơi, điều này tạo ra sự khác biệt về tính hữu dụng với NFT, Mántou cho biết "một số món bán đắt thực sự rất đẹp", nhưng đó chỉ là một phần nhỏ giá trị.

"Da không có chức năng thực tế, thậm chí không tăng thuộc tính trò chơi", đối với đông đảo nhóm người chơi trẻ tuổi, các phụ kiện mang lại nhu cầu tâm lý phức tạp hơn và ý nghĩa xã hội, là sự thể hiện tập trung của việc theo đuổi vẻ đẹp, văn hóa thể diện và biểu tượng danh tính, điều này rất giống với vai trò của NFT trong các tầng lớp cụ thể.

Trang web giao dịch đồ trang sức chuyên nghiệp khi miêu tả về mẫu in vàng max của Giải vô địch Antwerp 2022 cũng chỉ ra rằng nó "không chỉ là một chiếc nhãn dán đơn giản, mà còn là biểu tượng của danh tính." "Mặc dù không thể nâng cao kỹ thuật, nhưng chắc chắn có thể cải thiện trải nghiệm chơi game và sự thể hiện."

Ngoài thuộc tính biểu tượng danh tính xã hội, cả hai cũng có điểm tương đồng trong các yếu tố thúc đẩy giá.

Các chuyên gia trong ngành cho biết, giá của các vật phẩm cụ thể trong CS:GO sẽ tăng lên do sự sử dụng của các streamer và game thủ eSports, trong khi NFT chủ yếu được coi là biểu tượng danh tính, giá cả cũng cần có sự thúc đẩy từ hiệu ứng người nổi tiếng.

Việc người nổi tiếng mua sắm mang lại sự ủng hộ có thể thúc đẩy giá NFT tăng lên, trong thời gian ngắn có thể tăng vọt gấp trăm hoặc thậm chí nghìn lần, nhưng một khi tâm lý thị trường thay đổi, thanh khoản giảm hoặc dự án có tin tức tiêu cực, giá NFT có thể nhanh chóng sụp đổ, khiến những người mua ở mức cao chịu thiệt hại nặng nề.

Thật trùng hợp, sau khi giá trị của đồ trang trí CS:GO sụp đổ, thị trường tiền điện tử và các đồng Meme đã âm thầm ấm lên. Ethereum, vốn đã im ắng từ lâu, đã tăng gần 40% trong 7 ngày, vượt mốc 2500 USD, nhiều đồng Meme nổi tiếng cũng lần lượt hồi phục. Một số người thậm chí đoán rằng dòng tiền đang luân chuyển giữa các tài sản ảo khác nhau, tạo ra một "hiệu ứng chuyển tiền" khác lạ. Mặc dù khó có thể xác nhận trực tiếp, nhưng sự trùng hợp trong dòng tiền này đã trở thành chủ đề nóng trong cộng đồng tiền điện tử.

Cơ hội và rủi ro luôn đi đôi với nhau, những người chơi CS:GO đã ổn định kiếm lợi trước tháng 5, bất ngờ đối mặt với sự sụt giảm giá cả chưa từng thấy.

50.000 nhân dân tệ mà bánh hấp kiếm được bằng cách dựa vào sự đánh giá cao của đồ trang sức không chỉ biến thành hư vô chỉ sau một đêm, mà còn trở thành khoản lỗ 70.000 nhân dân tệ. Khi nói đến quan điểm của mình về sự sụt giảm này, anh ấy đã trải qua những thăng trầm của thị trường tiền điện tử, đồng thời tin rằng so với tình hình trước đây là "giảm chậm, khối lượng giao dịch chậm chạp", làn sóng khối lượng giảm mạnh này là tốt, và có thể là một điều tốt nếu có thể thu hút nhiều sự chú ý hơn để giúp thị trường dần phục hồi.

Cuối cùng, từ đồng Meme đến đồ trang sức CS:GO, câu chuyện đầu tư số không bao giờ kết thúc. Thị trường, cảm xúc, lòng tham và nỗi sợ hãi luôn luân chuyển qua các lĩnh vực khác nhau.

Điều không thay đổi là, tự do tài chính luôn là điều không thể với tới, và luôn có người tiếp nhận ở đỉnh cao.

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
DefiPlaybookvip
· 06-17 10:55
đồ ngốc đổi sang thị trường khác tiếp tục cắt lông phải không
Trả lời0
TokenSherpavip
· 06-17 10:52
nói một cách lịch sử, điều này hoàn toàn có thể đoán trước... các mô hình giao dịch không bao giờ nói dối
Trả lời0
GasFeeLadyvip
· 06-17 10:49
đã thấy bộ phim này trước đây... chỉ là một đợt dump memecoin khác trong lớp vỏ skin csgo lmao
Trả lời0
GasFeeNightmarevip
· 06-17 10:40
Kinh doanh chênh lệch giá击卖种子可能亏5% gas 命运齿轮还在转
Trả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)